17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
15.08.2009, 01:35 | #8302 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
|||
|
15.08.2009, 16:11 | #8307 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
|||
|
15.08.2009, 16:31 | #8308 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26
|
Цитата:
|
||
|
15.08.2009, 16:36 | #8309 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Тем не менее он основной. После закрытия всех врат исчезает некая напряженность, становится скучновато. Не знаю зачем, но разрабы очень постарались, чтобы ГГ сначала изгнал навсегда даэдра из Сиродиила, а потом занялся суетой сует. Лично я не представляю как можно, проходя игру в первый раз, бросить основной квест и заняться чем-то еще, даже прокачкой.
|
||
|
15.08.2009, 16:48 | #8310 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159
|
Возможно. Если ты хочешь по-быстрее(и проще) пройти главный то смысл есть. Т.к. если сначала прокачать персонажа, то из Планов Обливиона полезут не скампы-недоростки(которые убиваются на раз-два), а ксивилаи, даэдра и т.д.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз |
||
|
15.08.2009, 16:48 | #8311 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Это небольшой минус, ибо, например, в Морровинде можно было забить на основной квест и ничего тебе напоминать о нём не будет.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
15.08.2009, 19:52 | #8313 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
|||
|
15.08.2009, 20:34 | #8315 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Rumata, яркий тебе пример. При втором прохождение мною был задействован эмм....скрипт....на открытие всех маркеров. Так вот. Даже не связываясь с Джоффри они все были.
Цитата:
__________________
PSP User. |
||
|
15.08.2009, 21:38 | #8316 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Ну это только из-за скрипта, так как имеется ввиду то что ты открыл монастырь Вейнон, после этого все и начинается собственно, а так обоходите Кватч стороной не заглядывайте к Джоффри и все будет хорошо, если хотите расслабится и не играть основной квест.
|
||
|
15.08.2009, 22:39 | #8317 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Вполне. Я сколько раз проходил Обливион всегда делал так: выполнял квесты какой-нибудь из Гильдий, потом спасал Мартина, доводил его до Замка Клинков и уходил тупо качаться, выполнять квесты, изучать территории, просто рубить живность, собирать травку для зелий и т.п. и т.д. Так получалось даже, что из 7 или 10 раз, что я начинал проходить Обливион я всегда докачивался до 30-50 лвл, но при этом основную сюжетную линию выполнял полностью 1 или 2 раза, да %)))
__________________
Twit-ch |
||
|
16.08.2009, 01:26 | #8318 | ||
Новичок
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Я отыгрываю роль своего персонажа так: после тюрьмы захватываю власть над преступным миром. А именно ГВ и ТБ. Затем, ради расширения сферы влияния, власти и наживы, беру власть над ГБ и ГМ. Затем несу амулет Джоффри, который считался пропавшим...
|
||
|
|