Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 22:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Guild Wars 2 - Path of Fire



Дата выхода игры - 28.08.12 Дата выхода HoT - 23.10.15 Дата выхода PoF - 22.09.17
Разработчик игры - ArenaNet
www.guildwars2.com




Игра перешла на Free to Play!
Вся базовая игра стала бесплатна раз и навсегда. Весь контент оригинальной игры доступен всем.
У бесплатных аккаунтов есть неприятные ограничения на чат/сумки/аукцион/почту, получение опыты не режется.
Подробнее про ограничения можно прочитать тут
.

Новое в дополнение Path of Fire
  • Новые элитные специализации для каждой профессии
  • Пять новых огромных локаций для исследования
  • Маунты с уникальными особенностями для передвижения
  • Четвёртый сезон Живой Истории
  • А так же: контракты, новые залы гильдий, новые награды

Новое в дополнение Hearth of Thorns
Скрытый текст:
Системные требования
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Полезные ссылки:
Вики Билды Крафт ТаймерБоссов



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.08.2022 в 22:50.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 12:22   #2
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Таймер на глагне до хэдстарта (для тех, кто сделал препурчаз). Боже, осталось меньше недели
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 22:32   #3
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Асура-рейнджер, с петом в 3 раза больше хозяина. Не слишком экстравагантно ли, как считаете? х)
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 14:12   #4
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
cherry_joker, ну и нормально) Это вообще хорошо, что размер пета не скалируется у асур, а то был бы медведь в половину асуры)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 03:37   #5
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Поиграл на стресс тесте. Я наверное не шарю... Мне реально не понравилась игра. Ну как, интересные задумки есть, но в общем и целом... Спасибо тесту за сохранение моих 2к рублей ^_^

Более развернуто (копирую со своего форума)

Скрытый текст:
Сегодня немного поиграл на стресс тесте. Итак, поделюсь своим мнением.

Итак, первое, что мы увидим - это экран выбора персонажа. Выглядит он немного непривычно (портреты с персонажами снизу, прямо как выбор танков в WoT, а не сбоку, как мы привыкли). Ну да ладно, новизна - это не есть плохо.

Отправляемся в экран создания персонажа. Долго расписывать не буду, скажу только, что создание персонажа здесь на высоте - и опций много и сами меню выполнены очень стильно.

Завершаем создание и смотрим предысторию нашего героя (она показана в виде красивых рисунков с озвучкой). Стильно, местами даже интересно, пусть я вообще не знаю эту вселенную.

Далее попадаем в игру. Конечно, как и в каждой новой ММОRPG, здесь нужно привыкнуть к менюшкам, иконкам, миру и т.д. Не будем опускаться до этого. На стресс тесте я выбрал некроманта, решив, что я сейчас начну накладывать на всех проклятия и поднимать нежить. Каково было мое удивление, когда мне предложили убивать врагов в мили топором О_о Ну в принципе ладно, побьем. Отправляемся на выполнение задания (убить одного из диких зверей).

В ГВ2 интересная система "деления" моба. В WoW и SWTOR как - кто первый ударил, того и опыт с лутом. Здесь они общие. То есть я увидел, что игрок уже бьет нужного мне зверя, подбежал, начал тоже бить и получит лут и экспу.
Вернувшись к квестодателю, я тут же получил новое задание - убить каких-то... Червей что ли... Короче мобов, очень похожих на K`lor`slug из SWTOR. Меня пнули на большую "арену", где уже стояло игроков двадцать. Когда вылез большой червь-босс, все принялись дубасить его. Честно говоря, действо было крайне однообразное и я успел пару раз зевнуть. Какой был смысл делать этого червя таким живучим, когда его убиваешь на тремя доступными способностями?

С боссом было покончено и игра мне даже начала нравиться, но тут случилось внезапное - игра показала свободную систему квестов. Меня пнули в открытый мир "помочь духам медведя, ворона, леопарда и волка". На карте были отмечены места квестов (почему-то сердечками) и я отправился в путь.

Дойдя до первого места (коим оказалось какое-то святилище духа ворона), мне сказали убивать мобов и/или собирать «потерянные» яйца. То есть… давайте я проясню, как именно идут свободные квесты. Вы бежите куда-то, внезапно доходите до триггера и на карте отображается место рядом с вами, где можно сделать квест. Что именно делать вы можете понять только из описания квеста, никто вам не скажет «убивай этих, собирай это». Ну ладно, не нужно водить нас за ручку, взрослые уже. «Потерянные» яйца почему-то валяются прямо под гнездами, куда их нужно отнести, и даже под ногами у «квестодателя» (поясню, квест берется сам, но почти всегда в нужной зоне стоит NPC, который пояснит вам, что делать). Смотрится довольно странно, что квестовые предметы прямо тут… Сколько собрать яиц и убить врагов вам тоже никто не скажет, так как точного количества нет. В правой части экрана (где отображается прогресс квестов) появится полоска «выполнения задания». Когда вы убиваете нужного врага или находите яйцо и возвращаете его в гнездо, эта полоска понемногу заполняется. И так с КАЖДЫМ КВЕСТОМ. Интересно ли это? Поначалу да.

Выполнив задания у ворона и медведя, я отправился к волку. По пути мне попалось еще 2 динамичных квеста, один из которых состоял из цепочки. Сначала я дрался у какой-то шахты, затем мы вместе с другими игроками спустились в нее, пробивая себе путь, затем нас заставили искать какие-то предметы.

С того момента, как я убил «червя» и отправился в открытый мир, прошло полтора часа, я был 5 уровня. За полтора часа мне никто не выдавал квесты, никто не принимал выполненные задания. Квесты принимались сами, сами же завершались, выдавая мне новый опыт и деньги. И полтора часа безостановочно кач, кач, кач… бой, бой, бой. Меня это уже начинало понемногу бесить. Нет, я понимаю, что диалоги еще будут, что нам расскажут историю и так далее. Но полтора часа безостановочной игры? Я даже не дождался конца стресс теста, нажал alt+f4 и откинулся в кресле.

Конечно, я не говорю, что нужны диалоги уровня SWTOR, что их должно быть много и т.д. Но игрокам нужна мотивация отправляться в город, отдыхать от сражений. В том же WoW или TOR вся это беготня на базах дарит предвкушение возвращения в бой, но все удовольствие просто теряется, когда эти самые сражения валятся на тебя без остановки. Напрягает, правда. Почему АренаНет так сделали для меня не ясно.

Анимация. Те, с кем я общался по поводу GW2, знают, что меня очень напрягала анимация бега в игре. Ай, не говорите, что анимация бега не так уж важна, в MMORPG мы смотрим на эту анимацию большую часть времени. Короче, тут она сделана просто кошмарно. И если бег Чарров мне нравится, то все человекоподобные расы (а также эти… гномы… забыл название) бегают так, будто весят килограмм 15-20, не больше. Сразу вспоминаются Аллоды Онлайн. Меня также немного расстроила анимация боя (да и в SWTOR она не идеальна). Мой Некромант глупо махал топором, непонятно дергался и крайне неестественно падал, когда меня сбивали с ног. После той же демонстрации заклинаний элементалиста смотреть на ТАКУЮ анимацию – как серпом по… глазам. Кстати, после ТОРа я понял, почему не нужна автоатака. Она убивает все веселье. В GW2 она мной воспринималась, как пережиток прошлого.

Оптимизация. Вот что в игре на высоте, так это оптимизация. Учитывая высокую плотность населения (все же хотят попробовать новую игрушку), я всегда бегал в компании до 20 игроков. Ни одного лага или тормоза. Поразительно.

Графика. Вот честно, ожидал большего. Она совершенно ничем не примечательна, иногда даже уныла. Обычная посредственная графика, не лучше, но и не хуже Торовской (но движки разные, поэтому стилистика другая). Да, не ради графики в ММО играем, но это камень в огород тех, кто ранее хаял графику тора =)

Визуальная часть. Если вы фанат всяких «аур» и светопреставлений, то вам понравится визуальная часть. Но для меня игра показалась просто перегруженной всякими подсветками и т.д. Как бы вам объяснить… Когда вы сражаетесь на пару с несколькими игроками и дубасите одного моба, понять, что происходит, совершенно невозможно. От ударов вылетают какие-то большие неестественные искры, мой некромант при автоатаке топором еще и накладывал какую-то темную ауру, которая пронзала врага, маги пуляли заклинания, которые еще что-то творили с врагом. Короче такая белиберда происходит, что начинают болеть глаза. Помимо этого постоянно вылетают цифры с уроном и сообщения об увороте и т.д. Я не любитель такого, каюсь. Очень уж напоминает ненавистную мной корейщину.

Ой, все, можно еще много рассказать про покраску шмота, про дополнительные возможности в прохождении квестов и т.д., но я вас уже утомил. Короче подвожу итог. Понравилось: Оптимизация, создание персонажа, динамичные события. Не понравилось: Отсутствие диалогов для отдыха, странная анимация, перегруженность эффектами, шмот-как-в-корейских-рпг.
Да, я очень многого еще не видел, не участвовал в PvP, не видел хай лвл PvE. Но нужно ли это, если игра изначально не нравится?

Итого: Игра найдет своего потребителя, но для меня это оказался чересчур распиаренный продукт (причем самими фанатами). Как и в случае с SWTOR, сами фанаты придумали не бог весь что, как бы не разочароваться после релиза. Я же в свою очередь благодарен стресс тесту за экономию моих двух тысяч рублей ^_^

И прежде чем постить комментарии, помните, что на вкус и цвет все фломастеры разные. Не стоит пытаться изменить мое мнение, высказывая свое
__________________

Последний раз редактировалось LightSaber; 22.08.2012 в 08:37.
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 09:19   #6
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Не понравилось: Отсутствие диалогов для отдыха, странная анимация, перегруженность эффектами, шмот-как-в-корейских-рпг.
Диалоги ждут вас в зелёных (сюжетных) квестах, которые начинаются сразу после туториала (это где вы червя большого убивали). Там вам и диалоги, и сюжет и всё-всё-всё.
Анимация. Я просто оставлю это здесь. Мне особенно весело наблюдать, когда сравнивают деревянную анимацию и графику свтора с гв2.
Ну, если с вами бегает по 20 человек, то естественно будет дофига разных эффектов от спеллов. И это вы ещё на ввв не были, где при крупной осаде сразу 150+ человек, да и техника, в виде разных катапульт и требушетов) К слову, в настройках можно несколько понизить качество эффектов и их станет меньше.
Корейский шмот - это вы про лонгсворды, да?
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Но игрокам нужна мотивация отправляться в город, отдыхать от сражений.
В городах можно крафтить, торговать на ауке, использовать банк, да проходить те же сюжетные задания - это ли не мотивация?
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
(а также эти… гномы… забыл название) бегают так, будто весят килограмм 15-20, не больше.
Ну, примерно столько они и весят) А вот на счёт хуманов и норнов согласен, самому не нравится у них анимация бега =/
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Графика. Вот честно, ожидал большего. Она совершенно ничем не примечательна, иногда даже уныла. Обычная посредственная графика, не лучше, но и не хуже Торовской
что. Ну а вообще, локация норнов самая унылая и практически ничем не примечательная.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 22.08.2012 в 09:29. Причина: Добавлено сообщение
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 09:29   #7
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Я просто оставлю это здесь.
... я про анимацию бега, а не про физику сисек...
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Корейский шмот - это вы про лонгсворды, да?
ммм... нет, про сами вещи. У меня вот вообще на Некро был костюм какой-то школьницы-ведьмочки О_о Видел щит, сделанный будто из перьев. Вот такие дела.
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
В городах можно крафтить, торговать на ауке, использовать банк, да проходить те же сюжетные задания - это ли не мотивация?
Крафт и аук? Не большая мотивация, чем пойти продать мусор из сумок. То есть "не обязательно", а "если нужно будет".
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Ну, примерно столько они и весят)
Человек весит 20 кило? Что? О_о

Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Вывод - очередное мнение, которое основывалось на 2 часах проведённых в самой "серой" стартовой локации.
Ты так говоришь, будто я это скрывал =) Написал же, что сужу по стресс тесту. Хотя после всего этого не тянет в игру.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
что
Кстати, это что, хорошая графика что ли? Так и играл. Смотрится на уровень 2009 года. Большего и не нужно, но давайте не будем приписывать игре незаслуженных достоинств.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
что
Кстати, это что, хорошая графика что ли? Так и играл. Смотрится на уровень 2009 года. Большего и не нужно, но давайте не будем приписывать игре незаслуженных достоинств.
__________________

Последний раз редактировалось LightSaber; 22.08.2012 в 09:32. Причина: Добавлено сообщение
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 09:51   #8
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Человек весит 20 кило? Что? О_о
Он про вес "гномов" (единственная раса в игре, от которой я в восторге (включая анимацию *trollface*))
Но про графику и стилистику соглашусь. Ничего примечательного, на уровне Kingdoms of Amalur окружение и чуть лучше персонажи. Разве что больше полигонов
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 10:01   #9
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
ммм... нет, про сами вещи. У меня вот вообще на Некро был костюм какой-то школьницы-ведьмочки О_о Видел щит, сделанный будто из перьев. Вот такие дела.
А что ты хотел от стартовых вещей? Они все унылые, особенно кожаная броня на мужских персонажах. Вот тут можно посмотреть на нормальные сеты брони. Бронелифчиков замечено не было.
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Крафт и аук? Не большая мотивация, чем пойти продать мусор из сумок.
Так во всех ммо. В том же вов, города для игроков это всего лишь починка шмота, аук и возможность найти рейд через lfg чат. Или есть другие ммо, в которых город это нечто большее?
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Человек весит 20 кило? Что? О_о
Это я про маленьких Асур)
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Смотрится на уровень 2009 года.
Игра сделана на движке первой части, которая вышла в 2005 году, да. А ещё гв2 работает на dx9, что как бы намекает.
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
... я про анимацию бега, а не про физику сисек...
Ну покажи мне анимацию лучше
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 10:02   #10
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Demascus, надо найти видео с эмоциями =)

Забыл кстати написать. Мне понравилось окно персонажа, мне НЕ понравился инвентарь, он какой-то непонятный и неудобный. Мне очень вкатило, что перед боем персонажи игроков что-то выкрикивают =) Кстати, тут наверняка есть танцы, можете скинуть ссылочку, чтобы их посмотреть?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Так во всех ммо. В том же вов, города для игроков это всего лишь починка шмота, аук и возможность найти рейд через lfg чат. Или есть другие ммо, в которых город это нечто большее?
Я наверное не так написал. Имею в виду, что отсутствие необходимости сдавать и брать квесты немного напрягает. Вот выполнил квест, прибежал, сдал, отдохнул. Снова хочется в бой. Близзард это понимали и даже в Diablo нужно возвращаться, чтобы продать шмот (чтобы игроку быстро не наскучил постоянный бой).
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Вот тут можно посмотреть на нормальные сеты брони. Бронелифчиков замечено не было.
М, классные сеты там есть =) Все же нашел несколько бронелифов, но это, наверное, не очень плохо.
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Ну покажи мне анимацию лучше
Черт, где-то была анимация движение в торе, не могу найти =/
__________________

Последний раз редактировалось LightSaber; 22.08.2012 в 10:09. Причина: Добавлено сообщение
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 10:25   #11
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Кстати, тут наверняка есть танцы, можете скинуть ссылочку, чтобы их посмотреть?
Например.
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Я наверное не так написал. Имею в виду, что отсутствие необходимости сдавать и брать квесты немного напрягает. Вот выполнил квест, прибежал, сдал, отдохнул. Снова хочется в бой. Близзард это понимали и даже в Diablo нужно возвращаться, чтобы продать шмот (чтобы игроку быстро не наскучил постоянный бой).
гв2 тем и хороша, что нету таких вот приевшихся стандартов wow/diablo)
Ну дык, можно же просто пойти в город, продать лут мерчу и уйти в афк по своим делам, не?)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 10:49   #12
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Асуры порадовали! Но жаль, что у полов одинаковый танец.
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 11:17   #13
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FOXKAZ Посмотреть сообщение
Но жаль, что у полов одинаковый танец.
Да, тоже немного расстроился =/
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 11:49   #14
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
В Торе вообще у всех одинаковые =/
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 15:12   #15
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
LightSaber,
Скрытый текст:
неправда! только /dance одинаковый (но его два вида, выпадает рендомно), а /clubdance и /getdown разный для разных полов :Р


В сабже все же анимация заметно ломаная. Но что поделать, это корейское ммо
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 21:28   #16
Nipaah
 
Аватар для SOTAR
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: nyoro~n?
Сообщений: 1,396
Репутация: 230 [+/-]
Если кому интересно - я продаю аккаунт с привязкой к оригиналу (половина ХоМ или около того), делюкс версию. За подробностями в личку. Ибо игра разочаровала, боевка бездарна - тупой спам кд. И прокачка адово уныла и не интересна. В вове она и то динамичнее была. Поиграл бы только ради сюжета.
__________________
http://musou.ru/
SOTAR вне форума  
Отправить сообщение для SOTAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 16:09   #17
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Старт прошёл почти успешно. Почти сразу в 8 утра запустили в игру, лагов и проседания фпс за 5 часов игры замечено не было.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 01:02   #18
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Парни, как игра вообще?
Интересует ПвП в первую очередь.
На первый взгляд, конечно.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 03:08   #19
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Шикарна. Без упоротости фанбоя. Старт не прошел гладко ввиду ажиотажа - но это нормально.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2012, 04:43   #20
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Поиграю подольше
Пока игра разочаровывает
Я ещё на бете заметил, что не все гладко
Докачаю до 30, а там уже и буду думать
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования