24.08.2009, 13:42 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 4,860
Репутация скрыта
|
Обсуждение/Предложения
ВСТРЕТИМСЯ В СУДЕ Предлагаем, обсуждаем, обвиняем, убиваем Любой желающий может оставить заявку на проведение партии в этой теме.[/center] Последний раз редактировалось Паркер; 07.02.2016 в 19:53. |
||
|
24.11.2009, 20:13 | #261 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Цитата:
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
24.11.2009, 20:15 | #263 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Я толкую правила так, как толковал их автор оных. Да-да, а ты их толкуешь так, как тебе сейчас выгодно. Читер, блин. Забанить.
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
24.11.2009, 20:26 | #267 | ||
Игроман
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 2,213
Репутация: 158
Предупреждения: 2
|
Если вы кричите из-за того, что на казне был один человек и его казнили. То можете переставать кричать. Все нормально.
__________________
[SIGPIC]http://forum.igromania.ru/signaturep...ic103180_2.gif[/SIGPIC]
|
||
|
24.11.2009, 20:30 | #270 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
ВАСЕКС, опять ты...
В том-то и дело что не до этого. Он самоубился через 15 минут после окончания выдвижения, когда уже началось голосование.
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
24.11.2009, 20:30 | #271 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
ага, только он самоубился после первого голоса
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
25.11.2009, 14:10 | #272 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Журналисту можно сравнивать кого-то с трупом?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
25.11.2009, 14:13 | #273 | ||
death ray
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 795
|
|||
|
25.11.2009, 14:14 | #274 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Тогда статусы в любой случае будут расхожи :D
Просто у Фаерболиста может быть любой статус т.к. статус "Мёртв" явно к нему (Фаерболисту) не имеет ни какого отношения :P
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me Последний раз редактировалось Recko; 25.11.2009 в 14:38. |
||
|
26.11.2009, 12:03 | #275 | ||
Клон MasterKlinka
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173
|
О, кстатии в википедии куча дополнительных ролей:
1. Основной статусный честный житель. Любовь к изменению функций комиссара у игроков в крови. В салонных играх особенно популярен «Стреляющий комиссар» — проверяя нечестного жителя, такой комиссар сразу же его убивает. Также встречаются: * Реанимирующий комиссар — его проверяемого данным ходом не могут убить; * Детектив — комиссар, который каждый ход решает — проверять ему кого-либо или просто застрелить; * Тюремщик — проверяя нечестного жителя, тут же отправляет его в тюрьму. Но если тюремщика убьют, все заключённые выходят на свободу. * Священник — после исповеди (проверки) узнаёт статус горожанина, а горожанин священника. * Журналист — не проверяет, а сравнивает двух жителей на предмет «одинаковости» статусов. * Донор (др. название — рекрутёр) — проверяя честного жителя, наделяет того правом следующей ночью самостоятельно кого-либо проверить. * Комиссар заменяется парой статусов «Судья» и «Прокурор» — «утром» прокурор задаёт тон обсуждения дня, обвиняя одного из жителей в причастности к мафии, а судья «вечером» выносит решение по отправляемому жителями за решётку гражданину — может и оправдать. 2. Помощники комиссара. * Врач (популярны также названия «реаниматор», «доктор», «целитель», «доброжелатель»). Способен защитить жителя от пули. А вариант этого статуса «телохранитель» даже убивает одного из покушающихся убийц. * Стерва (также этот статус называют «девочкой», «путаной», «шлюхой», «герлой», «казановой»). Блокирует спецособенности. Может, например, указав на члена мафии, не дать им выстрелить. * Хохол. «Кумует» — если его сажают или убивают, он «тащит» за собой в тюрьму/могилу и кума. * Шериф. Самостоятельный стрелок команды честных жителей. * Свидетель (др. название «бомж»). Следит за одним из жителей и в случае его смерти (или покушения) видит его убийцу. * Старейшина. Несажаемый честный житель. * Самурай. Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо него. * Сержант. Знает, кто комиссар и знает статусы проверенных им игроков. Сам проверять не может, но если комиссара убьют, то сержант становится комиссаром. 3. Специализированные мафиози. * Вор. Мафиозный аналог «стервы». Тоже способен блокировать спецособенности жителей. * Киллер. Дополнительный самостоятельный стрелок мафии. У команды мафии фактически два выстрела — коллективный и киллера. * Адвокат. Мафиозный проверяющий комиссар. * Ревнивец. Нацелен на поиски стервы или того жителя, которого она блокирует. Если отыщет — убьёт обоих. 4. Ввод в игру второй маф-группировки — «якудзы». Специализированные воины якудзы: * Громила. Дубасит жертву так, что у той блокируется не только спецособенности, но даже и возможность голосовать. * Ниндзя. Непроверяем. * Камикадзе. Нацелен на поиск комиссара. Как только находит — гибнет вместе с ним. 5. Главари мафий. * В трёхсторонней игре (две мафии и честные жители) могут участвовать статусы «авторитет» (у команды мафии) и «сэнсэй» (у команды якудзы). Мафия не способна убить сэнсэя, а якудза — авторитета. * Босс (он же «крёстный отец»). На ход может лишать игроков права голоса. 6. Одиночки. Желание разбавить командную игру некомандными персонажами, играющими каждый сам за себя, было настолько велико, что единоличных статусов в мире придумали самых разных. * Маньяк. Одинокий внекомандный стрелок. Может выиграть (как впрочем и другие одиночки) только, если останется один жив в городе. * Отморозок (альтернативное название — «Робин Гуд»). Извращённый стрелок. Не трогает только простых (без спецособенностей) честных жителей, остальных уничтожает за милую душу. * Отравитель. Маньяк-химик. Его жертва умирает лишь через день. * Фанатик. Одиночка, для выживания научившийся блокировать. * Хакер. Взламывает компьютер и узнаёт статус жертвы. Наличие в игре хакера обязывает ведущего оглашать результат взлома всем жителям. * Жулик. Одновременно крадёт и применяет стибренный спецвыбор. * Бунтарь. Способен перетянуть неиспользованный голос на посадку у неголосующего жителя в пользу своего. 7. Новые игровые особенности. * «Незнакомящаяся мафия». Нет «первой ночи», мафия знакомится уже после того, как произошла первая посадка в тюрьму. * «Голос на себе» (принято только в PBEM). Считается, что все неопределившиеся с голосованием за кого-либо в течение дня голосуют за посадку самого себя. * «Отсрочка хода» (действует на форумных играх, в PBEM и блогосфере). Суть — игровой день совпадает с временны́ми сутками (либо даже превышает несколько суток). Отсрочка хода служит для продления ключевого игрового процесса — общения жителей — дабы дать высказаться и обсудить конъюнктуру каждому участнику игры, невзирая на время его появления онлайн. Зачастую, участники форумных и PBEM игр проживают в различных часовых поясах и не могут собраться в одно и тоже время для одновременного общения и игры. * Минимизация обсуждений (характерна для всех современных онлайновых и SMS-мафий). Все коммерческие версии игры в Интернете объединяет желание ускорить игровой процесс. Психологизм выявления мафии посредством обсуждения пал жертвой в пользу простого угадывания. * Игра без основного статусного честного жителя. Принятое обозначение игры без комиссара — «бескозырка». * Тайное голосование. Игроки пишут на бумажках, кого собираются отправить в тюрьму, и передают их ведущему. * Игра с депутатом. Днём жители выбирают депутата, который самолично решит, кто же отправится в тюрьму. * Игра «втёмную». После хода карты убитых и посаженных жителей не вскрываются. * Дипломатия. Игра без стрельбы и проверок. * Демократия. Жители могут голосовать сразу за нескольких подозрительных граждан. * Трёхсторонняя игра с отщепенцем. Когда одна из мафий уничтожена, отщепенец «подбирает оружие» и превращается в последнего члена мафии / якудзы. * Подкидыш (в некоторых вариантах игры носит название «внебрачный ребёнок босса»). Мафия не может убить подкидыша, хотя тот и относится к честным жителям. Подкидыш знать не ведает о своём статусе. Вариант «внебрачка» этой особенности известен мафии. * Игра без ведущего. Ведущим становится первый убитый или посаженный в тюрьму честный житель. * Так называемый «румынский вариант игры». Каждый живой игрок каждый ход голосует двумя шариками. Чёрный отдаётся самому подозрительному игроку. Белый — тому, кто выглядит наиболее честным. Игрок, у которого чёрных шариков оказывается намного больше белых, садится в тюрьму. * Тематическая игра. «Мафия» с ролевым уклоном, обыгрывающая какую-либо тематическую сцену (например, по мотивам Властелина колец или фильма Чапаев). Под сюжет переименовываются статусы и основные игровые действия. Участники тематической игры не только ищут переименованную мафию, но и озабочены отыгрышем собственных «масок». * «Апелёвка». При посадке честного жителя голосовать можно только за тех игроков, кто его сажал. В первый «день» и после посадки мафа голосовать можно за кого угодно. * Специальное условие дня. Каждый день достаётся случайным образом карточка, на которой написано специальное условие, например: «Сегодня день вежливости. Если во время обсуждения кто-то перебъёт другого, то он лишается права голоса», «Всех мужчин призвали на военные сборы. В обсуждении участвут только женщины, но и выбрать жертву они могут только в своём кругу». * Спиритические сеансы. Вытаскивается карта, на которой перечислены три вопроса, из которых можно выбрать один и задать мёртвому игроку. Вопросы составлены таким образом, что прямого указания на то, кто играет какую роль, они не дают. * «Лишняя карта». Ведущий раздаёт карты не только игрокам, но и себе. Эта карта не вскрывается до самого конца игры, создавая дополнительную интригу. * В одной из салонных версий игры мафия ночью не обсуждает выстрел. Ведущий перечисляет всех игроков. На чьём имени мафы одновременно выстрелят — сделают движение указательным пальцем, напоминающее нажатие курка оружия — тот убит. * Ролевая игра «Остракизм», придуманная в Германии. Без мафии. Оказавшиеся после кораблекрушения на острове оголодавшие пассажиры поедают в день по человеку. Выживут (победят) только последние два. Остракизм был воплощён в PBEM-версии Алексеем Тарасовым в 1999 году, воссоздан в виде игры «Людоеды» в 2009 году. * Мэр города. В начале игры, после получения ролей, игроки выбирают мэра города. Он обладает в голосованиях не одним, а полутора голосами, и, таким образом, его голос становится решающим в спорных случаях. Когда мэра убивают или сажают в тюрьму, он выбирает другого игрока и отдаёт ему свои полномочия. 8. Решение спорных ситуаций. Например, остался один маф и один честный. Существуют следующие способы решения: * Засчитать победу мафии. * Объявить ничью. * Кинуть жребий. (Обычно принято использовать этот вариант, то есть оба жителя голосуют за посадку друг друга.) * Дать право голоса последнему убитому честному. * В некоторых версиях игры «одиночек» считают не независимыми, а «нейтральными» персонажами. Когда в такой игре остаётся жив, скажем, один маньяк, победу могут засчитать не ему, а честным жителям. 9. В интернет-версиях Мафии распространено постыгровое премирование наиболее отличившихся игроков (зачастую, победившей команды). Используется игровая валюта, наглядные знаки отличия (например, медали), дополнительные очки к внутреннему рейтингу каждого конкретного игрока. Порядок использования Должно быть понятным, что большинство указанных выше новых игровых особенностей и статусов не могут использоваться в игре одновременно, иначе статусное наполнение партии превысит некий предел психологической чувствительности, после которого потеряется нить игры, исчезнет её психологизм. А мафии как командной психологической игре терять одну из своих основ, изюминок, нельзя. Психологизм игры "Мафия" пропадает, когда совокупность статусов затмевает (либо умаляет донельзя) уникальность каждого статуса, создавая иллюзию статусной взаимозаменяемости, ничтожности ключевого игрового действия (голоса на посадку), никчемности как мнения на обсуждении так и собственно любого игрового общения. Поэтому применяются определённые правила начальной расстановки сил в неклассической игре. 1. Участников игры должно быть не менее чем \! 2k (см. пункт Число игроков.( * В сетевых играх с отсрочкой хода — PBEM и форумный варианты, игры в блогах и социальных сетях — обычно принимается повышенное значение для \! k. Например, в PBEM \! k = 4,5)) 2. Трёхсторонние командные игры (с двумя мафиями) проводятся при наличии не менее \! 2.5k участников. 3. Простых честных жителей в начале игры обязательно должно быть не менее значения \! [ N / k]. 4. В игре может быть только один основной статусный честный житель (комиссар или его вариант). 5. В игре с комиссаром может быть не более одного помощника комиссара. В бескозырке может быть не более двух честных статусников. 6. У мафии (мафий) может быть не более одного дополнительного специализированного мафиози. 7. В игре может принимать участие лишь один внекомандный одиночка, играющий сам за себя. 8. Число честных жителей, включая комиссара с помощником, плюс число одиночек должно быть больше количества всех членов мафии и якудзы вместе взятых. 9. Не более трёх новых игровых особенностей на игру. 10. На обсуждение каждого хода отводится времени не менее чем по минуте на каждого живого участника. «Сборки» игр с новыми игровыми статусами и особенностями называют на маф-сленге «городами». Некоторые наиболее удачные маф-города (например, Чикаго, Палермо, Даллас, Москва, Киев) получили широкую известность и используются в PBeM и форумных мафиях.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб [0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа Последний раз редактировалось S.A.S.; 26.11.2009 в 12:16. |
||
|
26.11.2009, 13:00 | #276 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
|