Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:20   #2741
Юзер
 
Аватар для FEL
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
??? А что тогда обсуждение впечатлений от игры ведётся? Или обсуждают консольную версию?
Наверное обсуждают краденую версию на XBOX 360 !
__________________
^^)
FEL вне форума  
Отправить сообщение для FEL с помощью ICQ Отправить сообщение для FEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:22   #2742
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
??? А что тогда обсуждение впечатлений от игры ведётся? Или обсуждают консольную версию?
Обсуждают украденную копию игры для Х360, если не ошибаюсь это пресс-версия. то есть не финальный билд даже
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:29   #2743
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Или обсуждают консольную версию?
Обсуждают украденную пиратами до релиза версию для икс ящика.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:37   #2744
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Да и на ПыСы будет графика на порядок выше чем на коробке.
Я по крайнее мере надеюсь на это
с МЭ такое ведь провернули...надеюсь и Беседка сделает
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:46   #2745
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
с МЭ такое ведь провернули...
Насколько я знаю, в МЕ на боксе графика даже лучше.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 16:46   #2746
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
с МЭ такое ведь провернули...надеюсь и Беседка сделает
Для начала никто ничего с МЭ не провернул, людям просто лапшу на уши повесили, а на деле никаких улучшений.
а во-вторых Обливион никто не улучшал, ну только сами пользователи редили Oblivion.ini
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:04   #2747
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Outcaster
Ну я так предположил...хочется ведь надеятся...
К чему ломать мечты
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:36   #2748
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Ozon принимает заказы на коллекционку Fallout 3


Цитата:
Только что известный онлайновый магазин Ozon.ru сообщил нам о том, что на его сайте можно оформить предварительный заказ на коллекционное издание долгожданной ролевой игры Fallout 3, которое будет отгружаться покупателям в ноябре этого года.

Цитата: «Мы открыли предварительные продажи коллекционки Fallout 3. Скорей всего, только наш интернет-магазин будет поставщиком этого товара. Тираж просто супер-ограничен. Состав коллекционного издания уточняется». Стоит добавить, что его стоимость уже четко определена и составляет 1949 руб.

Напомним, анонсированное для Запада коллекционное издание включает:

Собственно, копию Fallout 3
Vault Boy Bobblehead - коллекционную фигурку того самого человечка, который участвовал в рекламных компаниях вымышленной корпорации Vault-Tec из вселенной Fallout.
The Art of Fallout 3 - книгу в твердом переплете, состоящую из 100 страниц с уникальными концепт-артами и комментариями художников Bethesda Game Studios.
The Making of Fallout 3 - специальный DVD с историей создания игры
Vault-Tec Lunch Box - металлическую коробку, в которую будет помещаться все вышеперечисленное
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 17:56   #2749
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Не то чтобы заставляло бегом бежать за ней.имхо Единственое интересное это фигурка остальне абсолютный стандарт.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 18:03   #2750
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2008
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Вообще с графикой все нормально, но и без особых потрясений. Что касается побочных квестов, то тут, на мой взгляд, беседка даже перестаралась: уж слишком они продолжительные, но количество вариантов прохождения радует.
Myxomatosis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 18:08   #2751
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вообще с графикой все нормально, но и без особых потрясений. Что касается побочных квестов, то тут, на мой взгляд, беседка даже перестаралась: уж слишком они продолжительные, но количество вариантов прохождения радует.
в таком понятии как квесты перестараться нельзя, можно просто сделать хорошо, а можно Великолепно
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 18:31   #2752
Юзер
 
Аватар для chyma
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Tarant
Сообщений: 149
Репутация: 37 [+/-]
Никто не знает, можно ли будет вставлять свою музыку в радио?

Добавлено через 11 минут
Здесь ответы на все вопросы. Не советую смотреть тем кто не хочет испортить впечатления от игры.
Скрытый текст:
Все, что мы знаем про Фаллаут 3

*Некоторые perks можно будет брать только на определённых уровнях кармы
*две новые пушки — cryolator — замораживает врагов(уг); mesmetron — гипнотизирует их
*новый perk — Daddy's little girl(папенькина дочка) — повышает science особам женского пола
*музыка — оркестровая, больше напоминает call of duty 4, чем музыку Марка Моргана из первых двух частей
*в пустыне можно будет встретить караваны
*в игре будут три уровня сложности, плюс возможность autolevel
* В сюжете очень важную роль будет играть цитата из библии Откр. 22:13 "Я есмь Альфа и Омега, начало и конец, Первый и Последний." Эту выдержку игроку цитирует отец в три года, после того как вы выполняете первый квест — выбраться из манежика.
* В 10 лет игрок получает первое оружие — воздушку, а так же учится общаться с людьми. Уже известно что будут существовать специальные варианты ответов для разных skills, но эти варианты будут помечены тэгами([наврать],[напугать] итд), почти как в играх Bioware.
* Тупых диалогов("ЭЭЭЭЭЭЭЭ, уууууууууу, гыыыыыыы") не будет, но intelligence все равно будет влиять на доступные ответы.
* Вообще, многие пишут о том, что первые минуты игры, в убежище, просто рай для старых любителей Фолаута. В то же время, как только персонаж выходит из убежища, геймплэй превращается в средненький Gears of War клон.
Информация из французского журнала Canard PC
* Максимальный уровень — 20
* Подтверждена возможность привыкания к различным "препаратам", лечиться придётся у специалиста
* В Ф3 не будет полиции, жители будут вершить правосудие сами
* В Пип–бой встроен радар, на котором будут видны противники, диапазон радара зависит от параметра Perception, так же в пип–бой встроен фонарик
* ПК версия игры будет следовать стандартам Games for Windows, но не будет включать поддержку Live, тем не менее в игр будут achievements

Про perks(я на самом деле не уверен как это называлось в русской версии, может кто подскажет?):
Bloody Mess(сами знаете), Swift Learner(старый, +5% к опыту), Lead Belly(–5% radiation damage), Strong Back(+100lbs(pounds) weight limit). Будет Fast Travel по карте, но только туда, где уже был(как в обливионе)
* название убежища 101 — Алмаз Пустыни
* Игрок может контролировать тусовку до трёх человек(включая своего персонажа?) не не напрямую
* Полностю пройти игру займёт более 100 часов
* Чит для открытия всех месторасположений на карте: "tmm 1"
* Броня будет одним куском, всё кроме головных уборов(кроме шлемов будут и бесполезные шляпке)
* По словам главного дезайнера, рукопашный бой такой же, как и в обливионе, а огнестрельный: "Больше всего напоминает Deus Ex 1"
* Город Спрингвэйл заброшен, но в подвале школы какой–то интригующий секрет
* Если вы устроите перестрелку в районах контролируемых Enclave, они быстро пришлют подкрепления на вертибёрдах
* Одна из радио станций — Galaxy news, диджэя зовут 3 Dog, он рассказывает последние новости в перерывах между музыкой
* Каждый выстрел в VATS стоит один Action Point, вне зависимости от оружия
* Sneak используется похоже на Oblivion
* Любовных отношений не будет, но будут проститутки
* В игре постоянная проблема нехватки еды или/и воды, зачастую придётся выбирать: есть заражённую еду, или голодать
* Радиация гораздо более проблематична чем в предыдущий играх, от нее могут временно падать combat abilities, а в больших количествах она может навсегда понижать умения
* примерно 50 видов оружия
* Power Armor можно найти и на ранних стадиях игры, но она будет очень попользованной и ее придётся много чинить.
* Многие виды оружия можно собрать самим, с помощью схем
* Бегать можно только если оружие убрано за спину, т.е. с оружием можно только ходить
* Прыжок не используется для сражений, только для преодоления препятствий
* В игре нет азартных игр
* Выходя из убежища персонажу даются: Пипбой, пистолет, немного патронов и голокассетта с записью от отца
* Патронов мало и поэтому лучше фигачить слабых оппонентов руками
* По городу Спрингвэйл летает робот похожий на Спутник, который показывает теле сообщение от президента Энклэйв
* Мегатон похож на дикий запад. Хороший шериф, плохой бармэн и проститутка, которая не дала игроку так как он ещё маленький(19, WTF?)
* Карма показывается не в цифрах, а иконкой, с небольшим объяснением
* Если персонажа ловят во время кражи, то жертва преступления пускается в догонку. Рада жертва, естественно не будет, но палить из ствола сразу не начнёт, если у героя нет плохой репутации. Когда мы играли, одной кражи хватило разозлить весь мегатон, но нас не атаковали. Что случилось? мы просто убрали оружие и все успокоились
* Если же у персонажа на руках уже чья–то кровь, то надо быстро сматывать из города. Дайте им пару дней и всё уляжется, но помнить вас там будут
* Компас такой же как и в обливионе
* в рукопашном бое и используя гранаты, можно войти в VATS, но стрелять в определённые части тела — нет
* выбор пола особых изменений в игре не несет
* куча кровяки итд
* на компе игрушка выглядит гораздо лучше
* мини игра для открытия замков, очень напоминает игру из Thief
* Если вы обезвредите бомбу в Мегатоне, в награду вам дадут маленькую хижину, которую, как и другие ваши дома, можно будет украшать в разных стилях — Довоенный, Любовник, Убежище
* Одна из цепочек квестов в Мегатоне заключается в работе на одного продавца, который пишет путеводитель по пустыне и просит вас помочь ему восполнить пробелы в знаниях
* Stealth Boy можно будет найти в начале игры.
* У врагов будут снайперы
* Пример юмора: в одном из домов вы найдете пару обнимающихся скелетов на обгорелом ковре(с заваленным горизонтом)
* жёлтые(бананового цвета) мутанты крадут людей
* За пару часов игры, журналисты открыли примерно 1% игрового мира
* Еще пример юмора: В закрытом почтовом ящике лежит письмо в котором получателю сообщают о том, что он не было дано место в убежище
* Можно поймать радио волну с посланием от китая сообщающим, что Америка проиграла войну и призывающая гражданским сдаться
* Пара новых Perks: "At low levels Ladykiller will make you more effective against female adversaires; Black Widow is the female's equivalent. Little Leaguer will make you a big–hitting slugger with your bat."
* Еда: белка–на–палке, радиоактивна как и вся остальная еда
__________________
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать.

Тамбовский волк тебе "Камрад"!

Когда я слышу слово "культура", я спускаю предохранитель своего револьвера.

Моё мнение закон, а значит для всех!

Последний раз редактировалось chyma; 15.10.2008 в 18:43. Причина: Добавлено сообщение
chyma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 19:47   #2753
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
А 1С переведет игру полностью,или только текст?

Последний раз редактировалось Hasker; 15.10.2008 в 19:57.
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 20:08   #2754
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
chyma

Особенно порадовало про диалоги и про количество оружия, а также чертежи! Правда, остальное тоже понравилось!)))

Еще раз хотел спросить: Известно ли что - нибудь о пушках из первых частей?
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 20:13   #2755
Заблокирован
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Myxomatosis Посмотреть сообщение
Что касается побочных квестов, то тут, на мой взгляд, беседка даже перестаралась: уж слишком они продолжительные, но количество вариантов прохождения радует.
Ну ведь это же наоборот хорошо, когда побочные квесты действительно интересно выполнять!
"Слишком продолжительные" это сколько по времени?
FearOfFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 12:16   #2756
Заблокирован
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Лас-Вегас
Сообщений: 107
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
а вот Спейсу что-то мало дали
Даже не знаю, стоит ли очковать насчёт него. Игра, говорят, действительно не очень.

Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Да уж 200 концовок
Концовок, кажись, десять, или мне изменяет память, основной квест можно пройти часов за 20, но сама игра сто пудов дольше гораздо.
dbane551s вне форума  
Отправить сообщение для dbane551s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 13:54   #2757
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dbane551s Посмотреть сообщение
Концовок, кажись, десять
это ты с чего взял?
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 14:57   #2758
Заблокирован
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Лас-Вегас
Сообщений: 107
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
это ты с чего взял?
Из Игромании я это взял, хотя не ручаюсь за достоверность - мог и перепутать.
dbane551s вне форума  
Отправить сообщение для dbane551s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 15:01   #2759
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 198
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от dbane551s Посмотреть сообщение
Концовок, кажись, десять, или мне изменяет память, основной квест можно пройти часов за 20, но сама игра сто пудов дольше гораздо.
В игромании писали,что в игре более 100 вариантов концовок,и более 100 часов геймплейного времени.
Road Jack вне форума  
Отправить сообщение для Road Jack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 15:07   #2760
Заблокирован
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Лас-Вегас
Сообщений: 107
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Road Jack Посмотреть сообщение
В игромании писали,что в игре более 100 вариантов концовок,и более 100 часов геймплейного времени.
Не припомню, надо поднять архивы.
dbane551s вне форума  
Отправить сообщение для dbane551s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования