Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 29.09.2007, 15:48   #61
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от NIkoll Посмотреть сообщение
Ну кому-как. И с моей пираткой, v 1.000 все нормально.
Я вообще заметил что пиратки иногда меньше глючат чем линки. Например пиратка TES4 у меня не разу не вылетела в отличии от лицензионной
 
Старый 29.09.2007, 16:03   #62
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Black Life Посмотреть сообщение
Да пожалуй сталкер можно считать проэкт года по графе и по гейплэю
Может по геймплею и можно считать, но точно не по графике.
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 16:05   #63
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
Ayd-0077
Графику мона считать отличной только по реальной. А по офигению, то на врятли это хорошая графа.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Старый 29.09.2007, 16:13   #64
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Графику мона считать отличной только по реальной. А по офигению, то на врятли это хорошая графа
Что ты имеешь ввиду? Как понять по реальной?
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Старый 29.09.2007, 18:22   #65
Юзер
 
Аватар для Yang
 
Регистрация: 22.09.2006
Адрес: Тибет
Сообщений: 198
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Что ты имеешь ввиду? Как понять по реальной?
Наверное он имеет ввиду, что в Сталкере графика максимально приближена к реальности. То-есть без HDR (который красивый, но не реалистиченый), и поверхности, которые никак блестеть не должны, не блестят, как во многих технологичных играх.
__________________
Посмотрите на свои руки. Задумайтесь над нелепостью их строения. (с)
Yang вне форума  
Отправить сообщение для Yang с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 18:38   #66
Новичок
 
Аватар для КосяЧок
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14 [+/-]
кстати я согласен с Yangом графика там действительно приближена к реальности. Но при всем при этом разработчики хотели сделать игру, которая показала бы живой мир зоны, но не заменила его
КосяЧок вне форума  
Отправить сообщение для КосяЧок с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 18:48   #67
Новичок
 
Аватар для Exzikutor
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yang Посмотреть сообщение
Наверное он имеет ввиду, что в Сталкере графика максимально приближена к реальности. То-есть без HDR (который красивый, но не реалистиченый), и поверхности, которые никак блестеть не должны, не блестят, как во многих технологичных играх
Ну братья давайте будем справидливы , как быстро мы забыли UNRIL и DOOM с их офигенной графой и как мы досихпор умилённо восхищаемся втречая в сталкере совдеповие плакаты , машины и почие мелочи . И игры блистающие не вычурной гафой , а реализмом , более популярны....
Exzikutor вне форума  
Отправить сообщение для Exzikutor с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 18:52   #68
Новичок
 
Аватар для КосяЧок
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14 [+/-]
конечно для своего времени Дум была красивой игрой(в смысле с красивой графикой) но время Дума уже почти прошло, а Сталкер еще новый, поэтому люди пока что обращают внимание на новые тайтлы нежели на более старые
КосяЧок вне форума  
Отправить сообщение для КосяЧок с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 19:01   #69
Новичок
 
Аватар для Exzikutor
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8 [+/-]
КосяЧок
Ну как говорится "насильно мил не будеш " но всёж-таки пусть не супер , но в ногу со временем ...
Exzikutor вне форума  
Отправить сообщение для Exzikutor с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 19:05   #70
Новичок
 
Аватар для КосяЧок
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14 [+/-]
Люди какая локация вам больше запомнилась или понравилась?
КосяЧок вне форума  
Отправить сообщение для КосяЧок с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 19:24   #71
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Больше всего напряжения вызывает место ближе к саркофагу, когда начинается выброс из станции, кучи сталкеров и военных прут из всех щелей, надо не только успеть добежать до саркофага, но и выжить под пулями таких же как ты искателей артефактов, вообщем самое классное место во всей игре, хотя очень уж быстро приходится это место, хочется побегать, поискать места разные.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Старый 29.09.2007, 19:29   #72
Новичок
 
Аватар для КосяЧок
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14 [+/-]
а мне больше всего понравилась локация Янтарь. Ходячие зомби, прыгающие снорки...
КосяЧок вне форума  
Отправить сообщение для КосяЧок с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 19:30   #73
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yang Посмотреть сообщение
Наверное он имеет ввиду, что в Сталкере графика максимально приближена к реальности. То-есть без HDR (который красивый, но не реалистиченый), и поверхности, которые никак блестеть не должны, не блестят, как во многих технологичных играх.
Да я это и имел ввиду. Там она реалестичная. Без всяких там мультяшных спецов.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Старый 29.09.2007, 21:28   #74
Guest
 
Сообщений: n/a
Кстати почему когда даешь аптечку камуто, он становиться тебе другом , ну а толку от этого, если я стаю отстреливаюсь от сабак а он стаит в патолок плюет...???///
 
Старый 29.09.2007, 21:29   #75
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
КосяЧок
Янтарь мне изза снорков и ученных не понравился.
Любимая локация - Склады - там Свободовцы! кровососов пострелять можно, с наемниками повоевать, на свинок поохотиться, собак порезать, монолитовцев помочить - класная локация
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 29.09.2007, 22:00   #76
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КосяЧок Посмотреть сообщение
Люди какая локация вам больше запомнилась или понравилась?
мне вся игра понравилась... а вобще если честно то ЧАЭС монолитовци и военные не дают ни секунды покоя
а поправде каждая локация запомнилась чем то своим :
кордон - тем что первая, военные на железно-дорожной насыпи которым надо платить, а не хочеться, приходиться их убивать , первое задание уничтожение бандюков...
свалка - тем что не успел абосноваться, а уже каковото одиночку гопничают, помощь Бесу и Серому, застава Долга...
Агропром - первая встреча с Кровососом , уничтожение военных на НИИ Агропром...
тёмная долина - заброшеной фабрикой, лабораторией Х-18...
бар - в основном базой Долга которая изредка надоедала иприходилось уничтожать все и вся (так чтоб раслабиться )...
дикая територия - наёмниками с учёными...
янтарь - зомби, снорки и много другого...
военные склады - свобода(которая как и долг после уничтожения оживает ), кровосос и контролёр в деревне...
радар - как же без выжигателя мозгов...
припьять - своей обстоновкой(здания, машины...)
ЧАЭС - об этом я вроде уже говорил...
Jesh вне форума  
Старый 29.09.2007, 22:02   #77
Юзер
 
Аватар для Yarko
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74 [+/-]
А у меня первая.там не так глючит.хотя у меня там сплошное слайд-шоу везде но на первой нетак.В)
Yarko вне форума  
Отправить сообщение для Yarko с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 22:36   #78
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
Jesh
на свалке - круто, я када впервые играл - не понял, кто кричит, подумал, что одиночка разводит крутых перцев и всадил ему пулю в лобешник!.. тока, потом дошло, что на помощь ОН звал.
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 29.09.2007, 22:38   #79
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
военные на железно-дорожной насыпи которым надо платить, а не хочеться, приходиться их убивать
Достаточно мимо прокрасться поверху - они не заметят (особенно ночью). Платить не придётся, а в перестрелку с ними вступать на начальных стадиях смерти подобно.
So1idus вне форума  
Старый 29.09.2007, 22:42   #80
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
So1idus
почему? можно волка грохнуть, у него АК укороченный - уже чтото. я пробовал - нормально, аптечек 5, с десяток бинтов, MP5/АКУ - и в путь!
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования