Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 08:51   #2841
Юзер
 
Аватар для Raph
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 464
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Ещё хотел узнать обязательно ли прохождение первой
Все 6 кампаний первой части + бруд вор фанаты перенесли на вторую часть, советую поиграть, если уж сама первая часть глаза режет) Жаль только, что на русский еще не перевели.. http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=731
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог!
Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2

Последний раз редактировалось Raph; 22.05.2014 в 11:02.
Raph вне форума  
Отправить сообщение для Raph с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2014, 21:40   #2842
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Сильно трудно освоить мультиплеер?
Базовую механику освоить не сложно, тем более сама игра, помимо кампании, предоставляет набор обучающих скриптовых карт, пройдя которые можно составить общее представление о том как играть в онлайне с живыми людьми (там за это даже, по-моему, ачивки всякие дают). А вообще онлайн в SC2 очень дружелюбный к новичкам: проходишь 5 отборочных игр, чтобы игра смогла приблизительно оценить твой скилл, и далее уже в основном играешь с равными по скиллу соперниками. По крайней мере так было в Wings Of Liberty

Цитата:
Сообщение от Raph Посмотреть сообщение
Все 6 кампаний первой части + бруд вор фанаты перенесли на вторую часть, советую поиграть, если уж сама первая часть глаза режет) Жаль только, что на русский еще не перевели.. http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=731
Жесть какая Но без старых добрых CGI роликов это уже не то... (я понимаю, что сейчас при их просмотре могут закровоточить глаза, но это ж классика и погружение в атмосферу игры!).
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 09:59   #2843
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
Ну что кто какого впечатления от инфы об аддоне?)
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 10:30   #2844
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Несколько не понимаю, как использовать нового товарища протоссов: шарик какой-то сильно хрупкий, да и мало кто играет без просветок инвиза. Большинство прочих изменений нравится (хотя по поводу зергов есть некоторые опасения, ы), да вот чувствую, до выхода игры это все еще неоднократно будет фикситься и перепиливаться.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 19:56   #2845
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
Кто бы что ни говорил, но протосов действительно обделили с новыми юнитами.
Зергам вернули люру, чего бы ривера не вернуть -_-
Один новый юнит и тот переделанный из хотса репликатор
Не любят протосов...
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2014, 20:26   #2846
Новичок
 
Регистрация: 30.12.2014
Сообщений: 1
Репутация: 4 [+/-]
Статьи в Вики про Старкрафт

Так как на русском довольно мало информации о Старкрафте, мы начали писать в Вики о ключевых вещах, персонажах и явлениях в мире Старкрафта. Всех заинтересованных предлагаю комментировать, оценивать и помогать, статьи основаны на англоязычных источниках, в том числе книгах, содержат много малоизвестной информации:

Самый популярный персонаж StarCraft - Зератул

Второй по популярности - Нова Терра

Протоссы - Феникс, Селендис

Зерги - Высший Разум, Серебрат (Мыслящий), оверлорд, ультралиск

Приводятся не только параметры юнита, но и их значение в лоре игры.

Не обойдены вниманием и легендарные подразделения и постройки: ривер, зилот и общие понятия: пустота, совершенство сущности. Большая обзорная статья про события SCII.
CyclusWiker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 14:00   #2847
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Подумываю взять Heart of the swarm, т.к. WoL в свое время очень понравился. Но я неправильный старкрафтер - играю только в стори мод, поэтому интересно на каком уровне кампания за зергов по вашему мнению.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 14:21   #2848
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
По моему мнению, она слегка уступает кампании в WoL, но совсем слегка.
Есть разнообразие в миссиях, хорошие персонажи (несколько камбеков), особенно есть один загадочный персонаж из первого старкрафта (хотя он и в WoL был, но мало кто его признал).
Сейчас перепрохожу обе кампании. WoL уже осилил, HotS в процессе. Всё-таки ассиметричный геймплей решает многие вопросы по "надоеданию".

Цитата:
играю только в стори мод
Я такой же старкрафтер, точнее такой во втором.
В оригинал слишком много наиграл как в скирмише, так и в мультике, поэтому сейчас просто лень лезть обратно.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:17   #2849
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
$ith,
По поводу кампании я бы ответил так:
Близы постарались передать дух, так сказать каждой расы.
Если играя за теранов мы используем людей и технику, где каждая единица на счету (утрируя конечно), где есть определенная борьба за свободу и т.п.. Где терранов олицетворяет по сути 3 юнита - танк, морпех и ксм.

Играя кампанию за зергов мы - рой , Керриган - рой, отсюда и идут все пляски, сам дух этой расы будет несколько отличным от терран, бесконечные зерлинги, армии, ассимиляция всего и вся на свом пути, и центр всего этого - Керриган. Ты не полководец кучки повстанцев, ты гроза всего сектора Копрулу, отсюда и геймплей становится более аркадным чтоли.

Надеюсь в этом сборище сумбура найдешь ответ

P.s. Я поклонник тоссов, поэтому очень надеюсь, что в аддоне так же будет передан их дух, считаю что с первыми двумя получилось.
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:55   #2850
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
становится более аркадным чтоли
Ну если под "аркадным" подразумеваешь простоту, то сложно такое представить. Все же близзы делают игры очень даже непростыми, когда ты переходишь на более высокие уровни сложности. По хорошему сложными. Мне вот даже на ветеране ачивки некоторые было выбить крайне трудно.
Цитата:
Я поклонник тоссов, поэтому очень надеюсь, что в аддоне так же будет передан их дух, считаю что с первыми двумя получилось.
Вот они мне что-то вообще не нравятся ни капли. Планирую конечно пройти всю трилогию. Возможно кампания с ихней перспективы раскроет их для меня иначе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 19:45   #2851
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pharaon Посмотреть сообщение
P.s. Я поклонник тоссов, поэтому очень надеюсь, что в аддоне так же будет передан их дух, считаю что с первыми двумя получилось.
А как иначе то, я верю, что Артанис не подведет! Всё-таки весомая личность)
Я тоже их люблю, даже ручной Зератул есть в виде статуэтки ^_^

$ith, бери HotS, думаю не пожалеешь. Вот ни один из знакомый не говорил, что WoL понравился, а HotS нет.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217

Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 09.02.2015 в 19:48.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 20:43   #2852
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Подумываю взять Heart of the swarm, т.к. WoL в свое время очень понравился. Но я неправильный старкрафтер - играю только в стори мод, поэтому интересно на каком уровне кампания за зергов по вашему мнению.
Я в мульт второй части вообще не заходил. только сингл играл. Не прыгал от восторга что после WoL, что после HoS, но о покупке точно не жалел. Правда, оригинального сюжета от аддона ждать, на мой взгляд, не стоит.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 17:24   #2853
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну если под "аркадным" подразумеваешь простоту, то сложно такое представить
Отчасти да, отчасти нет. Я прошел WoL на эксперте, сделав 99% процентов ачив. Осталась одна ачива на потерянного викинга в игровом автомате, но я просто физически не могу её сделать
Прошел HotS также на эксперте, и скажу что некоторые миссии кажутся проще, однако при детальном анализе выясняется что это просто разница в геймплее, я еще не сделал все ачивки, особенно особые ветеранские, только 50% вроде, но слово "аркадный" будет понятно после прохождения. Может просто не настолько вдумчивое (прохождение у кампании) как с последней миссией на Чаре, а более зерговское, где ты растешь и сносишь постепенно и методично всех кто против тебя

Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
ручной Зератул
Давно хочу что-то такое, но сам себя сдерживаю, ээх, зависть...

По поводу мультиплеера - он таки стал вариативнее, это бесспорно, играя в wol, я начал подниматься с самой бронзы дошел золота (с другом до платины 2х2) и подзабил на игру до хотса (успел поучаствовать в чампе после которого даже хотели взять в команду, но я чего то отказался). Так сказать подниматься начал с 0, так как знания о мультиплеере и стратежках ограничивались 3-м варкравтом с другом, а вот в хотс я уже не могу нормально играть, то ли лень опять напрягаться, то ли влияют приоритеты, когда игра и победа стоят уже не на первом месте. Если вол для меня был игрой 2-3 стратегий, и достаточно было в мультиплеере просто отточить кое-какие приемчики, то в хотсе теперь действительно нужно обладать более широким набором стратегических навыков. Так что - тот кто готов к хардкору в мультиплеере, где нужно выжимать всё и ощущать по-настоящему заслуженный вкус победы, для того мультиплеер в самый раз.

P.s. Также не слышал тех кто жалел о покупке, тем более на старте WoL была проблема с тем, что хотел ввести игровое время, были ограничения по региону и всё в таком духе, теперь же расширенная игротека, общий регион с европой, и достаточно неплохая кампания, если нравится старкравт, то купить можно.

P.p.s. Пока писал, вспоминал свой финал в чампе и даже нашел VOD той игры, столько нервов и такие воспоминания, никогда не забуду старкравт (хоть и играл на уровне золота с кучей ошибок). Спасибо что напомнили
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]

Последний раз редактировалось Pharaon; 10.02.2015 в 17:39.
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 17:55   #2854
Юзер
 
Аватар для Raph
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 464
Репутация: 106 [+/-]
Меня кампания хотса, по сравнению с волом, разочаровала, очень легкая сложность, так себе сюжет, улучшений юнитов меньше.
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог!
Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2
Raph вне форума  
Отправить сообщение для Raph с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2015, 20:47   #2855
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Есть новости когда выходит кампания за Протосов?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 15:57   #2856
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
<KANE>, Нет. Как я понял все надеются на конец этого года, но мне кажется, что в начале следующего.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 16:34   #2857
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
Судя по статье от близов сейчас идет ранняя альфа. Юнитов из мультиплеера вырезают, теранам придумывают новый. Если успеют довести до бетты летом, то минимум полгода на тесты, так что минимум начало следующего, но там еще минимум 2 месяца на пререлизные работы, так что предрекаю выход весной 2016.
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 17:14   #2858
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Да какой 2016й? Это уже три года со времен выхода последнего дополнения. Вас так послушать, они за разработку взялись год-полтора назад... ну два, если работы начались с полного нуля. Но самому движку уже сколько лет? Думаете планов и наработок у них не было, когда они ВоЛ выпускали?
Думаю лето 2015го, как раз в аккурат к пятилетию выхода Старика 2. Плюс, укладывается в их "привычные" промежутки. Между Д3 и Д3 РОС - два года, С2 ВОЛ и С2 ХОТС - 2 года. Дополнения к ВоВке тоже выходят раз в два года. То есть у них видимо есть какой-то бизнес план, которому они четко следуют.
В последнии годы они выпускают по две игры (дополнения) в год, не считая аддонов к ВОВке. Вот что у них в этом году выходит? Заявлены только Герои Шторма на конец, скорее всего будет очередной аддон к ВоВу (их обещали сделать ежегодными). Так что место для одной игры вполне вакантно.

А вот на 2016 это Овервотч и аддон к Д3.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 17:36   #2859
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Ну между ВОЛ и ХОТС 3 года вообще-то. Если бы не бэта-тест, то наверное можно было бы надеяться на лето.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 17:55   #2860
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Slag, почти три (два с большим хвостика). И после выхода ХОТСа нам пообещали больше не делать такие гигантские промежутки.

И да, бета тест у хотса был всего пару месяцев.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования