04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
12.12.2011, 09:26 | #5241 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1
|
Цитата:
Жаль только, что всё остальное осталось на уровнего той же облы, а то и хуже(особенно квесты, персонажи и вообще наполнение мира). Но ведь игра признана игрой года, фапаем, товарищи. Хреновы дела в игровой индустрии, если это лучшее, что она может предложить.. |
||
|
12.12.2011, 10:11 | #5242 | ||
Новичок
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 44
Репутация: 3
|
Народ где найти или купить заклинания иллюзии кроме Винтерхолда?
__________________
Процессор: Intel Core i5-2410M Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 540M, 2GB VRAM ОЗУ: 8 GB DDR3 Memory ОС: Windows 7 Домашняя расширенная |
||
|
12.12.2011, 11:38 | #5243 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
12.12.2011, 12:36 | #5245 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
Хм, честно скажу, в обле 60% мира не открыл, т.к. уныло - вне городов по сути там нечего делать, кроме как квестов даэдр и закрытия 100500 врат по одинаковой схеме, данжоны вообще не вдохновляли. А в Скайриме пока побывал только в трёх городах, но уже пол карты дикой территории облазил, путешествовать по миру здесь интересней, всегда на какой-нибудь сюрприз нарвешься, наполнение мира более художественно-ручное, так сказать, и это плюс. Наполнение, дизайн, логичность и разнообразность ландшафта в скае (и морре, конечно) на порядок лучше, чем в обле, так считаю. А линейка гильдий печалит, слабенько беседка здесь поработала, да.
__________________
The truth is out there |
||
|
12.12.2011, 12:48 | #5246 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2007
Адрес: GreenCity
Сообщений: 133
Репутация: 25
|
Ребят такой вопрос
Скрытый текст:
__________________
HardCore Will Never Die!!! Вы все всё равно скоро сдохните... (с) CoD MW |
||
|
12.12.2011, 12:58 | #5247 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
Не надрывайся - Для здоровья вредно. Извиняй за мой низкий уровень задротства, если я чем-то прогневил тебя. Я вкурсе, что Bethesda Softworks не имеет никакого отношения к этой части Fallout. Но привел ее в качестве примера, а то некоторые убеждены, что я знаком с серией начиная только с Fallout 3. И в Morrowind я играл, правда не прошел сюжетную линию до конца, хотя мир довольно подробно исследовал, признаюсь, тк немного не в тот час ее установил и стал играть
|
||
|
12.12.2011, 13:39 | #5248 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
deus_irae,
Даже если всячески избегать алхимии и кузницы, не злоупотреблять энчантом, а все материалы собирать лично, то у игрока все равно в руках окажется оружие в стиле "Звезды Смерти", от одного удара которой сотрясается соседняя планета. Тут просто вопрос времени Будут попадаться сильные противники, но подавляющее большинство будет складываться с одного удара, даже на мастере. Я с серией особо не знаком, но как-то это странно все-таки. В конце концов не в Титан Квест же играем, где герой по умолчанию должен быть "Богом". |
||
|
12.12.2011, 13:43 | #5249 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Evil_Angel, Он заряжается засчет предательства - убийства людей, которые тебе доверяют. Напарники, бывшие квестодатели и т.д. Потому и ужасный - побуждает на предательство.
|
||
|
12.12.2011, 13:51 | #5251 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Вчера потратил почти целый день на Скайрим. Убедился, что полученные им чуть ранее титулы заслуженны, ибо всё же огроменная работа над игрой видна. В плане локаций, возможностей и наполнения. Есть до сих пор проблемы (даже если не касаться технической стороны, которая лично у меня становится хуже и хуже с каждым чертовым патчем), но, в общем, действительно зрелище поразительно волнующее перед нами.
И, наверное, РПГ года уж точно. Но есть одно "но", которое меня целый день выводило из себя. :3 Причем не только вчера, а за все десятки часов, что уже наиграл. Сложность игры. Чуть выше об этом уже говорили, но внесу свою лепту в благодатную тему. Играю на "Мастере" и недоумеваю. Рядовые мобы убиваются уже на раз-два. Но тут ладно, тут я прокачивался, все дела. Мини-боссы убиваются хорошо. Так, как положено. Но когда мне попадаются рядовые мобы, которые хреначат по мне с такой силой, что остается лишь осколки костей собирать, мне становится страшно. Лучший пример: какой-нибудь маг. Вчера надоедали грозовые маги в каком-то подземелье. Так вот, "какой-нибудь маг" очень любит включить режим пулемете и спамить по мне своей молнией до тех пор, пока я, собственно, не соизволю заново загрузиться. Несмотря на мои тяжелые драконьи доспехи, которые мало того, что улучшены до легендарных и созданы под зельями. И это смущает. А иной раз грозовой маг стоит и делает ровным счетом ничего касательно моего здоровья. Хотя вроде и не ученик, и не адепт, а такой же жирности маг, как предыдущий экземпляр-спамер. Не понимаю этого. ): Можно было бы поправить количество здоровья у рядового мобья в бОльшую сторону и чуть над спамерами этими поработать. Их не так мало, как может показаться. :3 В противном случае зачистка очередного подземелья оценивается как "сначала скучно, ибо один удар - одна тушка, а под конец, при должном проценте неудаче, супер-сложно". Больше гармонии надо. :3 |
||
|
12.12.2011, 14:05 | #5252 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Цитата:
По поводу сложности: у меня все в точности до наоборот. Любые мобы падали с двух-трех мясорубок/cильных ударов, финальный босс- с четырех. Доставляли проблемы только маги, cносящие фаерболом (у которого при полностью прокачаных перках урон максимум 70) треть моих 700 хп, и замедляющие ледовики. Пришлось переходить на мага, т.к. играть стало невыносимо скучно. |
||
|
12.12.2011, 14:11 | #5253 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
это их работа, лол.
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2011, 14:20 | #5254 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1
|
Зачем это? Я пришёл сюда обсуждать скайрим, в соответствии с названием темы. Вы что-то имеете против?
Цитата:
Сюрпризы во время путешествия тут такие же, как и в обливионе. Ничего принципиально нового нет. Единственное, как я уже говорил, вместо случайных врат обливиона здесь случайные драконы. Логичность? Не смешите. Бретонец на вершине горы, посреди ужасной снежной метели в одних штанах очень логично. Когда тебя делают главным архимагом в гильдии магов после одной лекции также крайне логично. Сам же архимаг, который не заметил у себя под носом опасного талморского шпиона(которого подозревали все, кроме этого архимага) тоже логично, сразу понятно как этот кретин стал главой магов. В большинстве домов нет банального камина или других приспособлений способных обогревать дом в таких суровых зимних условиях также блещет логикой. Выйти замуж за первого встречного НПС.. Ну да я же и в реальной жизни так всегда делаю. Я так могу продолжать до бесконечности. Про дизайн я ни слова ни сказал. Он тут на высоте. Разнообразность ландшафта? Также спорно. В обле был север, был юг, было что-то среднее. А тут север он и есть север. Про наполнение не совсем понял. Что в вашем понимании наполнение? Ох, про гильдии лучше не вспоминать. Ах да, я ведь уже вспомнил про магов.. Ну да ладно Последний раз редактировалось IkoL; 12.12.2011 в 14:30. |
||
|
12.12.2011, 15:02 | #5256 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Скрытый текст: Вмемариз! Ну явная же попоболь облофага, не получившего так ожидаемую им карамель.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
12.12.2011, 15:11 | #5257 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это наверное шоком будет, но в Скайриме тоже есть север и есть юг.) не, ну правда, что за нубское описание ландшафта - север, юг.
Цитата:
классика же.)
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2011, 15:18 | #5258 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 907
|
В Скайриме осенние леса и заснеженная пустыня. В Обле гораздо разнообразнее - Какое-то подобие тропиков, болота, пустынная местность с чахлыми кустиками, величественные лесам, зеленые и желтые.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
12.12.2011, 15:30 | #5259 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
[quote=CORSA;9947221]намерено закрывать глаза на возможности и делать вид как будто их нет. захочу постигать дзэн, найду другой способ.)[/qu
Вот именно,так не должно быть
__________________
Зачем тебе уважение людей которым на тебя наплевать??? Ничто не истинна все позволенно... |
||
|
12.12.2011, 15:38 | #5260 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Не надо пользоваться фасттревелом, столько ляпоты упускаете.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|