Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 16:57   #7741
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 55
Репутация: 8 [+/-]
Ребят подскажите игру брал через их родной клиент ( аля стим не помню как называется) , прошел и удалил, сейчас хочу купить оба дополнения , но у меня вопрос- сейвы там в облаке мои остались , или нет?
yuriy_m_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 18:00   #7742
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Сейвы хранятся на компьютере, в Документах, папка The Witcher 3. Под родным клиентом наверное имелось ввиду GOG Galaxy.

Последний раз редактировалось Trevor31; 29.05.2016 в 18:03.
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 19:01   #7743
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Neocronic, ну быстрее всего разбогатеть можно, собирая контрабанду на Скеллиге, и продавая её Хаттори. А больше особо и негде деньги взять - только продажа лута. А в контрабанде постоянно дорогие мечи и броня попадаются. Долго конечно, но зато можно плавать с перегрузкой. Набрал кучу барахла, и потом объезжаешь торгашей.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 00:37   #7744
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Осталось уже немного)
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 03:53   #7745
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Neocronic,
Самые смачные боссы еще впереди. Ты пока только-только начал сюжетку длс проходить. Ключник для меня самым хардовым вышел ))
Не знаю какой он хардовый. У него на макс сложке ток 1 набор атак. Это удар по земле конусом перед собой и после он стоит в стуне на 5-6 ударов меча. Ну настолько идиотски простой босс, что я не знаю, даже ласт босс из оригинала сложнее по сравнению с ним
Вот призрак с картинами доставил, там из-за кривой автонаводки на врага попасть по картинам из некоторых ракурсов вообще нереально, а призрак моментально фулл отхил делает. Но я тогда просто наплевав на все пошел на него в лобовую и в углу замесил. Прям напротив картины, что он включал каждый раз.
Но в целом пока враги фейсрольные. Может со скалированием уровня врагов еще что то будет, но уверен просто у них хп подрастет и все.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 10:40   #7746
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Neocronic, он конечно не сложный, но при первой встрече я на него спустил все бомбы и схамячил почти все элексиры. Зато потом нарезав пару км вокруг него понял всю соль своего тупняка
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 12:40   #7747
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Патч должен выйти сегодня, кто знает?
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 12:55   #7748
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Trevor31, с DLC и выйдет. Так говорили разрабы, так что рано еще.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 15:08   #7749
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Возьмак 2,9 гига со стима тянет. Видать таки патч.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 16:03   #7750
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Пошло скачивание в gog, 5.5 гб.
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 16:30   #7751
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Чет мне новая карта не очень зашла. Когда отдаляешь на максимум - вся карта в тексте от дорожных указателей. Текст с карты как-нибудь можно убрать или раньше также было?
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 16:45   #7752
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
SEMION, кажись раньше такого не было. Я не нашёл, как убрать текст. Его похоже можно убрать только вместе с указателями.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 17:06   #7753
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
мачтал о такой книге
Скрытый текст:
Добавлена книга под названием "Чудесное руководство по Гвинту", которая показывает количество пропущенных карт для Гвинта из основной игры в коллекции игрока и также содержит информацию, где данные карты можно найти. Книга поможет открыть достижение "Собери их всех!". Получить фолиант можно, сыграв в Гвинт с ученым в прологе, или у торговца рядом с мостом св. Григора в Новиграде.

Добавлена функция, отражающая названия трав над доступными взаимодействиями.

Добавлена функция в Настройки/Игровой процесс для изменения силы противников. Если победа дается слишком легко из-за разницы уровней, данная функция позволит сделать врагов сильнее, не повлияв на количество присуждаемого опыта, предметы и прочие вознаграждения. Функция может быть отключена в любое время, даже во время боя (однако здоровье противника будет полностью восстановлено).

Добавлена возможность отключения автоматического вложения меча в ножны в Настройки/Игровой процесс.

Увеличены частота и шанс выпадения с монстров ингредиентов, необходимых для приготовления рецептов, требующих высокого навыка в алхимии.

Улучшена панель статистики игрока, добавлена возможность приближать и отдалять модель Геральта, улучшен внешний вид панели.

Добавлены новые возможности для книг и писем. После добавления в инвентарь, книги и письма могут быть прочитаны сразу по нажатию кнопки без открытия панели инвентаря. Все найденные непрочитанные книги и письма находятся в разделе "Вещи для задания" и "Другие предметы". Однажды прочитанные книги и письма могут быть проданы, их содержание будет отражено в разделе "Книги" в Глоссарие.

Улучшен внешний вид панели "Умения персонажа".

Улучшен инвентарь, предметы разделены на дополнительные подкатегории в своих группах: оружие и доспехи; масла, зелья и бомбы; предметы для заданий и другие; еда и снаряжение для лошади; ремесло и алхимия. Подсказки на экране можно масштабировать одной кнопкой. Упрощена функция сравнения предметов за счет добавления дополнительной информации по изменениям статистики.

Улучшена навигация в "Инвентаре" при использовании геймпада. Слоты разделены на секции и правый стик используется для переключения между ними.

Улучшена панель ремесла у торговцев. Добавлена возможность покупки недостающих компонентов непосредственно из панели ремесла при диалоге с тогровцем. Описания предметов стали яснее, добавлена возможность маштабирования описания.

Редизайн панели "Ремонт" у торговцев. Добавлена одна кнопка, позволяющая отремонтировать все экипированные предметы.

Изменение панели "Удаление улучшений" у торговцев.

Введение двух режимов быстрого доступа к меню c
приостановкой и замедлением времени в зависимости от способа использования кнопки.

Добавлена возможность бытрой смены арбалетных болтов без использования меню "Инвентаря".

Добавлен счетчик бомб и арбалетных болтов в меню быстрого доступа.

Улучшение карт регионов, введение фильтра отметок, более интуитивного отслеживания квестов и обзора региона для быстрого перемещения.

Добавлены три тега, позволяющие отметить места для дальнейшего исследования.

Шкала адреналина теперь лучше отражает количество очков адреналина и их статус.

Улучшено отображение наложенных эффектов. Теперь отображается продолжительность, сила эффекта, перезарядка, где это необходимо. Добавлено мигание иконок за 10 секунд до завершения эффекта. Для удобства все названия и время эффектов видимы только в меню быстрого доступа.

Иконки зелий стали более узнаваемыми.

Иконки масел стали более узнаваемыми.

Иконки карт для игры в Гвинт стали более узнаваемыми.

Изменены иконки мутагенов.

Добавлена функция предварительного просмотра внешнего вида экипировки, даже если требуемый уровень предметов выше текущего уровня персонажа.

Улучшение сортировки в "Журнале заданий", активное задание всегда открыто и отслеживаемый квест находится наверху списка.

Исправлен вид предметов: квестовые предметы из дополнений "Каменные Сердца" и "Кровь и Вино" помечаются синими и красными восклицательными знаками.

Гвинт


Задание "Собери их всех!" теперь не будет помечено "Проваленным", если игроку не удастся собрать карты под названием "Мильва", "Вампиры: брукса" и "Лютик" во время турнира по Гвинту в задании "Вопрос жизни и смерти".

Визуальная составляющая


[ПК] Исправлена неполадка, в результате которой при активации
NvidiaHairworks не возникало различий между видом 3х-дневной (2 стадия) и полной бороды (4 стадия).

Исправлена неполадка, при которой одежда Геральта не восстанавливалась должным образом после сцен секса.

Исправлена визуальная неполадка, при которой стражники, держа факел, изгибались неестественным образом.

[PS4] Исправлена визуальная неполадка, при которой текстуры лужи не исчезали должным образом.

Игровой процесс


Обновление описания зелья "Улучшенная пурга". Теперь зелье замедляет время на короткий период, когда был убит противник. Дополнительно, во время действия зелье не истощает энергию, если доступны 3 значения адреналина.

Исправлена неполадка, при которой индикатор Масел проявляется некорректно в "Новой Игре +".

Исправлена неполадка, при которой способность "Река Гнева" могла бесконечно увеличивать интенсивновать знака.

Исправлена неполадка, при которой Цири могла терять ножны в определенных ситуациях.

Исправлена неполадка, при которой урон от бомбы "Северный Ветер" исчислялся неправильно.

Исправлена неполадка, при которой очки опыта инвертировались в
отрицательное значение при достижении игроком 70 уровня или испольовании "Зелья Очищения".

[ПК] Исправлена проблема, при которой только клавиша "Е" могла открыть сундук, даже при изменении игроком назначения клавиши.

Каменные Сердца


Исправлена неполадка, при которой эффект Rotation Runestone проявлялся некорректно в дополнении "Каменные Сердца".

Исправлена редкая неполадка, при которой растительность в Велене и Новиграде исчезала после установки дополнения "Каменные Сердца".

Исправлена редкая неполадка, при которой сундук в задании «Из далекого Офира» из дополнения "Каменные Сердца" не содержал должные схемы.

Изменены затраты жизнеспособности у сабли Ольгерда до 15% в дополнении "Каменные Сердца".

Исправлена неполадка, при которой было невозможно открыть люк в хижине травника в дополнении "Каменные Сердца".

Исправлена неполадка, при которой лагерь бандитов у замка Зютцер не помечался серым в дополнении "Каменные Сердца".

Исправлена неполадка, при которой вопросительный знак не исчезал на карте после исследования руин Килкеринн.

Исправлена неполадка, при которой задание "Меч, голод и предательство" не могло быть завершено.

Исправлена редкая неполадка, при которой возникает "бесконечный" экран загрузки после диалога с Ольгердом и завершения всех поставленных им задач в дополнении "Каменные Сердца".

Исправлена неполадка, связанная с визуальным отражением на поверхности реки в новой локации, которая была добавлена в дополнении "Каменные Сердца".

Другое


Исправлена неполадка, в результате которой Вивальди не мог появиться в Новиграде.

Исправлена неполадка, в результате которой возникали проблемы
взаимодействия игрока с сундуком сокровищ во время выполнения задания "Ведьмачьи древности: Снаряжение школы Волка".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой Трисс застревала во время выполнения задания "Сейчас или никогда".

Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами: Короткий путь" не могло быть выполнено.

Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами: Хвала Фрейе" не могло быть выполнено.

Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами: Несчастный случай" не могло быть выполнено.

Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами: "Все ради золота" не могло быть выполнено.

Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами: "Темерские ценности" не могло быть выполнено.

Исправлена неполадка, в результате которой НПС, которые дают задания "Опасные развлечения", "Лешачиха" и "Призрак торгового пути" могли не появляться.

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поговорить с НПС во время выполнения задания "Костры Новиграда".

Исправлена неполадка, в результате которой Ифрит не мог быть найден во время выполнения задания "Враг народа".

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание "Эй, хочешь посмотреть на мои вещи?".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала проблема взаимодействия с сундуком во время выполнения задания "Бери, что хочешь".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой, при определенных условиях, карта лидера в игре Гвинт под названием "Францеска Финдабаир", "Маргаритка из Долин" не присуждалась должным образом.

Исправлена неполадка, в результате которой Охотник на Ведьм в задании "Костры Новиграда" мог стать бессмертным.

Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых бандитов, которые появлялись в задании "Охота за младшим", были пустые шкалы здоровья.

Исправлена редкая неполадка, в результате которой, при определенных обстоятельствах цель "Соберите союзников" потерпит неудачу во время миссии на Острове Туманов.

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать "Новую Игру +", несмотря на то, что прошли игру.

Исправлена неполадка, в результате которой услуги, предоставляемые мастером-оружейником, не разблокировались должным образом.

Исправлена неполадка, в результате которой Сукрус не появлялся на складе Эрнста ван Хорна во время выполнения задания "Мечи и вареники".

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поговорить с Фергусом и выполнить задание "Мастер-бронник".

Исправлена неполадка, в результате которой дверь в бани могла быть закрыта во время выполнения задания "Охота за младшим".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой Вилохвост во время выполнения задания "Дабы Вилохвоста приманить" мог стать неуязвимым.

Исправлена неполадка, предотвращающая завершение незначительных заданий "Статуэтка солдата" и "Статуэтка дворянина".

Исправлена неполадка, в результате которой две карты для Гвинта "Золтан Хивай" появлялись под Деревом Висельников.

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить контракт: "Грифон в холмах", если пытались сделать это после выполнения задания "Мастер-бронник".

Исправлена неполадка, в результате которой взаимодействие с Роше было невозможным во время выполнения задания "Око за око".

Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было получить карту для Гвинта под названием "Сигизмунд Дийкстра" у Кровавого Барона при определенных условиях.

Исправлена редкая неполадка, в результате которой Волколак мог исчезнуть во время выполнени я задания "Дикое Сердце".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала бесконечная загрузка во время выполнения задания "Королевский гамбит".

Исправлена неполадка, в результате которой НПС, который дает задание, не появлялся во время выполнения конракта "Бестия из Оксенфуртской чащи".

Исправлена неполадка, в результате которой Кирису не появлялась в храме во время выполнения задания "Похищенная в юности".

Исправлена неполадка, в результате которой пропадал сигнал во время поиска источника помех в задании "Помехи".

Исправлена неполадка, в результате которой под землей появлялся куролиск в заказе "Клекотун".

Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала бесконечная загрузка после разговора с Аваллак'хом во время выполнения задания "По тонкому льду".

Исправлена неполадка, в результате которой "Свен" возрождался несмотря на то, что был убит во время выполнения задания "Сердце леса".
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 17:12   #7754
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Итак, патч скачал, но игра не запустилаь)) стояли моды, сейчас полностью игру переустанавливаю)
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 17:12   #7755
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Не знаю какой он хардовый.
Ты случайно с Dark Souls, Ведьмака не путаешь?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 17:27   #7756
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Ты случайно с Dark Souls, Ведьмака не путаешь?
Кто тут в темке писал, что дарк соулс не сложный, по сравнению с ведьмаком. Да к тому же читал в сердцах усложнили бои с боссами. Да что то пока не видно.

Кстати после патча последнего как в игре апаться теперь? Во-первых у меня был 41 лвл на момент выхода с игры, а сейчас показывает 37 и 2000/2000 Похоже они тот баг с халявным опытом исправили наконец то. И откатили всех кто его юзал. Но что самое главное, теперь я делаю квесты и мне дают опыт, а уровень как 37 был так и остается и полоса опыта не движется так как уже и так 2000/2000
И как это понимать? 37 лвл максимум в игре теперь?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 17:34   #7757
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Кто тут в темке писал, что дарк соулс не сложный, по сравнению с ведьмаком. Да к тому же читал в сердцах усложнили бои с боссами. Да что то пока не видно.

Кстати после патча последнего как в игре апаться теперь? Во-первых у меня был 41 лвл на момент выхода с игры, а сейчас показывает 37 и 2000/2000 Похоже они тот баг с халявным опытом исправили наконец то. И откатили всех кто его юзал. Но что самое главное, теперь я делаю квесты и мне дают опыт, а уровень как 37 был так и остается и полоса опыта не движется так как уже и так 2000/2000
И как это понимать? 37 лвл максимум в игре теперь?
Значит будут еще патчи, сейчас у меня всё установиться , зайду гляну, у меня тоже 41, но качал я его исключительно на квестах и мобах.
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 18:02   #7758
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Trevor31, а мне наоборот пару уровней дали)
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 18:16   #7759
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Neocronic, Сохранись и загрузись.
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 18:17   #7760
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну так я проходил игру когда она ток вышла, а не после всевозможным патчей к патчам.
аналогично
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
И нг+ не проходил.
тоже самое
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А соответственно лвл только 40.
а причем тут патчи, левел длцшкой подняли
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
На скеллиге и в остальных локах я все облазил, ток в скеллиге на воде не собирал это говно.
вот поэтому денег и нет, а еще значит, что не все облазил, пропустил много чего интересного
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования