Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 06:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 03:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:02   #61
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
В видео говорится только о кривых хитбоксах, о чем я написал, никакой самонаводки нет, хотя возможно для тебя хитбоксы и самонаводка это одно и тоже, я не знаю
автонаведение и правда есть - на больших рыцарях это очень хорошо заметно, они всегда тебя преследуют, по сути.
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Все выдохнули и расслабили булки. Все будет.
Слава NA204, приносящему хорошие вести!
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:20   #62
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
del
too slow
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:29   #63
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
LamaDrama, он и в игре был, и шмот его можно напялить, убив его. Он кстати говорил о том, что его в "этот" мир тоже по ошибке закинуло
А где он там был? Платину взял, а вроде не встречал.(
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:30   #64
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
А где он там был? Платину взял, а вроде не встречал.(
в ДЛС, прямо перед Арториасом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:36   #65
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
автонаведение и правда есть - на больших рыцарях это очень хорошо заметно, они всегда тебя преследуют, по сути.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Блин, ну прямо видно же что куда бы ты не пошел обычный враг или босс за тобой как по наводке двигается и бьет по тебе как по наводке, а не туда в какую сторону целился, такого раньше вообще в серии не было а хит боксы все это еще в какой-то нереальный ад превращают. Казалось бы, какого черта меня там что-то задело если я в двух метрах от удара нахожусь?
Автонаведение, это то что они на месте крутятся как куклы и при уходе от урона он все равно проходит? Или что? вот честно не понимаю, лол. Первое условность АНИМАЦИИ, а хитбоксы просто кривые и отстают от действий игрока в этой игре - проблема возникшая когда разрабы насильственно решили что УКЛОН - это "МАГИЯ", нужно лишь попадать в окно кувырка и ты волшебник который уворачивается от ударов, даже если они в тебя попали.

Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Если проявить свойственную фанатам ds упоротость
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Хммм.
Классная теория бы была. Но думаю это дикий анреал. Хотя было бы здорово.

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.06.2014 в 22:41.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:40   #66
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Автонаведение, это то что они на месте крутятся как куклы
This.
Особенно забавно это на Дрейккиперах в храме дракона смотрится - если стрейфиться вокруг них, все равно каждый удар будет в тебя, при том, что некоторых боссов, типа того же Орни, можно элементарно таким кружением заставить бить в молоко. Хотя у него колющие атаки же в основном вблизи, действительно.
О кувырках речи не идет, с ними вроде бы все норм.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 22:45   #67
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
This.
Я почти всех переавтонаводил в этой игре бывали правда зануды-мобы, которые не хотели сдаваться, но я их обманывал и делал бэкстабы ^^
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
О кувырках речи не идет, с ними вроде бы все норм.
вот Wrex кидал ролик, там на 35-40 минуте где-то целая нарезка того как кувырок криво работает. Все из-за этого "окна" которое дает неуязвимость. Если ты попадаешь в дальний отрезок, который уже за окном, то неважно где твой персонаж отображается, на самом деле хитбоксы там где ты стоял (туда куда бьет враг)
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:04   #68
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
В американском псн появился предзаказ, в котором указана дата релиза - 31 марта (в США).
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:08   #69
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,439
Репутация: 1046 [+/-]
Две тыщи!
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:33   #70
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
Стандартная цена новой игры, чему тут удивляться.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:42   #71
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Был в арт материале первого ДС паренек, подходящий под местный стиль.
Да, Честер был хорош.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну, чтобы был смысл возвращаться в старые локации не только для того чтобы души фармить, но и чтобы секреты какие-то искать
Я один этим занимался во всех частях Душ? Вопрос риторический, ага.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
что бы можно было ловушки им какие-то
Я тут один в Души что ли играл? И снова риторический вопрос.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Хочется какие-то приключений в духе исследования каких-то пещер на предмет артефактов, лута редкого или еще чего в отрыве от основной сюжетной линии. Чтобы, ну, я не знаю, пазлы какие-то появились хотя бы в духе TESV... Вот. А то... ну, в основном все сводиться к линейному прохождению локаций да убийству боссов
Нет, серьёзно? Это больше никого не возмущает? Всё же это есть в Душах, да? Я же всё это не придумал?

В игру верил самого начала и сомнений не возникает до сих пор. Одна из двух игр, которые толкают меня на покупку ПС4.

Последний раз редактировалось Vegeta; 10.06.2014 в 23:53.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:53   #72
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Честер же из длц персонаж, так что его могли туда всунуть на этапе продумывания блодборна. Были же новости еще на момент первого анонса дс2, что Миядзаки над новым ип работает.
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:57   #73
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я же всё это не придумал?
Да, это все виртуальная реальность, ты в матрице, на самом деле нет никаких ДС! О:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Одна из двух игр
А первая какая, Нео?
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:58   #74
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
А первая какая, Нео?
МГС5.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Да, это все виртуальная реальность, ты в матрице, на самом деле нет никаких ДС! О:
Я всегда подозревал это. Всё не могло быть настолько хорошо.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 23:58   #75
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
=Muha=, Игра, кстати, начала разрабатываться сразу после релиза длс к первой части, так что может быть Миядзаки потому и остался лишь супервайзером в продолжении, потому как был занят в еще более крутом проекте.
А он тот еще интригант.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:01   #76
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Старик в кресле каталке, в трейлере это случаем не Darkdiver Grandahl из DS 2?
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:03   #77
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chingis09 Посмотреть сообщение
Старик в кресле каталке, в трейлере это случаем не Darkdiver Grandahl из DS 2?
Скрытый текст:

Ничего пока неизвестно. Может быть всё, что угодно. А некие сходства и вправду есть, да.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:06   #78
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
NA204, а вот еще таинственная нить!
(After killing his Black Phantom)
I'll be seeing you.
If you survive your travels…
Как весело быть упоротым по дс. (%
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:41   #79
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Цитата:
I'll be seeing you.
If you survive your travels…
На самом деле окажется, что та самая чума - продолжение буйств черной метки, которая превращает человека в бездушную машину, отправляя сознание в нирвану, при этом душа скитается в небытие и видит самые смелые фантазии, в том числе и то, что именно ты - избранный! Поэтому концовки всех пред. игры - плод воображения и на самом деле нет никакого избранного немертвого, который должен (был) спасти королевство от этого проклятья и прервать порочный круговорот четырех Великих душ в Лордране.
Цитата:
Как весело быть упоротым по дс. (%
Это да))
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2014, 00:45   #80
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
На самом деле окажется, что та самая чума - продолжение буйств черной метки, которая превращает человека в бездушную машину, отправляя сознание в нирвану, при этом душа скитается в небытие и видит самые смелые фантазии, в том числе и то, что именно ты - избранный! Поэтому концовки всех пред. игры - плод воображения и на самом деле нет никакого избранного немертвого, который должен (был) спасти королевство от этого проклятья и прервать порочный круговорот четырех Великих душ в Лордране.
Получается, когда игра "заканчивалась" это означало что нас убил ГГ Bloodborne. О%
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования