11.02.2009, 23:17 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Название: Aliens vs. Predator Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010 Издатель: Sega Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Разработчик: Rebellion Локализатор: Софт Клаб Платформа: PC, X360, PS3 Жанр: FPS Action Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/ Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме. Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Новости AVP Скрытый текст: Анонс Скрытый текст: Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36. |
||
|
26.04.2009, 23:01 | #81 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
26.04.2009, 23:21 | #82 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Ещё надо чтоб очень хорошо камеру сделаи : когда Чужой бежит камера наклоняеться, Хищник при прыжке и призимлении наклоняеться и опираеться о землю рукой и т.д. И кстати, добавили бы такой режим типо арены. Типо большая комната с разными декорациями и т.д. и кучка людей иХищнику надо как можно больше их преребить. И так с чужими и морпехом.
|
||
|
26.04.2009, 23:33 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
Цитата:
|
||
|
26.04.2009, 23:38 | #84 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Jaco,
Ну судя по скринам всё в закрытых помещениях, так что хищнику разгуляться будет не особо негде.(( Хотя может разрабы парадуют фанатов "Хищника" и первого уровня компании за Хищника из AVP2 ислелают джунгли, тогда им цены не будут. Скачки по деревьям, прыжки на жертву сверху и т.д...ухх! |
||
|
26.04.2009, 23:39 | #85 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
В стандартных для этих вселенных и серии, не думаю, что они изменят что-то. В основном это закрытые помещения баз/колоний/кораблей, но и открытые пространства скорее всего будут, в основном в кампании за хищника. В первых двух частях открытых пространств было не мало, особенно в мультиплеере.
|
||
|
26.04.2009, 23:41 | #86 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
Цитата:
|
||
|
26.04.2009, 23:46 | #87 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Меня вот только очень волнует реализация "многоуровневости" Хищника, ну тоесть чтоб он нормально мог прыгать на ящики/ветки деревьев и оттда нападать на жертв и т.д. А то в AVP2 уж очень рудиментально было ... Контрол и спэйс ...За это время уже обойму в Хищника пустят...
|
||
|
26.04.2009, 23:48 | #88 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
Цитата:
|
||
|
26.04.2009, 23:54 | #90 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
вообще я так подумал что было бы не плохо сделать что то по типу прокачки перса, но с другой стороны это уже попахивает RPG, чем данная игра явно не является.
|
||
|
26.04.2009, 23:59 | #92 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Jaco,
Будут вам настоящие открытые джунгли не волнуйся,я видел два скрина Локации делятся так Джунгли с высокой травой Джунгли и спуск вниз к руинам Пещеры Корабельные тонели и корридоры и говорят о какой-то эпичной вещи...чую что-то крутое в конце будет .lesnik., На счет прыжка вы почитайте Игроманию Лайт. Будет на экране значек с помощью которого будет осуществляться супер прижок не деревья и высокие локации. |
||
|
26.04.2009, 23:59 | #93 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
не совсем так, я имею ввиду например в начале игры обычный наплечный плазмомет, а к концу или к середине он будет стрелять по нескольким целям сразу или будет вообще автоматически стрелять еси обнаружит врага, но это уже сугубо мои фантазии и вряд-ли такое сделают((
|
||
|
27.04.2009, 00:00 | #94 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
оййй слюни текут, скорее бы!!!!
|
||
|
27.04.2009, 00:03 | #95 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Key Taylor,
Откуда такая точная инфа, ты чё работаешь в Rebellion? Ещё даже ни одного видео нету, ни одной презентации про игру небыло, а ты уже про левел-дизайн? Скрины хоть эти выложи.. |
||
|
27.04.2009, 00:05 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Источник стоило бы указать, хочется почитать. |
||
|
27.04.2009, 00:06 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
|||
|
27.04.2009, 00:06 | #98 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Jaco,
Ну это только за компанию Хищника,поэтому будет,думаю,много интересного |
||
|
27.04.2009, 00:07 | #99 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
не, этож не прокачка а просто развитие, как вот из щенков в собак и т.д. А прокачка это когда просто дают возможность что-то улучшить.
|
||
|
27.04.2009, 00:13 | #100 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Jaco,
На счет джунглей ты в Игроманьке и узнаешь) .lesnik., Маленькая презентация в Оксфорде была))Это раз)) Два это скрины с НЕ НАШИХ журналов))Я же слежу не ток за русскими источниками)Плюс выкладывать скрины эти будет СПОЙЛЕРНО))лучше не снижать удовольствие от игры и дотерпеть Добавлено через 7 минут "There is a single story arc told from the perspectives of the three species - Marine, Alien and Predator. The Alien player gets to witness things right from the start, while the Marine and Predator join in the narrative a few weeks later on. All three stories conclude together," detailed Kingsley. "The gameplay will vary depending upon the species you are playing and the section of the game you're at," he added. "All three campaigns span a variety of different environments, each offering new experiences and a range of key opportunities to the player," he told PSW in an exclusive preview. Вот держите ребят,пищу для размышлений))Англ яз должны знать Последний раз редактировалось Key Taylor; 27.04.2009 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|