Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 10.03.2008, 14:11   #1
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Covenant

Covenant

Ковенант (англ. Covenant)— вымышленный военный и теократический союз инопланетных рас во вселенной Halo. Этот союз состоит из множества различных рас, объединённых религиозным поклонением Предтечей и верой в то что гигантские Ореолы предоставят им путь к спасению. Имея технологическое превосходство над людьми, они ведут войну на истребление против Космического Командования Объединённых Наций (ККОН). Иерархи объявили человечество еретиками и приказали их уничтожить.

Вера:
Скрытый текст:
В игре «Halo 2», раскрывается центральная составляющая религии Ковенантов — Великое Путешествие, духовный эквивалент паломничества и конечная цель Ковенанта. Они считают что их предшественники, Предтечи, использовали Священные Кольца (Ореолы) для очищения вселенной от недостойных и направления создателей а путь спасения. Ковенанты желают уничтожить человечество и Flood и последовать за Предтечами по их загадочному пути. Исполнение Великого Путешествия состоит из активизации как минимум одного Ореола, «божественный ветер» которого затем вознесёт всех достойных на высший путь.

Такое радикальное повиновение является крупной долей драматической иронии сюжета. По мере продвижения сюжетной линии, игрок и другие персонажи узнают от ИИ Кортаны что Ореолы на самом деле не являются духовным предметом, а сверхоружием предназначенным для уничтожения всей жизни в галактике чтобы заставить Потоп, инопланетный паразит, голодать. Также, вера ковенантов в вознесение Предтечей тоже оказывается ложной. Предтечам пришлось активизировать сеть колец для уничтожения Потопа, но при этом они уничтожили и себя. В игре [«[Halo 3]]», игрок может прочитать запись дного из последних Предтечей, описывающего «великое путешествие» - источник веры Ковенанта.

Большая часть Ковенанта не знает об истинном предназначении Ореолов. Группа элитов узнаёт правду от монитора 343 Виновная Искра, но их затем убивает Арбитр как еретиков. Виновная Искра также раскрывает эту истину Арбитру и Тартарусу, но последний отказывается принять это за правду. Верховный Пророк Истины, последний из Иерархов, умирает при попытке активизировать все Ореолы из Ковчега в «Halo 3».


Первый контакт:
Скрытый текст:
Первые контакты с ковенантами описаны в книгах «Halo: Контакт Урожай» и «Halo: Падение Рича». Ковенанты впервые обнаруживают человечество на отдалённой колонии Урожай, где единственный боевой корабль Ковенанта «остекленил» всю поверхность планеты, бомбардируя её плазменной пушкой, превращая поверхность Урожая в раскалённое стекло. Этот корабль, послав людям сообщение по-английски «Ваше уничтожение — воля богов… а мы — их инструмент», конвенанты унчтожают корабль ККОН «Арго», а также несколько других кораблей перед тем как сами были уничтожены.

Превосходящие технологии ковенантов позволили им уничтожить Внешние Колонии человечества за 4 года; затем они принимаются за Внутренние Колонии. Но их попытки замедляет Протокол Коула, запрещяющий человеческим кораблям прыгать напрямую к человеческим колониям и требующий уничтожения навигационной базы данных при угрозе абордажа.

В 2552, военные силы Ковенанта вторгаются в колонию Сигма Октанус 4, пытаясь заполучить атрефакт Предтечей на планете, но их отбивают силы ККОН. Победив, корабль «Ирокез» отбывает. К сожалению, экипаж не замечает небольшого зонда ковенантов прикрепившегося к обшивке корабля. Таким образом, флот Ковенанта узнаёт местонахождение планеты Рич, самой обороняемой колонии Земли.

Не тратя времени, ковенанты бросают на Рич огромный флот и, несмотря на потери нанесённые магнитоускорительными пушками Рича, высаживают десант на поверхности планеты, который уничтожает генераторы пушек. Уничтожив большинство сил ККОН (более 100 кораблей), флот Ковенанта принимается остеклять планету, но оставляют небольшой участок поверхности в целости, в поисках загадочного кристалла искривляющего пространство.


Века:
Скрытый текст:
События центральной сюжетной линии случаются во время «Девятого Века Восстановления». Джо Стэтен, во время интервью, объяснил что система летоисчисления Ковенанта разделена на семь эпох: Века Покидания, Века Конфликта, Века Открытия, Века Воссоединения, Века Преобразования, Века Сомнения и Века Восстановления. Девятый Век Восстанволения начинается во время войны с людьми. Каждый из этив веков не является продолжительным. На самом деле, эти века именуются избирательно по общему состоянию Ковенанта в тот или иной период. Например, время первого контакта с людьми приходится на Двадцать Третий Век Сомнения, период изменений в обществе после безуспешного Восстания Уннгоев. Обнаружение артефактов Предтечей на человеческой колонии Урожай вызвало нападение Ковенанта на человечество и начало Девятый Век Восстановления, период крестового похода и приобретения множества артефактов Предтечей.


Технологии:
Скрытый текст:
Технологически, ковенанты предпочитают имитацию а не инновацию — почти всё их оружие происходит от изучения артефактов Предтечей а не самостоятельных исследований. Также, ковенанты не до конца изучили большую часть своих технологий и не способны использовать их в полной мере. ИИ ККОН (в особенности, Кортана) показали себя способными на многократное улучшение эффективности оружия Ковенанта. Они также могут с лёгкостью проникать в компьютерные системы Ковенанта, хотя ковенанты тоже имеют свои подобия искусственного интеллекта, но их самостоятельность сильно ограничена религиозной догмой.


Расы:
Скрытый текст:


Пророки (самоназвание — Сан'Шайуум) — политические и религиозные лидеры ковенанта. Они появились на планете полной древними артефактами и руинами. Из-за этих артефактов, ковенанты смогли обогнать людей в технологии. Вместо имён Пророки имеют титулы. Руководят ковенантом Верховный Совет, наполовину состоящий из Пророков, и триумвират Иерархов (Пророк Сожаления, Пророк Пощады, и Пророк Правды). Пророки не присутствуют в первой игре.


Элиты (самоназвание — Сангхеили) — на момент первой игры, главные солдаты ковенанта. Они основали ковенант вместе с Пророками. Единственная раса, кроме Пророков, которая имеет право голоса в Верховном Совете. Как и Пророки, они смотрят свысока на другие расы ковенанта, имеющие статус близкий к рабам. В бою, Элиты включают либо силовое поле, либо активный камуфляж. Физически, они сильнее и быстрее людей. Костяк армии ковенантов.


Грубые (ковенантное название — Джиралханай) — раса недавно принятая в ковенант. В отличии от Элитов, они не скованные такими тонкостями как честь. Физически, Грубые напоминают человекообразных обезьян. Они редко одевают одежду или броню, но их шкура очень хорошо защищает от повреждений. По-видимому, они нравятся Пророкам больше Элитов из-за их полной преданности вере. Грубые и Элиты — единственные имеющие право командовать кораблями. Теперешний вождь Грубых — Тартар. Грубые не присутствуют в первой игре.


Охотники (ковенантное название — Лекголо) — часто используются как танки Этитами для прорыва вражеских линий. Каждый Охотник является конгломератом колонии оранжевых червяков, которые считаются одной личностью. Охотники всегда работают в паре; если один из них убит, другой будет мстить. Охотники общаются только с Элитами, которых они уважают как воинов.


Шакалы (ковенантное название — Киг-Яр) — не являются полными членами ковенанта. Шакалы имели свою звёздную империю до встречи с ковенантом. Теперь, они являются наёмниками Пророков. Их природное обоняние и глаза делают их хорошими разведчиками и снайперами. В бою, они обычно прячутся за силовым щитом, в котором есть отверстие для оружия. Известно что Шакалы любят есть представителей других рас.


Пехотинцы (ковенантное название — Унггой; также называются Ворчунами) — обычные солдаты ковенанта. Маленькие ростом, их физиология заставляет их дышать метаном, поэтому их голоса обычно тонкие. Их рост, голос, и трусливость делают их комическими персонажами игры. Атакуют они обычно в группах, что делает их опасными, но если Элит-командир убит, то они разбегаются с криками. Несмотря на то что Элиты их часто посылают на смерть, Пехотинцы предпочитают Элитов другим расам.

Трутни (ковенантное название — Янме-е) — раса летающих насекомых, недавно принятая в ковенант. Размером они приблизительно с человека. Предпочитают драться в больших помещениях или снаружи, где они могут маневрировать. Их когти делают из очень опасными вблизи. Во флоте ковенанта, Трутни используются для построения и почина кораблей. Трутни не присутствуют в первой игре.


Инженеры (название Предтеч — Хурагок) — летающие существа. Единственное что их интересует — технология. Они любят разбирать и собирать предметы. Ковенанты их используют для исследований и ремонта. Они выглядят как медузы. Редко общаются с другими расами, но если уж приходится, то для этого используют язык жестов. Инженеры не присутствуют ни в первой ни во второй играх, но их модель закодирована в первую игру.

Выполнил:_Markus_

Последний раз редактировалось HounD; 15.04.2008 в 19:17.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™
Старый 15.04.2008, 16:43   #2
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Оружие пехоты

Арсенал Ковенанта в играх, в основном, состоит из энергетического оружия, зачастую плазменного. Их оружие меняет огневую мощь на надёжность: стандартное плазменное оружие ковенантов (пистолеты и ружья) не требуют перезарядки, но их заряд также невозможно возобновить. Если же вести постоянную стрельбу, то оружие может перегреться. Это подтверждает заключение ИИ Кортаны что ковенанты лишь эмулировали свои технологии у Предтечей и, поэтому, не являются такими продвинутыми как казалось бы сперва. Лишь по мере продвижения войны с людьми было добавлено несколько типов специализированного оружия по человеческим образцам (опять же эмуляция)

Скрытый текст:
Плазменный пистолет
Скрытый текст:
Плазменный пистолет, как и Плазменная винтовка, стреляет направленными энергетическими снарядами зеленого цвета, взамен традиционных снарядных боеприпасов. Это оружие Ковенантов может стрелять быстро снарядами небольшой силы, или одиночным выстрелом большой силы, который можно накопить в течение нескольких секунд, быстро истощающим энергетический щит. Это делает Плазменный пистолет превосходным стратегическим оружием в сочетании с другим пехотным оружием.



Плазменная винтовка
Скрытый текст:
Плазменная винтовка стреляет направленными энергетическими снарядами, взамен традиционных снарядных боеприпасов. Это оружие особенно эффективно против пехоты. Оно легкое, поэтому можно брать сразу две винтовки, стреляя по очереди, потому что Плазменная винтовка не способна на долгую стрельбу. Она перегревается и перестает стрелять несколько секунд. Зато ее не надо перезаряжать.



Needler - Игла
Скрытый текст:
Игла – это тщательно разработанное Ковенантами оружие, стреляющее острыми как бритва кристаллическими снарядами. Широко распространено мнение, что это оружие оставляет теплый органический след. Хотя от них легко защищает энергетический экран, нахождение в близи выпущенных снарядов может быть опасно, в результате химических реакций происходит небольшой взрыв.



Carbine -Карабин
Скрытый текст:
Необычное оружие Ковенантов. Оно мощное, точное и стреляет небольшими стержнями из радиоактивного материала. Автоматически извлекаемый магазин, защищающий от радиации, содержит 18 боеприпасов.



Brute Spike Rifle - Шип
Скрытый текст:
Магазин содержит 40 шипов. Это оружие дефективное и опасное у Брутов. Оно основывается на их исконной до-Ковенантской технологии. Шип стреляет острыми как бритва шипами, способными с легкостью прорезать броню и плоть.



Brute Shot - Брутальная пушка
Скрытый текст:
Брутальная пушка – это оружие, стреляющие взрывными гранатами. Она снабжена острым как бритва штыком для использования в ближнем бою. В магазине всего лишь 4 снаряда. Это оружие эффективно, но ограничено в боеприпасах.



Particle Beam Rifle - Лучевая винтовка
Скрытый текст:
Эта винтовка, предназначенная для атмосферных условий, имеет пяти и десяти кратное увеличение. Из нее можно произвести 18 одиночных выстрелов, и для оружия этого типа, Лучевая винтовка перезаряжается очень быстро.



Energy sword
Скрытый текст:
Энергетический меч используется как режущее оружие. Наилучшая тактика для энерего меча – это дожидаться пока между вами и противником достигнет определенное расстояние, для возможности ближнего боя и немедленного нападения . Слабых противников он поражает с первого удара.



Spike Grenade
Скрытый текст:
Spike Grenade прикрепляются к любой поверхности. Когда эта граната взрывается, она выпускает пучки шипов. Радиус действия это гранаты довольно мал, но наносимые повреждения довольно большие по сравнению с другими гранатами.




Наземная и воздушная техника

Множество видов техники было замечено на вооружении Ковенанта. Наземная техника, в основном, использует антигравитационные движки, позволяя им зависать над поверхностью планеты. Они также покрашены в ярко-фиолетовый цвет, в отличии от камуфляжной окраски человеческих машин.

Самыми распространёнными видами техники ковенантов являются ховермотоцикл «Призрак», средний транспорт «Спектр» и САУ «Привидение». Также встречается тяжёлая штурмовая платформа «Скарабей» и бронетранспортёр «Тень». Воздушная техника Ковенанта включает в себя одноместный истребитель «Бэнши» и челнок «Дух». Во второй игре, «Дух» был заменён на более универсальный «Фантом». Также появился перехватчик «Серафим». В третьей игре, появляются две колёсные машины используемые только Грубыми: «Рубитель» и «Бродяга», которые используются как штурмовая техника для пехоты.


Скрытый текст:
Banshee – Баньши
Скрытый текст:
Баньши – стандартная авиационная поддержка наземным войскам Ковенантов. Баньши очень быстрая, чрезвычайно маневренная и способна к ограниченному парению машина. Встроенное оружие неспособно стрелять, пока Баньши ускоряется.


Ghost – призрак
Скрытый текст:
Эта одноместная машина используется в разведке и боевых миссиях. Его скорость и маневренность делает его почти повсеместным в Ковенантской деятельности. Призрак оснащен двумя плазменными пушками, способными поддерживать устойчивую стрельбу чрезвычайной силы очень горячей плазмой. Но Призрак имеет слабость, он не может поворачивать при высокой скорости.



Wraith – привидение
Скрытый текст:
Ковенанский танк. Так же как и почти вся остальная наземная техника ковенантов использует антигравитационный движок. Не большая скорость, но очень прочная бронь. На танк установлен плазменый пулемёт и плазменая пушка.




Phantom – фантом
Скрытый текст:
Очень разносторонний летательный аппарат основная цель, которого перевоз персонала Ковенантов и оборудования. Фантом того же класса, что и Пеликан, используемый людьми. Но Фантом может похвастаться большей огневой мощью, возможностью достигать большей скорости и маневренностью.



Выше находиться не полный список техники ковенантов

Космические корабли:
Скрытый текст:
Космофлот Ковенанта состоит из нескольких типов, классифицированных по человеческим стандартам. Несколько исторически важных кораблей было названно в играх и книгах. Основной принцип сверхсветового движения кораблей ковенантов такой же как и у кораблей ККОН, но технологии позаимствованные у Предтечей не являются такими грубыми как человеческие; то есть, корабли ковенантов двигаются быстрее, легче и потребляют меньше энергии для прыжков. Вооружение их кораблей, по-сути, является укрупнённой версией их технологии направленной плазмы для пехоты. Используя довольно мощные электромагниты, туррели направляют сгусток сверхгорячей плазмы на очень дальние расстояния, где плазма в прямом смысле расплавляет обшивку вражеского корабля. Но и эта технология работает неэффективно, так как Кортана смогла, используя меньше энергии, создать узконаправленный луч из плазмы для быстрого разрезания кораблей на части. Она сказала что человеческая наука сможет улучшить эти технологии и высказывается что, так как ковенанты не желают модифицировать технологии своих «богов», этим они проявляют невежество. Оборонные системы кораблей Ковенанта включают в себя сверхмощные энергощиты. Вначале войны, эти щиты мощно было пробить лишь используя от трёх до пяти выстрелов из магнитоускорительной пушки (МУП) или ядерным оружием. Позже, в битве за Рич, единственный выстрел из орбитального суперМУПа мог уничтожить любой корабль ковенантов, независимо от мощности щитов или толщины брони.

Каждый корабль Ковенанта оборудован устройством под названием «люминарий» (или «светило»). Люминарии были созданы по образцу устройства найденного на корабле Предтечей в центре Верховного Милосердия и, поэтому, считаются священными. Ковенанты верят что функцией люминариев является обнаружение артефактов Предтечей, поэтому любая попытка вмешательства в работу люминария карается смертью. На самом деле, это является лишь одной из функций, так как они также обнаружили «восстановителей» — людей. Ковенанты переинтерпретировали символ «восстановителя» как «восстановление», то есть извлечение артефакта. Это послужило одной из причин начала войны.
Скрытый текст:
«Истина и Согласование»

Крейсер ковенантов предназначенные для космических и планетарных сражений. Во время первой игры, на корабль проникает Потоп и отключает большинство систем. Ковенанты посылают отряды для возвращения корабля под их контроль, но, в конце концов, корабль захватывают силы ККОН, планируя триумфально отвезти его на Землю. В конце концов, солдат ККОН уничтожает корабль чтобы не дать Потопу покинуть Ореол.

«Господствующее Правосудие»

Флагманский корабль одного из флотов ковенантов, который оказывается захвачен Master Chief'ом и другими выжившими людьми в книге «Halo: Первый удар». Они используют корабль чтобы вернуться на планету Рич, где они вызволяют несколько спартанцев и других переживших орбитальную бомбардировку планеты. Корабль сильно повреждён в бою с ковенантами, и адмирал Уиткомб и офицер разведки используют его чтобы заманить вражескую армаду к станции «Упорный Иерофант». При взрыве станции, «Правосудие» и большая часть армады погибают. Перед тем как его отозвали, этим кораблём командовал элит который станет Арбитром.

«Упорный Иерофант»

Огромная космическая станция Ковенанта, на которой готовилась атака на Землю. Станцию взрывает Master Chief и несколько других спартанцев. Эта акция задерживает вторжение Земли.

«Верховное Милосердие»

Священный Город и столица Ковенанта. Этот город, по-сути, является огромной космической станцией размером с луну. Так как станция является мобильной, то местоположение «Верховного Милосердия» часто меняется. В центре города стоит дредноут Предтечей, генераторы которого и питают весь город. Используя корабль «Оденый в Янтярь», Могильный Разум заражает город в конце «Halo 2». Тогда же, Пророк Истины забирает корабль Предтечей и уводит его на Землю.

«Божья Помощь»

Корабль сельскохозяйственной поддержки который присутствовал у Ореола Альфа в первой игре. Корабль захватывает Потоп посредством челнока. Позже, ударный отряд ковенантов нейтрализует угрозу, направив корабль в ближайшую звезду.


Если есть дополнения по теме, то пишите в ЛС или ICQ.


Информация взята с сайтов:
wikipedia.org
halo.g a m e m a g.ru/
(уберите пробелы)



Последний раз редактировалось The End; 17.05.2009 в 21:08.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования