Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 28.02.2012 в 23:19.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 07:42   #541
Юзер
 
Аватар для Camion
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Вы что издеваетесь?! Им понадобиться полгода что перевести все это и сделать субтитры, а что бы все озвучить...
Да ладно гадать: неделя, месяц, полгода, год... Кто-нибудь знает сколько по времени занимает дубляж обычного американского фильма? Вот столько и будут озвучивать Mass Effect! Диалогов в нём не меньше, чем в обычном кино.
Camion вне форума  
Отправить сообщение для Camion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 11:03   #542
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Кто-нибудь знает сколько по времени занимает дубляж обычного американского фильма? Вот столько и будут озвучивать Mass Effect! Диалогов в нём не меньше, чем в обычном кино.
Вот токо одна проблемка фильм идет два часа, а Масс Ефект сорок, и диалогов там, намного, больше, и героев тоже, которым надо найти актеров что бы их озвучить.
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 11:47   #543
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]
phen1x
согласен
да и ведь в MASS effect 10 вариантов одного диолога
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:54   #544
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
kuznec
Будем надеятся,что работа уже идёт полным ходом.
Скрытый текст:
Цитата:
BioWare MMO - World of Warcraft'а не боится
Del-Vey, 00:26:27 22.02.2008
Сооснователь BioWare Рэй Музыка в интервью GameSpy сказал, что они не боятся конкуренции их новой ММО с монстром от Blizzard. "Мы амбициозны и осторожны одновременно, и мы не боимся этого вызова." Он также добавил, что они, конечно, не планируют переманить всех игроков оттуда в свою игру, но они собираются привлечь новых игроков тем, чего нет в WoW. "Мы планируем развивать индустрию, и мы идем в новом направлении".
Может про MASS EFFECT MMO?
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:56   #545
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]
я вообще думаю что всё давно решенос озвучкой там или с субтитрами
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 13:03   #546
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
kuznec
100%,прям так они и сажут за полгода до релиза.
mass effect будет такой же игрой,как когда-то был и возможно остаётся сейчас KOTOR.
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 13:40   #547
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
crash3
Нет, они говорят про MMO KotOR.

Так, народ, хватит охинею нести, если издатель EA, значит локализатором будет Soft Club 100% и наверника работы уже давно ведутся.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 13:45   #548
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]
да ...

да ...

кроме озвучки обсуждать то и нечего
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 14:02   #549
Юзер
 
Аватар для Camion
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:

Так, народ, хватит охинею нести, если издатель EA, значит локализатором будет Soft Club 100% и наверника работы уже давно ведутся.
Согласен! Сколько можно.
Разработчики пишут о полной интеграции с клавой + мышь.
Кто-нибудь знает: gamepad Xbox 360 работать в ПК версии будет как в Crysis? Играть с ним в Crysis было приятно!!!
Camion вне форума  
Отправить сообщение для Camion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 14:32   #550
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Так, народ, хватит охинею нести, если издатель EA, значит локализатором будет Soft Club 100% и наверника работы уже давно ведутся.
С одной стороны плохо с другой хорошо... С одной перевод и озвучка(если будет) получатся хорошими, а может и лучше. Но с другой игра будет стоить около тысячи рублей...
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 15:19   #551
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,831
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Но с другой игра будет стоить около тысячи рублей...
скорее всего так и будет..крайсис стоил именно столько же. большинство (если не все) игры софт-клаб стоят дорого..чтож поделать, за удовольствие надо платить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 16:02   #552
Новичок
 
Аватар для Dutch
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: на Марсе
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
может порадовать по крайней мере то что софт клаб делают хорошую и качественую локализацию(World in Conflict).
Dutch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 16:26   #553
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
FenX
Тогда скорей всего в мае мы увидим уже переозвученую mass effect.
Превью PC версии:
http://www.bioware.ru/index.php?modu...nc=show&id=113
Вот что там написано:
Скрытый текст:
Превью от GameSpy
Хотя студия всегда довольно сдержанна в анонсировании своих игр, мы убедились, что выход консольных игр BioWare на ПК только вопрос времени. Принимая это во внимание, Mass Effect, кажется, становится лучше благодаря переходу на ПК. Как будто BioWare сначала проектировали игру для ПК а затем просто приспособили её для консоли. В частности ПК версия избавлена от недостатков интерфейса версии для Xbox 360.

Ведь теперь существует панель "горячих клавиш", как в MMO, на которую Вы можете добавить биотику и способности Шепарда. Объединяя это со схемой движения WASD, Вы обладаете более легким доступом к самым необходимым способностям, это так же даёт удобный подход к сражениям, что является преимуществом по сравнению с контроллером Xbox 360. Разумеется, этот вид интерфейса позволит вам легче разбираться с врагами. Механика раздачи команд Вашим союзникам также претерпела некоторые улучшения, теперь есть колесо команд, при помощи которого Вы можете отдать приказы вашим компаньонам, одно из действий позволит Вам перемещать их в определённую точку. Вы не можете управлять ими напрямую, учитывает уровень меткости, которая является заметно выше, чем на консолях.

Заинтересованные меткостью будут счастливы узнать, что средства управления Мако немного упрощены в версии для ПК. Больше не будет зависимой камеры, движением прежде придирчивого шестиколесного вездехода будут строго управлять клавиши направления движения. Окружающая среда, которую Вы будете исследовать посредством Мако, не будет сильно отличаться от той, что мы видели на 360. Не стоит ожидать также никакого контента для ПК кроме того, что BioWare делает для игры в целом.

Дизайнеры улучшили миниигру взлома по сравнению с 360 версией, но вряд ли кто-то сильно этому обрадуется. Вместо того, чтобы нажимать кнопки в определённой последовательности, Вы должны переместить курсор между переменой барьеров на круглой области, чтобы отпереть дверь или взломать компьютер. Это не менее глупое приспособление, но, по крайней мере, оно займёт Вас немного больше. Не стоит также обесценивать то, насколько система инвентаря игры извлекает выгоду из способности выбрать вещи посредством скролла и курсора. Все эти улучшения ждут нас уже в мае.

Разместил: Del-Vey, 22.02.2008
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!

Последний раз редактировалось Dr.Crash; 22.02.2008 в 17:04.
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:04   #554
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2007
Сообщений: 79
Репутация: 57 [+/-]
---

Последний раз редактировалось Papercut; 24.06.2010 в 17:45.
Papercut вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:24   #555
Новичок
 
Аватар для John Lock
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 46
Репутация: 70 [+/-]
crash3
Из превью я так понял, что дополнительного контента не будет, а изменится только интерфейс, управление и некоторые мини игры. Надеюсь, графу они тоже чем-нибудь улучшат. Впрочем, мне довелось сыграть в консольную версию игры немного, так что того, что уже есть, вполне достаточно.
John Lock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:24   #556
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
crash3
После прочтения начинаешь понимать, что игра будет самой идеальной рпг для ПК.
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:38   #557
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
John Lock
Будет,обещали 2 часа геймплея.
Цитата:
изменится только интерфейс, управление и некоторые мини игры
Это помимо геймплэя.
-=ilia=-
А разве не так?
И это только первая игра всей трилогии!!!
Прикиньте что будет в третьей.
Интересно,если добавят геймплей,то во второй части на боксе придётся начинать с этих 2 часов,иначе изменится сюжет.
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 17:48   #558
Новичок
 
Аватар для John Lock
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 46
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от crash3 Посмотреть сообщение
Будет,обещали 2 часа геймплея.
а как же это? :яламо:
Цитата:
Не стоит ожидать также никакого контента для ПК кроме того, что BioWare делает для игры в целом.
John Lock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 21:20   #559
Новичок
 
Аватар для Dutch
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: на Марсе
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
чет я не догоняю в смысл этих слов. Это че типо заранее говорят что последующий контент не получим?

Последний раз редактировалось Dutch; 22.02.2008 в 21:33.
Dutch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 21:32   #560
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
User1217
Не знаю,обещали 2 часа геймплея,и это не я выдумал.
Не так уж долго осталось,посмотрим...
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования