Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2016, 23:37   #7941
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elsmuria Посмотреть сообщение
Будут ли еще патчи? Ибо глюки в игре таки есть.
Есть ли смысл начинать новую игру+? Каковы будут изменения?
Существует ли мод на экономический ребаланс? Не нравится то, что денег всегда в достатке.
Некоторые моды не работают - игра перестает запускаться (ГОГ-лицензия). При чем моды разные, касающиеся разных аспектов игры, конфликтовать они по идее не должны. Что с этим можно сделать?
1. Скорее всего будут и не один.
2. На мой взгляд смысла нет.
3. Ищи на нексусе.
4. Используй ScriptMerger взять можно тоже на нексусе, и смотри чтобы мод был одной версии с игрой.
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 00:46   #7942
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от One_Alex Посмотреть сообщение
Ну не знаю,мне ирден всегда был полезен,но только его второй режим
Я снаряды всегда квеном ловил, потому что он рефлектит. Ирден во втором режиме вообще нигде не нужен по сути. В первом он замедляет и хп высасывает и стоит намного дольше.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 02:46   #7943
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А какой бонус появляется, если потрогать
Скрытый текст:
яйца статуи?))

Я сейчас потрогал - появилась иконка какого-то бонуса. А как посмотреть, что это за бонус?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 06:09   #7944
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Какой же прекрасный финал, просто красотища.
Скрытый текст:
этот диалог с Регисом в конце, а этот взгляд Геральта прям в душу, а это послание от разработчиков после титров
Тут длс которое на игру года тянет.

Это просто невероятно.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 09:04   #7945
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Dima47, Самое обидное, что это
Скрытый текст:
его самый последний, прощальный взгляд, ведь мы его больше не увидим в качестве гг.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 17:36   #7946
Новичок
 
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
народ кто прошел квет "портретист" и у кого какие портреты получились? Меня интерисуют портреты на коне и лежа (у меня стоя портрет) приложу под спойлером свой портреты.
выложите свои тож плиз.
Скрытый текст:
[IMG][url=http://pixs.ru/showimage/imagejpeg_5393427_22221988.jpg]

Последний раз редактировалось nostromona; 05.06.2016 в 17:41.
nostromona вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 19:27   #7947
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
nostromona,
Скрытый текст:
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2016, 20:31   #7948
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
а это послание от разработчиков после титров
Я нетерпеливый и не стал смотреть титры до конца, что там в конце титров то?
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 00:40   #7949
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
А кто то на горе находил
Скрытый текст:
письмо с фоткой разрабов?

Знатно там запрятали)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 01:25   #7950
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Тут длс которое на игру года тянет.
ваще в шоке
там один квест с Гильомом на пару номинаций тянет)
уровень заоблачный
просто страшно той планки, которую они задали
страшно за то, смогут ли они ее удержать..
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 01:27   #7951
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
По финальному бою вопрос.
Скрытый текст:
Можно ли как-то законтрить ваншотные атаки Дэтлафа? И что делать с штуками, которые он на земле оставляет?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 01:27   #7952
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
del
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 06.06.2016 в 15:00.
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 01:27   #7953
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
дел
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 03:51   #7954
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Жаль что при апгрейде доспехов зачарование слетает. Получается вкладываться в рунного мастера смысла особого не было.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 04:04   #7955
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Жаль что при апгрейде доспехов зачарование слетает. Получается вкладываться в рунного мастера смысла особого не было.
Видно баг, т.к. при апгрейде в оригинале ничего не слетало.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 10:09   #7956
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Квест с Мороком - это чуть ли не самое шедевральное, что я видел в играх! Диалоги Геральта с Плотвой просто чумовые)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 10:39   #7957
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Жаль что при апгрейде доспехов зачарование слетает. Получается вкладываться в рунного мастера смысла особого не было.
Почему? Я чаровал предметы из длса, ту саблю светящуюся и офирские доспехи. Их никак не улучшить, а следственно ничего и не потеряешь. А менять прям посреди боя можно, если тебе каким то образом они понадобятся.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Квест с Мороком - это чуть ли не самое шедевральное, что я видел в играх! Диалоги Геральта с Плотвой просто чумовые)
Мне еще сказочная страна тож понравилась. Там в сказках такое творится, я просто до слез ржал. Особенно Девочка со спичками и Красная шапочка.
Теперь понятно откуда скрины с грибами до релиза были.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 06.06.2016 в 10:41. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 10:44   #7958
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Есть списочек, на что влияют сохранки прошлых частей?
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 13:30   #7959
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Все таки тоже прошел длс. Ну что сказать отлично, но вот с последним боссом опять получилось не очень. Зрелищно, эпично, но слишком просто. Ни одной банки за бой не выпил и босс ни одной атакой по мне не попал. Хотя выглядел и кричал так, что я даже перепугался в начале. Вообщем все как с финальной битвой оригинала. Надеюсь в новой своей игре они этот момент учтут и сделают действительно запоминающиеся битвы.

Отдельно подчеркну сам сюжет, сама сестра княгини мне даже напомнила ту бандитку из книг о Ведьмаке. Даже до конца не верилось, что
Скрытый текст:
она простит свою сестру и помириться с ней, после всего что было.

Но вот Детлафф мне кажется все же притянут за уши сюда. Сделали бы они кого другого вместо него и картина бы не поменялась. Все таки он как герой второго плана всю игру предстает перед нами. Да и сам напоминает он о себе ток в самом самом конце.
А вот Регис понравился как герой. С ним вот реально самая интересная часть игры, да и вообще приятно поболтать было.
Ну и само
Скрытый текст:
убийство 4 важных особ, вообще как то мимо сюжета идет, даже не сочувствуешь никому из них и как то по барабану вообще что там с ними происходит.


Ну а так в целом побочки опять получились лучше чем основной сюжет. До последнего не брался за сюжетку. пока не прошел все и не обошел все знаки вопроса. Квест с Плотвой просто шикарен, кстати кто ее озвучивал? В титрах не нашел упоминания.

Ну и финальные слова разрабов после титров доставили, вот скрин кому лень титры смотреть.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
По финальному бою вопрос.
Скрытый текст:
Можно ли как-то законтрить ваншотные атаки Дэтлафа? И что делать с штуками, которые он на земле оставляет?
Скрытый текст:
Я не пробовал, но похоже никак. Да и зачем? Просто уворачиваешься до тех пор пока он не сядет и потом жгешь его игни 3 раза и откатываешься и повторяешь серию уворотов, до его очередной посадки. А штуки на полу, это ловушки. Тебя стунит на короткое время если попадаешь в них.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 06.06.2016 в 13:35. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 14:07   #7960
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Neocronic, да я уж сам разобрался, пока ответа дождёшься, поседеешь. Только я его без Игни валил.
Ты бы убрал под спойлер побольше своего поста, а то влепят за спойлеры.
Да, ты тут спрашивал, на НГ+ повысилили уровень начальных квестов и монстров. 53-й стартовый у них теперь.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования