Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 03:16   #2921
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Что это за характеристика "Специальное" ? Взял ее для плазменого тесака, что это даст?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 03:51   #2922
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Что это за характеристика "Специальное" ? Взял ее для плазменого тесака, что это даст?
Это которая фиолетовой точкой в цепи отмечена? Там же пишет внизу. У резака, например, появляется возможность поджигать врагов выстрелом.
Если ты об этом..
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 04:22   #2923
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Резак, это тот пистолет, что-то я не заметил что он кого-то поджигает. Да и не пишется ничего внизу. Может нужно полностью прокачать оружие ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 06:35   #2924
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Mr.DooDLez,
LightFlower, У меня все работало, некроморфы горели исправно.
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 07:12   #2925
Юзер
 
Аватар для :))
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195 [+/-]
Mr.DooDLez,внимательно присмотрись,если ты прокачал до спец. то язычки пламени должны быть видны
:)) вне форума  
Отправить сообщение для :)) с помощью ICQ Отправить сообщение для :)) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 08:14   #2926
Юзер
 
Аватар для NO_exit
 
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16 [+/-]
Вот и я прошел Dead Space 2.
Про графику: Да, она хороша. Но не более. Понравилась прорисовка Айзека и некоторых NPC. Освещение также на высоте. Работа светотени выполнена на высоком уровне. Но беда в том, что особенно от первой части графика не уехала.
Про геймплей: Ну что тут сказать? Все это мы уже видели когда-то в Resident Evil 4, да что там - в предшественнице все это уже было. Игра стала более динамичной - это ей в плюс. Но она не пугает, увы. Хотя, это может быть чисто субьективное мнение. Оружие - нет никакого смысла брать что-то другое кроме стандартного, прокачанного резака. Единственное, что я использовал кроме - это бомбомет, чтобы пройти гаражный отсек, где бегали из угла в угол некроморфы. В общем, играть то стало интереснее, но только по сравнению с первой частью. И то, сдает обороты к середине игры - все становится вяло, скучно и однообразно.
Про сюжет: Вторичен он тут. Все натянуто до ушей. Событий мало. Все повествование сводится к говорящим головам в видеоэкране и особых каких то чувств не вызывает. Созданный культ в колонии - стандартный ход. Нечто подобное было в фильме "Дагон" или в игре Call of Cthulhu. Вся канитель с бывшей Айзека - тоже не раскрыта никак. Просто "чтобы было".
Про звук: ну тут все шикарно. Чувствуется, что профессионалы делали. Особенно радует звук в вакууме.
Про музыку: либо ее там нет, либо я ее не заметил. Игре не хватает хорошего саундтрека.
В общем - игра стала лучше 1й части, но пока что не лучшей в своем поджанре.
NO_exit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 09:49   #2927
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
и зачем вообще играть если не тянет?
Для галочки(и почему не тянет,первый раз проходил на одном дыхании, а второй чтобы докачать оружие)

Добавлено через 37 минут
Цитата:
Сообщение от NO_exit Посмотреть сообщение
либо ее там нет, либо я ее не заметил. Игре не хватает хорошего саундтрека
Если будет музон, то игра не будет держать в напряжении(тишина-чувство одиночества).

Последний раз редактировалось @GOBLIN@; 26.02.2011 в 10:26. Причина: Добавлено сообщение
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 10:36   #2928
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NO_exit Посмотреть сообщение
но пока что не лучшей в своем поджанре.
Единственная проблема - жанр практически мёртв.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 10:40   #2929
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Единственная проблема - жанр практически мёртв.
Вот с 2002 по 2005 этот жанр был востребованный.
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 10:41   #2930
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Если кому интересно -мой экспериментальный обзор
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:08   #2931
Юзер
 
Аватар для NO_exit
 
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Если будет музон, то игра не будет держать в напряжении(тишина-чувство одиночества).
ну хоть какой то эмбиент ненавязчивый можно было сделать и что нибудь бодрое во время спуска в колонию.

Spanch_BOB, хороший обзор, качественный.
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме
NO_exit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:10   #2932
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Если кому интересно -мой экспериментальный обзор
А тебе не скучно было это писать(ты же говоришь,что игра очень скучная),но в принципе всё правильно.
Единственное с чем я не согласен, так это с музыкой(моя оценка-10).
А насчёт игры-8.5.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NO_exit Посмотреть сообщение
ну хоть какой то эмбиент ненавязчивый можно было сделать и что нибудь бодрое во время спуска в колонию.
Да, или когда включается экшн.

Последний раз редактировалось @GOBLIN@; 26.02.2011 в 11:11. Причина: Добавлено сообщение
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:13   #2933
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
А тебе не скучно было это писать
Хотелось попробовать себя в роли обзорщика
Цитата:
так это с музыкой
Была бы 10, если бы сделали джля всех, а не только для обладателей дорогущих систем
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:17   #2934
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение

Была бы 10, если бы сделали джля всех, а не только для обладателей дорогущих систем
Не являюсь счастливым обладателем "жорогущей системы", но тем не менее, звук в игре просто отличный. За счёт него пол атмосферы и создаётся.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:22   #2935
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
телось попробовать себя в роли обзорщика
С этим ты справился.
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Была бы 10, если бы сделали джля всех, а не только для обладателей дорогущих систем
У меня не дорогущая система, но всё равно звуки на высшем уровне(это моё мнение).
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
У меня все работало, некроморфы горели исправно.
Это ты приувеличиваешь,они не горят(язычки пламени всё же можно увидеть),а "пламя" просто увеличивает урон.
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:31   #2936
Юзер
 
Аватар для NO_exit
 
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Была бы 10, если бы сделали джля всех, а не только для обладателей дорогущих систем
у меня сравнительно дешевый набор 5:1 (3400руб.) и звучит прекрасно, особенно вакуум сделан на ура
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Хотелось попробовать себя в роли обзорщика
я б тоже хотел попробовать, но фантазии нет, да и руки не из анатомически верного положения растут
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме
NO_exit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:32   #2937
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Народ, в настройках видел пораметры "геймпад","автоприцеливание" и ещё что-то в этом духе, что в игру можно играть на геймпаде(я пробовал ничего не выходит,но у меня джойстик не от "360" а обычный).
ИМЕЮ В ВИДУ ВЕРСИЮ ДЛЯ PC.
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 11:34   #2938
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Это ты приувеличиваешь,они не горят(язычки пламени всё же можно увидеть),а "пламя" просто увеличивает урон.
Это уже детали
Цитата:
набор 5:1
У большинства вообще 2 офисные колонки

Добавлено через 46 секунд
@GOBLIN@, в сети куча эмуляторов геймпада X360, и я не про Xpadder - это редкое говно.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777

Последний раз редактировалось Spanch_BOB; 26.02.2011 в 11:34. Причина: Добавлено сообщение
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 12:09   #2939
Юзер
 
Аватар для grinia84
 
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 205
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Народ, в настройках видел пораметры "геймпад","автоприцеливание" и ещё что-то в этом духе, что в игру можно играть на геймпаде(я пробовал ничего не выходит,но у меня джойстик не от "360" а обычный).
ИМЕЮ В ВИДУ ВЕРСИЮ ДЛЯ PC.
Я РС версию прошел полностью на геймпаде(я вобще не понимаю, как в эту игру можно без геймпада играть), правда у меня он от xbox360 - подключается сам, интерфейс тоже автоматически на него переключается...может он у тебя просто древний и не поддерживается?
grinia84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 12:10   #2940
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
grinia84, Нет, для ПК есть куча геймпадов от самых разных производителей.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования