Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 29.07.2007, 03:12   #61
Новичок
 
Аватар для Variag
 
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: г.Пермь
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
MetaGen плз подробнее про то что ишут нового издателя (блин чтоли опять ждать несколько лет?)
__________________
------------------------------------------------------
...ложки нет...я верю...
Variag вне форума  
Старый 29.07.2007, 03:25   #62
Новичок
 
Аватар для MetaGeN
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variag Посмотреть сообщение
плз подробнее про то что ишут нового издателя (блин чтоли опять ждать несколько лет?)
Вот все что пока известно:

Как сообщил PR-менеджер компании GSC Game World Валентин Елтышев, на проходящей в данный момент выставке E3 2007, у игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" нет издателя.

"Сейчас мы на стадии переговоров и ещё не решили, кто будет издавтелем игры" сказал Валентин.

О причинах того, почему изданием игры не займётся THQ, которая издавала оригинальный S.T.A.L.K.E.R., не сообщается.
MetaGeN вне форума  
Старый 29.07.2007, 12:35   #63
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Infected X
А зачем оно тебе надо. Не устраивает нынешнее положение? Иль ты хочешь чтобы в зоне ходили толпы сталков, типа на выходных в лесу на пикнике. Если зону увеличивают, то наооборот надо люд уменьшить, т.к. попасть в Зону и выйти из неё стоит жизни. Ведь это режимный объект.
Я не говорил, что меня что-то не устраивает и не хочу чтоб ходили толпы сталкеров, но войны группировок и батлфилдовский масштаб наводят на размышления. Зону намного не увеличат. По размерам она останется где-то такой же (наверное).
1lidarkneer вне форума  
Старый 29.07.2007, 14:18   #64
Новичок
 
Аватар для Roshev
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 54
Репутация: 89 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от MetaGeN Посмотреть сообщение
О причинах того, почему изданием игры не займётся THQ, которая издавала оригинальный S.T.A.L.K.E.R., не сообщается.
Наверно, хохлы им уже до смерти надоели.
__________________
*_*
Roshev вне форума  
Старый 30.07.2007, 21:13   #65
Юзер
 
Аватар для Fanateev
 
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Tilzit
Сообщений: 124
Репутация: 14 [+/-]
Exclamation

Большаков ищет таланты, цитата :
Новости от разработчиков 6


Всем привет,

Несколько выбиваюсь из еженедельного графика по новостям, но, поверьте, имею на это уважительную причину личного характера. Это еще не новость

Теперь по делу. Проект сейчас находится в активной фазе разработки, когда набор фичей становиться игрой. Именно сейчас было бы интересно подключить комьюнити к некоторым вопросам. Во-первых, так мы лучше поймем что Вам нравиться, а что нет. Во-вторых, даже у самых больших талантов глаза замыливаются, поэтому свежий взгляд со стороны всегда полезен. В общем-то, проект от этого только выиграет.

Итак, сегодня я хотел бы открыть тему – предложения комьюнити по квестам.

Исходные условия краткие:
- Выброс изменил баланс сил в Зоне и началась Война Группировок за сферы влияния и территории
- Играбельные группировки, о которых пока говорим - Бандиты, Сталкеры, Долг, Свобода. Не полноценно играбельна - ученые.
- Главный герой – наемник. К наемникам изначально нейтральны практически все комьюнити.
- Всегда враждебны к игроку - военные, зомбированные и монолит
- Каждая группировка контролирует свой уровень.
- Каждая группировка преследует свои цели в сюжетных и второстепенных исходя из своей идеологии
- Предложения давать для второстепенных и симуляционных квестов, не сюжетных. Т.е. либо одиночные квесты, либо цепочки не длиннее 3-4 заданий.

Что для Вас будет труднее всего – это предложить квест не просто офигенный концепт, а квест, который мы сможем реализовать.
Как это проще сделать:
- Представляйте себе, прежде всего, Сталкер, а не игры с совершенно другой механикой и других жанров, например, Макс Пейн или HL2, Удвук Scrolls или War Craft, когда будете думать над идеей
- Не пытайтесь описывать механику реализации квеста с точки зрения инструментария. Думайте только о самом сюжете, мотивировках, интриге…
- Не нужно делать художественных описаний квестов, например: «Черные ржавые ворота уныло скрипят на промозглом ветру. Глаза сталкера то и дело слипаются от усталости, а винтовка то выскальзывает из рук»
- Не используйте в своих заданиях предметы и возможности, которых не существует в оригинальной версии игры (например, самурайские мечи и спиннинги, фаерболы и прирученные монстры)
- Оформляйте ваши работы в соответствии с правилами ветки – это облегчит чтение и работу команды

Что могу обещать лучшим? Естественно, появления квеста в игре, возможность назвать персонажа Зоны по своему усмотрению и указание в титрах имени автора, конечно.

Просьба к модераторам помочь организовать соответствующие ветки, продумать стандартную форму для описания квеста.

Всем заранее спасибо,

Антон

Желающие принять участие в создании квестов, пожалуйте в тему:
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=co...=8440&sec_id=1
(ветка "Творчество", тема "Квесты для "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky""
конец цитаты
__________________
GOTT MIT UNS
Fanateev вне форума  
Отправить сообщение для Fanateev с помощью ICQ
Старый 31.07.2007, 01:25   #66
Юзер
 
Аватар для tranker
 
Регистрация: 06.04.2006
Сообщений: 160
Репутация: 35 [+/-]
наткнулся на статью...
__________________
i'm evil Homer
http://www.vfoc.net/
tranker вне форума  
Старый 31.07.2007, 03:15   #67
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetaGeN Посмотреть сообщение
Уже не заставит, THQ не буит издавать Чистое Небо, разрабы ищут нового издателя.
Да же если и так, я думаю долгостроем игра не станет издатель быстро найдется и у них для игры все есть что бы не затягивать проект, но пару переносов наверно будет.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Старый 31.07.2007, 10:18   #68
Новичок
 
Аватар для MetaGeN
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tranker Посмотреть сообщение
наткнулся на статью...
Да, сцена с вертолетом неприятно удивила. Насчет ролика в целом есть вот такая цитата:

Ведь в таких роликах не видно важной надписи в левой нижней части экрана – Action Scene. Как и комментариев ПР-ка, которые следовали перед каждой демонстрацией. “Мы демонстрируем пример зрелищной сюжетной Action Scene. Вы все знаете классический сталкеровский гемплей. Но сегодня мы показываем новый уровень зрелищности сюжетных action scene.” Что это значит. Есть классический сталкеровский геймплей – путешествия, исследования территорий, артефакты, аномалии, взаимодействие с NPC…, а есть ключевые сюжетные места. В Е3 демо мы показали на каком уровне будут эти сюжетные action scene. Это не значит, что игра потеряет хотя бы 1% своего классического геймплея. Stalker остается Stalker, без всяких закосов в аркаду.
MetaGeN вне форума  
Старый 31.07.2007, 23:58   #69
Новичок
 
Аватар для AleX.
 
Регистрация: 16.07.2007
Сообщений: 33
Репутация: 31 [+/-]
Первый официальный видеоролик проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"

http://www.stalker-game.com/ru/?page=video

Только у меня не качается

Последний раз редактировалось AleX.; 01.08.2007 в 00:13.
AleX. вне форума  
Отправить сообщение для AleX. с помощью ICQ
Старый 01.08.2007, 19:23   #70
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SunRize Посмотреть сообщение
Fast Travel
Это еще че за ЕРЕСЬ несут разработчики!Это значит с fastravel можно будет мимо аномалий проскакивать?че за понт тогда?Очень интересный ход в сторону казуальшины выходит...
(SIC) вне форума  
Старый 01.08.2007, 20:53   #71
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (SIC)
Это еще че за ЕРЕСЬ несут разработчики!Это значит с fastravel можно будет мимо аномалий проскакивать?че за понт тогда?Очень интересный ход в сторону казуальшины выходит...
А кто, вас, заставляет использовать этот Fast Travel?
1lidarkneer вне форума  
Старый 02.08.2007, 10:34   #72
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Заходим на официальный сайт S.T.A.L.K.E.R.а, топаем в раздел Файлы, затем - в Видео и качаем новый ролик "Чистого неба".
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 02.08.2007, 12:25   #73
Новичок
 
Аватар для Roshev
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 54
Репутация: 89 [+/-]
4 скриншота S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо:
http://shadowofstalker.ru/stalker-cs/page.php?id=118
__________________
*_*
Roshev вне форума  
Старый 02.08.2007, 17:16   #74
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
А кто, вас, заставляет использовать этот Fast Travel?
МОжет получиться так что без фастревэла никуда, да ладно не будем гадать, жду с нетерпением!
(SIC) вне форума  
Старый 02.08.2007, 17:20   #75
Новичок
 
Аватар для XYC07
 
Регистрация: 26.04.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 66
Репутация: 16 [+/-]
Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?
__________________
(\_/)
(O.о)
(> <) Это кролик!Скопируй его к себе в инфу, чтобы помочь ему захватить мир
XYC07 вне форума  
Отправить сообщение для XYC07 с помощью ICQ
Старый 02.08.2007, 17:55   #76
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XYC07
Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?
Но ведь у тебя есть выбор: использовать ФТ или идти пешком. Интерес не интерес - решать тебе.
Цитата:
Сообщение от (SIC)
МОжет получиться так что без фастревэла никуда
Ну, посмотрим... А в смысле никуда?
Цитата:
жду с нетерпением!
Поддерживаю.
1lidarkneer вне форума  
Старый 02.08.2007, 18:32   #77
Новичок
 
Аватар для Infected X
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Старая Купавна
Сообщений: 49
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XYC07 Посмотреть сообщение
Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?
О БОГИ! Fast trevel придумал дьявол! Будим надеяться, что разрабы внемлют разуму и не станут делать эту ересь в игре. В Обливион засунули, теперь и до Сталка добрались. Лучше Зону пусть улучшают, и на территорию ЧАЭС пустят.
__________________
Sitting on an angry chair
Angry walls that steal the air
Stomach hurts and I don't care

What do I see across the way
See myself molded in clay
Stares at me, yeah I'm afraid
Changing the shape of his face.

(c)Lane Stalley, "Alice in chains" (22.08.1967 – 5.04.2002)
Infected X вне форума  
Отправить сообщение для Infected X с помощью ICQ
Старый 02.08.2007, 19:55   #78
Новичок
 
Аватар для Roshev
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 54
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Infected X Посмотреть сообщение
О БОГИ! Fast trevel придумал дьявол! Будим надеяться, что разрабы внемлют разуму и не станут делать эту ересь в игре. В Обливион засунули, теперь и до Сталка добрались. Лучше Зону пусть улучшают, и на территорию ЧАЭС пустят.
Ну почему же? Сначала можно играть и без Fast Travel, а затем, когда пройдешь игру, можно и с ним. Хотя в Сталкере он-то и не особенно нужен, в отличие от Обливиона: карта у первого гораздо меньше, чем у другого. А в ЧАЭС и так можно войти, просто побегать можно только после отказа присоединиться к О-Сознанию.
__________________
*_*
Roshev вне форума  
Старый 03.08.2007, 07:39   #79
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
А что с издателем опредилились если нет народ когда мне будет 100 лет скажите он вышел??
anti вне форума  
Старый 03.08.2007, 07:49   #80
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Стрелец
Издатель найдётся, это не проблема.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования