19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
22.07.2012, 12:06 | #7302 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
там типо лифта какая то штука же была, на которой полутруп наш заехал к пацану.
Уверен что и вниз можно спустится было
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
22.07.2012, 15:02 | #7304 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Enzyme, Я думаю Лондон был в игре сделан на основе фотографий после бомбежек фашистами в 1940-м году(разрабам было лень рисовать), да и подсунули, думая, что не заметят разницы между домами 20 и 22 веков. Да в отдаленных колониях Альянса дома выглядели современнее и технологичнее, чем в столице Человечества! Очередной логический ляп разрабов. Тот же Ванкувер выглядел куда более аутентично для вселенной. Еще одно доказательство того, что конец(начиная с высадки в Лондоне) был слеплен за 3 часа до сдачи игры в печать!
|
||
|
22.07.2012, 15:27 | #7305 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Люди, вы нормальные? Это я тем кто докапывается до внешнего вида Лондона в 22-ом веке... Ничего так, что у нас в мире до сих пор многие города и столицы стараются сохранять в историческом облике прошлых веков? Вы например Италию видели вообще, хотя бы на фото?
|
||
|
22.07.2012, 16:07 | #7306 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Frееze, Я знаю что происходит в этом вашем мире, я говорю что весь Лондон как будто из сороковых вылез, если бы там была одна улочка старая, то ладно, но везде, где проходит Шеп-старые здания из бетона-кирпича, железные и деревянные окна, и страшные по новым меркам стены! Причины всего этого-в моем предыдущем посте!
|
||
|
23.07.2012, 13:33 | #7307 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Цитата:
И вообще, Великобритания - очень консервативная страна.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
23.07.2012, 17:35 | #7308 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
The_Legend, 22 век в МЕ-век изменений, очень быстрого прогресса, введения нового и отсеивания старого. Кому нужны эти древние дома из кирпича и камня, когда есть высокотехнологичные металлы и пластики, да и еще укрепленные отрицательными полями эффекта массы? UK довольно быстро бы изменила свои взгляды под давлением Альянса. Консервативность присущая кроганам, на Земле не приветствуется, иначе бы япошки строили свои колонии и корабли отдельно, амеры-отдельно, русские-отдельно, и не было бы никакого Альянса. Да и Ванкувер в МЕ является примером того, что начальные локации делали не торопясь, в отличие от финальных. 1М1 у Каталиста является примером, и еще фотка Тали, и еще over9000 примеров. Они надеялись что игроки не заметят, увлекшись боевым задором перед концовкой. Скорее Лондон напоминает город из мрачной вселенной W40k, нежели из МЕ.
|
||
|
23.07.2012, 18:02 | #7309 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
Цитата:
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
24.07.2012, 03:39 | #7310 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23
|
Где можно скачать графический мод? И чтобы он реально графу в игре улучшал, а то от куда только не качал и не ставил, толку не было.
|
||
|
24.07.2012, 14:05 | #7311 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Цитата:
|
||
|
24.07.2012, 14:09 | #7312 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Существуют ли фанатики серии, которые специально перепроходили предыдущие 2 части, чтобы вспомнить все и исправить свои грехи в необдуманных действиях перед 3 частью? Или я один собираюсь провернуть такую авантюру.
|
||
|
24.07.2012, 14:33 | #7314 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Michail Shep, Я перепроходил 1 и 2 части, чтобы в 3 части набрать больше боеспособных войск и открыть наилучшую концовку, а также лучше наладить отношения с друзьями и своей тян. Да и освежить знания не помешает!
|
||
|
24.07.2012, 14:39 | #7315 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
.mixail., Да как же в МЕ можно без огрехов.....................
|
||
|
24.07.2012, 15:02 | #7317 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
специально перепроходил, чтобы история была цельной.
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
24.07.2012, 16:07 | #7318 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Лучше б оригинал с сабами.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
24.07.2012, 17:00 | #7319 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Цитата:
По содержательной части. 1. Очевидно, что эпилог с аварийной посадкой Нормандии происходит спустя некоторое время после прорыва к лучу, а лечат в этом мире, если ты не заметил, со страшной скоростью (кроме тех случаев когда обратное необходимо для сюжета ). Это игра. Придирки к скорости излечения персонажей здесь глупы и мелочны. 2.1. "Силы брошенные на штурм" и эвакуационные команды - вещи разые. 2.2. Сколько времени прошло от ранения напарников до очухивания Шепарда поле попадания по нему, ты не знаешь - может за это время вообще всех выживших кроме него успели эвакуировать. 2.3. Я не помню (и лень проверять), показывали ли в ролике эвакуации, что дело происходит именно на простреливаемом участке, а не, скажем, гораздо левее, но даже если нет, я называл и другой фактор - отвлечение огня противника на более актуальные цели: в том ролике нигде не говорится что штурм луча приостановлен. 2.4. У любого оружия есть мертвые зоны, на любом поле боя может быть затруднение видимости или перераспределение задач между боевыми единицами. 2 в целом. Это игра. Попытки придираться к логике происходящего здесь глупы и мелочны. Если уж требовать реалистичности, то если не игру в целом, то третью часть можно было и не начинать, потому что исход такой войны решали бы космические силы и экономика, а никак не пехота. Хотя и практически любой эпизод в любой части игры не сможет выдержать проверки на "реалистичность". Хочешь безупречного соответствия реальности - живи, а не играй. 3. В финале у Шепарда явно какая-то скорострельная и многозарядная пукалка, а не тот пистолет, с которым он у тебя бегал до этого. И вообще, не забывай, что это игра. Даже если б тебе не показали, что Шепард подобрал пистолет с земли или, допустим, ты разглядел его модель (я и не пытался, но показалось что из простеньких) попытки придираться уж к таким-то мелочам в игре совсем глупы и мелочны. 4. Я не играл DLC с уничтожением ретранслятора, но, думаю, его уничтожали через обстрел, так? А в концовке ретрансляторы выводятся из строя в результате (передачи) явно выборочной и даже не обязательно разрушительной волны изменений в галактике. У тебя есть информация, что способы разрушения здесь разные. Я уж не говорю о том, что разрушение, которое ты берешь за эталон, было в DLC к совсем другой игре. Или смена боевки в ME2 по сравнению с ME1 - тоже халтура? Это игра, дружок. Придирки к столь неочевидной непоследовательности здесь совершенно глупы и мелочны. Цитата:
Каждый из ненаигравшихся в ME выдумывает свои недостатки в концовке. А настоящая причина неудовлетворенности только одна - что игра кончилась, причем довольно жестоким по отношению к игроку (как и персонажу) образом. Только исходя из этого диагноза концовку и расширяли (до включенных в нее ответов на вопросы игрокам несложно было додуматься и самим, а значит все исходные недоговоренности имели право на существование). И это сработало для всех. Насчет моей аргументации и степени краткости. 1. Не передергивай - насчет права обсуждать у меня нигде ничего не было. 2. Вопрос о вашей квалификации в создании игр всегда ставился по конкретным поводам - если он имел удовлетворительный ответ, то тогда и надо было отвечать, а не махать кулаками после драки. 3. Я уже сообщал, что "аргумента "сперва добейся"" не существует, - это выдумка демагогов, защищающих свое право на безапелляционные глупости. В реальности используется только аргумент "а какова твоя квалификация в данном вопросе, чтобы считаться с твоими голословными оценками?" Будешь утверждать что он не актуален? 4. Об условностях. Тебе следует привыкнуть проверять, соответствуют ли удобные для тебя построения в споре - реальности. Если б ты хотя бы на 20 секунд задумался, то заметил бы что в игре вообще практически нет эпизодов, сцен, сюжетов, подчиненных логике, а не интересам играбельности, зрелищности, остроты. Почти любой эпизод, почти любую сцену из этой или любой другой части игры ты можешь "разгромить" точно так же, как концовку (взять хотя бы эвакуацию на Нормандии вначале ME3: чего ради риперу палить по безобидным и беспомощным челнокам, если в паре сотен метров дальше висит боевой корабль противника? Или каким образом "Архангел" оказался единственным снайпером в небезызвестном бою? И почему, кстати, четыре снайпера там же справились хуже, чем перед этим сутки справлялся один?). 5. Ну и о краткости. Если какое-то из моих рассуждений неуместно, не актуально, то тебя не затруднит это показать конкретно на нем (на любом из них). А примитивно делать вид, будто какая-то из особенностей выступления оппонента дискредитирует его позицию, - это очень дешевый и жалкий прием, устаревший еще во времена Ярослава Гашека. Последний раз редактировалось Lookeron; 24.07.2012 в 18:15. |
||
|
24.07.2012, 17:22 | #7320 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Lookeron, Прекрати философствовать попусту и писать в одном посте over9000 символов. И хватит уже спорить с мнением уважаемого большинства, а также доказывать что твое мнение единственно верное.Ах да еще: у нас действительно забыли спросить о концовке и это доказательство того, что они проявили неуважение к мнению фанатов. Ведь они сделали концовку без ЕС спорной и открытой, чтобы создать другие возможные варианты финала и последствий, следовательно они должны были спросить у фанатов варианты финала через голосование, чтобы сгладить позор. Но они не сделали этого! Вот что плохо: сделали по своему-по- дурацки.
|
||
|
|