23.08.2007, 19:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45. |
||
|
27.02.2011, 17:16 | #4642 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Sociopat, я вот, помню, пару раз создавал армию только из мортир, против себя ставил полную армию слонов. Обстреливал их ударным капсюль-детонатором. Двух залпов хватало, чтобы полностью обратить их армию в бегство. Выглядело это все, конечно, шикарно. Но вот если я делал противнику нормальную армию, состоящую из пехоты, кавалерии и т.д, то как бы я не старался, какие бы виды артеллерии себе не брал, противник в конечно итоге меня просто затаптывал.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
01.03.2011, 12:46 | #4643 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
Безусловно, одна артиллерия не справится. Я к примеру вот как представляю себе идеальную армию и, соответственно, диспозицию. В центре три-четыре отряда линейки. Слева и справа от пехотных полков по два полка 12 или 24-х фунтовок пешей артиллерии. Фланги прикрывают по одному полку линейной пехоты - при атаке кавалерии они немедленно перестраиваются в каре и участь врага решена. Там же по флангам, но позади полков прикрытия размещаю по полку легких драгун. Они осуществляют огневое прикрытие, преследуют отступающего противника, а в случае, если враг всё же преодалел картечный огонь батарей и угрожает "затоптать" орудийные расчёты - атакует неприятеля в лоб. Обычно он так деморализован огнём пушек, что этой атаки не выдерживает. Ещё я всегда имею два полка гаубиц. Они стоят в центре, за линейной пехотой и "поливают напалмом" особенно опасные участки. Снайперов и лёгкую пехоту размещаю в засадах. Победить,при таком раскладе, любую, даже супер-навороченную армию, тяжело, но можно. По Сети конечно труднее, но в обычной кампании - практически беспроигрышный вариант.
|
||
|
02.03.2011, 00:12 | #4644 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
У этой игры пожалуй один минус, основной - это оптимизация. Конечно, если смотреть на то, что планировалось, то у финального результата минусов много. Но "если бы да кабы" не прокатывает, поэтому мне игра очень понравилась. А ведь моддинг её только-только вскрывают...
|
||
|
03.03.2011, 10:54 | #4646 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Просто Сегун 2 оптимизирован лучше Напа, а Нап лучше Империи, что и понятно - это все-таки первая игра серии на Варскейпе.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
04.03.2011, 18:27 | #4648 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Зато можно насладиться эпичнейшим месивом в начале боя. Я представляю ее себе примерно так же, как ты описал. В общем, вот как бы я расставил войска: 5 полков линейной пехоты чередовались бы с 4 отрядами пешей артиллерии. За каждым отрядом артеллерии поставил бы по отряду гренадеров с мортирами, по бокам сзади по одному полку тяжелой конницы, сзади посредине 4 отряда мортирных установок и перед ними генеральский полк.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
05.03.2011, 18:39 | #4649 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84
|
Цитата:
|
||
|
06.03.2011, 12:28 | #4651 | ||
Новичок
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Добавлю еще второй - AI. На мой взгляд он должен сосредотачивать войска, держать их в районах наибольшей угрозы, не нападать на превосходящие силы, объявлять только выгодные войны, искать сильных союзников. Да и в сражениях он тоже не блещет.
Если взять в качестве примера (может не самого подходящего) 4-ую цивилизацию, то там AI наказывает любые ошибки и в целом ведет себя гораздо лучше.
__________________
Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный! (с) Пикник на обочине. |
||
|
06.03.2011, 12:49 | #4652 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Harvester, и ИИ в патчах поправили (правда во время осады ИИ бывает затупает, особенно, когда игрок играет за оборону, а ИИ атакует), поставь максимальный уровень сложности и сразу почувстуешься сильное давление со стороны ИИ, там уже не до шуток будет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 06.03.2011 в 12:53. |
||
|
07.03.2011, 06:07 | #4654 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Sam son, без понятия, у меня ничего не грузится. Видно у тебя Стим опять "бунтует" (у меня 1 раз вообще он начал все игры заново качать, и так каждый день, пришлось всё заново ставить).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
07.03.2011, 13:40 | #4655 | ||
Deithwen
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387
|
|||
|
10.03.2011, 01:01 | #4657 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19
|
Мне лично очнеь игра понравилась! Прямо очень! Это целая энциклопедия прямо) В ней очнеь интересно разбиратсья! Но меня выбешивает одно! Это сражения с кучей людей! Но для себя я выход нашел, я поставил самый маленький размер отряда! управлять стало намного проще и компактнее, но это конечно не показывает всю масштабность! Но по моему лучше играть удобно и правильно расставлять войска, чем путаться в куче народа и не понимать что вообще происходит!
|
||
|
10.03.2011, 01:40 | #4658 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
ничего сложного в управлении отрядами нет, а если уж совсем не успеваешь, то пауза тебе в помощь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
10.03.2011, 13:16 | #4659 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19
|
|||
|
|