15.08.2008, 17:49 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Batman: Arkham Asylum - обсуждение
Batman: Arkham Asylum Разработчик: Rocksteady StudiosЗдесь происходит обсуждение игры. Все вопросы и проблемы решаются в этой теме. Издатель: Eidos Interactive Дата выхода: 15 сентября 2009 Дата выхода в России: 24 сентября 2009 Жанр: Action Системные требования: Скрытый текст: О игре:
В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами. Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series. Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3. Особенности: Скрытый текст: Скриншоты Видео Демо (2,03 GB)
__________________
Последний раз редактировалось So1idus; 04.09.2010 в 15:15. |
||
|
17.12.2009, 14:58 | #3362 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
|||
|
19.12.2009, 16:07 | #3364 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Rumata,
Ту дверь через которую пришёл закрыли,рядом находится щиток который нужно взломать.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
19.12.2009, 18:11 | #3366 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 16
|
Игру проходил с геймпадом от xbox 360 так там щитки моментом ломаются, просто крутил стики в разные стороны, как только на одном начинал светиться индикатор, то только другой стик двигал пока не взломает. Ну а на клаве когда первый раз проходил, так просто бомбил по мышке и кнопкам (левая и A, правая и D)
|
||
|
19.12.2009, 18:24 | #3367 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Не нужно быстро нажимать на A и D, а надо удерживать одну из этих кнопок, и когда график позеленеет, переходи на кнопки мыши, и там так же.
|
||
|
20.12.2009, 14:43 | #3369 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Итак прошел игру, ранее этого сделать не мог, просто как-то пропустил эту игру из виду в журнале, а на прилавках увидев, подумал что всего лишь Бэтмен, ну что в нем может быть интересного? Купил игру благодаря голосованию игры года, увидел название и сбросив сомнение побежал в магазин за Бэтсом.
Установил, первое что порадовало - ролики и графика, не знаю, она крутая. Я не являюсь большим фанатом Бэта(хотя даже если сейчас покажут по телевизору, пойду смотреть), но тут было очень любопытно блуждать по Аркхэму и узнавать что-то новое из жизни злодеев. Про битвы с боссами: самый запоминающийся босс, с которым было интересно иметь дело это Пугало, остальных же валил по одной системе, уклонился - бэтаранг, оглушение, серия ударов. Особенно согрел душу момент, когда Пугало сказал мол: "Ты кто? Я вколол в тебя 10 доз, от них бы сошел с ума любой!". Про стелс: непонятно что и сказать, он сильно совмещен с экшеном их надо расценивать вместе, но прыгать по горгульям и подвешивать по одному за веревки - весело. Одно непонятно, почему горгульи было заминированы лишь раз в игре? Или это связано со сложностью? Непонятно. Про головоломки: как таковых просто нет, надо быть внимательным, везде можно заметить решетку или лаз, но бывали и трудные моменты. Загадки Риддлера - просто находка очень скрасило игровой процесс. Да и про сам игровой процесс: очень насыщен, тут ты бегал по канализации, сейчас ты по камерам бродишь и на тебя прыгают психи, то ты на свежем воздухе, раглядываешь со скалы Готэм, то сражаешься с цветком-убийцей. Самое приятное что человеку не дают заскучать, везде покажут дорогу, чтобы не превратить игру в лабиринт по коридору, тасую локации, высовывают новое мясо. Игра получилась такой, что просто невозможно было оторваться, с нетерпеньем жду второй части. |
||
|
20.12.2009, 14:51 | #3370 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Цитата:
ну, видимо Джокер понял, что даже это не поможет ему остановить Бэтмана, так что он наплевал на эту идею. Плюс, однообразие не в его стиле.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
20.12.2009, 14:55 | #3371 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Rumata,
Да просто лучшая игра этого года. Кстати это единственная игра, которая дала мне понять, что джойстик от Xbox 360 я не зря купил, ибо, только в этой игре момент с взломом оборудования была привязана к вибрации джойстика. То есть сначала левый стик передвигаешь так пока не почувствуешь, что джойстик вибрирует на максимуме для данного стика, и только после этого передвигаешь правый пока у девайса (Брюса) не загорится ярко зеленным цветом. Надеюсь, во второй части разработчики сделают больше моментов связанных с вибрацией джойстика.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
20.12.2009, 15:22 | #3372 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Toxic, насчет взломов, система порядком сломала мой мозг сначала, потом любезный человек (<^DiRectX^>) объяснил как это надо правильно делать и взлом стал проще чем избеение головорезов. Но в принципе я уверен на джойстике это делать проще, а в целом управление безобидное и состоит из привычных клавиш.
|
||
|
20.12.2009, 15:25 | #3373 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.12.2009, 15:37 | #3375 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.12.2009, 15:42 | #3376 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
20.12.2009, 15:48 | #3377 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.12.2009, 16:56 | #3378 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Rumata,
Не то чтобы проще на джойстике, а просто бесподобно определять это по вибрации. P.S. больше таких игр бы, где джойстик выступал бы в таком ракурсе как полезное устройство, а не просто имитатор под удары.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
20.12.2009, 17:16 | #3379 | ||
Новичок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
игра прекрасная.Играл на xbox360 вроде ошибок и недочётов нету.Единственое финальная битва с Джокер ушь слишком проста и похо жа на все остальные.P.S.кстати а что будет если в третьей битве с Пугалом увернуться от дула пистолета Джокера
|
||
|
20.12.2009, 17:36 | #3380 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
radion96, я если честно не знаю, но где-то, вроде в шапке было написано что увернуться от пули нельзя.
Добавлено через 6 минут Dima47, но кстати вероятно это произошло, что боссов выбрали громил: Бич - громила, Крок - громила, хотя система слегка другая бы просто закидываем бэторангом, Плющ села в гигантский цветок - тоже громила, тоже кидаем бэторанг, Пугало - не громила, поэтому миссии с ним получились интересные, отсутствует система с бэторангом, Джокер - слишком слабый, но тоже стал громилой чтобы взять с него большее чем, жалкие броски пушечным мясом, а в дальнейшем раздача в его клоунские щи, было бы больше разных по механике боссов, там например Пингвин (хотя Джокер и Пингвин были бы либо в союзе, либо поссорились в конце, они оба какие-то лидеры), боссов масса могла быть. Последний раз редактировалось Rumata; 20.12.2009 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|