Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 24.08.2007, 18:33   #1681
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Также Бука заявляет, что наличие HL2 и Ep: one в издании не повлияет на цену, это как-бы приложение или бонус
Вот это самое главное. За это Буке респект, к тому же у меня нет лицензионной Episode 1 (сам недавно скачал и прошёл в первый раз), а тут он нахаляву. Про DVD-Box - жаль, я от jewel не в восторге, да и скорее всего он будет на 2 DVD.
So1idus вне форума  
Старый 24.08.2007, 18:36   #1682
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
SHOGUN
Цитата:
Реализация поддержки DirectX 10 — не приоритет для Valve
Как мы уже писали неделю назад, на GDC 2007 Valve, в лице Дага Ломбарди заявил, что все игры входящие в чёрный и оранжевый наборы будут поддерживать DirectX 10. Для уточнения подробностей этого факта фанаты связались с программистом Valve — Джейсоном Митчеллом, который сказал следующее:

Мы уже работаем на технологии DX10, но до сих пор не ясно, закончим ли мы её реализацию до начала продаж Episode Two. Основываясь на доступной нам статистике, среди наших пользователей крайне мало людей с Vista и еще меньше использующих Vista и обладающих видеокартой уровня DX10. В такой ситуации нашим приоритетом является улучшение DX9 графики для миллионов игроков, нежели приложение серьёзных усилий для скорейшего появления DX10. Поддержка DX10 будет реализована — вопрос только — "когда?".
Источник-сами-знаете-какой.
Заявление ещё мартовское.
Prefell вне форума  
Старый 24.08.2007, 18:39   #1683
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Насчет цены новость очень приятная!
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 24.08.2007, 18:43   #1684
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Цитата:
Поддержка DX10 будет реализована — вопрос только — "когда?".
Ну если здесь не спеют, то в третьем эпизоде точно будет. А вообще Valve правы, ещё слишком много пользователей сидят на DX9 и даже DX8, а обладатели DX7 на этот раз вообще в пролёте (и такие остались).
So1idus вне форума  
Старый 24.08.2007, 18:45   #1685
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну если здесь не спеют, то в третьем эпизоде точно будет. А вообще Valve правы, ещё слишком много пользователей сидят на DX9 и даже DX8, а обладатели DX7 на этот раз вообще в пролёте (и такие остались).
именно что правы: виста хоть и идёт миллионными тиражами но до кол-ва пользователей ХР ей ещё далеко
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 20:50   #1686
Юзер
 
Аватар для pøst'П'Mæn
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
НЕ флуд:
Знаете, мы многие слышали про всякие там технологические фишки e2. ну в частности это cinematic physics, полная поддержка многоядерных процессоров, новые шейдеры. но я кажется нашёл ещё одну. Вот взгляните на скриншоты.
Скрытый текст:
Я пересмотрел не единожды видео ко второму эпизоду и неожиданно для себя обнаружил эту фичу.
Взгляните по внимательней на вортигонта - у него две тени. о чём это говорит? Да о том, что в игре динамическое освещение! Вот чего всегда не хватало Сорсу так это хороших теней и динамических объектов освещения (ну даже тех же примитивных качающихся лампочек). Помните какие тени были в FEAR? а в сталкере при динамическом освещении, когда светишь фонариком, объекты отбрасывают тени. Это невероятно здорово смотрится. Так вот в скриншоте с министрайдером всё точно также!! Пересмотрите трейлер, если он у вас есть (я думаю у большинства)
Я давным давно мечтал о классных тенях в любимой игре и мечта сбылась! давайте порадуемся вместе!
__________________
######
ну что вы смотрите в мою подпись?
больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved
######
All i've got.. all i've got is insane
Corey T.

Последний раз редактировалось pøst'П'Mæn; 24.08.2007 в 21:09.
pøst'П'Mæn вне форума  
Отправить сообщение для pøst'П'Mæn с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 21:13   #1687
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Да о том, что в игре динамическое освещение!
Вот этого действительно не хватало! Однако, скорее всего железо должно быть не ниже рекомендуемого, чтобы испытать данную возможность во всей красе.
Кстати, для тех, кто не видел: видео с Games Convention
Prefell вне форума  
Старый 24.08.2007, 21:15   #1688
Юзер
 
Аватар для pøst'П'Mæn
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Однако, скорее всего железо должно быть не ниже рекомендуемого,
Да уж)) требки более чем демократичны. Valve всегда были для людей, и заботились о том, как вв них будут играть. Кстати они до сих пор практикуют бета-тестинг - явление в нашем мире исчезающее.
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Кстати, для тех, кто не видел:
А что там? качать нету возможности
__________________
######
ну что вы смотрите в мою подпись?
больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved
######
All i've got.. all i've got is insane
Corey T.
pøst'П'Mæn вне форума  
Отправить сообщение для pøst'П'Mæn с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 21:22   #1689
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
pшst'П'Mжn
Цитата:
ролик демонстрирует весьма и весьма интересные игровые моменты, не показанные ранее, так что тем, кто не хочет себе портить впечатление от будущей игры, советуем воздержаться от его просмотра.
Вот, ну в принципе новые кадры геймплея.
Prefell вне форума  
Старый 24.08.2007, 21:24   #1690
Юзер
 
Аватар для pøst'П'Mæn
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Вот, ну в принципе новые кадры геймплея.
Принципиально не смотрю. Любую поступающую извне информацию просто перекрываю, смотрел только трейлер и тизер да интервью с Гейбом. Даже обзоры из июньской мании не читал (касается только е2)
__________________
######
ну что вы смотрите в мою подпись?
больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved
######
All i've got.. all i've got is insane
Corey T.
pøst'П'Mæn вне форума  
Отправить сообщение для pøst'П'Mæn с помощью ICQ
Старый 24.08.2007, 22:32   #1691
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Вот, ну в принципе новые кадры геймплея.
Да ничего там нового нет, вообще в ролике Гордон и Аликс находят в хижине логово одного из Адвизоров, потом небольшая перестрелка. Насчет технологий - просто смешно, но у разрабов игра жутко тормозит (заметен своп), а релиз на носу, когда они это будут оптимизировать? Наверняка для комфортной игры понадобится минимум гиг памяти, а не 512, как писалось выше. Тени, да, появились динамические тени, но они не далеко ушли от Doom 3, в F.E.A.R. всё же получше было. Систему частиц переделали, замечены новые кровавые пятна при попадании во врагов и в Гордона. В основном это старый добрый Half-Life 2, графические изменения не особо заметны на первый взгляд.
So1idus вне форума  
Старый 25.08.2007, 15:40   #1692
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Наверняка для комфортной игры понадобится минимум гиг памяти, а не 512, как писалось выше.
Скорее всего. На минимальных наверняка ни сглаживания, ни динамических теней не будет.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тени, да, появились динамические тени, но они не далеко ушли от Doom 3
Так если у разработчиков (тестеров?) игра тормозит, то железо и не выдаст самой мощной картинки.
На скриншотах pшst'П'Mжn тени, да и графа вцелом, выглядят неплохо.
Prefell вне форума  
Старый 25.08.2007, 15:49   #1693
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
динамических теней
Кстати, я не видел в роликах динамических теней от сторонних источников света, только от фонаря Гордона (проэцируются на противоположную стену, причем в некоторых местах неправильно - в последнем ролике, тень Аликс неправильно наложилась в одном месте), а для таких теней особо крутого железа не нужно.

Да, насчет скриншотов и видео. Какие-то Вортигонты склизские стали, куда делись рельефные тектуры на их телах? Теперь такое ощущение, что они какой-то слизью покрыты, не похожи на тех, что были в Half-Life 2.
So1idus вне форума  
Старый 25.08.2007, 17:11   #1694
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
Новый ролик классный, тока я вот уже желею, что посмотрел его.
So1idus
Да ты прав они вообще так сказать ресурсов не жрут. Они работают только когда Гордон светит фонарем. Это я проверил когда скачал particle simulation benchmark эпизодадва, и добавил новую систему частиц, новые тени и еще пару эффектов в оригинал.
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ
Старый 25.08.2007, 17:39   #1695
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Ещё по поводу теней, похоже они такими же галимыми как и в прошлых частях останутся. Тот же скрин с вортигонтом - в этом месте 1 источник света, фонарь Гордона, соответственно, тень накладывается на противоположную стену, а откуда же тогда вторая тень под вортигонтом? Тоже от фонаря? Нет, тень проэцируется в сторону света (чего быть не может), соответственно расчет основных теней возможно останется прежним.
So1idus вне форума  
Старый 25.08.2007, 19:54   #1696
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pшst'П'Mжn Посмотреть сообщение
Я пересмотрел не единожды видео ко второму эпизоду и неожиданно для себя обнаружил эту фичу.
Взгляните по внимательней на вортигонта - у него две тени. о чём это говорит? Да о том, что в игре динамическое освещение! Вот чего всегда не хватало Сорсу так это хороших теней и динамических объектов освещения (ну даже тех же примитивных качающихся лампочек). Помните какие тени были в FEAR? а в сталкере при динамическом освещении, когда светишь фонариком, объекты отбрасывают тени. Это невероятно здорово смотрится. Так вот в скриншоте с министрайдером всё точно также!! Пересмотрите трейлер, если он у вас есть (я думаю у большинства)
Я давным давно мечтал о классных тенях в любимой игре и мечта сбылась! давайте порадуемся вместе!
ЭЭЭ, ну вообще-то это было известно ОЧЕНЬ давно.
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™
Старый 25.08.2007, 21:27   #1697
Юзер
 
Аватар для pøst'П'Mæn
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHOGUN Посмотреть сообщение
ЭЭЭ, ну вообще-то это было известно ОЧЕНЬ давно.
Сори, не знал :)
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
откуда же тогда вторая тень под вортигонтом? Тоже от фонаря?
так вот имеено, что не от фонаря! а от другогор источника света. Знаешь когда два фонарных столба висит у тебя тоже две тени будет. вот это чтото типо того.
Цитата:
Сообщение от KurkovichBFG Посмотреть сообщение
Новый ролик классный, тока я вот уже желею, что посмотрел его.
ну а я о чём! нельзя смотреть геймплейное видео впечатления потом портятся.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, насчет скриншотов и видео. Какие-то Вортигонты склизские стали, куда делись рельефные тектуры на их телах?
Вот это тоже напрягает. Странно както очень... я сначала думал, что это так, просто, но раз это не единожды встречается в видео, значит это чтонибудь значит :idea:
__________________
######
ну что вы смотрите в мою подпись?
больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved
######
All i've got.. all i've got is insane
Corey T.
pøst'П'Mæn вне форума  
Отправить сообщение для pøst'П'Mæn с помощью ICQ
Старый 25.08.2007, 22:04   #1698
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Вот это тоже напрягает. Странно както очень... я сначала думал, что это так, просто, но раз это не единожды встречается в видео, значит это чтонибудь значит
Либо просто заменили текстуры, либо это сделано с какой-то целью. Возможно некоторые Вортигонты живут только под землёй, без солнечного света и это как-то на них влияет:
Цитата:
Какие-то Вортигонты склизские стали
Prefell вне форума  
Старый 25.08.2007, 22:55   #1699
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от pшst'П'Mжn Посмотреть сообщение
так вот имеено, что не от фонаря! а от другогор источника света. Знаешь когда два фонарных столба висит у тебя тоже две тени будет. вот это чтото типо того.
Вот где ближайшая лампа находится:
Скрытый текст:

получается, что тень под ним накладывается от фонаря:
Скрытый текст:

и уж тем более не может идти речи о правильных динамических тенях:
Скрытый текст:


Тоесть разнообразили путем добавления отсвета от фонаря, основные тени остались как прежде.

Последний раз редактировалось So1idus; 25.08.2007 в 23:00.
So1idus вне форума  
Старый 26.08.2007, 10:30   #1700
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
So1idus
Скрины твои старые. Думаю валве уже отладили систему. Хотя кто их знает..
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования