18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
14.03.2006, 15:45 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Скажите пожалуйста , как можно изучить World Editor?
В смысле как по нему научиться редактировать(ну там про ландшафт я в принципе знаю а вот как с тригерам возиться или с редактором звука или с ИИ редактором я вообще без понятия ) - там книжка , сайтик какой нить , руковдство? Буду всем очень благодарен!!!!!
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
14.03.2006, 16:43 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
вот сайт, что даст на все тебе ответы... ©
сюда, здесь много статей, выбери себе нужные и чти.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
15.03.2006, 16:38 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Люди а как ролики в Варике делать?
И как можно было бы сделать карту без отправных пунктов?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ Последний раз редактировалось Endless; 15.03.2006 в 17:56. |
||
|
16.03.2006, 07:49 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Ещё вопрос : у меня пиратская версия и там перевод не очень так что такое "Режим почтового ящика"? Он находиться в триггерах синематики (которую мне перевели как "Кинематику" )
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ Последний раз редактировалось Endless; 16.03.2006 в 08:01. |
||
|
16.03.2006, 08:29 | #94 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Не устанавливать стартовые локации нельзя. Вообще они предназначены для того (кроме установки глав. зданий и рабочих в мили), чтобы игра знала, куда ставить камеру в самом начале (т.е после загрузки камера появляеться именно в месте стартовой локации).
|
||
|
16.03.2006, 08:38 | #95 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
R4$h0k
а вот допустим я делаю карту для компании. Мне не нужно никакие городсие холы и тому подобные..... герой ищет там домик какой нить с ним ходят пару пехотинцов , по карте монтсров много. Мне тут не нужны стартовые локации..... как тогда это обойти?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
16.03.2006, 08:47 | #96 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Почитай тут - http://www.blizzard.ru/forum/showthread.php?t=28449
тут http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=1816 и вообще вот тут как можно больше прочитай =) - http://www.blizzard.ru/forum/forumdisplay.php?f=10 Тока там вроде зарегиться сначало надо Аддед: вот тут тоже много интересного - http://xgm.ru/forum/forumdisplay.php?f=39 Последний раз редактировалось R4$h0k; 16.03.2006 в 08:52. |
||
|
16.03.2006, 16:50 | #97 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Nameless
собственно, если достаточно вдумчиво изучить то, куда яя тебя уже поыслал, можно найти ответ и на этот вопрос...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
17.03.2006, 13:02 | #98 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Вопрос по поводу предметов. Я вот взял иконку свитка одного и хочу сделать так что б при его использовании враги в опр. радиусе взрывались. Насколько я понял это неадо делать с помощью тригера? можете сказать как?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|