Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 22:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 17:10   #4361
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
DeniSSka, да. Дело было именно в жажде. Без воды теперь никак. Потребность в воде это правильно, но уж слишком чрезмерная она, потребность эта.
"Кордон" в принципе, мне кажется, стал лучше, чем оригинальный ТЧ. "Свалка" вроде как ни чем таким не удивляет. Интересно будет посмотреть на Лиманск и радары у ЧАЭС, та старая локация...
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 17:17   #4362
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
радары у ЧАЭС, та старая локация...
Генераторы
PostalSH, встречал в лагере новичков на Кордоне мужика, который просит отыскать тайник, по его словам лежащий где-то перед входом в тоннель с электрами? Если встречал, то нашел тайник? А то я замучался...
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:35   #4363
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Pripyat Underground are back to Clear Sky...

http://www.youtube.com/user/OGSMTeam
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:22   #4364
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Перенесли подземку Припяти в ЧН? Занятно...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 13:28   #4365
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269 [+/-]
DeniSSka, Как бы в шапке есть ссылка на форум народной солянки.Там есть всё)
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 16:25   #4366
Игрок
 
Аватар для Manhein
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 645
Репутация: 74 [+/-]
Подскажите небольшой мод для ЧН, чтобы по качественней, без багов и ненужных фич
Manhein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 19:36   #4367
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Черноречье

Игра: S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Версия игры: любая.
Создатели:

Скрытый текст:
GadGett — хэдлайнер и глав. дезингер проекта
Gag — ум, честь и совесть проекта
Dementor (SYG) — общие консультации
ZAyAZ — консультации, тест, скрипты
SONY — консультант по оружию, фотоматериалы, тест
ЭDGAR — общие консультации, тест
HooT — общие консультации, тест
Leks — правка текстур
BarbAn — отличный помощник

Размер: 10,5 Mb
Скачать мод.


Описание мода:
Скрытый текст:
Изменения, вносимые модом:
- более пристойные "шкурки" стволам (особенно отечественным)
- подправленные характеристики стволов и гранат (убойность / дальность / разброс / темп стрельбы / отдача / вес / количество осколков)
- реальные прицельные сетки для стволов АК74С, СВД, СВУ, ВСС (откалибрована под патрон СП-5)
- более реалистичные на вид для l85, fn2000, g36, sig550 и иже с ними
- более реалистичного по возможностям ГГ

Добавлены:
- АК103 под патрон7.62
- АК101 под патрон 5.56
- Гроза под патрон 7,62 (30 патронов в магазине)
- СВД(Н) - "чернуха" с ночным прицелом
- Винторез(Н) - "ночник" с ночным прицелом и магазином от АС "Вал" на 20 патронов
- СВУ-АС(Н) - "Фрида" с ночным прицелом и магазином на 20 патронов


Также изменены ТТХ оружия:
- разброс
- убойность
- темп стрельбы
- дальность полета пули

Дополнительно:
- Раскачивание камеры при ходьбе изменено и не приводит к головокружению;
- Изменены текстуры прицельных сеток оружия;
- Изменены текстуры некоторых видов оружия (в том числе: ПМ, ПБ, СВД, СВУ, АКС74 - переработаны полностью);
- Изменены характеристики артефактов (оказывают реальную помощь, хотя есть и чисто вредные);
- Изменены характеристики костюмов (модифицированный костюм спецназа - надежный броник);
- В Долге можно купить подстовльник ГП (у полковника Петренко);
- Актор бежит дольше;
- Раны у актора заживают медленно (при отсутствии артефактов и спец. костюмов);
- На оружие можно устанавливать апгрейды;
- С винтовками СВД, СВУ, а так же с гранатометом РПГ-7 можно бежать;
- Добавлено покачивание прицела при дыхании (в разумных пределах - стрелять можно);
- Снижен износ стволов и вероятность осечки;
- СВУ оснащена магазином на 20 патронов и ведет автоматический огонь;
- Устранена излишняя "тряпичность" НПС при их смерти;
- Изменен звук выстрела с глушителем на старый (из 2215) и для МП5 на другой;
- Доски, тонкие листы стали и т.п от огня автоматов и винтовок не защищают;


Комментарий:
Скрытый текст:
Мод никак не влияет на сюжет, но ТТХ оружия приближены к реальным. Теперь и ПМ довольно опасная игрушка. Мод очень хорошо подходит для мультиплеера.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 22.05.2010 в 19:39.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:18   #4368
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
LogruS

В этом моде военный на вышке с блокпоста убивает с 1 пули ГГ в деревне новичков , роящегося в ящиках на крыше дома.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:20   #4369
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
WaltherSS, выход прост! Уменьшит дальность а-лайфа до 300 метров!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:29   #4370
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Апдейт на канале утюга ОГСМ мода

http://www.youtube.com/watch?v=HVVejPWka4c
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:37   #4371
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
All Changes Mod

Появилось новое видео от All Changes Mod Team и первое сделанное на основе ЗП.
В обзоре представлена локация объединяющая доработанную Темную Долину из билда 2205 соединённую с Х-18!
линк на видео

А также пак скриншотов - ссылка

Все новости тут - All Changes Mod
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:07   #4372
Юзер
 
Аватар для Psychose
 
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67 [+/-]
Как то локации не привычно выглядят пока. Не знаю , создается впечатление что все игрушечное и не настоящее. В финале надеюсь такого эффекта не будет...
Psychose вне форума  
Отправить сообщение для Psychose с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:28   #4373
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Psychose
Замена текстуры пока не самые лучшие стоят.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:41   #4374
Юзер
 
Аватар для Psychose
 
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67 [+/-]
LogruS, Ага , особенно заметно в показанном подземелье. И еще освещение - Слишком яркое на мой взгляд.
Psychose вне форума  
Отправить сообщение для Psychose с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:47   #4375
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Psychose Посмотреть сообщение
Ага , особенно заметно в показанном подземелье.
Ну а что ты хочешь от локации, сделанной 6 лет назад? А освещение правится тоже элементарно и в последнюю очередь.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 23:03   #4376
Юзер
 
Аватар для Psychose
 
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67 [+/-]
LogruS, Ну локация то локацией , модели то одни и те же , не спорю . А текстуры перерисовать или заменить реально. Тем более уж пока то мод не вышел , значит так и так исправлять будут.
Psychose вне форума  
Отправить сообщение для Psychose с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 17:46   #4377
Новичок
 
Аватар для Walter-38
 
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: г.Салават
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
Сталкеры!
Играю в Народную Солянку "полуфинал". Мелких проблем много, вылезла ещё одна:
Помог "Свободе" отбить атаку "Монолита" на Барьере. Сходил до Бара и обратно. На базе Свободы - все друзья. У Лукаша висит задание - защитить Барьер от монстров. Бегу выполнять. А "барьерные" свободовцы начинают в меня стрелять и обозначаются как враги. Сбежал от них на базу Свободы - там по прежнему все в друзьях.
Теперь вопрос: что за ерунда и как она лечится?
__________________
Хочешь мира - готовься к войне!
Walter-38 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 18:43   #4378
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Walter-38 Посмотреть сообщение
А "барьерные" свободовцы начинают в меня стрелять и обозначаются как враги. Сбежал от них на базу Свободы - там по прежнему все в друзьях.
Теперь вопрос: что за ерунда и как она лечится?
Издали в бинокль понаблюдай - не ошивается ли рядом контроллёр. И наведи прицел на "барьерного". Если подпись под именем будет не Свобода, а Зомбированный, то смело расстреливай - тебе ничего за это не будет. Сами виноваты - вовремя контроллёра не пристрелили. У меня так пара контроллёров умудрилась всю базу Долга зазомбировать. Пришлось всех "умиротворить".
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 20:37   #4379
Юзер
 
Аватар для Psychose
 
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67 [+/-]
LogruS, Это как такое возможно ??? Я если честно в солянке ни разу не видел на баре или около бара контроллера....
Psychose вне форума  
Отправить сообщение для Psychose с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 05:28   #4380
Новичок
 
Аватар для Walter-38
 
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: г.Салават
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Издали в бинокль понаблюдай - не ошивается ли рядом контроллёр. И наведи прицел на "барьерного". Если подпись под именем будет не Свобода, а Зомбированный, то смело расстреливай - тебе ничего за это не будет. Сами виноваты - вовремя контроллёра не пристрелили. У меня так пара контроллёров умудрилась всю базу Долга зазомбировать. Пришлось всех "умиротворить".
Понаблюдал. Какие-то несообразности. Высвечиваются красным, Свобода. Контролёр бродит рядом, и ещё пачка разных монстров. Все активно воюют друг с другом (или враг с врагом?)
В общем, убил их всех и пошёл на Радар. Но предварительно сбегал на базу Свободы, удостоверился. Отношения не изменились - в друзьях.
__________________
Хочешь мира - готовься к войне!
Walter-38 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования