02.10.2007, 11:26 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02. |
||
|
06.06.2008, 21:15 | #3801 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: West Coast Customs
Сообщений: 0
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
|||
|
06.06.2008, 21:17 | #3802 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Я говорю именно о заскриптованных местах падения воды, а не воды в замерзшем состоянии.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
06.06.2008, 21:20 | #3803 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: West Coast Customs
Сообщений: 0
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
|||
|
06.06.2008, 21:25 | #3804 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Я и не зацикливаюсь. Но по сравнению с ранними демками - качество графики убавило сильно. Хотя, у меня есть обоснованные подозрения на то, что это вообще была анимация не на реальном движке. Но по общему результату - графика более, чем на уровне, а великолепная стилистика и сквозящая атмосфера еще сильнее увеличивают впечатления...
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
07.06.2008, 01:51 | #3805 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
«Папаши» придут на большие экраны вместе с BioShock 3
Скрытый текст: |
||
|
07.06.2008, 07:01 | #3806 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
~MAX_PAYNE~
Новости уже 2 дня. По сабжу: зря затягивают выход фильма и делают из "шока" попсовый сериал, тут попахивает "Электрониками".
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
|
07.06.2008, 14:53 | #3809 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234
|
Такой движок если его продать будет довольно много стоить ИМХО
|
||
|
07.06.2008, 15:09 | #3810 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Ну-ну.
Движок игры - модернизированный Unreal Engine 3, и лицензию на его продажу имеет лишь правооблодатель, но не компания-игродел. А цена, наскольуо я помню, варьируется от 750 тысяч зеленых на одну платформу+ 100 000 за дополнительные, так что в общей сложности разрабы выплатили за нее около миллиона зеленых.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
07.06.2008, 15:59 | #3811 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
Интересно какой движок будет у 2 части?я думаю что разрабы не пожаднечеют...
|
||
|
07.06.2008, 17:40 | #3813 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: West Coast Customs
Сообщений: 0
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
|||
|
07.06.2008, 18:12 | #3814 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 15
Репутация: -7
Предупреждения: 400
|
Народ, до приквела еще очень очень далеко.
Может быть уже появится новые еще более крутые движки и разработчики могут и поменять движок. Согласен, вторая часть будет приквелом. |
||
|
07.06.2008, 22:26 | #3815 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: HEAT RAY и Shangrila.
Сообщений: 116
Репутация: 18
Предупреждения: 400
|
Да, я с тобой согласен.
Последний раз редактировалось XArthurX; 07.06.2008 в 23:51. |
||
|
08.06.2008, 03:48 | #3816 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22
Предупреждения: 400
|
|||
|
08.06.2008, 11:56 | #3817 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: HEAT RAY и Shangrila.
Сообщений: 116
Репутация: 18
Предупреждения: 400
|
|
||
|
08.06.2008, 12:57 | #3818 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Начитался. Ну ладно.
Во-первых: потенциал Unreal ENGINE 3.0 - на данный момент безграничен. (уж простите если из Source сейчас такую физику и текстуру гонят, что ого-го). И ваши мысли по поводу "устареет" - чистой воды бред, уж извините. В конце 2006-го года спрос на этот движок был ещё не таким как сейчас, когда его уже заимели самые крупные кампании и делают на нём игры с прицелом на 2009-10-11 годы. И кто их конкуренты??? CryENGINE 2? Да бросьте, его оптимизация потребует ещё больших ресурсов у нас с вами. Во-вторых: UNREAL ENGINE 3.1 сейчас в ходу у своих "отцов" EPIC. На нём ткут Gears Of War 2. Возможно Take 2 захавают его до конца года, тогда и BIOSHOCK 2 будет отличаться новёханькими фишками. Но, я повторюсь: ПОТЕНЦИАЛ версии 3.0 просто безграничен: сравните такие мощные игры как GoW, Bioshock и мощный с точки зрения технологий(а для меня и сюжетом) STRANGLEHOLD. Эта вода - BIOSHOCK, эти открытые пространства и прекраснейшие текстуры в GEARS of WAR, эта ГИПЕР-ИНТЕРАКТИВНОСТЬ ВСЕГО И ВСЯ на огромных картах и с блестящей оптимизацией в STRANGLEHOLD. Движок божественный. Жаль, что до BIOSHOCK 2 ещё как минимум полтора года. Соглашусь с некоторыми: я тоже думаю, что это будет приквел. Последний раз редактировалось Gear222; 08.06.2008 в 13:05. |
||
|
08.06.2008, 13:19 | #3820 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Извини, а что там переоценивать? Я прекрасно сравнил первый релиз с его приминением - Gears of war В 2006-м и таких монстров как Bioshock И Stranglehold(в котором, если ты играл на полных или хотя бы почти полных настройках, нет тормозов, огромные карты и ПОТРЯСАЮЩАЯ вода, кое-где детализированнее того же Биошока) извиняюсь за оффтоп) в конце 2007-го. Разница просто невероятная. Это касается текстур, это касается моделей, это касается оптимы. Поверь мне, его ещё гнать и гнать, у движки один действующий реальный конкурент, котрый во многом от него отстаёт, и новая версия, которая ещё не до конца проработана. Бояться нечего =)
|
||
|
|