Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 23:23   #3201
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
AttonKathcer, Ничего плохого в этом не вижу, противно только немного, когда у них такие когти.
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 23:33   #3202
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
deviant, я про маленких желтых взрывающихся в основном :Р
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 23:46   #3203
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
AttonKathcer, А, еще до таких не дошел)
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 00:58   #3204
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
я про маленких желтых взрывающихся в основном :Р
Кстати со второго прохождяния понял, что этого детеныша можно кинезисом схватить и бросить на других.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 01:40   #3205
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Кстати я настолько залип уже за дротикомет, что просто не решаюсь ходить с чем-то другим, хотел спросить, появилась ли польза от огнемета, стоящее ли оружие снайперка (покупал немного пострелял, но показалась бесполезной)? Да и вообще кто приоритетно с каким оружием проходил? А то начал второй раз на нереальном, а дротикомет все-равно решает люто, даже сложностей не возникает, если прут пачками наоборот только легче, он взрывом всех какошит)
Довольно долго мучил огнемёт. Пришёл к выводу, что вещь довольно бесполезная. Стреляет на короткое расстояние и очень долгая перезарядка. Прокачка ощутимого прироста не дает. Шлак.
Импульсная винтовка рулит, имхо. А что творит полностью прокачаным альтернативным огнём, ммм.
seva1980 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 02:26   #3206
Новичок
 
Аватар для Rustaveli007
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19 [+/-]
Я вот сейчас на 13 главе! Дак вот, всю игру пробегал с первым резаком, типа пистолетом! Потом купил плазменную винтовку....больше не покупал ничего! Апгрейдил в основном костюм)

Очнеь понравился уровень где то в начале, когда на станции выходишь в такой детский мир, игрушки кругом и т п, а потом на тебя вылезает полчище детей зараженных) Прямо очень сильно запомнилось)
Rustaveli007 вне форума  
Отправить сообщение для Rustaveli007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 02:32   #3207
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Rustaveli007, да, дети некроморфы запоминаются. особенно ненавижу их плач. так идешь, тихо, и тут отдаленно детский плач. я сразу импульсную винтовку готовил
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 09:10   #3208
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
GaMeR`, Очень полезно им голову оторвать, чтобы осталось только тело. Потом подбираешь его кинезисом и в толпу. Единственное что трудно по голове попасть. Только винтовка даёт 100% результат.
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 11:08   #3209
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КиномаH Посмотреть сообщение
Очень полезно им голову оторвать, чтобы осталось только тело. Потом подбираешь его кинезисом и в толпу. Единственное что трудно по голове попасть.
А еще можно кинуть на него предмет, после чего он кувыркается и можно уже его подобрать. Это более легкий вариант, хотя не всегда рядом находятся предметы.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 11:18   #3210
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
GaMeR`, Ок, эти маленькие гадёныши меня достали. Их очень трудно увидеть, особенно с "детском саду".
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 15:21   #3211
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Да,ещё иногда очень сложно попасть этим гадёнышам в спину,чтоб взорвались,я в основном дротикомётом пользуюсь начиная с 10 главы,классное оружие
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 18:35   #3212
Новичок
 
Аватар для Rustaveli007
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19 [+/-]
Я еще рукопашкой многих перебил))) Стазисом заморозишь и фигаришь кулаком)
Rustaveli007 вне форума  
Отправить сообщение для Rustaveli007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 20:44   #3213
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
Rustaveli007, Это в крайних случаях, особенно если играешь на высокой сложности, как я.
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 21:18   #3214
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 15
Репутация: 3 [+/-]
Хочу приобрести Dead Space 2 но наткнулся на одну проблему,
Чем отличается лицензия от Расширенное издание? и есть в лицензии ключ для игры по интернету через мультиплеер ?
Dimonster32 вне форума  
Отправить сообщение для Dimonster32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonster32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 21:21   #3215
Новичок
 
Аватар для Blast Nukem
 
Регистрация: 02.03.2011
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 40
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КиномаH Посмотреть сообщение
Rustaveli007, Это в крайних случаях, особенно если играешь на высокой сложности, как я.
От этих тварей, спасает только пила, прокаченная до последнего уровня!
__________________
Только лицензия!
Xbox 360 slim 250gb
PS3 slim 320 gb + Move
Blast Nukem вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 21:26   #3216
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
Blast Nukem, Мне снайперка всегда помогала
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 21:36   #3217
Новичок
 
Аватар для Blast Nukem
 
Регистрация: 02.03.2011
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 40
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КиномаH Посмотреть сообщение
Blast Nukem, Мне снайперка всегда помогала
Когда убил Обелиск, у меня в резаке было 3 патрона, во потвортило
__________________
Только лицензия!
Xbox 360 slim 250gb
PS3 slim 320 gb + Move
Blast Nukem вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:01   #3218
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Blast Nukem, от них спокойно можно отбиться резаком.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:38   #3219
Новичок
 
Аватар для RiderSlade
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 73
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimonster32 Посмотреть сообщение
Хочу приобрести Dead Space 2 но наткнулся на одну проблему,
Чем отличается лицензия от Расширенное издание? и есть в лицензии ключ для игры по интернету через мультиплеер ?
В Расширенном Издания дополнительные костюмы и оружие. И да в лицензии есть ключ.
RiderSlade вне форума  
Отправить сообщение для RiderSlade с помощью ICQ Отправить сообщение для RiderSlade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 00:37   #3220
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 15
Репутация: 3 [+/-]
RiderSlade, а с ключом от лицензии будет можно играть по инету? нечего не будет больше требовать? только игру установил ввел ключ и все или ещё что то надо ?
Dimonster32 вне форума  
Отправить сообщение для Dimonster32 с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonster32 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования