Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 28.09.2007, 21:37   #21
Guest
 
Сообщений: n/a
Exclamation вот что нужно сталкеру чтоб стать как HL2 и лучше!

Цитата:
Сообщение от CASTLES Посмотреть сообщение
Вообще, С.Т.А.Л.К.Е.Р., по-моему, по реальной графе щас на первом месте!!!
низнаю как кому игра класс но делая игру в течение 5и лет можно было и подлинее сделать и при чём с графикой прогадали т к после сталкера вышел 10ый дерект и вся красота сталкера канула в глубокий колодец так сказать но если развивать мысль игры можна целую вселенную сделать как обитель зла сначала в лаборатории потом в городе а 3я вообще где-то на континенте то же и сталкер сначало окресности станции потом ещё больше и ещё больше ну хотяб как звёздные войны короче вывод такой графа опоздала гемплей не закончин но имеет оч хорошие задатки ну а сам геймплей ещё бы больше динамики ну как в PAINKILLER'ре и с дотошным расчленением трупов и кучей крови и главное чтоб КИШКОВ ПОБОЛЬШЕ и монстры реально на монстров походили чтоб было видно как они друг с другом мясо убитого сталкера делят и грызут непонятные растения и порождения зоны то есть мини в мире животных!
 
Полученное нарушение
Старый 28.09.2007, 21:51   #22
Новичок
 
Аватар для Exzikutor
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaiRUS Посмотреть сообщение
низнаю как кому игра класс но делая игру в течение 5и лет можно было и подлинее сделать и при чём с графикой прогадали т к после сталкера вышел 10ый дерект и вся красота сталкера канула в глубокий колодец
ВНИМАНИЕ инфа не проверенна !!!!!!!! НО какая есть -" По заявлению разроботчиков следующая весия популярной игры S.T.A.L.K.E.R выйдет на новом графическом движке , подерживающий 10 директ " Инфа с одного из Украинских журналов .
P.S сори если кто вылаживал до меня.
Exzikutor вне форума  
Отправить сообщение для Exzikutor с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 21:57   #23
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Exzikutor, опровергаю. В одном из интервью Олег Яворский говорил, что перехода на DirectX 10 не планируется. По той причине, что девятый рендер находится в самом расцвете технологии.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 22:10   #24
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
Exzikutor
Тема как называится?
П.С.
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - рулит!!! (имхо) порадовало в игре многое, особенно запугивание игрока-новичка в самом начале игры (это я про плоть залетевшую в аномалию и вертолет, покруживший над полянкой, где Вы ещё Толика можете живым застать) - интересный такой ход разрабов.
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 28.09.2007, 22:38   #25
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exzikutor Посмотреть сообщение
По заявлению разроботчиков следующая весия популярной игры S.T.A.L.K.E.R выйдет на новом графическом движке , подерживающий 10 директ
Цитата:
Сообщение от L.O.G.R.U.S. Посмотреть сообщение
В одном из интервью Олег Яворский говорил, что перехода на DirectX 10 не планируется.
L.O.G.R.U.S.
чёт я не понял, зашёл на оф. сайт gsc и там было написано следущее:
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
DirectX 10 рэндер
Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
Инверсная кинематика
Новый анимационный движок
но если ты говорил
Цитата:
Сообщение от L.O.G.R.U.S. Посмотреть сообщение
что перехода на DirectX 10 не планируется.
то что тогда DirectX 10 рэндер ? или сразу идёт разработка на 2 движка?
(если я чё не понимаю то напиши )
ведь чётко написано DirectX 10 рэндер и Доработанный DirectX 9 рэндер...
L.O.G.R.U.S. если есть возможность напиши интервью Олега Яворского...
Jesh вне форума  
Старый 28.09.2007, 22:54   #26
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
А кому какой монстр показался самым страшным?
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Старый 28.09.2007, 23:14   #27
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Кровосос и снорк.Лихорадочно стреляю при встрече.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 23:17   #28
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
L.O.G.R.U.S. если есть возможность напиши интервью Олега Яворского...
Интервью писал Султан, но его в числе всего прочего потёр не в меру ответственный и ретивый модератор. А по поводу офф.сайта... Он у них чёрт-те сколько не обновлялся уже.

Цитата:
Сообщение от #InfERn@l# Посмотреть сообщение
А кому какой монстр показался самым страшным?
Уже прикрыли с десяток подобных тем. Если на форуме Космических рейнджеров каждый новичок считает себя обязанным создать тему про третью часть знаменитой космосаги, то здесь - про самого страшного монстра.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 23:33   #29
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
#InfERn@l#
мне - контроллёр, при виде контроллера я тупо убегаю на другой конец локации. кровосос - туфта - он бестолковый, главное постоянно двигаться, тода он вас и не тронет даже. снорк - проблема, но не самый страшний монстр. а вааще стараюсь избегать собак. если я и погибал от рук монстра - то только от них (собак).
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 28.09.2007, 23:37   #30
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Sobol-3BEPb
Я к контролёру наоборот подбегаю и палю в голову. А если убегать - он использует ZOOM.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 04:59   #31
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
А там у всех имена те-ещё!(как у зэков каких-то)
Это и так зона,только не тюремная,а зона отчуждения.
А имена там порой прикольные встречаются.Например;на подходе к базе
"Долга" все время лежит труп,у него имя Ваня Гость (тогда я сказал,ну
вот и погостил),или например Петька Реактор.Прикольные имена.
Они потому прикольные,потому-что это так генератор имен балуется.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 29.09.2007, 06:21   #32
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sobol-3BEPb Посмотреть сообщение
мне - контроллёр, при виде контроллера я тупо убегаю на другой конец локации
А чего от него убегать то! Кто не знает, даю подсказку... Подбегаете к Контролеру в плотную, достаете нож и режете со всей своей пролетарской ненавистью. В ближнем бою контроллер драться не умеет, и становиться безобидным.
Самыми опасными счетаю Кровососа и Снорка(не приятный товарищ)
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 08:24   #33
Новичок
 
Аватар для Remis
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Самыми опасными счетаю Кровососа и Снорка(не приятный товарищ)
Насчет кровососа согласен,а вот снорк помоему совсем неопасен.Когда он прыгает нужно просто отойти и ,когда он промахнется,пальнуть в него из дробовика.От кого я умирал так это только от стада тушканов(в моде)
__________________
Успех измеряется в крови,твоей и твоих врагов...
Remis вне форума  
Отправить сообщение для Remis с помощью Skype™
Старый 29.09.2007, 09:07   #34
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaiRUS
ещё бы больше динамики ну как в PAINKILLER'ре
Это ты уже загнул. Это фигня какая то получается, а не Сталкер. Уж лучше б реальность и ИИ подтянули.
1lidarkneer вне форума  
Старый 29.09.2007, 09:14   #35
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaiRUS Посмотреть сообщение
и с дотошным расчленением трупов и кучей крови и главное чтоб КИШКОВ ПОБОЛЬШЕ и монстры реально на монстров походили чтоб было видно как они друг с другом мясо убитого сталкера делят и грызут непонятные растения и порождения зоны то есть мини в мире животных!
Эта игра из другой оперы хочешь много монстров играй в DOOM 3

Цитата:
Сообщение от Remis Посмотреть сообщение
согласен,а вот снорк помоему совсем неопасен
Ты максимальном уровне поиграй там и почувствуешь разницу.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Старый 29.09.2007, 10:08   #36
Новичок
 
Аватар для Spleet
 
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Репутация: 350 [+/-]
я прошел игру 23 марта!!! На трудном уровне! Сел и встать уже не с мог!!!

насчет графики она вроде как и не совсем современна , но это совсем не бросается в глаза!!! Атмосфера главное в сталкере!!!
Spleet вне форума  
Отправить сообщение для Spleet с помощью ICQ Отправить сообщение для Spleet с помощью Skype™
Старый 29.09.2007, 10:26   #37
Новичок
 
Аватар для КосяЧок
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14 [+/-]
да не Сталкер реальная игра, просто немного нудная особенно когда выполняешь задания где-нить в Янтаре а те говорят идти за наградой на Кордон, порой бывает лень,приходится проваливать, а денег то нет...
КосяЧок вне форума  
Отправить сообщение для КосяЧок с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 10:32   #38
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remis Посмотреть сообщение
снорк помоему совсем неопасен
Я играл на мастере без прицела и это было головной болью. Особенно когда их несколько - быстро перемещаются прыгают на много метров - в них прицелиться неуспеваешь.
__________________

Corey_XP вне форума  
Старый 29.09.2007, 10:32   #39
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Цитата:
Сообщение от КосяЧок Посмотреть сообщение
идти за наградой на Кордон, порой бывает лень,приходится проваливать, а денег то нет...
Воякам платить? Я на легком уровне их с пистолета.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 29.09.2007, 10:43   #40
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Я на легком уровне их с пистолета
А у меня на мастере, раз бандюки почти всех убили. Остался только тот который деньги за переход требует (фантазер блин).
1lidarkneer вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования