Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 09:26   #5241
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Numinex, никогда не играл в анимацию, например. Плюс, она реально лучше той же Облы, особенно что касается мимики персонажей, качество женских моделей стало прекрасным (на весь обливион не одной более-менее симпатичной тёлки не было, да и из мужиков был только разве что Люсьен Лашанс очень милым), так что уровень технический выше определённо. Ну а художественный так вообще запредельно вырос, что ни говори.
О да, за 5 лет они улучшили графику. Молодцы, чо.
Жаль только, что всё остальное осталось на уровнего той же облы, а то и хуже(особенно квесты, персонажи и вообще наполнение мира).
Но ведь игра признана игрой года, фапаем, товарищи.
Хреновы дела в игровой индустрии, если это лучшее, что она может предложить..
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 10:11   #5242
Новичок
 
Аватар для WiseBoy
 
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
Народ где найти или купить заклинания иллюзии кроме Винтерхолда?
__________________
Процессор: Intel Core i5-2410M
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 540M, 2GB VRAM
ОЗУ: 8 GB DDR3 Memory
ОС: Windows 7 Домашняя расширенная
WiseBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 11:38   #5243
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Жаль только, что всё остальное осталось на уровнего той же облы, а то и хуже(особенно квесты, персонажи и вообще наполнение мира).
Мимо.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 11:54   #5244
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
IkoL
Ливай тогда отсюда и вообще из игровой индустрии.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 12:36   #5245
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
самый косяк на мой взгляд - это слишком высокий кап для дэфа и резистов. 80%+ это слишком много. 30-40% за глаза хватило бы. ну и адекватный потолок для физ дамага стоило бы предусмотреть - пушки с 500-600 урона - это ненормально для сабжа =/
В принципе, согласен, последователей культа манчкинства всегда нужно ограничивать, во благо вселенского баланса %)
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Жаль только, что всё остальное осталось на уровнего той же облы, а то и хуже(особенно квесты, персонажи и вообще наполнение мира).
Хм, честно скажу, в обле 60% мира не открыл, т.к. уныло - вне городов по сути там нечего делать, кроме как квестов даэдр и закрытия 100500 врат по одинаковой схеме, данжоны вообще не вдохновляли. А в Скайриме пока побывал только в трёх городах, но уже пол карты дикой территории облазил, путешествовать по миру здесь интересней, всегда на какой-нибудь сюрприз нарвешься, наполнение мира более художественно-ручное, так сказать, и это плюс. Наполнение, дизайн, логичность и разнообразность ландшафта в скае (и морре, конечно) на порядок лучше, чем в обле, так считаю. А линейка гильдий печалит, слабенько беседка здесь поработала, да.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 12:48   #5246
Юзер
 
Аватар для Evil_Angel
 
Регистрация: 08.04.2007
Адрес: GreenCity
Сообщений: 133
Репутация: 25 [+/-]
Ребят такой вопрос
Скрытый текст:
В Вайтране по квесту, нашёл Эбонитовый клинок, в книжке написано про него что-он очень "страшный" Так что он делает, кто-нибудь знает?
__________________
HardCore Will Never Die!!!
Вы все всё равно скоро сдохните... (с) CoD MW
Evil_Angel вне форума  
Отправить сообщение для Evil_Angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 12:58   #5247
Новичок
 
Аватар для Numinex
 
Регистрация: 06.12.2011
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 11
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Фаллаут 2 и Бетезда? Ну у меня даже слов нет, чтоб описать, насколько ты адовую чушь спорол. Я тебе одно скажу, с таким знанием линейки игр у Бетезды ты бы лучше молчал, а не судил, работают они с анимацией или нет.
Не надрывайся - Для здоровья вредно. Извиняй за мой низкий уровень задротства, если я чем-то прогневил тебя. Я вкурсе, что Bethesda Softworks не имеет никакого отношения к этой части Fallout. Но привел ее в качестве примера, а то некоторые убеждены, что я знаком с серией начиная только с Fallout 3. И в Morrowind я играл, правда не прошел сюжетную линию до конца, хотя мир довольно подробно исследовал, признаюсь, тк немного не в тот час ее установил и стал играть
Numinex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 13:39   #5248
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
deus_irae,
Даже если всячески избегать алхимии и кузницы, не злоупотреблять энчантом, а все материалы собирать лично, то у игрока все равно в руках окажется оружие в стиле "Звезды Смерти", от одного удара которой сотрясается соседняя планета. Тут просто вопрос времени

Будут попадаться сильные противники, но подавляющее большинство будет складываться с одного удара, даже на мастере. Я с серией особо не знаком, но как-то это странно все-таки. В конце концов не в Титан Квест же играем, где герой по умолчанию должен быть "Богом".
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 13:43   #5249
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Evil_Angel, Он заряжается засчет предательства - убийства людей, которые тебе доверяют. Напарники, бывшие квестодатели и т.д. Потому и ужасный - побуждает на предательство.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 13:43   #5250
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
тык
Кто-нибудь тестил?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 13:51   #5251
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Вчера потратил почти целый день на Скайрим. Убедился, что полученные им чуть ранее титулы заслуженны, ибо всё же огроменная работа над игрой видна. В плане локаций, возможностей и наполнения. Есть до сих пор проблемы (даже если не касаться технической стороны, которая лично у меня становится хуже и хуже с каждым чертовым патчем), но, в общем, действительно зрелище поразительно волнующее перед нами.
И, наверное, РПГ года уж точно.

Но есть одно "но", которое меня целый день выводило из себя. :3
Причем не только вчера, а за все десятки часов, что уже наиграл.
Сложность игры. Чуть выше об этом уже говорили, но внесу свою лепту в благодатную тему.
Играю на "Мастере" и недоумеваю.
Рядовые мобы убиваются уже на раз-два. Но тут ладно, тут я прокачивался, все дела.
Мини-боссы убиваются хорошо. Так, как положено.
Но когда мне попадаются рядовые мобы, которые хреначат по мне с такой силой, что остается лишь осколки костей собирать, мне становится страшно.
Лучший пример: какой-нибудь маг. Вчера надоедали грозовые маги в каком-то подземелье.
Так вот, "какой-нибудь маг" очень любит включить режим пулемете и спамить по мне своей молнией до тех пор, пока я, собственно, не соизволю заново загрузиться.
Несмотря на мои тяжелые драконьи доспехи, которые мало того, что улучшены до легендарных и созданы под зельями. И это смущает.
А иной раз грозовой маг стоит и делает ровным счетом ничего касательно моего здоровья. Хотя вроде и не ученик, и не адепт, а такой же жирности маг, как предыдущий экземпляр-спамер.
Не понимаю этого. ):
Можно было бы поправить количество здоровья у рядового мобья в бОльшую сторону и чуть над спамерами этими поработать. Их не так мало, как может показаться. :3
В противном случае зачистка очередного подземелья оценивается как "сначала скучно, ибо один удар - одна тушка, а под конец, при должном проценте неудаче, супер-сложно".
Больше гармонии надо. :3
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 14:05   #5252
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Несмотря на мои тяжелые драконьи доспехи, которые мало того, что улучшены до легендарных и созданы под зельями. И это смущает.
Доспехи защищают только от физа, разве нет? Против магов энчанты на повышение защиты от магии.

По поводу сложности: у меня все в точности до наоборот. Любые мобы падали с двух-трех мясорубок/cильных ударов, финальный босс- с четырех. Доставляли проблемы только маги, cносящие фаерболом (у которого при полностью прокачаных перках урон максимум 70) треть моих 700 хп, и замедляющие ледовики. Пришлось переходить на мага, т.к. играть стало невыносимо скучно.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 14:11   #5253
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
При том, что свои "тормоза" надо иметь, а не надеяться, что разработчики за тебя всё сделают.
с каких это пор надо иметь свои тормоза?) ты о чем вобще? это в играх всегда должны быть различные ограничения и сложности, которые игроку надо преодолевать прикладывая определенные усилия. но уж, блин, никак не наоборот - намерено закрывать глаза на возможности и делать вид как будто их нет. захочу постигать дзэн, найду другой способ.)
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
т.к. разработчики не могут предусмотреть всего и вся.
это их работа, лол.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 14:20   #5254
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
IkoL
Ливай тогда отсюда и вообще из игровой индустрии.
Зачем это? Я пришёл сюда обсуждать скайрим, в соответствии с названием темы. Вы что-то имеете против?

Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Хм, честно скажу, в обле 60% мира не открыл, т.к. уныло - вне городов по сути там нечего делать, кроме как квестов даэдр и закрытия 100500 врат по одинаковой схеме, данжоны вообще не вдохновляли. А в Скайриме пока побывал только в трёх городах, но уже пол карты дикой территории облазил, путешествовать по миру здесь интересней, всегда на какой-нибудь сюрприз нарвешься, наполнение мира более художественно-ручное, так сказать, и это плюс. Наполнение, дизайн, логичность и разнообразность ландшафта в скае (и морре, конечно) на порядок лучше, чем в обле, так считаю. А линейка гильдий печалит, слабенько беседка здесь поработала, да.
Не знаю, сколько % мира я исследовал в обле и скайриме, но если вы расскажете, как узнать, буду признателен. О да. Про унылость вне городов в скайриме я тоже самое сказать могу. Только теперь вместо врат обливиона драконы и те же подземелья, только более линейные и коридорные. Заходишь, идёшь по трубе, которая в конце сделает петлю, и приведёт тебя (о, как неожиданно) ко входу. Я уже не говорю про большинство заданий, которые заключаются в том, чтобы забрать предмет/убить кого-то, кто находится (где бы вы думали?) в самом конце подземелья, которое по совместительству является и его же началом. В той же обле у любого задания была мотивация. Ты всегда знал что и для чего ты делаешь. А тут они просто для галочки, чтобы не просто так исследовать этот "Мир полный неожиданностей(Как правило детских)". На самом деле, после ~70 часов игры в скайрим я не могу вспомнить ни одного задания, ни одного НПС который как нибудь отличался от других. По правде говоря, мне вообще ни один НПС или квест не запомнился(ну разве что кроме тех, которые выходят за грани здравого смысла, как с архимагом). А вот в обле и морре могу. Такие вот дела.
Сюрпризы во время путешествия тут такие же, как и в обливионе. Ничего принципиально нового нет. Единственное, как я уже говорил, вместо случайных врат обливиона здесь случайные драконы.
Логичность? Не смешите. Бретонец на вершине горы, посреди ужасной снежной метели в одних штанах очень логично. Когда тебя делают главным архимагом в гильдии магов после одной лекции также крайне логично. Сам же архимаг, который не заметил у себя под носом опасного талморского шпиона(которого подозревали все, кроме этого архимага) тоже логично, сразу понятно как этот кретин стал главой магов. В большинстве домов нет банального камина или других приспособлений способных обогревать дом в таких суровых зимних условиях также блещет логикой. Выйти замуж за первого встречного НПС.. Ну да я же и в реальной жизни так всегда делаю. Я так могу продолжать до бесконечности.
Про дизайн я ни слова ни сказал. Он тут на высоте.
Разнообразность ландшафта? Также спорно. В обле был север, был юг, было что-то среднее. А тут север он и есть север.
Про наполнение не совсем понял. Что в вашем понимании наполнение?
Ох, про гильдии лучше не вспоминать. Ах да, я ведь уже вспомнил про магов.. Ну да ладно

Последний раз редактировалось IkoL; 12.12.2011 в 14:30.
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 14:27   #5255
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Хм, честно скажу, в обле 60% мира не открыл
Не смог удержаться: стрела в ногу прилетела?
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:02   #5256
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
теперь вместо врат обливиона драконы и те же подземелья, только более линейные и коридорные
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
В той же обле у любого задания была мотивация. Ты всегда знал что и для чего ты делаешь.
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Сюрпризы во время путешествия тут такие же, как и в обливионе. Ничего принципиально нового нет.
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Выйти замуж за первого встречного НПС..
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Разнообразность ландшафта? Также спорно. В обле был север, был юг, было что-то среднее. А тут север он и есть север.

Вмемариз!

Ну явная же попоболь облофага, не получившего так ожидаемую им карамель.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:11   #5257
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
В обле был север, был юг, было что-то среднее.
это наверное шоком будет, но в Скайриме тоже есть север и есть юг.) не, ну правда, что за нубское описание ландшафта - север, юг.
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Единственное, как я уже говорил, вместо случайных врат обливиона здесь случайные драконы.
разница в том, что драконы они шухеру наводят, а врата, они тупо открывались и.. были.) да и вобще, по количеству и качеству случайных событий Скайрим заруливает облу. это заметно, если не злоупотреблять фасттревелом.
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
чтобы забрать предмет/убить кого-то, кто находится (где бы вы думали?) в самом конце подземелья
классика же.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:18   #5258
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 907 [+/-]
В Скайриме осенние леса и заснеженная пустыня. В Обле гораздо разнообразнее - Какое-то подобие тропиков, болота, пустынная местность с чахлыми кустиками, величественные лесам, зеленые и желтые.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:30   #5259
Новичок
 
Аватар для Нирн
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Unhappy

[quote=CORSA;9947221]намерено закрывать глаза на возможности и делать вид как будто их нет. захочу постигать дзэн, найду другой способ.)[/qu

Вот именно,так не должно быть
__________________
Зачем тебе уважение людей которым на тебя наплевать???
Ничто не истинна все позволенно...
Нирн вне форума  
Отправить сообщение для Нирн с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:38   #5260
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
В Обливионе леса и заснеженные леса. В Скае гораздо разнообразнее - Какие-то болота, пустынная местность с чахлыми кустиками, величественные леса, зеленые и желтые, ледяные пустыни.
Fixd

Не надо пользоваться фасттревелом, столько ляпоты упускаете.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования