Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2013, 20:27   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,518
Репутация: 2604 [+/-]
Wasteland 2



Wasteland 2

Жанр: RPG
Издатель: InXile Entertainment
Разработчик: InXile Entertainment
Obsidian Entertainment
Движок: Unity
Платформы: PC
Дата выхода: сентябрь, 2014 год

Подготовка к разработке

Скрытый текст:
Брайан Фарго (основатель Interplay) уже несколько лет хочет создать продолжение игры Wasteland (1988). В своё время игра стала прародительницей жанра постапокалиптических RPG, в первую очередь — культовых Fallout 1 и 2. Однако, найти издателя для продолжения оказалось непросто. Поэтому, он решил прибегнуть к помощи фанатов, и 13 марта 2012 года, Брайан от лица его компании InXile начал проект по сбору средств для создания Wasteland 2 при помощи сервиса KickStarter.

Необходимую сумму в $900’000 набрали за 42 часа. Дальше — больше.

Когда сумма перевалила за отметку $1’300’000 разработчики подтвердили, что так как, сумма превышает нужную, лишние средства будут пущены на разработку версии для Mac OS и, возможно, Linux.

Когда фанатских пожертвований стало больше $2’000’000 фирма Obsidian Entertainment (разработчики Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas) высказала пожелание помочь коллективу студии в создании ролевой игры Wasteland 2.


О проекте

Скрытый текст:
Wasteland 2 является непосредственным продолжением самой первой постапокалиптической компьютерной ролевой игры. Оригинал стал источником вдохновения для серии Fallout, в нем впервые была представлена возможность разделять команду в тактических целях, игрок сталкивался с неоднозначным выбором решения и последствиями своих поступков. Эта игра первой вышла за рамки модели прохождения «один-ключ-для-одного-замка». Она встряхнула игровой мир, именно поэтому IGN внес её в список 25 лучших игр всех времен, CGW дал звание лучшего Приключения 1988 года, а Смитсоновский Институт включил Wasteland в свою выставку «Искусство компьютерных игр».

Wasteland разворачивался в опасном постапокалиптическом мире Американского юго-запада. В течение своих путешествий рейнджеры получали повышения, новые навыки и обмундирование, сталкивались с новыми проблемами, последствия которых могли меняться в зависимости от выбранного пути решения. У игры был крепкий сюжет, который требовал принимать непростые решения; сюжет, который позволял проходить игру снова и снова. Wasteland 2, с вашей помощью и идеями, вернет вам все это и даже больше. Наконец-то появится игра, достойная называться продолжением Wasteland, с тем же вызовом и тем же удовлетворением, что и в оригинале, и с новыми возможностями и шиком современных игр.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Первый взгляд на игру С русскими субтитрами
Вторая видео-демонстрация игры
__________________________________________________ __________________________________________

Для исправления проблемы с отсутствующими репликами в диалогах:
Фикс локализации для версии Patch 2 Build 58154.
Фикс локализации для версии Patch 3 (59820) Hotfix.
__________________________________________________ __________________________________________

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Боевые навыки

Советы по созданию персонажей в Wasteland 2. Бытовые навыки

Из опыта игроманцев:

Скрытый текст:
  • Лучшее оружие - штурмовые и снайперские винтовки. Чуть позже - лазеры. Гранаты - маст хэв, огромный урон всегда гарантирован.
  • Хирург выше 8 качать смысла нет - в игре попадается итем дающий +2 к хирургу и +1 к первой помощи за счёт -5% уклонения.
  • Лучший способ разбогатеть - разбирать оружие и продавать сломанные запчасти торговцу на базе рейнджеров.
  • Не выбрасывайте хлам из тостеров. Эти вещи можно отдать некоторым NPC и получить очень хорошую награду взамен.
  • Если делаете собственных персонажей - совмещайте навык Компьютеры и Механика у одного персонажа. В игре есть предмет снаряжения повышающий обе эти характеристики на 1 одновременно.
  • Отсутствие разговорных навыков практически не помешает в прохождении игры дипломатическим методом (по крайней мере первая половина). Хотя пару побочных квестов без них даже взять не получится.
  • Навык Зоркий Глаз - один из важнейших, позволяет обнаруживать ловушки, тайники, мины и некоторые квестовые детали.
  • Меняла - самый бессмысленный навык. Денег в игре всегда достаточно, а на другое он не влияет.
  • Навык Дрессировщик позволяет брать с собой некоторых животных. Это даёт бонусы к характеристикам пока животные с вами (плюс, животные будут драться за вас, хотя бойцы из них никакие).
  • Если вы купили радиационную защиту у торговца, единственный способ избавиться от неё - положить в сундук на базе рейнджеров.

Во многих ситуациях одно и то же действие можно выполнить при помощи нескольких навыков:
  • Сейфы с цифровым замком взламываются навыком Компьютеры и навыком обезвреживания сигнализаций.
  • Препятствия, которые можно разрушить навыком Грубая сила, можно разрушить взрывом гранаты.
  • Перевернуть черепаху в посёлке железнодорожников можно Грубой силой или навыком Дрессировщик.
  • Двери можно взламывать, а можно выбивать Грубой силой, или даже взрывать гранатами.
  • Замки на ящиках и сундуках можно вскрывать, а можно просто уничтожить контейнер пулями или взрывчаткой.


О квестах:

Скрытый текст:

Попасть в тюрьму можно двумя способами: починив робота и получив для него гусеницу (в локации где синт меняет кому-то сердце). Сам не проходил ещё, только нашёл в гугле.
А так же можно решить дело мирным путём, но для этого нельзя убивать охранников фермы. И вообще пушками лучше не махать.

Спасти и СХ-центр, и Хайпул невозможно. Починив радиовышку в одном из них вам придётся искать другую радиовышку где-то ещё (на восточной части карты, за Ущельем Титана).

Чтобы попасть в бункер в Деревне Дарвин нужно иметь Розу в спутниках или обладать персонажем с очень высоким навыком Компьютеры.

Код для сейфа с радиационной защитой: 733.

Чтобы помирить племена в посёлке железнодорожных кочевников нужно:
  1. Спасти паренька, сбросив второй, короткий тотем в воду при помощи Грубой силы.
  2. Обезвредить бомбу на велосипедах рядом с девчонкой, которая просила его спасти (чуть дальше по дороге, по развилке направо).
  3. найти этого парня в одном из домов, взять в напарники и привести к девчонке.

Делать это нужно быстро, не покидая локацию.

Чтобы помочь бабе стать мэром Хайпула нужно:
  • Зачистить базу рейдеров на юге от города.
  • Дать детям рогатку и шарики (находятся на той же локации, там где вы дрались с врагами).
  • Вылечить раненых в госпитале/магазине при помощи навыка Хирург.
  • Потушить дом, поставив вентиль на место и открыв его.
  • Привести собаку к хозяину, используя игрушку.
  • Починить системы города (в любом случае придётся сделать).



Тостеры и предметы в них, места расположения и кому они нужны.

Скрытый текст:
Аризона.

1. Цитадель рейнджеров – музей. Получаете хлебный тост. Обмен на мешок с кошачьим наполнителем (квестовый предмет) у Маннерса в Храме ангела.
2. Радиовышка – пещера со статуей. Получаете аэробаллон с краской. Обмен на книгу (+1 к навыку «рукопашная») у пацана, оттирающего граффити со стены в цитадели рейнджеров.
3. Хайпул – дом Джесси-Белль. Получаете контактные линзы. Обмен на книгу (+1 к навыку полевая медицина) у доктора Баума в храме Титана.
4. Хайпул – туннели. Получаете лампу-ногу. Обмен у экскурсовода в музее цитадели рейнджеров на лом или опыт.
5. СХ-центр – кухня. Получаете пластинку. Обмен у Уолли-оборетеня в Дамонте на 150 лома или проигрыватель (нужен Этил Меркаптан в цитадели рейнджеров).
6. СХ-центр – в лабораториях. Получаете поддельный кровавый посох. Обмен в музее цитадели у экскурсовода на настоящий посох.
7. Лагерь рельсовых кочевников – кладбище (тостер выкопать из одной из могил). Получаете медаль почета, которая открывает сейф в деревне Дарвина (по другому открыть его никак не удастся).
8. Лагерь рельсовых кочевников – лагерь Аткинсонов. Получаете опрыскиватель для жидких удобрений. Обмен у Дынного Льюиса в СХ-центре на 5 дынь (обменять возможно естественно если Вы спасли СХ-центр, а не Хайпул).
9. Тюрьма – рядом с краном. Получаете сушеные ягоды можжевельника. Обмен на особую выжимку у торговца на перегонном заводе (завод появится при выполнении квеста бармена из деревни железнодорожников).
10. Тюрьма – около стен тюрьмы. Получаете препарат G. Обмен у Сэдлера с Каньоне Титана на уникальная снайперскую винтовку (так себе винтовочка кстати, при первой возможности я ее продал).
11. Заброшенная железная дорога (на глобальной карте недалеко от тюрьмы) – рядом с роботами - шинковками. Получаете случайную одежду. Обмену не подлежит, но можно носить или продать.
12. Трейлер Рика (при выполнении квеста с костюмами рад.защиты) – около трейлера. Получаете блеклую фотографию. Обмен у Моны Шеры в Храме ангела на уникальное энергооружие.
13. Каньон Титана – лагерь налетчиков вощле блокпоста №1. Получаете карманный нож. Обмпен у Рэмбо в Голливуде на уникальный нож.
14. Храм Титана – в помещении с ракетой. Получаете обедненный уран. Обмен у Э.Меркаптан на заявку на оружие.
15. Храм Титана – по завершении конфликта в Каньоне, при выходе. Получате лист с гимном огненному потопу. Обмен у Айзека Лейбовица в шахте Новиур Овен на книгу (+1 к навыку механика).
16. Дамонта – в ресторане. Получаете собачьи косточки. Обмен на книгу (+1 к навыку дрессировщик) у Хайдона Дархку в тюрьме.
17. Дамонта – кладбище самолетов. Получаете каталог магазина «На борту». Обмен в музее цитадели рейнджеров у экскурсовода на лом или опыт.

Калифорния.

1. Санта-фе-Спрингз – около выхода. Получаете 250 лома и гранатомет.
2. Родия – кухня около башен. Получаете флакон шампуня. Обмен у Арджуны Рабиндраната в Храме Ангела на книгу (+1 к навыку зоркий глаз).
3. Родия – за баром. Получаете большой черный фаллоимитатор. Обмен у мастера-сержанта (по ходу он – «петух» )))) ) на уникальную дубину.
4. Храм ангела – около входа в туалет. Получаете шоколадный батончик. Обмен у ОБиггана на книгу (+1 к навыку грубая сила).
5. Храм ангела – туннели. Получаете влажные салфетки. Обмен в Новой цитадели у мужика рядом с туалетом на 500 лома.
6. Ла Сьенега – автобусная остановка на севере. Получаете бомбер с символикой. Обмен у Раджи на кладбище Голливуда на уникальное украшение.
7. Лонг Бич – в тупике на западе. Получаете свисток для собак. Обмен у парня в Лос Аламитосе (естественно если вы его спасете) на награду (писать что намеренно не буду, т.к. мне кажется она рандомная).
8. Лос Аламитос – куча мусора на востоке. Получаете видеокассету с сериалом. Обмен у торговца в Лонг Бич на книгу (+1 к навыку оружейник).
9. Плайа дель Рей – на вышке. Получаете перчатки. Обмен-продажа у Итана Уайта (доильщик козлов) в Храме ангела.
10. Санта-Моника – юго-восточная часть карты. Получаете ожерелье из ракушек. Можно оставить себе, можно обменять у Марты и Джорджа в Голливуде на уникальную награду.
11. Горы Болдуин – на севере рядом с хижиной на трассе. Получаете расписание автобуса. Обмен у Мэгги в Бастионе веры на уникальное украшение.
12. Горнило. Получаете телескоп. Обмен у торговца в Солт-Лейк парке на уникальное оружие.
13. Лос-Анджелесский акведук – рядом с лагерем Робинсонов. Получаете термоэлемент тостера. Обмен ум повара в Храме Ангела на 5 кусков мяса.
14. Голливуд – в магазине Марты (с тараканами). Получаете стеклянный бонг в форме геккона. Обмен у Гекке в Родии на книгу (+1 к навыку меняла).
15. Голливуд – детская площадка на севере. Получаете звезду с голливудской аллеи славы. С ее помощью можно заделать дыру в заборе Родии. Получите опыт и благодарность у местной охраны.
16. Лос-Фелиз – в гостинице. Получаете меню «дома пирогов». Обмен у могильщика в Голливуде на уникальную лопату (вот только копать ею почему-то нельзя, несмотря на то что в ее описании написано что можно. В любом случае есть смысл ее взять ибо стоит она дорога, можно выгодно продать у любого торговца).
17. Новая цитадель. Получаете аудиокассету. Обмен у Меркаптан в конце игры на компьютеризированный чок/стабилизатор ствола/система наведения (очень крутые вещи, жаль раньше нельзя получить).


Список предметов из тостеров и кому их можно отдать:

Скрытый текст:

Баллончик с краской - для рейнджера, красящего стену в первой локации. Награда: книга навыка Рукопашный бой.
Ежевика - для пивовара по квесту от владельца бара в посёлке железнодорожных кочевников (нужны разговорные навыки чтобы взять квест и открыть локацию). Награда: 3 порции особого пойла (посредственный стимулятор).
Мазь от геморроя - для главы армии красных скорпионов в локации Ущелье Титана. Награда - уникальная снайперская винтовка.


Спасибо за информацию:
Inteligent,
Knyaz Igor

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 16.11.2014 в 18:32.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2013, 23:08   #81
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
вчерашние сейвы отказались работать
начинается бесконечная загрузка

смог загрузится только с автосейва
=\
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 06:13   #82
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
УБИВЕТС, не вижу больше смысла спорить с человеком, знания которого ограниченны. И ведь ты сам сейчас написал всю соль, и даже походу не понял своих же слов. Еще бы ты знал что такое "разработка". Но не суть.
Ты меня заинтриговал, давай, расскажи мне что-нибудь о разработке, чего я не знаю.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 10:11   #83
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Во-первых, независимые разработчики делают подобный ход с открытой бетой/альфой фо еврибади, "за деньги", лишь потому что у них самих нет денег на бригаду бета(альфа)-тестеров, которые бы вдоль и поперек прожевали всю игру и ткнули где ошибки и баги.
Я не против самого подхода. Он мне понятен. Покупаешь игру и параллельно помогаешь развить ее до готовности. Только вот мне кажется, что за помощь в развитии некоторая сумма (пусть не значительная) должна скидываться или, как минимум, не накидываться сверху.
По вашей логике, переплачивая 600 рублей разницы от цены готового ААА-продукта, я получаю некое чувство сопричастности к возрождению ТЕХ САМЫХ игр былых времен, за плату мне оказывают честь найти баги и даже сообщить о них.
Если вы трудоустроены, ответьте на вопрос, вы платите начальнику за то, чтобы он соизволил принять вашу работу?
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Во-вторых, цена большая из-за таких узколобых как вы
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
p.s. постом никого не пытался оскорбить лично, так что не надо панических ответов в духе :" сам говно".
Я вас умоляю )) Самооправдательная фразочка в конце не смоет с вашего рта пены, обильно выделившейся в процессе выступления.
Если в напряженном разговоре, желая поставить на кон свои умения, ты выбрасываешь хилый джеб, который, какая досада, не валит оппонента с ног, есть-ли смысл лепетать "Ой, я никого не хотел бить!" ))

Заплатить больше за то, что объективно должно стоить меньше - это далеко не признак широты мышления.
Вторая попытка будет? Или "нет смысла спорить"?! ))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 12:14   #84
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Вообще-то цену не повышали. Она всегда была 59.99$ Просто у нас в регионе ее не так выставили и теперь она на том уровне, что и всемирная цена.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 14:41   #85
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Вообще-то цену не повышали. Она всегда была 59.99$ Просто у нас в регионе ее не так выставили и теперь она на том уровне, что и всемирная цена.
это цена трипл А продукта
даже для раннего доступа - слишком наглый ценник
я бы не удивился, если бы шутка про ДЛЦ не была бы шуткой

цена таким инди играм до 15-20 долларов
или до 30, в случае невероятного качества продукта
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 15:07   #86
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Вот статья о первых впечатлениях беты. В конце автор как раз рассуждает о цене, что да как.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 16:57   #87
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Вот статья о первых впечатлениях беты. В конце автор как раз рассуждает о цене, что да как.
глупости там написанны
особенно
Цитата:
Именно поэтому понять, почему Early Access так дорог, несложно. Заинтересованные, болеющие за результат люди, ловят баги, рапортуют о них, придумывают собственные решения уже известных проблем – они помогают разработке.
ну да. А те, у кого нету лишних бабосов - вообще враги общества не способные даже отрепортить о багге

чем больше игроков опробуют бэту, тем больше отзывов о баггах получат разрабы
тем более, редких баггов, которые далеко не у всех проявляются
требовать же дополнительных денег с игроков для использования их в качестве подопытных свинок - низко.

а на счет
Цитата:
Для всех остальных, в том числе для любителей халявы, Wasteland 2 еще не вышла.
автор напоминает мне одно сказочное животное

1. игра еще ни для кого не вышла, это только забаггованная и едва ли играбельная бэтка
2. любители халявы уже все давно стянули с торрентов
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 17:31   #88
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
another Jade, сути ты не уловил...
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 18:08   #89
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
чем больше игроков опробуют бэту, тем больше отзывов о баггах получат разрабы
согласен
Цитата:
тем более, редких баггов, которые далеко не у всех проявляются
требовать же дополнительных денег с игроков для использования их в качестве подопытных свинок - низко.
не смотря на противоечие с вышеуказанным думаю что совсем не низко, подсунуть мажорам, которые 100%сразу купят и а разрабам только слушать их нытье, разве плохо? Нормальные люди потом купят, если коробка будет(а её не будет), то сам куплю,если нет то нет(играть все равно буду), и да 1000+за игру ну это очень много на самом деле, когда последний раз ИГРЫ покупал стоили 600р максимум...
Цитата:
спустить все деньги отряда на дешевых проституток и доступную наркоту, а потом сняться у местного режиссера в порнушке, видимо, не удастся
а верил в то что они всетаки сделают...новый fallout Tactics совсем не нужен...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 19.12.2013 в 18:15.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2013, 21:25   #90
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
а верил в то что они всетаки сделают...новый fallout Tactics совсем не нужен...
они изначально позиционировали игру как тактическую рпг
что обещали, то и сделали


из заявленных тру рпг вон по соседству тема Project Eternity
вот там интрижка по-сильней
надеюсь, не сольют
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 22:31   #91
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Компания БУКА анонсирует издание игры "Wasteland 2" на территории России, Украины и стран СНГ.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 17:15   #92
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Qvaetsu, 3 миллионов не хватает чтобы потестить и вылезать изометрическую стратежку?
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 05.01.2014 в 17:20.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2014, 17:48   #93
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Всё таки очень жаль что они выбрали подобный графический стиль. Играть в неё будет... неприятно.
Есть у игр со схожими решениями и схожий финальный образ: типо тактика, типо реализм, типо свободная камера... ну и типо они все ужасное неиграбельное говно.

Тогда как в графическом стиле вроде XCOM, есть немало существенных плюсов. Как например возможность сразу распознать цель и что за оружие в её руках, как оно и должно быть в тактике или РПГ, ибо разглядывание монотонной картинки никак не плюс игрового процесса. Ну а некоторая доля гротеска позволяет лучше передать те или иные черты "предмета", будь то персонаж, оружие или здание, как например гипертрофированные конечности персонажей и общее укрупнение оружия (хоть сам XCOM и Civ5 в пример, Варкрафт 3, или пройтись по шутерам как Бордерлэндс, Буллетсторм, GoW и TF2, или хоть к Вархаммеру обратится... не вижу причин не перенять их весьма удачные решения), на фоне же этих брутальных персонажей легко отобразить и элегентность предмета, и любую другую нужную особенность.
Более яркая палитра в общем улучшает восприятие игры и делает более приятным времяпрепровождение.

Последний раз редактировалось Firerage; 05.01.2014 в 17:51.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 13:58   #95
Юзер
 
Аватар для 31ou_Myx
 
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
31ou_Myx, ты верно не въезжаешь что оригинальный Fallout так же подпадает под список игр с успешными геймдизайнерскими решениями которые стоило реализовать и тут, но разработчики почему-то решили что они выше всего этого.
Но что тебе объяснять, ты же срать сюда зашёл, а не диалоги вести.
Ты сам понял, что написал? И ты сначала определись, на Ты или на Вы диалог со мной ведёшь? Или ты посрать сюда пришёл?
__________________
Моё железо:
Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb

Мой профиль Steam:
http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx
31ou_Myx вне форума  
Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью ICQ Отправить сообщение для 31ou_Myx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 07:08   #96
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Вот здесь можно взглянуть на новые скриншоты с обновленным интерфейсом. Очень даже круто получилось.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 13:05   #97
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Wasteland 2: вторая половина игры будет происходить в Лос-Анджелесе

Скрытый текст:
В очередном обновлении своего блога, Inxile Entertainment рассказали об изменениях, которые вступят в силу с выходом нового обновления для Wasteland 2. Основным из них будет изменение функциональности и внешнего вида экрана торговли, так как он не был затронут в предыдущем большом обновлении и резко контрастирует с новыми экранами персонажа и инвентаря.

Так же, разработчики рассказали о том, что в скором времени в распоряжении бета-тестеров окажутся все локации Аризоны, но это будет только первая половина игры. Во второй половине, нам предстоит посетить Лос-Анджелес и увидеть, что стало после атомного апокалипсиса с Голливудом, Обсерваторией Гриффита, Колизеем Лос-Анджелеса и другими узнаваемыми местами.

В Лос-Анджелес контролирует множество фракций, которые даже не слышали о пустынных рейнджерах и, в основном, они представляют из себя различные религиозные культы, которые считают, апокалипсис был справедливым Божьим наказанием. Но, к их сожалению, Бог не довел дело до конца и теперь эта миссия возложена на представителей культов.



Прохождение Wasteland 2 займет 50 часов

Скрытый текст:
Помимо информации о Лос-Анджелесе в Wasteland 2, Брайан Фарго также поделился данными о том, сколько займет прохождение игры.

"Одна из вещей, которые мы ждали запустив игру - это статистика времени прохождения. Для разработчика довольно сложно посчитать сколько времени уйдет на прохождение, так как даже проходя всю игру, мы слишком знакомы с ней, чтобы получить объективные цифры."

"Однако сейчас, когда игроки уже проходят по крайней мере небольшой сегмент, мы можем спрогнозировать, что прохождение полной игры для среднего игрока займет 50 часов на нормальном уровне сложности. Впрочем, будет еще больше если учесть полное прохождение каждой локации и миссии."
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 10.04.2014 в 15:25.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 18:41   #98
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
коротенькая
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 18:57   #99
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
XXX-3, прохождение того же скайрима займет 10-20 часов, если не меньше. Скажи, что она коротенькая еще)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 21:28   #100
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vaetsu Посмотреть сообщение
XXX-3прохождение того же скайрима займет 10-20 часов, если не меньше. Скажи, что она коротенькая еще)
для такой игры да(я про W2)

там и за меньшее время пройти можно, сюжетка короткая...но когда я её проходил у меня было 200+часов...тот же фолыч 2 два месяца проходил...
Скрытый текст:
про СВтор ваобще молчу там сюжетку за одно персонажа(а их там знаете сколько)200+часов точно наиграл
...
кстати когда она выходить точно собирается?
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования