Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2008, 17:49   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Shаrk
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Asylum - обсуждение

Batman: Arkham Asylum

Здесь происходит обсуждение игры. Все вопросы и проблемы решаются в этой теме.

Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Дата выхода: 15 сентября 2009
Дата выхода в России: 24 сентября 2009
Жанр: Action

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: одноядерный Intel 3 ГГц или аналог от AMD
Оперативная память: 1 Гб (для XP), 2 Гб (для Vista)
Видеокарта: класса NVidia 6600 или ATI 1300 (видеокарты с sm 2.0 не поддерживаются)

Рекомендуемые:
Процессор: Pentium D 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 2 Гб (для XP), 3 Гб (для Vista)
Видеокарта: класса NVidia 7900 GT или лучше

Для игры с PhysX игра рекомендует использовать:

PhysX normal: GTX260
PhysX maximum: GTX260 + 9800GTX (отдельно для физики)

Физическим расчетам подвержены: плащ Бэтмана, стелящийся по коридорам дым, разлетающиеся в пространстве листы бумаги, отлетающая от стен штукатурка, обломки колонн, осколки стекла и прочие элементы естественного разрушения, которые Бэтман обязательно устроит в психиатрической больнице.


О игре:
В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами.
Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series.
Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3.

Особенности:
Скрытый текст:
Игра выглядит потрясающе. Как уверяют разработчики из Rocksteady Studios(бывшие Argonaut Games), они вдохновлялись не только комиксами Batman, но и играми Bioshock,The Chronicles of Riddick и Metroid Prime. Сюжет для игры написал Paul Dini, а над дизайном героев работали WildStorm Productions.
Боссы: Joker, Poison Ivy, Scarecrow, Harley Quinn, Killer Croc и Zsasz. В игре будет RPG система с древом скиллов и комбометр на манер Too Human. Максимальное количество комбо сопровождается полетом летучих мышей. Будут много гаджетов для того, чтобы выжить. Драки - только одна из составляющих игры. Так же будет что-то вроде сканирующего вайзера и датабаза со всеми сканами.


Скриншоты

Видео

Демо (2,03 GB)

Последний раз редактировалось So1idus; 04.09.2010 в 15:15.
Shаrk вне форума  
Отправить сообщение для Shаrk с помощью ICQ Отправить сообщение для Shаrk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:39   #3361
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
nikitakress, а разве планируется?
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:58   #3362
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
а разве планируется?
Я вот лично сомневаюсь, что кто-то сейчас будет заниматься ДЛС, учитывая то что недавно анонсировали вторую часть и скорее всего все силы на неё и направлены.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 16:05   #3363
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Вопрос по прохождению: Харли держит 2-ух охранников, я их освобождаю, но куда идти дальше от бомбы с газом?
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 16:07   #3364
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Rumata,
Ту дверь через которую пришёл закрыли,рядом находится щиток который нужно взломать.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 17:19   #3365
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Агрхх, это ужасный взломщик замков, не могу пройти место там в садах, баллон газа и щиток, нужно 3 раза взломать, не подскажите тактику легкого взлома?
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 18:11   #3366
Новичок
 
Аватар для Dowell
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Агрхх, это ужасный взломщик замков, не могу пройти место там в садах, баллон газа и щиток, нужно 3 раза взломать, не подскажите тактику легкого взлома?
Игру проходил с геймпадом от xbox 360 так там щитки моментом ломаются, просто крутил стики в разные стороны, как только на одном начинал светиться индикатор, то только другой стик двигал пока не взломает. Ну а на клаве когда первый раз проходил, так просто бомбил по мышке и кнопкам (левая и A, правая и D)
Dowell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 18:24   #3367
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Агрхх, это ужасный взломщик замков, не могу пройти место там в садах, баллон газа и щиток, нужно 3 раза взломать, не подскажите тактику легкого взлома?
Не нужно быстро нажимать на A и D, а надо удерживать одну из этих кнопок, и когда график позеленеет, переходи на кнопки мыши, и там так же.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 22:52   #3368
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Всё-таки на геймпаде проходить намного легче. Вибрация помогает...
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 14:43   #3369
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Итак прошел игру, ранее этого сделать не мог, просто как-то пропустил эту игру из виду в журнале, а на прилавках увидев, подумал что всего лишь Бэтмен, ну что в нем может быть интересного? Купил игру благодаря голосованию игры года, увидел название и сбросив сомнение побежал в магазин за Бэтсом.
Установил, первое что порадовало - ролики и графика, не знаю, она крутая. Я не являюсь большим фанатом Бэта(хотя даже если сейчас покажут по телевизору, пойду смотреть), но тут было очень любопытно блуждать по Аркхэму и узнавать что-то новое из жизни злодеев.
Про битвы с боссами: самый запоминающийся босс, с которым было интересно иметь дело это Пугало, остальных же валил по одной системе, уклонился - бэтаранг, оглушение, серия ударов. Особенно согрел душу момент, когда Пугало сказал мол: "Ты кто? Я вколол в тебя 10 доз, от них бы сошел с ума любой!".
Про стелс: непонятно что и сказать, он сильно совмещен с экшеном их надо расценивать вместе, но прыгать по горгульям и подвешивать по одному за веревки - весело. Одно непонятно, почему горгульи было заминированы лишь раз в игре? Или это связано со сложностью? Непонятно.
Про головоломки: как таковых просто нет, надо быть внимательным, везде можно заметить решетку или лаз, но бывали и трудные моменты. Загадки Риддлера - просто находка очень скрасило игровой процесс. Да и про сам игровой процесс: очень насыщен, тут ты бегал по канализации, сейчас ты по камерам бродишь и на тебя прыгают психи, то ты на свежем воздухе, раглядываешь со скалы Готэм, то сражаешься с цветком-убийцей. Самое приятное что человеку не дают заскучать, везде покажут дорогу, чтобы не превратить игру в лабиринт по коридору, тасую локации, высовывают новое мясо. Игра получилась такой, что просто невозможно было оторваться, с нетерпеньем жду второй части.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 14:51   #3370
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
остальных же валил по одной системе, уклонился - бэтаранг, оглушение, серия ударов.
А другой системы и не сущесвует.
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Одно непонятно, почему горгульи было заминированы лишь раз в игре? Или это связано со сложностью? Непонятно.
ну, видимо Джокер понял, что даже это не поможет ему остановить Бэтмана, так что он наплевал на эту идею. Плюс, однообразие не в его стиле.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 14:55   #3371
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Rumata,
Да просто лучшая игра этого года.

Кстати это единственная игра, которая дала мне понять, что джойстик от Xbox 360 я не зря купил, ибо, только в этой игре момент с взломом оборудования была привязана к вибрации джойстика.

То есть сначала левый стик передвигаешь так пока не почувствуешь, что джойстик вибрирует на максимуме для данного стика, и только после этого передвигаешь правый пока у девайса (Брюса) не загорится ярко зеленным цветом.

Надеюсь, во второй части разработчики сделают больше моментов связанных с вибрацией джойстика.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:22   #3372
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Toxic, насчет взломов, система порядком сломала мой мозг сначала, потом любезный человек (<^DiRectX^>) объяснил как это надо правильно делать и взлом стал проще чем избеение головорезов. Но в принципе я уверен на джойстике это делать проще, а в целом управление безобидное и состоит из привычных клавиш.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:25   #3373
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
взлом стал проще чем избеение головорезов.
Честно говоря,взлом никогда для меня не был чем-то сложным,разве что первый раз,а так всё впринципе привычно и удобно.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:34   #3374
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Pround Soul, да я собственно и говорил об этом, я сначала не понял смысла, а после все встало на свои места.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:37   #3375
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
я сначала не понял смысла
Ну да,там немного невнятно,что от тебя хотят,но только первый раз,а потом вникнув - щелкаеш как семечки.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:42   #3376
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
остальных же валил по одной системе, уклонился - бэтаранг, оглушение, серия ударов.
И это к тому же единстенный минус игры,т.е. однообразие битв с боссами.Ну ладно там Бич и ещё пара накаченых громил,но когда и Джокер стал таким + мы даже не с ним дрались,а с его людьми... недодумали тут разрабы,но игру это нисколько не портит.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:48   #3377
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
недодумали тут разрабы
Идеала не существует,тем более с первого раза.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 16:56   #3378
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Rumata,
Не то чтобы проще на джойстике, а просто бесподобно определять это по вибрации.
P.S. больше таких игр бы, где джойстик выступал бы в таком ракурсе как полезное устройство, а не просто имитатор под удары.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 17:16   #3379
Новичок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
игра прекрасная.Играл на xbox360 вроде ошибок и недочётов нету.Единственое финальная битва с Джокер ушь слишком проста и похо жа на все остальные.P.S.кстати а что будет если в третьей битве с Пугалом увернуться от дула пистолета Джокера
radion96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 17:36   #3380
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
radion96, я если честно не знаю, но где-то, вроде в шапке было написано что увернуться от пули нельзя.

Добавлено через 6 минут
Dima47, но кстати вероятно это произошло, что боссов выбрали громил: Бич - громила, Крок - громила, хотя система слегка другая бы просто закидываем бэторангом, Плющ села в гигантский цветок - тоже громила, тоже кидаем бэторанг, Пугало - не громила, поэтому миссии с ним получились интересные, отсутствует система с бэторангом, Джокер - слишком слабый, но тоже стал громилой чтобы взять с него большее чем, жалкие броски пушечным мясом, а в дальнейшем раздача в его клоунские щи, было бы больше разных по механике боссов, там например Пингвин (хотя Джокер и Пингвин были бы либо в союзе, либо поссорились в конце, они оба какие-то лидеры), боссов масса могла быть.

Последний раз редактировалось Rumata; 20.12.2009 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования