24.08.2007, 18:33 | #1681 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|
||
|
24.08.2007, 18:36 | #1682 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
SHOGUN
Цитата:
Заявление ещё мартовское. |
||
|
24.08.2007, 18:39 | #1683 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Насчет цены новость очень приятная!
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
24.08.2007, 18:43 | #1684 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну если здесь не спеют, то в третьем эпизоде точно будет. А вообще Valve правы, ещё слишком много пользователей сидят на DX9 и даже DX8, а обладатели DX7 на этот раз вообще в пролёте (и такие остались).
|
||
|
24.08.2007, 18:45 | #1685 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
именно что правы: виста хоть и идёт миллионными тиражами но до кол-ва пользователей ХР ей ещё далеко
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
24.08.2007, 20:50 | #1686 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
НЕ флуд:
Знаете, мы многие слышали про всякие там технологические фишки e2. ну в частности это cinematic physics, полная поддержка многоядерных процессоров, новые шейдеры. но я кажется нашёл ещё одну. Вот взгляните на скриншоты. Скрытый текст: Взгляните по внимательней на вортигонта - у него две тени. о чём это говорит? Да о том, что в игре динамическое освещение! Вот чего всегда не хватало Сорсу так это хороших теней и динамических объектов освещения (ну даже тех же примитивных качающихся лампочек). Помните какие тени были в FEAR? а в сталкере при динамическом освещении, когда светишь фонариком, объекты отбрасывают тени. Это невероятно здорово смотрится. Так вот в скриншоте с министрайдером всё точно также!! Пересмотрите трейлер, если он у вас есть (я думаю у большинства) Я давным давно мечтал о классных тенях в любимой игре и мечта сбылась! давайте порадуемся вместе!
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. Последний раз редактировалось pøst'П'Mæn; 24.08.2007 в 21:09. |
||
|
24.08.2007, 21:13 | #1687 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
Цитата:
Кстати, для тех, кто не видел: видео с Games Convention |
||
|
24.08.2007, 21:15 | #1688 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
Да уж)) требки более чем демократичны. Valve всегда были для людей, и заботились о том, как вв них будут играть. Кстати они до сих пор практикуют бета-тестинг - явление в нашем мире исчезающее. А что там? качать нету возможности
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
24.08.2007, 21:22 | #1689 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
pшst'П'Mжn
Цитата:
|
||
|
24.08.2007, 21:24 | #1690 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
Принципиально не смотрю. Любую поступающую извне информацию просто перекрываю, смотрел только трейлер и тизер да интервью с Гейбом. Даже обзоры из июньской мании не читал (касается только е2)
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
24.08.2007, 22:32 | #1691 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да ничего там нового нет, вообще в ролике Гордон и Аликс находят в хижине логово одного из Адвизоров, потом небольшая перестрелка. Насчет технологий - просто смешно, но у разрабов игра жутко тормозит (заметен своп), а релиз на носу, когда они это будут оптимизировать? Наверняка для комфортной игры понадобится минимум гиг памяти, а не 512, как писалось выше. Тени, да, появились динамические тени, но они не далеко ушли от Doom 3, в F.E.A.R. всё же получше было. Систему частиц переделали, замечены новые кровавые пятна при попадании во врагов и в Гордона. В основном это старый добрый Half-Life 2, графические изменения не особо заметны на первый взгляд.
|
||
|
25.08.2007, 15:40 | #1692 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
Цитата:
На скриншотах pшst'П'Mжn тени, да и графа вцелом, выглядят неплохо. |
||
|
25.08.2007, 15:49 | #1693 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Кстати, я не видел в роликах динамических теней от сторонних источников света, только от фонаря Гордона (проэцируются на противоположную стену, причем в некоторых местах неправильно - в последнем ролике, тень Аликс неправильно наложилась в одном месте), а для таких теней особо крутого железа не нужно.
Да, насчет скриншотов и видео. Какие-то Вортигонты склизские стали, куда делись рельефные тектуры на их телах? Теперь такое ощущение, что они какой-то слизью покрыты, не похожи на тех, что были в Half-Life 2. |
||
|
25.08.2007, 17:11 | #1694 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
Новый ролик классный, тока я вот уже желею, что посмотрел его.
So1idus Да ты прав они вообще так сказать ресурсов не жрут. Они работают только когда Гордон светит фонарем. Это я проверил когда скачал particle simulation benchmark эпизодадва, и добавил новую систему частиц, новые тени и еще пару эффектов в оригинал. |
||
|
25.08.2007, 17:39 | #1695 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ещё по поводу теней, похоже они такими же галимыми как и в прошлых частях останутся. Тот же скрин с вортигонтом - в этом месте 1 источник света, фонарь Гордона, соответственно, тень накладывается на противоположную стену, а откуда же тогда вторая тень под вортигонтом? Тоже от фонаря? Нет, тень проэцируется в сторону света (чего быть не может), соответственно расчет основных теней возможно останется прежним.
|
||
|
25.08.2007, 19:54 | #1696 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
Цитата:
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/ http://www.last.fm/user/shogun_two |
||
|
25.08.2007, 21:27 | #1697 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
Сори, не знал :)так вот имеено, что не от фонаря! а от другогор источника света. Знаешь когда два фонарных столба висит у тебя тоже две тени будет. вот это чтото типо того.
ну а я о чём! нельзя смотреть геймплейное видео впечатления потом портятся. Вот это тоже напрягает. Странно както очень... я сначала думал, что это так, просто, но раз это не единожды встречается в видео, значит это чтонибудь значит :idea:
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
25.08.2007, 22:04 | #1698 | ||
Soldier
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
25.08.2007, 22:55 | #1699 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст: получается, что тень под ним накладывается от фонаря: Скрытый текст: и уж тем более не может идти речи о правильных динамических тенях: Скрытый текст: Тоесть разнообразили путем добавления отсвета от фонаря, основные тени остались как прежде. Последний раз редактировалось So1idus; 25.08.2007 в 23:00. |
||
|
|