22.10.2013, 18:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51. |
||
|
29.04.2016, 01:12 | #981 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.04.2016, 04:00 | #982 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604
|
Ну типа, видно, какую замечательную работу проделали разработчики, игра сделана крепко, это ценю и ставим пять.
Но что-то такое в геймплее есть, что дальше играть не хочется/не можется, поэтому удаляю. Да... по-всякому в жизни бывает (Приведу в пример себя: верю, что Silent Hill крутые игры и заслуживают свои оценки. Но сам играть не буду - хорроры не моё). |
||
|
23.06.2016, 11:46 | #984 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Перепрошел только что игру на высокой сложности, до этого больше года назад играл в нее. Убедился лишний раз как же она крута. За атмосферу и дизайн станции прощаются все изъяны управления и сюжетные нестыковки.
Читал тут много страниц назад спор о том откуда в реакторе столько яиц, была ли королева и т.д. К размножению чужих на Севастополе можно применить обе схемы - с королевой (допустим ее "родила" Фостер, которую привезли с Анесидоры) и без королевы (трутни превращают людей в яйца). Мне теория с королевой больше нравится. Но есть один серьезный косяк, который никак не объяснить: Откуда на Анесидоре взялся живой лицехват, которого мы убиваем когда попадаем туда по сюжету? Вариант 1 - это "королевский" лицехват, который по 3-й части фильма вроде как двоих может оплодотворить и я был готов принять эту теорию если бы не запись 135 в терминале там же о том, что существо, прицепившееся к Фостер умерло, значит вариант отпадает. Вариант 2 - с корабля пришельцев Марлоу и компания притащили на Анесидору яйцо. Только на это никаких намеков ни в одной записи, да и странно было бы - на женщину напала непонятная хрень из яйца, при этом капитан такой "не паникуем! Берем ее и одну из этих хреновин и тащим на корабль. Мы вдвоем берем носилки с Фостер, а ты взваливаешь на спину яйцо!" Чушь. Зря программеры лицехвата на Анесидору положили, не должно было его там быть Последний раз редактировалось Rockmaniac; 23.06.2016 в 11:54. |
||
|
24.06.2016, 12:16 | #985 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
Это как-то странно. И как будто не слишком канонично. Небось только в комиксах каких-нибудь встречалось. |
||
|
24.06.2016, 14:19 | #986 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Цитата:
Не, это было показано в вырезанной сцене первого фильма и часть поклонников вселенной считают каноном именно такую идею. А королеву мол придумал Кэмерон. |
||
|
25.06.2016, 15:34 | #987 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Королеву придумал Кэмерон во второй части.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
30.06.2016, 23:36 | #988 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145
|
Да превращение людей в коконы или яйца была придумана еще в первой части. https://www.youtube.com/watch?v=Y6dSIMFo7iU Хотя конечно идея с королевой адекватней смотрится.
|
||
|
01.07.2016, 00:53 | #989 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103
|
Цитата:
"Анесидора" пристыкована к "Севастополю", поэтому неудивительно, что там тоже шастают Чужие.
__________________
А.Н. Последний раз редактировалось Sub; 01.07.2016 в 04:36. |
||
|
01.07.2016, 10:23 | #990 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Цитата:
Ну ладно, будем считать, что выкрутились сценаристы )) |
||
|
01.07.2016, 13:05 | #991 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103
|
Цитата:
* Трутень - Чужой на "Севастополе" и "Ностромо". * Боец - Чужой Кэмерона (хотя если пофантазировать, то можно предположить, что это "повзрослевший" (если так выразиться) Трутень). * Бегун - Чужой из "Чужого 3" (этот Чужой откладывается Королевским Лицехватом и служит охранником Королевы) * Королева - как именно появляются Королевские Лицехваты в фильмах не показано, но в новеллизации Фостера Бишоп предполагает, что процесс появления Королевы у Чужих аналогичен процессу появления матки у пчёл или термитов. Игра "AvP 2010" показывает, что особь Чужого может мутировать в Королеву, когда телепатически почувствует, что Королева находится при смерти (чтобы таким образом спасти Улей от вымирания). Разрабы придерживались только атмосфере первого фильма, вплоть до деталей. Согласись, Королева в интерьеры "Севастополя" как-то не вписывается.
__________________
А.Н. Последний раз редактировалось Sub; 17.09.2016 в 15:09. |
||
|
01.07.2016, 14:37 | #992 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Цитата:
Да и как уже говорили выше, ни каких королев изначально в сценарии не было!! Есть яйца с лицехватом внутри и есть сам организм рождающийся из тела живого существа- цель организма найти и подготовить для лицехвата нового носителя. От куда взялись яйца? С мертвого корабля и точка, кто они и откуда информации нет, это может быть и биооружие хозяев корабля. Вся неразбериха идет из за второго фильма, оригинальный сценарий которого был переработан Кэмероном, сам чужой из умной твари стал переть стеной в лоб на пулеметы, весь первый фильм проигнорирован.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
01.07.2016, 16:08 | #993 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Sub
Морфология чужих, которую ты описал собрана из 3-х фильмов разных авторов, но выглядит вполне цельно. Каждый автор, добавляя свое, не ломал схем предшественника. Разрабы игры же всё придуманное после фильма 1979 года намеренно отсекают, этим и достигается та самая атмосфера Цитата:
Но она могла сидеть где-нибудь глубже под реактором, могла даже сдохнуть когда мы очистку врубаем, большая, вылезти не смогла. Пространства для фантазии оставлено много |
||
|
01.07.2016, 16:08 | #994 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103
|
кук, сценаристы игры подтвердили, что яйца на "Севастополе" отложила именно Королева.
Добавлено через 1 минуту Касательно этого, сценаристы заявили, что Аманде просто повезло с ней не встретиться.
__________________
А.Н. Последний раз редактировалось Sub; 01.07.2016 в 16:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.07.2016, 21:49 | #995 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Sub,
Вот здесь главный дизайнер рассказывает, что базировалась игра исключительно на первом фильме и по началу хотели показать процесс превращения людей в яйца, но посоветовавшись с народом поняли, что идея с королевой нравится больше, поэтому сделали в игре намек на ее существование, но не более того. Включение ее в игру смазало бы впечатление от простого чужого как самого страшного и опасного врага на протяжении всей игры. (вольный перевод) Последний раз редактировалось Rockmaniac; 04.07.2016 в 10:35. Причина: Исправил ссылку на интервью |
||
|
02.07.2016, 10:42 | #996 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103
|
Rockmaniac, странно. А сценаристы в интервью сказали, что они не стали показывать Королеву, потому что посчитали, что игрок тогда будет подсознательно готовится к тому, чтобы увидеть её в роли финального босса, что в их концепцию не входило.
__________________
А.Н. |
||
|
04.07.2016, 10:18 | #997 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Sub, Ничего странного, об этом и речь. Концепция в атмосфере, в которой человек - жертва, вынужденная прятаться и убегать от неуязвимого хищника, который спокойно и методично обшаривает коридоры и комнаты в поисках тебе подобных. Никаких эпичных битв с толпами визжащих тараканов, бегущих на тебя изо всех дыр или с королевой на погрузчике.
Кстати там же в интервью он рассказывает, что Isolation делалась примерно в одно время с Colonial Marines и они опасались, что получится 2 похожих игры по чужим. А когда та вышла, да еще и оказалась такой фиговой они уже спокойно доделали Isolation, сосредоточившись на невиданном доселе (об этом тоже спорят) искусственном интеллекте чужого. Последний раз редактировалось Rockmaniac; 04.07.2016 в 10:33. |
||
|
04.07.2016, 23:14 | #999 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Кто что скажет про сложный режим сложности? Средний показался лёгким... Говорят читерит чужой!
|
||
|
05.07.2016, 12:26 | #1000 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
1ns0lent.[f],
Все там нормально на сложном проходится когда уже натренировался и знаешь как чужой действует. В основном просто идешь обычным шагом куда тебе надо, а чужой гремит в вентиляции. Вылезает если : 1. Ты задержался на локации дольше определенного времени 2. Нашумел 3. Если ему положено тут появиться по скрипту (несколько мест) Ресурсов и боеприпасов разбросано много, пустым огнемет не бывает, больше пользуйся молотовыми и пищалками. Огнемет береги для сложных мест типа "найти другой путь в космопорт" Люди стреляют больно, убивают с 2-3 попаданий, андроиды валятся по одному легко: удар шокером и сразу 6 раз по башке ключом, 7й наносится автоматом в анимации смерти андроида. В комбинезонах также как на нормале убиваются 1 выстрелом хорошо раскрученного болтера в морду, а вот на СВУ уже 2 раза их надо подорвать. Играя первый раз на нормале я подыхал раз в 10 больше, чем после на харде. Успехов) Последний раз редактировалось Rockmaniac; 05.07.2016 в 19:42. |
||
|
|