Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2009, 06:03   #1
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Mirror's Edge - проблемы



Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать
Правила форума и Правила раздела "Gamez Bazar".
В данной теме рассматриваются технические проблемы и вопросы прохождения, связанные с Mirror's Edge.
Обсуждение игры проходит здесь.



Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года (США), 16 января 2009 (Европа)
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Официальный сайт: http://www.on-mirrors-edge.com


Системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP - Service Pack 2/ Vista
Processor: Intel Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 Gb
Video Card: 256 Mb, Shader Model 3.0

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или аналог
Память: 2 Гб оперативной памяти или больше
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8800 или аналог с 512 Мб памяти, поддержкой Shader Model 3.0
Жесткий диск: 8 Гб свободного дискового пространства или больше
Привод DVD: Привод, считывающий DVD-диски на скорости от 1х
Звуковая карта: Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0c
DirectX: Версия DirectX 9.0c или более поздняя


Mirror's Edge Pure Map Pack


Драйвера для видеокарт Nvidia

Патч
Патч v1.1
Кряк
Скрытый текст:

181.22 BETA - выпуск назначен для Mirrors Edge
  • Данный драйвер рекомендуется для оптимальной работы GPU PhysX в популярной игре EA Mirror’s Edge.
  • GPU PhysX поддерживается во всех графических процессорах серий GeForce 8, 9 и 200 при объеме видеопамяти минимум 256MB. Данный пакет драйверов автоматически устанавливает PhysX System Software версии 9.09.0010.
XP X32
XP X64
Vista X32
Vista X64


F.A.Q.

Технические проблемы
Скрытый текст:
Q. Сколько весит рабочий образ игры?
A. 6,08 ГБ (6 534 660 096 байт)
Q. После четвертой главы Faith стоит как вкопаная и не хочет бежать, что не так?
A. Сработала антихак система против взлома, проблема решиться с установкой нового кряка.
Q. Игра зависает, а в некоторых местах вылетает, что делать?
A. Нужно обновить Physix(если не помогло отключить) или же скачать патч.
Q. После запуска игры с рабочим кряком игра не запускается и выводит отчет, что делать?
A. Зайти в свойства ярылка, поставиьт режим совместимости с Windows 2000 или галочку на против опции "Отключить визуальное оформление", данный способ работает не у всех.
Q. В игре очень громкий шум города, не слышно диалогов! Что делать?
A. В настройках звука выберите пункт "Программная эмуляция".
Q. Я установил игру, но она у меня на аглийском языке! Как сделать русский без переустановки?
A. Открываем меню "пуск", выбираем "выполнить...", вписываем "regedit". Открывается редактор реестра. Идем в реестре по пути - Мой Компьютер\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Mirror's Edge\
И изменяем значения которые показаны на скринах:
Скрытый текст:

1.

2.

3.

Q. Игра вообще поддерживает джойстики?
A. Геймпад Microsoft Xbox 360 и Геймпад Logitech ChillStream
Q. Игра ругается что не может открыть файл сохранения! Что делать?
A. Создайте вручную путь Мои Документы\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Savefiles
Q. Как убрать ограничение на 62 кадра в секунду?
A. Измените в файле TdEngine.ini (Мои документы\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Config\)
Скрытый текст:
bSmoothFrameRate=TRUE или значение TRUE на FALSE, либо в строчке MaxSmoothedFrameRate=62 впишите другое значение верхнего порога FPS.

Q. У меня в игре наблюдается очень сильный шум города, как сделать чтобы диалоги были слышны?
A. Наберите в "Пуск -> Выполнить" команду dxdiag, и во вкладке "Звук" ползунок "Уровень программного ускорения" на минимум поставьте.
Скрин
Скрытый текст:

Q. При установке патча выскакивает такая ошибка, что делать?
A. Нужно скачать другой образ игры.
Q. Мне не нравится русская озвучка игры, как сменить на английскую?
A. Качаем программу Mirror's Edge Language Selector - около 50 кб, копируем файлы в корневой каталог игры, запускаем программу, выбираем язык и нажимаем сохранить.
Q. Игра виснет со включенным физиксом, но выключать его не хочится, что делать?
A. Сделайте дефрагментацию диска, если не поможет, то выключите физикс.
Q. Где находятся сейвы игры?
A. C:\My Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Savefiles или C:\Documents and Settings\[имя пользователя]\Мои документы\EA Games\Mirrors Edge\TdGame\Savefiles
Q. Вылетает в главное меню при поездке в лифте(вторая глава), что делать?
A. Нужно захлодить в лифт спиной.


Скрытый текст:
Q. Как убить седого мужика?
A. Нужно нажать ПКМ, когда его палка станет красной.
Q. Что нужно делать, когда едешь на крыше поезда?
A. Когда мимо будет проезжать другой поезд, нужно запрыгнуть на него. Лучше сделать это сразу при появлении второго поезда.
Q. Куда стрелять, когда дают снайперку?
A. Нужно стрелять в капот.
Q. Как убить ниндзю на корабле?
A. Нужно обезоружить ее.
Q. Как пройти это место?
A. Так.
Q. Что нужно делать в мэрии, когда находишься в стеклянном зале?
A. Нужно уничтожать белые блоки.
Q. Что будет если собрать все сумки?
A. Дополнительные арты и видео из игры.


За вопрос "Как убрать черные полосы?" +10!!!

__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.

Последний раз редактировалось FrozeNBite; 08.01.2010 в 16:21.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 18:18   #3441
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
Как сделать вид от 3-го лица!?
Заменяю в моих документах файлик TdInput.ini.
Там такое содержание:
Скрытый текст:
[Engine.PlayerInput]
MoveForwardSpeed=1200.000000
MoveStrafeSpeed=1200.000000
LookRightScale=12000.000000
LookUpScale=-12000.000000
MouseSensitivity=27.999998
DoubleClickTime=0.250000
bEnableMouseSmoothing=true
Bindings=(Name="F4",Command="FreeFlightCamera",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="D",Command="GBA_StrafeRight",Contr ol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="A",Command="GBA_StrafeLeft",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="S",Command="GBA_MoveBackward",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="W",Command="GBA_MoveForward",Contr ol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SpaceBar",Command="GBA_Jump | SkipCutscene",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelZ",Command="Axis aPS3AccelZ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelY",Command="Axis aPS3AccelY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelX",Command="Axis aPS3AccelX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Right",Command="Swi tchToItemInSlot 4 | DropMe | TriggerEmoteMessage 0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Duck",Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-1.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="Look",Command="Button bLook",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Pause",Command="Pause",Control=Fal se,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LookToggle",Command="Toggle bLook",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LookUp",Command="Axis aLookUp Speed=+25.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="LookDown",Command="Axis aLookUp Speed=-25.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="CenterView",Command="Button bSnapLevel",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Walking",Command="Button bRun",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Strafe",Command="Button bStrafe",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="NextWeapon",Command="NextWeapon",C ontrol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="ViewTeam",Command="ViewClass Pawn",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="TurnToNearest",Command="Button bTurnToNearest",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="Turn180",Command="Button bTurn180",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Strafe_Gamepad",Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Pause",Command="OnRelease PauseGame",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookDown",Command=,Control=Fal se,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookUp",Command=,Control=False ,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_TurnRight",Command="Axis aBaseX Speed=+1500.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Look_Gamepad",Command="Axis aLookup Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_TurnLeft",Command="Axis aBaseX Speed=-1500.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="GBA_Look_MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Look_MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_WalkMod",Command="WalkMod | OnRelease StopWalkMod",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Start",Command="GBA_Paus e",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Move_Gamepad",Command="Axis aBaseY Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_ZoomWeapon",Command="ZoomWeapo n",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_SwitchWeapon",Command="Pressed SwitchWeapon | OnRelease ReleasedSwitchWeapon",Control=False,Shift=False,Al t=False)
Bindings=(Name="GBA_Turn_Gamepad",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="P",Command="TogglePhysicsMode",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_StrafeRight",Command="Axis aStrafe Speed=+1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_StrafeLeft",Command="Axis aStrafe Speed=-1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_MoveBackward",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_MoveForward",Command="Axis aBaseY Speed=1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftShift",Command="Walking",Contr ol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_ReactionTime",Command="Attempt ReactionTime",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookBehind",Command="LookBehin d ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_InGameMenu",Command="OnRelease SkipCutscene | OnRelease OpenIngameMenu",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="F5",Command="quicksave",Control=Fa lse,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F6",Command="quickload",Control=Fa lse,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F7",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects False",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F8",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects True",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F9",Command="shot",Control=False,S hift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F10",Command="dumpdynamicshadowsta ts",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookAt",Command="LookAtPress | OnRelease LookAtRelease",Control=False,Shift=False,Alt=False )
Bindings=(Name="End",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Use",Command="UsePress | OnRelease UseRelease",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Crouch",Command="Crouch | OnRelease StopCrouch | PrevViewTarget",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="GBA_Jump",Command="Jump | OnRelease StopJump | Axis aUp Speed=1.0 AbsoluteAxis=100 | PrevStaticViewTarget",Control=False,Shift=False,Al t=False)
Bindings=(Name="GBA_Fire",Command="AttackPress | OnRelease AttackRelease | NextViewTarget",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Left",Command="Swit chToItemInSlot 3 | InvertMouseCheat | TriggerEmoteMessage 2",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Down",Command="Swit chToItemInSlot 2 | Jesus | TriggerEmoteMessage 1",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Up",Command="Switch ToItemInSlot 1 | God",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Back",Command="GBA_InGam eMenu",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_X",Command="GBA_Reaction Time",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Y",Command="GBA_SwitchWe apon",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_B",Command="GBA_LookAt", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_A",Command="GBA_Use",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftThumbstick",Command= ,Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightThumbstick",Command ="GBA_ZoomWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftTrigger",Command="GB A_Crouch",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftShoulder",Command="G BA_Jump",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightTrigger",Command="G BA_Fire",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightShoulder",Command=" GBA_LookBehind",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="GBA_Loo k_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="GBA_Tur n_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="GBA_Move _Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="GBA_Stra fe_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
;.Bindings=(Name = "SIXAXIS_Gyro", Command = "Axis aPS3Gyro")
Bindings=(Name="E",Command="GBA_Use",Control=False ,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="GBA_Fire ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="GBA_Swi tchWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F",Command="GBA_ZoomWeapon",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftShift",Command="GBA_Crouch",Co ntrol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="TAB",Command="GBA_InGameMenu",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Q",Command="GBA_LookBehind",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="R",Command="GBA_ReactionTime",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftAlt",Command="GBA_LookAt",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftControl",Command="GBA_WalkMod" ,Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseX",Command="GBA_Look_MouseX", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="GBA_Look_MouseY", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Escape",Command="OnRelease PauseGame",Control=False,Shift=False,Alt=False)
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="Z",Comm and="GBA_MoveForward",Control=False,Shift=False,Al t=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="S",Comm and="GBA_MoveBackward",Control=False,Shift=False,A lt=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="Q",Comm and="GBA_StrafeLeft",Control=False,Shift=False,Alt =False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="D",Comm and="GBA_StrafeRight",Control=False,Shift=False,Al t=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="A",Comm and="GBA_LookBehind",Control=False,Shift=False,Alt =False))
bInvertMouse=False
bInvertTurn=False

[Engine.DebugCameraInput]
Bindings=(Name="MoveUp",Command="Axis aUp Speed=1.0")
Bindings=(Name="MoveDown",Command="Axis aUp Speed=-1.0")
Bindings=(Name="MoveForward",Command="Axis aBaseY Speed=1.0")
Bindings=(Name="MoveBackward",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0")
Bindings=(Name="TurnLeft",Command="Axis aBaseX Speed=-200.0 AbsoluteAxis=100")
Bindings=(Name="TurnRight",Command="Axis aBaseX Speed=+200.0 AbsoluteAxis=100")
Bindings=(Name="StrafeLeft",Command="Axis aStrafe Speed=-1.0")
Bindings=(Name="StrafeRight",Command="Axis aStrafe Speed=+1.0")
Bindings=(Name="Q",Command="MoveDown")
Bindings=(Name="E",Command="MoveUp")
Bindings=(Name="W",Command="MoveForward")
Bindings=(Name="S",Command="MoveBackward")
Bindings=(Name="A",Command="StrafeLeft")
Bindings=(Name="D",Command="StrafeRight")
Bindings=(Name="F",Command="FreezeRendering")
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX")
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY")
Bindings=(Name="Left",Command="TurnLeft")
Bindings=(Name="Right",Command="TurnRight")
Bindings=(Name="c",Command="ToggleDebugCamera",Con trol=False,Shift=False,Alt=True)
Bindings=(Name="LeftShift",Command="MoreSpeed | OnRelease NormalSpeed",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftThumbstick",Command= "ToggleDebugCamera")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.3")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Speed=1.0 DeadZone=0.3")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Speed=0.8 DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftTrigger",Command="Mo veDown")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightTrigger",Command="M oveUp")
Bindings=(Name="XboxTypeS_A",Command="SetFreezeRen dering")
Bindings=(Name="XboxTypeS_B",Command="MoreSpeed | OnRelease NormalSpeed")

[Editor.EditorViewportInput]
Bindings=(Command="MODE WIDGETMODECYCLE",Name=SpaceBar)
Bindings=(Command="MODE WIDGETCOORDSYSTEMCYCLE",Name=Tilde)
Bindings=(Command="DELETE",Name=Delete)
Bindings=(Command="EDCALLBACK ACTORPROPS",Name=F4)
Bindings=(Command="QUIT_EDITOR",Name=F4,Alt=True)
Bindings=(Command="EDCALLBACK SURFPROPS",Name=F5)
Bindings=(Command="EDCALLBACK LEVELPROPS",Name=F6)
Bindings=(Command="ACTOR SELECT ALL",Name=A,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MATCHING BRUSH",Name=B,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ADJACENT COPLANARS",Name=C,Shift=True)
Bindings=(Command="DUPLICATE",Name=D,Shift=True)
Bindings=(Command="ACTOR SELECT MATCHINGSTATICMESH",Name=E,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ADJACENT FLOORS",Name=F,Shift=True)
Bindings=(Command="EDCALLBACK FITTEXTURETOSURFACE",Name=F,Control=True,Shift=Tru e)
Bindings=(Command="POLY SELECT MATCHING GROUPS",Name=G,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MATCHING ITEMS",Name=I,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ADJACENT ALL",Name=J,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MEMORY SET",Name=M,Shift=True)
Bindings=(Command="ACTOR LEVELCURRENT",Name=M)
Bindings=(Command="ACTOR MOVETOCURRENT",Name=M,Control=True)
Bindings=(Command="SELECT NONE",Name=N,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MEMORY INTERSECT",Name=O,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT REVERSE",Name=Q,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MEMORY RECALL",Name=R,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ALL",Name=S,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MATCHING TEXTURE",Name=T,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MEMORY UNION",Name=U,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ADJACENT WALLS",Name=W,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT MEMORY XOR",Name=X,Shift=True)
Bindings=(Command="POLY SELECT ADJACENT SLANTS",Name=Y,Shift=True)
Bindings=(Command="ACTOR SELECT MATCHINGSTATICMESH ALLCLASSES",Name=Z,Shift=True)
Bindings=(Command="EDIT COPY",Name=C,Control=True)
Bindings=(Command="EDIT PASTE",Name=V,Control=True)
Bindings=(Command="DUPLICATE",Name=W,Control=True)
Bindings=(Command="EDIT CUT",Name=X,Control=True)
Bindings=(Command="TRANSACTION REDO",Name=Y,Control=True)
Bindings=(Command="TRANSACTION UNDO",Name=Z,Control=True)
Bindings=(Command="BRUSH ADD",Name=A,Control=True)
Bindings=(Command="BRUSH SUBTRACT",Name=S,Control=True)
Bindings=(Command="BRUSH FROM INTERSECTION",Name=I,Control=True)
Bindings=(Command="BRUSH FROM DEINTERSECTION",Name=D,Control=True)
Bindings=(Command="PREFAB SELECTACTORSINPREFABS",Name=P,Shift=True)
Bindings=(Command="ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=0",Name=End)
Bindings=(Command="ACTOR ALIGN MOVETOGRID",Name=End,Control=True)
Bindings=(Command="CAMERA ALIGN",Name=Home)
Bindings=(Command="CAMERA ALIGN ACTIVEVIEWPORTONLY",Name=Home,Shift=True)
Bindings=(Command="MAP BRUSH GET",Name=P,Control=True)
Bindings=(Command="ACTOR FIND KISMET",Name=K,Control=True)
Bindings=(Command="ACTOR SELECT ALL FROMOBJ",Name=A,Control=True,Shift=True)
Bindings=(Command="ACTOR SYNCBROWSER",Name=B,Control=True)
Bindings=(Command="ACTOR DESELECT",Name=Escape)
Bindings=(Command="CTRLTAB SHIFTDOWN=FALSE",Name=Tab,Control=True)
Bindings=(Command="SELECT NONE",Name=D)

[UnrealEd.ObjectEditorViewportInput]
Bindings=(Command="TRANSACTION REDO",Name=Y,Control=True)
Bindings=(Command="TRANSACTION REDO",Name=Z,Control=True,Shift=True)
Bindings=(Command="TRANSACTION UNDO",Name=Z,Control=True)

[Engine.Console]
ConsoleKey=Tilde
TypeKey=None
MaxScrollbackSize=1024
HistoryBot=-1

[Engine.UIInputConfiguration]
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=MouseX,Adja centAxisInputKey=MouseY,bEmulateButtonPress=False)
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=MouseY,Adja centAxisInputKey=MouseX,bEmulateButtonPress=False)
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=XboxTypeS_L eftX,AdjacentAxisInputKey=XboxTypeS_LeftY,bEmulate ButtonPress=True,InputKeyToEmulate[0]=Gamepad_LeftStick_Right,InputKeyToEmulate[1]=Gamepad_LeftStick_Left)
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=XboxTypeS_L eftY,AdjacentAxisInputKey=XboxTypeS_LeftX,bEmulate ButtonPress=True,InputKeyToEmulate[0]=Gamepad_LeftStick_Up,InputKeyToEmulate[1]=Gamepad_LeftStick_Down)
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=XboxTypeS_R ightX,AdjacentAxisInputKey=XboxTypeS_RightY,bEmula teButtonPress=True,InputKeyToEmulate[0]=Gamepad_RightStick_Right,InputKeyToEmulate[1]=Gamepad_RightStick_Left)
AxisEmulationDefinitions=(AxisInputKey=XboxTypeS_R ightY,AdjacentAxisInputKey=XboxTypeS_RightX,bEmula teButtonPress=True,InputKeyToEmulate[0]=Gamepad_RightStick_Down,InputKeyToEmulate[1]=Gamepad_RightStick_Up)
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.Consol eEntry",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UISt ate_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName="N extControl",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Tab")) )))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIButt on",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIState_ Focused",StateInputAliases=((InputAliasName="Click ed",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Enter"),(Input KeyName="SpaceBar"),(InputKeyName="XboxTypeS_A"))) ,(InputAliasName="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((In putKeyName="Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up" ),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Up"))),(InputAl iasName="NavFocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyN ame="Down"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Down"),( InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Down"))),(InputAli asName="NavFocusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="Left"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left") ,(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAlia sName="NavFocusRight",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="Right"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right "),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"))),(InputA liasName="Consume"))),(StateClassName="Engine.UISt ate_Pressed",StateInputAliases=((InputAliasName="N avFocusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="XboxT ypeS_LeftX"),(InputKeyName="XboxTypeS_LeftY"))),(I nputAliasName="NavFocusRight",LinkedInputKeys=((In putKeyName="XboxTypeS_RightX"),(InputKeyName="Xbox TypeS_RightY"))),(InputAliasName="Consume",LinkedI nputKeys=((InputKeyName="Escape"),(InputKeyName="X boxTypeS_B"))))),(StateClassName="Engine.UIState_A ctive",StateInputAliases=((InputAliasName="Clicked ",LinkedInputKeys=((InputKeyName="LeftMouseButton" )))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIChec kbox",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIStat e_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName="Cli cked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Enter"),(Inp utKeyName="SpaceBar"))),(InputAliasName="NextContr ol",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Tab"))),(Input AliasName="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyN ame="Up"))),(InputAliasName="NavFocusDown",LinkedI nputKeys=((InputKeyName="Down"))),(InputAliasName= "NavFocusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Lef t"))),(InputAliasName="NavFocusRight",LinkedInputK eys=((InputKeyName="Right"))))),(StateClassName="E ngine.UIState_Active",StateInputAliases=((InputAli asName="Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="L eftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIList ",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIState_Fo cused",StateInputAliases=((InputAliasName="SubmitL istSelection",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Ente r"))),(InputAliasName="MoveSelectionUp",LinkedInpu tKeys=((InputKeyName="MouseScrollUp"),(InputKeyNam e="Up"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Up"),(Inp utKeyName="XboxTypeS_DPad_Up"))),(InputAliasName=" MoveSelectionDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "MouseScrollDown"),(InputKeyName="Down"),(InputKey Name="Gamepad_LeftStick_Down"),(InputKeyName="Xbox TypeS_DPad_Down"))),(InputAliasName="MoveSelection Left",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"),(Inpu tKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKeyName=" XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasName="MoveSelec tionRight",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right") ,(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"),(InputKe yName="XboxTypeS_DPad_Right"))),(InputAliasName="S electFirstElement",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "Home"))),(InputAliasName="SelectLastElement",Link edInputKeys=((InputKeyName="End"))),(InputAliasNam e="PageUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="PageUp" ))),(InputAliasName="PageDown",LinkedInputKeys=((I nputKeyName="PageDown"))),(InputAliasName="SelectA llItems",LinkedInputKeys=((InputKeyName="A"))),(In putAliasName="NavFocusLeft",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKeyName=" XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasName="NavFocusR ight",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_Left Stick_Right"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right" ))))),(StateClassName="Engine.UIState_Active",Stat eInputAliases=((InputAliasName="Clicked",LinkedInp utKeys=((InputKeyName="LeftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIEdit Box",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIState _Focused",StateInputAliases=((InputAliasName="Next Control",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Tab"))),( InputAliasName="SubmitText",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="Enter"))),(InputAliasName="DeleteCharact er",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Delete"))),(In putAliasName="MoveCursorLeft",LinkedInputKeys=((In putKeyName="Left"))),(InputAliasName="MoveCursorRi ght",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"))),(In putAliasName="MoveCursorToLineStart",LinkedInputKe ys=((InputKeyName="Home"))),(InputAliasName="MoveC ursorToLineEnd",LinkedInputKeys=((InputKeyName="En d"))),(InputAliasName="BackSpace",LinkedInputKeys= ((InputKeyName="BackSpace"))),(InputAliasName="Cha r",LinkedInputKeys=((InputKeyName="A"),(InputKeyNa me="B"),(InputKeyName="C"),(InputKeyName="D"),(Inp utKeyName="E"),(InputKeyName="F"),(InputKeyName="G "),(InputKeyName="H"),(InputKeyName="I"),(InputKey Name="J"),(InputKeyName="K"),(InputKeyName="L"),(I nputKeyName="M"),(InputKeyName="N"),(InputKeyName= "O"),(InputKeyName="P"),(InputKeyName="Q"),(InputK eyName="R"),(InputKeyName="S"),(InputKeyName="T"), (InputKeyName="U"),(InputKeyName="V"),(InputKeyNam e="W"),(InputKeyName="X"),(InputKeyName="Y"),(Inpu tKeyName="Z"),(InputKeyName="ZERO"),(InputKeyName= "ONE"),(InputKeyName="TWO"),(InputKeyName="THREE") ,(InputKeyName="FOUR"),(InputKeyName="FIVE"),(Inpu tKeyName="SIX"),(InputKeyName="SEVEN"),(InputKeyNa me="EIGHT"),(InputKeyName="NINE"),(InputKeyName="N umPadZero"),(InputKeyName="NumPadOne"),(InputKeyNa me="NumPadTwo"),(InputKeyName="NumPadThree"),(Inpu tKeyName="NumPadFour"),(InputKeyName="NumPadFive") ,(InputKeyName="NumPadSix"),(InputKeyName="NumPadS even"),(InputKeyName="NumPadEight"),(InputKeyName= "NumPadNine"),(InputKeyName="Multiply"),(InputKeyN ame="Add"),(InputKeyName="Subtract"),(InputKeyName ="Decimal"),(InputKeyName="Divide"),(InputKeyName= "Semicolon"),(InputKeyName="Equals"),(InputKeyName ="Comma"),(InputKeyName="Underscore"),(InputKeyNam e="Period"),(InputKeyName="Slash"),(InputKeyName=" Tilde"),(InputKeyName="LeftBracket"),(InputKeyName ="Backslash"),(InputKeyName="RightBracket"),(Input KeyName="Quote"),(InputKeyName="Character"))),(Inp utAliasName="Consume",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="LeftShift"),(InputKeyName="RightShift"),(Input KeyName="LeftControl"),(InputKeyName="RightControl "),(InputKeyName="LeftAlt"),(InputKeyName="RightAl t"),(InputKeyName="Up"),(InputKeyName="Down"))),(I nputAliasName="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((Input KeyName="Gamepad_LeftStick_Up"),(InputKeyName="Xbo xTypeS_DPad_Up"),(InputKeyName="Up"))),(InputAlias Name="NavFocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName ="Gamepad_LeftStick_Down"),(InputKeyName="XboxType S_DPad_Down"),(InputKeyName="Down"))),(InputAliasN ame="NavFocusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKeyName="XboxTypeS _DPad_Left"))),(InputAliasName="NavFocusRight",Lin kedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Rig ht"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"))),(Inpu tAliasName="PrevControl",LinkedInputKeys=((InputKe yName="Tab",ModifierKeyFlags=28))))),(StateClassNa me="Engine.UIState_Active",StateInputAliases=((Inp utAliasName="Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="LeftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UILabe lButton",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIS tate_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName=" Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Enter"),( InputKeyName="SpaceBar"),(InputKeyName="XboxTypeS_ A"))),(InputAliasName="NavFocusUp",LinkedInputKeys =((InputKeyName="Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPa d_Up"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Up"))),(In putAliasName="NavFocusDown",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="Down"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Dow n"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Down"))),(Inp utAliasName="NavFocusLeft",LinkedInputKeys=((Input KeyName="Left"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Left "),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"))),(Inpu tAliasName="NavFocusRight",LinkedInputKeys=((Input KeyName="Right"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Rig ht"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"))))), (StateClassName="Engine.UIState_Active",StateInput Aliases=((InputAliasName="Clicked",LinkedInputKeys =((InputKeyName="LeftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIOpti onListBase",WidgetStates=((StateClassName="Engine. UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAliasNam e="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gam epad_LeftStick_Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_ Up"),(InputKeyName="Up"))),(InputAliasName="NavFoc usDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_Le ftStick_Down"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Down" ),(InputKeyName="Down"))),(InputAliasName="MoveSel ectionLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepa d_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="MoveSelectio nRight",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_Le ftStick_Right")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIPane l",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIState_F ocused",StateInputAliases=((InputAliasName="NavFoc usLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"),(In putKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyName="G amepad_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="NavFocu sRight",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"),(I nputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyName= "Gamepad_LeftStick_Right")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIScro llbar",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UISta te_Active",StateInputAliases=((InputAliasName="Cli cked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="LeftMouseBut ton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIScro llbarButton",WidgetStates=((StateClassName="Engine .UIState_Active",StateInputAliases=((InputAliasNam e="Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="LeftMo useButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIScro llbarMarkerButton",WidgetStates=((StateClassName=" Engine.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputA liasName="DecrementSliderValue",LinkedInputKeys=(( InputKeyName="Left"),(InputKeyName="Gamepad_LeftSt ick_Left"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"))), (InputAliasName="IncrementSliderValue",LinkedInput Keys=((InputKeyName="Right"),(InputKeyName="Gamepa d_LeftStick_Right"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_ Right"))))),(StateClassName="Engine.UIState_Active ",StateInputAliases=((InputAliasName="Clicked",Lin kedInputKeys=((InputKeyName="LeftMouseButton"))))) ,(StateClassName="Engine.UIState_Pressed",StateInp utAliases=((InputAliasName="DragSlider",LinkedInpu tKeys=((InputKeyName="MouseY")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UIScro llFrame",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIS tate_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName=" ScrollUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="MouseScr ollUp"),(InputKeyName="Up"),(InputKeyName="Gamepad _LeftStick_Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up") )),(InputAliasName="ScrollDown",LinkedInputKeys=(( InputKeyName="MouseScrollDown"),(InputKeyName="Dow n"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Down"),(Input KeyName="XboxTypeS_DPad_Down"))),(InputAliasName=" ScrollLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left") ,(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKey Name="XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasName="Scr ollright",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"), (InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"),(InputKey Name="XboxTypeS_DPad_Right"))),(InputAliasName="Pa geUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="PageUp"))),( InputAliasName="PageDown",LinkedInputKeys=((InputK eyName="PageDown")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine.UISlid er",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIState_ Focused",StateInputAliases=((InputAliasName="NextC ontrol",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Tab"))),(I nputAliasName="PrevControl",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="Tab",ModifierKeyFlags=28))),(InputAliasN ame="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="U p"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Up"),(InputKe yName="XboxTypeS_DPad_Up"))),(InputAliasName="NavF ocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Down"),( InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Down"),(InputKeyNa me="XboxTypeS_DPad_Down"))),(InputAliasName="NavFo cusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"))), (InputAliasName="NavFocusRight",LinkedInputKeys=(( InputKeyName="Right"))),(InputAliasName="Decrement SliderValue",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left" ),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKe yName="XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasName="In crementSliderValue",LinkedInputKeys=((InputKeyName ="Right"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right") ,(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"))))),(StateC lassName="Engine.UIState_Active",StateInputAliases =((InputAliasName="Clicked",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="LeftMouseButton"))),(InputAliasName="Dra gSlider"))),(StateClassName="Engine.UIState_Presse d",StateInputAliases=((InputAliasName="DragSlider" ,LinkedInputKeys=((InputKeyName="MouseX"),(InputKe yName="MouseY")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUITa bButton",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UIS tate_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName=" NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Up"),( InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up"),(InputKeyName="G amepad_LeftStick_Up"))),(InputAliasName="NavFocusD own",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Down"),(Input KeyName="XboxTypeS_DPad_Down"),(InputKeyName="Game pad_LeftStick_Down"))),(InputAliasName="NavFocusLe ft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"),(InputK eyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyName="Gamep ad_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="NavFocusRig ht",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"),(Input KeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyName="Gam epad_LeftStick_Right"))))),(StateClassName="Engine .UIState_Active",StateInputAliases=((InputAliasNam e="Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyName="LeftMo useButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUITe xtSlider",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UI State_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName= "NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Up"), (InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up"),(InputKeyName=" Gamepad_LeftStick_Up"))),(InputAliasName="NavFocus Down",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Down"),(Inpu tKeyName="XboxTypeS_DPad_Down"),(InputKeyName="Gam epad_LeftStick_Down"))),(InputAliasName="NavFocusL eft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"),(Input KeyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyName="Game pad_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="NavFocusRi ght",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"),(Inpu tKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyName="Ga mepad_LeftStick_Right"))),(InputAliasName="Decreme ntSliderValue",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gam epad_LeftStick_Left"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPa d_Left"))),(InputAliasName="IncrementSliderValue", LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_ Right"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right")))))) )
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.UITdOp tionButton",WidgetStates=((StateClassName="Engine. UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAliasNam e="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Up" ),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up"),(InputKeyName ="Gamepad_LeftStick_Up"))),(InputAliasName="NavFoc usDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Down"),(In putKeyName="XboxTypeS_DPad_Down"),(InputKeyName="G amepad_LeftStick_Down"))),(InputAliasName="NavFocu sLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left"),(Inp utKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyName="Ga mepad_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="NavFocus Right",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right"),(In putKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyName=" Gamepad_LeftStick_Right"))),(InputAliasName="MoveS electionLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left "),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputK eyName="XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasName="M oveSelectionRight",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "Right"),(InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"), (InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"))),(InputAlia sName="NextControl",LinkedInputKeys=((InputKeyName ="Tab"))),(InputAliasName="PrevControl",LinkedInpu tKeys=((InputKeyName="Tab",ModifierKeyFlags=28)))) ),(StateClassName="Engine.UIState_Active",StateInp utAliases=((InputAliasName="Clicked",LinkedInputKe ys=((InputKeyName="LeftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="Engine*****ip tConsoleEntry",WidgetStates=((StateClassName="Engi ne.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAlias Name="NextControl",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "Tab")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUIDr awPlayersPanel",WidgetStates=((StateClassName="Eng ine.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAlia sName="MoveSelectionUp",LinkedInputKeys=((InputKey Name="Gamepad_LeftStick_Up"),(InputKeyName="XboxTy peS_DPad_Up"),(InputKeyName="Up"))),(InputAliasNam e="MoveSelectionDown",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="Gamepad_LeftStick_Down"),(InputKeyName="XboxTy peS_DPad_Down"),(InputKeyName="Down"))),(InputAlia sName="MoveSelectionLeft",LinkedInputKeys=((InputK eyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(InputKeyName="Xb oxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyName="Left"))),(Input AliasName="MoveSelectionRight",LinkedInputKeys=((I nputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"),(InputKeyNa me="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyName="Right")) ),(InputAliasName="Clicked",LinkedInputKeys=((Inpu tKeyName="XboxTypeS_A"),(InputKeyName="Enter"))))) ,(StateClassName="Engine.UIState_Active",StateInpu tAliases=((InputAliasName="Clicked",LinkedInputKey s=((InputKeyName="LeftMouseButton")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUILo bbyPlayerWidget",WidgetStates=((StateClassName="En gine.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAli asName="NavFocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyNa me="Gamepad_LeftStick_Down"))),(InputAliasName="Na vFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_ LeftStick_Up"))),(InputAliasName="NavFocusLeft",Li nkedInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Le ft"))),(InputAliasName="NavFocusRight",LinkedInput Keys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right"))))) ))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUIPl ayerSlotBase",WidgetStates=((StateClassName="Engin e.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAliasN ame="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName="G amepad_LeftStick_Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPa d_Up"))),(InputAliasName="NavFocusLeft",LinkedInpu tKeys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Left"),(In putKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"))),(InputAliasNam e="NavFocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName="G amepad_LeftStick_Down"),(InputKeyName="XboxTypeS_D Pad_Down"))),(InputAliasName="NavFocusRight",Linke dInputKeys=((InputKeyName="Gamepad_LeftStick_Right "),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"))),(InputA liasName="Clicked",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "XboxTypeS_A"),(InputKeyName="SpaceBar"),(InputKey Name="Enter")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.TdUITa bControl",WidgetStates=((StateClassName="Engine.UI State_Focused",StateInputAliases=((InputAliasName= "NextPage",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right") ,(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyNa me="Gamepad_LeftStick_Right"))),(InputAliasName="P reviousPage",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left" ),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyNa me="Gamepad_LeftStick_Left")))))))
WidgetInputAliases=(WidgetClassName="TdGame.UITdSh elfOptionButton",WidgetStates=((StateClassName="En gine.UIState_Focused",StateInputAliases=((InputAli asName="NavFocusUp",LinkedInputKeys=((InputKeyName ="Up"),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Up"),(InputKe yName="Gamepad_LeftStick_Up"))),(InputAliasName="N avFocusDown",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Down" ),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Down"),(InputKeyNa me="Gamepad_LeftStick_Down"))),(InputAliasName="Na vFocusLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Left") ,(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Left"),(InputKeyNam e="Gamepad_LeftStick_Left"))),(InputAliasName="Nav FocusRight",LinkedInputKeys=((InputKeyName="Right" ),(InputKeyName="XboxTypeS_DPad_Right"),(InputKeyN ame="Gamepad_LeftStick_Right"))),(InputAliasName=" MoveSelectionLeft",LinkedInputKeys=((InputKeyName= "XboxTypeS_LeftShoulder"),(InputKeyName="XboxTypeS _LeftTrigger"))),(InputAliasName="MoveSelectionRig ht",LinkedInputKeys=((InputKeyName="XboxTypeS_Righ tShoulder"),(InputKeyName="XboxTypeS_RightTrigger" )))))))

[Configuration]
BasedOn=..\Engine\Config\BaseInput.ini

[TdGame.TdPlayerInput]
MaxSensitivityMultiplier=1.8
MinSensitivityMultiplier=0.2
WalkButtonMultiplier=0.3

[IniVersion]
0=1228110848.000000
1=1228110858.000000

[TdGame.TdPlayerInputConsole]
MaxSensitivityMultiplier=1.800000
MinSensitivityMultiplier=0.200000
WalkButtonMultiplier=0.300000
MoveForwardSpeed=1200.000000
MoveStrafeSpeed=1200.000000
LookRightScale=12000.000000
LookUpScale=-12000.000000
Bindings=(Name="F4",Command="FreeFlightCamera",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="”",Command=,Control=False,Shift=Fa lse,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelZ",Command="Axis aPS3AccelZ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelY",Command="Axis aPS3AccelY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SIXAXIS_AccelX",Command="Axis aPS3AccelX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Duck",Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-1.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="Look",Command="Button bLook",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Pause",Command="Pause",Control=Fal se,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LookToggle",Command="Toggle bLook",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LookUp",Command="Axis aLookUp Speed=+25.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="LookDown",Command="Axis aLookUp Speed=-25.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="CenterView",Command="Button bSnapLevel",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Walking",Command="Button bRun",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Strafe",Command="Button bStrafe",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="NextWeapon",Command="NextWeapon",C ontrol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="ViewTeam",Command="ViewClass Pawn",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="TurnToNearest",Command="Button bTurnToNearest",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="Turn180",Command="Button bTurn180",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Strafe_Gamepad",Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Pause",Command="OnRelease PauseGame",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookDown",Command=,Control=Fal se,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookUp",Command=,Control=False ,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_TurnRight",Command="Axis aBaseX Speed=+1500.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Look_Gamepad",Command="Axis aLookup Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_TurnLeft",Command="Axis aBaseX Speed=-1500.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="GBA_Look_MouseY",Command="Count bYAxis | Axis aMouseY",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Look_MouseX",Command="Count bXAxis | Axis aMouseX",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_WalkMod",Command="WalkMod | OnRelease StopWalkMod",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Move_Gamepad",Command="Axis aBaseY Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_ZoomWeapon",Command="ZoomWeapo n",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_SwitchWeapon",Command="Pressed SwitchWeapon | OnRelease ReleasedSwitchWeapon",Control=False,Shift=False,Al t=False)
Bindings=(Name="GBA_Turn_Gamepad",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.3",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="P",Command="TogglePhysicsMode",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_StrafeRight",Command="Axis aStrafe Speed=+1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_StrafeLeft",Command="Axis aStrafe Speed=-1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_MoveBackward",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_MoveForward",Command="Axis aBaseY Speed=1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_ReactionTime",Command="Attempt ReactionTime",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookBehind",Command="LookBehin d ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_InGameMenu",Command="OnRelease SkipCutscene | OnRelease OpenIngameMenu",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="F5",Command="quicksave",Control=Fa lse,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F6",Command="quickload",Control=Fa lse,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F7",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects False",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F8",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects True",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F9",Command="shot",Control=False,S hift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F10",Command="dumpdynamicshadowsta ts",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_LookAt",Command="LookAtPress | OnRelease LookAtRelease",Control=False,Shift=False,Alt=False )
Bindings=(Name="End",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Use",Command="UsePress | OnRelease UseRelease",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="GBA_Crouch",Command="Crouch | OnRelease StopCrouch | PrevViewTarget",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="GBA_Jump",Command="Jump | OnRelease StopJump | Axis aUp Speed=1.0 AbsoluteAxis=100 | PrevStaticViewTarget",Control=False,Shift=False,Al t=False)
Bindings=(Name="GBA_Fire",Command="AttackPress | OnRelease AttackRelease | NextViewTarget",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="MouseX",Command="GBA_Look_MouseX", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="MouseY",Command="GBA_Look_MouseY", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Escape",Command="OnRelease PauseGame",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="W",Command="GBA_MoveForward",Contr ol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="S",Command="GBA_MoveBackward",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="A",Command="GBA_StrafeLeft",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="Z",Comm and="GBA_MoveForward",Control=False,Shift=False,Al t=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="S",Comm and="GBA_MoveBackward",Control=False,Shift=False,A lt=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="Q",Comm and="GBA_StrafeLeft",Control=False,Shift=False,Alt =False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="D",Comm and="GBA_StrafeRight",Control=False,Shift=False,Al t=False))
OverrideBindings=(Key="FRA",Binding=(Name="A",Comm and="GBA_LookBehind",Control=False,Shift=False,Alt =False))
Bindings=(Name="D",Command="GBA_StrafeRight",Contr ol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftMouseButton",Command="GBA_Fire ",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="SpaceBar",Command="GBA_Jump | SkipCutscene",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftShift",Command="GBA_Crouch",Co ntrol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="E",Command="GBA_Use",Control=False ,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="TAB",Command="GBA_InGameMenu",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="Q",Command="GBA_LookBehind",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="R",Command="GBA_ReactionTime",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="GBA_Swi tchWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F",Command="GBA_ZoomWeapon",Contro l=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftAlt",Command="GBA_LookAt",Cont rol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="LeftControl",Command="GBA_WalkMod" ,Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Right",Command="Swi tchToItemInSlot 4 | DropMe | TriggerEmoteMessage 0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Start",Command="GBA_Paus e",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Left",Command="Swit chToItemInSlot 3 | InvertMouseCheat | TriggerEmoteMessage 2",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Down",Command="Swit chToItemInSlot 2 | Jesus | TriggerEmoteMessage 1",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_DPad_Up",Command="Switch ToItemInSlot 1 | God",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Back",Command="GBA_InGam eMenu",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_X",Command="GBA_Reaction Time",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_Y",Command="GBA_SwitchWe apon",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_B",Command="GBA_LookAt", Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_A",Command="GBA_Use",Con trol=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftThumbstick",Command= ,Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightThumbstick",Command ="GBA_ZoomWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftTrigger",Command="GB A_Crouch",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftShoulder",Command="G BA_Jump",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightTrigger",Command="G BA_Fire",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightShoulder",Command=" GBA_LookBehind",Control=False,Shift=False,Alt=Fals e)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="GBA_Loo k_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="GBA_Tur n_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="GBA_Move _Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="GBA_Stra fe_Gamepad",Control=False,Shift=False,Alt=False)

[TdGame.TdConsole]
HistoryTop=6
HistoryBot=7
HistoryCur=6
History[0]=start edge_p?LoadCheckpoint=Edge_Start?Game=TdGame.TdSpS toryGame?AllowLevelAchievements=TRUE
History[1]=start Stormdrain_p?LoadCheckpoint=ChaseJK?Game=TdGame.Td SpStoryGame
History[2]=start Scraper_p?LoadCheckpoint=End_game?AllowCPSaving=TR UE?AllowLevelAchievements=TRUE
History[3]=start escape_p?LoadCheckpoint=Start?Game=TdGame.TdSpStor yGame?AllowLevelAchievements=TRUE
History[4]=start TdMainMenu?Game=TdGame.TdMenuGameInfo
History[5]=quit
History[6]=start Scraper_p?LoadCheckpoint=Scraper_Start?AllowCPSavi ng=TRUE?AllowLevelAchievements=TRUE
History[7]=start tdmainmenu?AllowCPSaving=TRUE?AllowLevelAchievemen ts=TRUE?PlayCutSceneMovie
History[8]=start edge_p?LoadCheckpoint=Edge_Start?Game=TdGame.TdSPL evelRace?AllowLevelAchievements=TRUE?OnlineMode=Tr ue?AllowLevelAchievements=TRUE
History[9]=start tt_TutorialA02_p?Game=TdGame.TDSPTimeTrialGame?Str etch=ETTS_TutorialA02?RaceType=1?OnlineMode=True
History[10]=start tt_TutorialA01_p?Game=TdGame.TDSPTimeTrialGame?Str etch=ETTS_TutorialA01?RaceType=1?OnlineMode=True
History[11]=start convoy_p?LoadCheckpoint=Kates_convoy?Game=TdGame.T dSpStoryGame?AllowLevelAchievements=TRUE
History[12]=start Subway_p?LoadCheckpoint=Subway_bossfight?Game=TdGa me.TdSpStoryGame
History[13]=start Subway_p?LoadCheckpoint=Start_Point_subway?Game=Td Game.TdSpStoryGame?AllowLevelAchievements=TRUE
History[14]=start tt_TutorialA02_p?Game=TdGame.TDSPTimeTrialGame?Str etch=ETTS_TutorialA02?RaceType=0?OnlineMode=True
History[15]=start tt_TutorialA03_p?Game=TdGame.TDSPTimeTrialGame?Str etch=ETTS_TutorialA03?RaceType=0?OnlineMode=True
bEnableUI=False

а его заменяют на оригинальный.
Може ток для чтения поставить?
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 19:51   #3442
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
от третьего лица криво работает, лучше не парься
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2013, 10:17   #3443
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
Ага, уже понял.

Добавлено через 4 часа 43 минуты
Изза каких кнопок игра вылетает!?
Когда сверну игру, смотрю ютуб, игра исчезает
В чём дело?
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...

Последний раз редактировалось Rick1; 19.05.2013 в 15:01. Причина: Добавлено сообщение
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2013, 21:23   #3444
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
Глава 7


Надо пробежать вперёд и отпрыгнуть влево.
КАК это сделать!?
(левая рука функционирует не фонтан....)

Добавлено через 17 минут
Порешал.
Спасибо BReWErS'у.
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...

Последний раз редактировалось Rick1; 21.05.2013 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2013, 01:53   #3445
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Rick1, место геморное, не ты один на нем мучался
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2013, 11:19   #3446
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
Прошёл ужо. Короткая игра и лёгкая.
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 19:41   #3447
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
В хамбл бандле игру купил, в стиме запускаю и у меня на мониторе появляется надпись неверный формат. Когда играл давно еще на пиратке никаких проблем не было. По всей видимости игра изначально ставит неподдерживаемое разрешение экрана, у меня у монитора 1920х1080. Как не входя в игру сменить настройки изображения?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 19:52   #3448
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Neocronic,
В ярлыке, через пробел пропиши -w 1920 -h 1080. Вроде так.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 22:24   #3449
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Neocronic,
В ярлыке, через пробел пропиши -w 1920 -h 1080. Вроде так.
У меня нет ярлыка, в стиме пробовал в параметры запуска это вписывать, ничего не изменилось.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 23:14   #3450
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
ничего не изменилось.
Значит не так. Я с Осадой подземелья такое проворачивал. Забыл только, как именно. Попробуй ввести ResX=1920 ResY=1080 вместо того, что я написал. Поищи в папке мои. доки ини файл и там же поищи нечто подобное. Или удали этот ини.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 28.08.2013 в 00:01.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 07:30   #3451
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
ResX=1920
ResY=1080
в конфиге примерно 674-675 строки
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 21:02   #3452
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Имеет ли Mirror's Edge ограничение на количество активаций в Origin или нет?

Последний раз редактировалось without_eyes; 08.12.2013 в 02:20.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 22:34   #3453
Новичок
 
Аватар для Stup
 
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 29
Репутация: 4 [+/-]
Ребят, если есть кто в этой теме еще, подскажите мне, почему у меня в иногда ФПС падает до 8-9 ?
...........
Вопрос, снят, сам разобрался Видать чето меня вначале переклинило
......................
Возник новый вопрос) Как сделать прыжок с разворотом на 180 градусов и еще успеть развернуться в прыжке обратно, как то так? У меня вроде один раз случайно получилось и больше нет, + на видео много разв идел как кто то так делает...

Последний раз редактировалось Stup; 01.02.2014 в 22:11.
Stup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 15:33   #3454
Новичок
 
Аватар для EnderF0x
 
Регистрация: 02.07.2013
Адрес: Тольятти
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
При запуске (стимовская лицензия) не происходит ничего. Вообще. Сам процесс игры есть но ни чёрных экранов ни других признаков запуска игры я не вижу. Как решить ?
P.S. патч 1.01. не установлен, ибо патчер не видит игру (возможно из-за стима) ; совместимость с XP\2000 выставлял, визуал. оформление убирал.
__________________
We will be fight, or we die!

Последний раз редактировалось EnderF0x; 04.02.2014 в 15:35. Причина: Добавлено сообщение
EnderF0x вне форума  
Отправить сообщение для EnderF0x с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2014, 18:10   #3455
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2014
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
Игра не лицензионная,установил с диска.При за пуске пишет:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: MirrorsEdge.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 494014da
Имя модуля с ошибкой: MirrorsEdge.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 494014da
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 020a3238
Версия ОС: 6.1.7601.2.3.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 5b9d
Дополнительные сведения 2: 5b9dd8cbed12643b127d9469906ed783
Дополнительные сведения 3: fb75
Дополнительные сведения 4: fb75ac2bbfba111059423ac04da9cbed
Что делать?
Vlashcer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 23:35   #3456
Новичок
 
Регистрация: 19.06.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
111

Последний раз редактировалось vlad2293; 26.06.2016 в 13:29.
vlad2293 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования