19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
06.07.2012, 14:58 | #7201 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Цитата:
Но почему DLC не имеет права задним числом добавлять в любое место игры кат-сцены и диалоги, мне совершенно непонятно. Ясно же (из разницы в прохождении одних и тех же миссий с разными персонажами), что каждой паре миссия-персонаж соответствует своя собственная "таблица", устанавливающая соответствие между ключевыми моментами в миссии (точнее, заложенными в ней триггерами - например, для новой волны врагов или комментария к открывающемуся виду) - и данными к действиям этого персонажа (реплика, диалог, сцена). Нет никакой проблемы добавить в DLC, вводящий нового персонажа, такую "таблицу" и соответствующие данные к абсолютно любой миссии в игре, и модифицировать таким образом абсолютно любое заложенное в ней событие (промежуток между волнами врагов, переход в другую часть локации, "использование" объекта и т.п.) (слово "таблица" беру в кавычки, потому что не знаю, как это соответствие на самом деле реализовано в игре). Хотя нет ничего предосудительного и в том, чтобы заранее разложить игру на необходимые для наполнения основного сюжета события - и контент, за который можно будет брать дополнительные деньги (платные DLC). Это позволяет, с одной стороны, раньше выпустить игру, а с другой - снизить ценовой порог для ее приобретения. Но если вера требует, то никто, конечно, не может запретить исходить из того, что подобные вещи создатели игры могут делать только с целью обмануть своего пользователя. Последний раз редактировалось Lookeron; 06.07.2012 в 15:16. Причина: стилистическая правка, исправление опечаток |
||
|
06.07.2012, 19:17 | #7204 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Lookeron,
Цитата:
В конце концов, создана вселенная с безграничными возможностями для реализации дополнений. К примеру выпустить какое-нибудь трехчасовое приключение Миранды, которое происходит одновременно с основными событиями или да же до них. Ах, да тут надо прилагать творческие усилия и вкладываться. Проще все же вырезать пару миссий и делать деньги вообще из ничего. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
06.07.2012, 21:27 | #7205 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
06.07.2012, 21:33 | #7206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Впервые нет никаких нареканий по поводу их действий.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
06.07.2012, 21:41 | #7207 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Ну и сколько там мелодий?И еще: в ЕС показали наконец-то лица волусов без масок?Насчет полноты Скайрима согласен, качество и необрезанность игры в первую очередь зависит от добросовестности разрабов и их преданности фанатам.
|
||
|
06.07.2012, 21:47 | #7208 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
7
Нет
__________________
Xbox live gamertag: BEHEMOTH012 Steam: id/ltbehemoth Origin: LtBehemoth |
||
|
06.07.2012, 22:07 | #7209 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Даже учитывая все ДЛЦ и все возможные переигрывания диалогов с развилками и разными вариантами решения и ответов, столько играть невозможно.Наверняка вы просто забываете ставить игру на паузу, либо вы рассматриваете каждый уголок локаций, каждую складку на одежде персонажей(а может быть просто засмотрелись на Миранду).Или вы решили разглядеть лица квориков за скафандрами(и ничего не вышло).Других вариантов такого длительного прохождения я не вижу.У меня, кстати, 35 часов тщательного прохождения всей игры(перенес сейвы из 1,2 частей, без ДЛЦ, без пропусков диалогов, все побочные квесты выполнены), до нападения на базу Цербера.
|
||
|
06.07.2012, 23:12 | #7210 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Цитата:
|
||
|
07.07.2012, 11:53 | #7213 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
А зачем? Всё-равно можно из Origin'а скачать. Проще просто купить новый хард.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
07.07.2012, 12:42 | #7215 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Полное прочтение кодекса МЕ 3 займет от силы 1 час.Может вы все таки играли в мультиплеер?И кстати:сколько надо играть в мультиплеер чтобы набрать 100% готовности Галактики?И как эта готовность влияет на боеготовность войск?Расскажите пожалуйста об этом в деталях!
|
||
|
07.07.2012, 12:51 | #7217 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Во всех таблицах с вариантами концовки говорится:столько очков-Земля спасена,столько-уничтожена,а вот столько-опустошена.В чем разница между "разрушена" и "опустошена"?
|
||
|
07.07.2012, 13:02 | #7219 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Тогда в чем разница между Земля "опустошена" и "спасена", если Биг Бен стоит при опустошении?
|
||
|
07.07.2012, 13:18 | #7220 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Цитата:
Народ, вы вообще не можете элементарно сообразить что время проведённое мультиплеере не засчитывается к часам потраченным на прохождение одиночной компании, это же просто очевидней некуда... |
||
|
|