06.05.2006, 14:53 | #1821 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13
|
действительно, графика, по меркам 2004 года, классная, да и идет на средних машинах...Сюжет в Халфе был сделан специально такой недосказанный, чтоб игрок мог включить своё воображение (это, по-моему, в каком-то интервью сам Гейб говорил). И самое главное доказательство того, что Халфа - это 10\10 так это наши дисскусии...Именно тот факт, что мы с вами спорим целых 92 страницы и делает Халфу хитом. Не этого ли хотят все разрабы мира, чтоб о них говорили, практически с самого создания игры и до её прехода в ретро?
__________________
Я спортивный человек....не пью, не курю....и, черт, горжусь этим.... |
||
|
06.05.2006, 20:17 | #1822 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Нет, наверное, тот факт, что набралось уже 92 страницы, свидетельствует о том, что компьютерная игровая индустрия окончательно утвердилась среди индустрий развлечений, как фильмы, музыка и т.д..
Я имею ввиду то, что если раньше Виктор Цой называл свою музыку поп-музыкой потому, что она была именно популярной, то теперь поп-музыка - это музыка для масс или, как говорится, "для мажоров". Халва2 - это для масс, это поп-музыка. Дум3, если возращаться к нему, - это рок-музыка. Не спорю, есть хорошая попса, которая запоминается надолго, но всё же это представители попсы, лёгкой, фактически бессмысленной музычки... Кстати, о музыке, точнее о саундтрэке - основной мотив Дума3 - это тяжёлая рок композиция; саундтрек халвы2 - "сладкое" подобие drum`n`bass... "Фильмовую" аналогию можно вспомнить самим..
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. |
||
|
10.05.2006, 21:17 | #1823 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 321
Репутация: 140
|
2 AmDDRed
Если сравнивать сюжет игр и текст песен... Я играл в Халфу2 и Дум3... Халфа постоянно наводила на мысль, что её делали люди поумнее чем я и другие геймеры. Она постоянно терзала меня в догадках, много было непонятно... А дум3... Сюжет прост, как палка. Как писали в Игромании №02. 2005г."...фабула укладывается в четыре слова: "Демоны восстали из ада:... P.S.(не консоль) Рок я уважаю, а попсу терпеть не могу... |
||
|
10.05.2006, 21:45 | #1824 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Начнём с того, что сюжет Дума не так уж и просто, между прочим очень интересно читать КПК погибших учёных, узнавая крупицы истории. Фабула Халфы та же самая: "пришельцы из другого мира напали на Землю". Кол-во прохождений - это уже скорее индивидуальная симпатия к игре. Движок дума воду может и не хуже отрисовывает, и тени там намного лучше, чем в халфе. Все эти тёмные кридорчики - часть атмосферы игры. Что действительно в графике HL2 лучше - так это люди - не такие пласмассовые, как в Doom. Конечно история HalfLife дейсвительно глубока, Doom скорее ремейк. Согласен, что интерес к Episode 1 вызвын во многом сюжетом. Тем не менее этот спор можно продолжать до бесконечности, почему не может быть две отличных игры? У обоих свои плюсы и недостатки, но обе шедевры, игры, которые будут помнить, в которые по прошесвию многих лет захочится поиграть.
|
||
|
11.05.2006, 15:05 | #1825 | ||
Юзер
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54
|
Знаете, я конечно не изучил все 92 страницы ваше оживленной дискусии - но я полностью созласен с мнением авторов журнала и со всеми оценками. Просто чеоловек, приславший данное письмо (ну, надеюсь его изучили вначале темы?!) - большой фанат DOOM 3. Я к таковым не отношусь... Я очень большой фанат Халфы, но всеже не стану тут некого переубеждать... как показывает мой опыт - ни в одном споре никогда одна сторона не сумела еще переубедить другую... я такого не видел. Пусть человек сначала поиграет в первую Халфу... поймет ее глубину, и т.д. а потом пишет рецензии на игры. Я играл и в DOOM 1 и в DOOM 2 - и меня очень разочаровала третья часть этого игросериала. Опятьже я согласен с альтернативной рецензией на нее. И кстати - никто из редакции не ставил Халфу выше Дума 0 это делали геймеры. (Если автор письма имел ввиду эти рейнтинги). Я не стану говорить о несостоятельности автора в плане орфографии (сам грешу тем-же), его размышлений по-поводу разрушения домов (а ты в DOOMе 3 мог это сделать?! А в Халфе и никто не обещал этого! Я уверен - разработчики могли сделать такую фишку, но только наши калькуляторы, которые мы называли доселе "компьютерами HI-End" будут очень бледно выглядеть в плане реализации данной "фишки".) Короче: Аффтар - выпей яду!
|
||
|
11.05.2006, 16:54 | #1827 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
в том-то и смысл темы... чтобы спорить вечнаа.... это как писиVSконсоли...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". Последний раз редактировалось Кет; 11.05.2006 в 18:29. |
||
|
11.05.2006, 17:25 | #1828 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 28
Репутация: -6
|
Цитата:
__________________
Жизнь-Игра,а Игра всегда Мания.(Игромания) |
||
|
11.05.2006, 18:11 | #1829 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Город Ночных Огней
Сообщений: 167
Репутация: 17
|
Чу! Халф Лайф класснай игра. Её только портит попсовость и блокбастерность. А так всё нормально. Чуть- чуть скучнавато в начале.
|
||
|
11.05.2006, 19:25 | #1830 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Скучновато там не только в начале, часто спать хочется. Меня к примеру FEAR только в демке пугал, а потом эти страшилки надоели. Doom'е же очень атмосферный (чего кстати нет в халфе), и там дейсвительно бывает страшно.
Цитата:
|
||
|
11.05.2006, 19:45 | #1831 | ||
Юзер
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54
|
С одним согласен: тему надо прикрывать, т.к. никогда еще не видел, чтобы одна сторона спора переубедила другую... я уже упомянул это.
И еще - Обливион - классная игра... для тех кто не играл в Морровинд и его аддноны. Если вы играли в них - Обливион надоедает на первых же часа игры. И еще - РПГ менее массовый жанр, чем 3Д экшн. Для Юзера Miravingin: вы видать и в первую халфу играли без звука, не прислушиваясь к диалогам персонажей, не задумываясь над загадками игры, над ее сужетными скачками и поворотами, и т.д. А в ДУУМ 3 - конечно страшно, когда на вас в 3422392482104578 раз из-за двери выскакивает какодемон... Я уж не говорю, что она запускается даже на третьем пне! ЛЕГКО! Я в школе тока в нее и играю с друганами по-сетке! |
||
|
11.05.2006, 20:08 | #1832 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Morbid_Dezir
Знаете что, к чему это вообще? Видать просто ты просто Doom не понимаешь. Стандартные диалоги и повороты в халфе, как и везде. И не надо тут распинаться, на каком пне D3 запускается, это как раз плюс. Про то, что если играли в Моровинд, то Обливион быстро надоедает, ты фанатам расскажи, и вовсе он не надоедает. Просто в игры уметь играть надо. |
||
|
11.05.2006, 20:22 | #1833 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,467
Репутация: 1457
|
Отставить!
Здесь пишем только по существу.
__________________
|
||||
|
12.05.2006, 22:16 | #1834 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2006
Сообщений: 194
Репутация: 108
|
Эх, по мне, то вообще каждому свое. С автором письма не согласен. Много можно и плюсов и минусов поставить обеим играм. Я вообще смотрю не на оценку, а на статью. Именно по статье понимаешь - брать игру или нет. А оценки каждый ставит по-своему. Кто-то из-зи любви к серии, а кто-то профессионально. Не согласны с оценкой - возникайте себе тихо в тряпочку. Если не прав - поправьте.
|
||
|
17.05.2006, 19:20 | #1835 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Как обещал, переиграл в HL2...
Взял HL2 русскую лицензию. Как было метко подмечено одним гражданином, хвалящим это произведение, играть надо обязательно русскую версию, потому что она лучше раскрывает сюжет. Извините, не сдюжил. Играл в английскую.
Итак, как я и говорил до этого, ситуация примерно следующая: Появляется G-man и вещает, что появилось новое задание (действие "Гордон Фримен извлечён из нафталина") Гордон Фримен прибывает в город 17, где нам демонстрируют ожившие декорации к роману "1984 год". Интригует. Гордон Фримен встречается с Барни, работающим под прикрытием, который выдаёт, что кругом всё плохо и надо соблюдать конспирацию, чтобы не замели. Гордон Фримен методом тыка идёт в лабораторию к доктору Кляйнеру. Интригует ещё больше, но появляется какой-то гнилостный привкус недосказанности. Потому что в другом направлении просто напросто не пройти. Все дороги ведут в Рим, не иначе. Во время похода к доктору, Фримена больно бьют местным демократизатором по лицу, от чего Гордон складывается. Оказать сопротивление нельзя, руки Гордону ещё не сделали. Есть только глаза и уши. В отличии от Гордона, Аликс может постоять за себя и легко накостыляла трём здоровым мужикам по суслам. Судя по звукам - голыми руками. Ладно, допустим... но гнильцой несёт всё сильнее. Далее мы быстро идём хитрым тайным маршрутом, помеченым никому незаметными знаками лямбда диаметром почти полметра. О том, что здесь похоже тайный ход, не догадается только полный идиот. Ну ладно. Учитывая, как ведут себя опера Комбайна, они, похоже, действительно полные идиоты. Мы приходим к доктору Кляйнеру, который сообщает, что Гордон сейчас запляшет от радости, потому что сейчас добрый доктор телепортирует Фримена к Илаю, где Фримен будет радостно заниматься своей любимой физикой. Создаётся впечатление, что Гордон попал в сумасшедший дом. Потому что окружающие союзники ведут себя так, как будто Комбайн - проблема на уровне тараканов на кухне и ничего кроме беспокойства не принести не могут. Учитывая недавнее поведение Аликс, я даже склонен им верить. Комбайн плюшевый. Зато здесь же Гордону выдают оранжевый костюм, в результатче чего у Фримена появляются руки, на которые он взирает явно с удивлением. Но безумие этим не заканчивается, потому что доктор Кляйнер держит у себя кастрированного хедкраба с дурным характером, который тут же проявляется, когда наступает время телепортировать Гордона. В результате мы опять в бегах, но теперь хотя бы есть руки. Добрый Барни выдаёт нам монтировку. Хорош подарочек, учитывая количество ГО и мэнхаков. Ну да ладно. То, что союзники явно недооценивают врагов, это мы уже разобрали. Бегу пешкодралом к Элаю, так и не разобравшись, зачем это надо. Также хочу заметить, что бегу опять таки тайным маршрутом с незаметными буквами лямда, намалёванными там и тут. Зачем они нужны - опять таки не понятно. Другим путём пройти всё равно нельзя. Идиотические загадки на физику, в которых выясняется, что вес Гордона Фримена в костюме равен трём кирпичам, а верёвка от взрыва способна растянуться в 5 раз, но не порваться, мы рассматривать вообще не будем, также как и неразрушаемые резиновые платяные шкафы, затянутые деревянной текстурой, но при этом летающие по комнате как шарики для пинг-понга. В процессе беготни очень хочется пройтись по поверхности, но этого нам не дают, ломая и уничтожая любые лестницы и тому подобные сооружения, поэтому бежим по жёлобу, шириной в несколько метров. Как показала практика, до конца игры, мы только этим и будем заниматься. Ширина жёлоба в самом широком месте - 300 метров перед дамбой. Мотыляния на аэросанях постепенно начинают откровенно доставать. Тот факт, что на них нет вооружения, достаёт ещё сильнее, чем то, что через каждые 200 метров нам предлагают с них слезть, чтобы выполнить либо пополнение боезапаса, либо решить очередную задачку. Ну да ладно. Вот наконец мы прибываем к Black Mesa East. Не смотря на то, что Моссман заявляет, что Элай ждёт Гордона как мама - сына, Элай после того, как поздоровался и сказал свою речь, начинает копаться в машинке, явно игнорируя нашего героя, а потом вообще отсылает поиграться с дочкой и собачкой на лужайку. Игрушечки прекращают прибывшие следом за Фрименом комбайны, что очень сильно огорчает дочку. Детский сад, да и только. При бегстве происходит лёгенький обвал, который напрочь останавливает Гордона и гигантскую железную хрень, способную спокойно метнуть на несколько метров полутонную мусорку. Поэтому Гордона отправляют на следующий пункт (ЗАЧЕМ?!?) через Равенхольм, в который сами они не ходят. В Равенхольме мы встречаем единственного здравомыслящего человека, который в своё удовольствие занимается изощрёнными издевательствами над зомбями и хедкрабами. То, что он под это подводит религиозную основу - его дело. Видно, что делает он это со вкусом и явным удовольствием. Ну, у каждого свои забавы. Мы же идёт дальше, для того, чтобы пройти ещё несколько пунктов, на одном из которых Аликс сообщает, что папу забрали злые комбайны в турму и теперь ей нужна твоя помощь - вытащить папу из тюрьмы. Для этого Гордону нужно всего лишь пройти калёным железом всё это расстояние черед несколько десятков человек и по трупам добраться до места назначения. Здесь уже мотивация не важна, также как и то, что пойти кроме как в одном единственном направлении нам не дадут, поэтому до конца игры мы бесцельно продолжаем идти по коридору через толпы врагов до самого финала, где добрый G-man достаёт большую коробку с нафталином и стружкой, куда и прячет доблестного Гордона, Свободного человека. Повеселило только одно - когда комбайны заперли Фримена в узком пространстве коридора с тюремными камерами и повалили косяком, после выноса всех, прибегает Аликс и в лучших традициях мамочки кричит, что больше не оставит Гордона одного, он столько пережил и прочий бред. Детский сад, ясельная группа. Извините, это что, хороший сюжет? Где самое главное,— мотивация главного героя? Весь сюжет выполнен в худших традициях голливудщины, где главный герой делает всё это просто потому, что он good guy, а поэтому он должен побороть bad guys. За сюжет игре нельзя поставить ничего кроме как 3 из 10. Графика - действительно качественная, ничего не могу сказать против. Ну не считая того, что разноцветное освещение использовалось на полную только в Равенхольме. Физика - не зачёт. Взаимодействие с окружающим миром - минимальное. Генераторы монстров - вообще даже говорить не хочется. Antlions, реагирующие на обычное наступание ногой на песок, но никак не отвечающие на взрывы бочек и мощные удары падающих вещей - вообще песня. Вывод я уже делал, но повторюсь - автор письма прав. Игра - обычный тупой попкорн-боевик с претензией на загадочность.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша Последний раз редактировалось ArterSR13; 18.05.2006 в 16:44. |
||
|
17.05.2006, 20:22 | #1836 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350
Предупреждения: 400
|
Doom 3 меня не особо впечатлил, то халфа впечатлила. Я низнаю что обещали разработчики, но если недостатки и есть, то они легко компенсируются оригинальным геймплеем и ВЕСЬМА НЕПЛОХОЙ (это мягко сказано) графикой. Если и получилось бы всё идеально, то многим компьютерам мечтать в неё поиграть. Сюжет так же меня впечатлил хорошая идея. Может AI и не очень , новы сами попробуйте создать такой интелект. И бюджет не резиновый. Еcли халфа не "игра века" , то остальным играм мечтать. Вот наверно и всё , что я хотел сказать.
Jarvis Meccorig: IMHO комментировать в теме не будем. Итак уже сказано много комментариев. Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 18.05.2006 в 18:45. |
||
|
18.05.2006, 16:16 | #1837 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Люди, берите пример с Артера. Он говорит, что сюжет плохой и говорит, почему сюжет плохой, подводит, так сказать, базу. Остальные горланят, что сюжет крут необычен и интересен, но никто не может сказать почему. Господа, скажите, что вам понравилось в сюжете Халфы, чем он необычен и интересен, чем он цепляет.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
18.05.2006, 19:57 | #1838 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
Я не понимаю, как можно ставить за звуки и музыку, 10 из 10. Сравните с музыкой из Silent Hill, Fable. А геймплей сравните с Хрониками Риддика! Многовато дали!!!
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
19.05.2006, 17:09 | #1840 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
Странник
надейся, но на двух! Посмотри на музыку!!! Звук пистолета будто игрушечный!
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
|