Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2005, 03:27   #1
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Hellgate: London - Обсуждение

Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ
Издатель: Electronic Arts
Модель распространения: розничная продажа
Статус: релиз 31 октября.
Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/
Жанры: Action / RPG
Похожесть: Diablo II
Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/
Маленький геймплейный ролик 1мб
Видео с Е3 - 26мб
Скрытый текст:

Действие Hellgate: London разворачивается через пять лет после окончания великой войны между человечеством и ордами демонов. Люди проиграли, и теперь столица Великобритании лежит в руинах. Лондон выбрали неспроста. Город испещрен сетью "естественных подземелий" — подземка, водопроводная система, канализация, бомбоубежища, оставшиеся со времен Второй мировой, — поэтому авторам есть где развернуться.
На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица.
Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50".
Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем.
Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов.
Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре.
Классы персонажей:
Тамплиеры:

Скрытый текст:
Они - последователи древних обрядов и ритуалов Рыцарей Темпла, которые предвидели и описали вторжение демонов столетия назад. С тех Темных Времен они готовились к апокалипсису, обучаясь святой магии и вербуя воинов для возможной войны против сил Ада.
Тамплиеры - сторонники правды, хранители веры и разрушители зла. Они чрезвычайно организованны и дисциплинированны, столетия подготовки дают им лучшую опору для ведения войны против демонов. Они также контролируют и защищают метрополитен Лондона, который служит людям убежищем.
Они используют боевую модель средневекового мира. Их способность к достижению дисциплины и единства отличает их от других. У них строгая иерархия во время контактов с общественностью и в сражении. Дисциплинированность делает их чрезвычайно эффективными при борьбе в группе.
Орден
Тамплиеры искушены в древних обрядах и ритуалах. Они следуют Правилу и служат удачно названной организации Орден, с абсолютно ясными и четкими целями. В последствие апокалипсиса, устроенного демонами, они продолжили выполнять свои главные задачи - наблюдение за древними артефактами огромной силы и защита людей.
Рыцари используют оружие, сочетающее в себе современные технологии и магию, которое обретает особую силу из-за их средневековых корней. Они также изучают священные обряды отражения.
Способности тамплиера делятся на три основные дисциплины:
Атака
Эти способности позволяют ему или ей увеличить наносимый урон, улучшить шанс нанесения критического удара или атаковать несколько противников одновременно. Некоторые рыцари могут фокусировать свою волю и желание мести для добавления священного урона противникам.
Молитвы
Это древние обряды, которые сильно увеличивают некоторые характеристики тамплиера на небольшой период времени. Они влияют на его или ее физические способности, обеспечивая увеличенную силу, скорость, защиту или быстроту атаки.
Священные ауры
Эти лучистые ауры имеют самые разнообразные эффекты - от увеличения повреждений и до усиления защиты рыцаря или его напарников. Эти ауры не являются постоянными способностями, с той точки зрения, что действуют только после своего применения и до того момента, когда тамплиер остановит их действие.
Способности тамплиера
I. Атака
Хлопок (Сильный удар)
Тамплиер поднимается высоко над демонами и атакует в прыжке, нанося противнику огромные повреждения.
Эффект: увеличивает урон на 200% (10% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Спринт
Резко увеличивает скорость тамплиера на небольшой промежуток времени.
Стоимость: 10 (снижается на 3 с каждым следующим уровнем)
Мульти-удар
Тамплиер собирает всю свою жажду мести и наносит урон всем противникам, находящимся на дистанции рукопашной атаки.
Эффект: увеличивает урон на 75% (5% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Смелость предков
Тамплиер взывает к смелости предков и стремительно бросается в схватку.
Необходимо: меч
Стоимость: 25
II. Священные ауры
Аура восстановления
Благодаря концентрации природные способности тамплиера к заживлению ран увеличиваются. Скорость регенерации изменяется в зависимости от количества
противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Великая аура
Увеличивает радиус действия всех священных аур на 15% за уровень.
Аура силы
Когда тамплиер находиться в опасности, его вера восполняет затрачиваемые силы. Скорость восстановления изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Аура священных ветров
Эта аура позволяет призвать духов, которые отводят часть атак противника в сторону.
Стоимость: 25
Огненная аура
Эта аура увеличивает повреждения, наносимые огнем. Увеличение урона изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 20
III. Молитвы
Оглушение
Снижает урон, наносимый всеми противниками, находящимися в диапазоне атаки.
Эффект: урон уменьшается на 25% с каждым следующим уровнем
Стоимость: 25
Ускорение
Увеличивает быстроту рукопашной атаки тамплиера.
Эффект: увеличение скорости атаки на 30% (10% прибавка с каждым следующим уровнем) на 5 секунд
Стоимость: 40
Смерч
Тамплиер выпускает всю свою ярость на волю, превращаясь в крутящийся смерч, несущий гибель противникам. Действует 4 секунды.
Необходимо: меч
Стоимость: 40
Щит веры
Эта молитва увеличивает защиту тамплиера на 15 секунд.
Эффект: увеличение защиты на 50 (прибавка 25 очков с каждым следующим уровнем)
Стоимость: 40

Кабалисты:
Скрытый текст:

Ученики темных исскуств, углубленно изучавшие магию и исследовавшие самые страшные грани науки, Кабалисты используют силу демонов против них самих. Кабалисты - маги, они повелевают демонами и первоначальными силами Ада. Они ищут возможности вскрыть сущность демонов, чтобы достигнуть новой степени эволюции человечества.
Кабалисты владеют зловещими способностями и магическими артефактами, обращающими оружие и силу демонов против них самих. Они используют "темную" магию и магическое вещи как первичное вооружение для борьбы с ордой демонов, борются огнем с огнем и кровью с кровью. Некоторые маги настолько сильно коснулась сил тьмы, что они могут порабощать волю демона и заставлять того подчиняться себе.
Кабала
Кабала включает в себя дисциплины граней науки и древней магии, которые позволяют освободить внутренние силы людского духа и осуществить следующий шаг в эволюции, называемый Пробуждением.
Кабалисты всегда были ближе других людей к Пробуждению. Сэр Исаак Ньютон был первым из современных ученых и последним из древних магов и алхимиков. Работы Тесла несомненно показали, что его исследования вышли далеко за пределы обыденного понимания человечества. В "магических" текстах Алистера Краули было несколько ссылок на кабалистов и в культовом вымысле Лавкрафта - Некрономиконе - тоже.
Согласно древним вавилонским текстам: "Последний шаг к Пробуждению для лидера, Великого Глаза кабалы, - проколоть вуаль и сражаться с Владыкой ада. Если он победит, то получит во владение Адский ключ от Девяти ворот, который даст ему власть над всеми энергиями темных планет."
Независимо от того добились ли кабалисты успеха в "прокалывании вуали" силы Ада наводнили их мир. Те, кто коснулись тьмы и жили, чтобы говорить о ней, изменились. Они видели другую сторону происходящего, часто смотрели на судьбу мира метафорически. "Чем ярче свет, тем глубже тени". Хотя неправильно понятые большинством эти искатели знаний показали свою зависимость от человечества не один раз.
Способности кабалистов делятся на три группы:
Мастерство
Эти способности позволяют кабалистам захватывать, контролировать и даже призывать силы Ада. Правильно вызванные эти силы могут использоваться для того, чтобы созвать демонов из преисподней и заставить их биться против своих же собратьев.
Воззвания
Эти способности манипулируют энергией невидимых источников силы, чтобы достичь желаемого исхода. Они создают что-то из ничего. Многие из этих способностей имеют грандиозные эффекты и их использование может наносить огромный урон.
Преобразование
Это учение позволяет кабалистам временно использовать преимущества демонов - обнаруживать противников, удлинять конечности или щупальца. Некоторые очень сильные кабалисты навсегда изменяют свою внешность, вкладывая в себя несколько частей демона. Это явно наиболее вызывающий и опасный способ перемещения по миру, хотя это достаточно сильно увеличивает мощь.
Способности кабалиста
Призыв огненного элементаля
Призывает элементаля, созданного из огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Огненный элементаль наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв физического элементаля
Призывает элементаля, созданного из физической силы, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Физический элементаль наносит 10% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв Shrieker'а
Призывает Shrieker'а. Этот демон немедленно бросается на врага и жертвует собой, нанося грандиозную атаку.
Стоимость: 15
Зов духов
Создает светлую область, которая отвлекает демонов и наносит им повреждения. Длиться 10 секунд.
Стоимость: 10
Призыв Carnagor'а
Призывает Carnagor'а. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Здоровье демона увеличено на 20% и он наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 88
Луч воли
Пронизывает противника лучом энергии.
Стоимость: 30 очков в секунду (постепенно уменьшается до 5 очков в секунду)
Удар воли
Бьет противников сгустком энергии.
Увеличение уровня способности дает 25% бонус к урону, но расходует на 2 очка больше силы.
Стоимость: 11
Утечка жизни
Отнимает здоровье у противников, передавая его кабалисту.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой жизненной энергии на 25%.
Стоимость: 2 очка в секунду
Утечка силы
Кабалист пытает противника, восстанавливая свои силы за счет его боли.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой силы на 25%.
Стоимость: нет
Спринт
Сильно увеличивает скорость движения кабалиста на короткий промежуток времени.
Стоимость: 10 (уменьшается на 3 с каждым следующим уровнем)
Кровавая связь
Жертвует часть здоровья кабалиста на то, чтобы излечить вызванных существ.
Стоимость: нет
Слово страха
Временно заставляет противников бояться атаковать кабалиста.
Стоимость: 5
Кровавый обмен
Меняет часть здоровья на силу.
Стоимость: нет
Ярость
Делает вызванных демонов больше, сильнее и быстрее на небольшой промежуток времени.
С каждым следующим уровнем способности длительность действия увеличивается.
Стоимость: 25

Виды монстров:
Общая характеристика:
Скрытый текст:

Демоны , пронёсшиеся по Земле как смерч, когда открылись Врата Ада, различаются по величине, внешнему виду, способностям и мощности. Можно сразу же заметить, что монстры делятся на четыре чётких категории или касты.
Касты демонов:
Primus (Демоны)Их также называют Истинными Демонами. Это организованные существа, которые командуют низшими кастами, и являются первопричиной апокалипсиса. В большинстве случаев Primus имеют вид гуманойдов (humanoid), часто используют оружие и снаряжение в своих ужасных занятиях, некоторые из них даже используют технологии людей. Их интелект, оружие и способности делают из них опасных и непредсказуемых противников. Демоны также носят броню.
Spectral (Призраки)Эти полу-материальные существа имеют в своём арсенале мощные магические способности. С ними нельзя бороться нормальными физическими средствами. Spectral обитают в мире призраков, так что увидеть их можно только при помощи специальных устройств, которые помогают смотреть в их неземную область. Мощь этих монстров иногда обнаруживается себя в нашем мире в виде электричества, и атаки, находящиеся в аналогичных энергетических спектрах, будут очень эффективны против них.
Necros (Мёртвые)
В эту касту входят как мертвецы, так и демоны, которые приказывают им. Часто Necros сбиваются в группы, чтобы создать численное превосходство и тем самым сводя на нет отсуствие большой сил своих бойцов. Их же повелители более мощные, и устраняя их в первую очередь можно добиться большего успеха. Монстры в приделах касты обычно используют атаку, при помощи которой пронзает плоть, отравляет кровь и искажает душу. Важно так же отметить, что они имеют сопративления от атак такого же рода
Beasts (Животные)
Beasts являются самими низшими формами жизни в Аду. Они естественное проявление фауны Подземного мира. Истинные Демоны подчинили их, надели на них броню и выучили их для битв. Beasts неразумны и атакуют своими клыками и когтями. По слухам старшие звери с большой мощностью возвышаются над городскими строениями. Некоторые из атак Beasts могут быть ядовиты или причинить ожёг.
Также монстры из игры делются на два ранга:
Lesser Demons (Мелкие Демоны)В них входят Beast, Necros и Spectral и некотырые виды Minion из касты Primus.
Greater Demons (Большие Демоны)Это Демоны мощность которых позволяет им иметь имена. Обычные представители Greater Demons мостры из касты Primus, но также в этот ранг входят мостры и из других каст, если достигли огромной мощи.

Демоны
Призраки
Мертвецы
Звери
Системные требования.
Скрытый текст:
· OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
· CPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)
· RAM: 1 GB (2GB for Vista) or more
· Disc Drive: DVD drive
· Hard Drive: 7.0 GB or more free space
· Video Device: Directx 9.0c/10 compatible
· Sound: DirectX 9.0c/10 compatible
· Input: Compatible Keyboard and mouse
NOTE: Play experience is improved with additional RAM and higher
performance video devices.
Video card with 128 MB or more memory, Pixel Shader 2.0,
and one of these chipsets is required:
· ATI Radeon 9000 or greater
· NVIDIA GeForce 6200 or greater
· NVIDIA GeForce 8800 recommended for DirectX 10

Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты.

Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:00   #541
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: #gay
Сообщений: 15
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
В журнале писали: "Зато игра гарантированно пойдёт даже на компьютерах четырёхлетней выдержки..." Чё обманули?
все ок, не обманули. у меня вообще комп 2002 года, с парой апгрейдов, на средних все ок... с немного заниженными настройками правда ))

Последний раз редактировалось Dj_rad1k; 11.11.2007 в 15:07.
Dj_rad1k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:40   #542
Юзер
 
Аватар для R.S.A.
 
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58 [+/-]
Народ, игрушка понравилась,, но возник такой вопрос, в неё по сети реально поиграть и если да то как? а то чё то в интернет к серваку подключается, а я в сети хочу поиграть, а не по инету)
Извиняюсь, если вопрос не по теме
R.S.A. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:46   #543
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anfy Посмотреть сообщение
point_Zer0
Где ты нашёл такой шлем......я добежал уже до станции Храм(Темпл(Temple)) а найти никак не могу....у меня шлем как у охранников на той самой станции.....вроде подбираю такие....например:
рядом со мной валяется такой шлем, а инвертаре он не так выглядит.....вроде мелоч...а обидно...
Сгоняй в храм темплиеров там иногда жестянщик эксклюзивчеги продает, сам так шлемак купил блатное своему ханту...
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 16:10   #544
Новичок
 
Аватар для W21@r0
 
Регистрация: 30.09.2006
Адрес: г.Минск
Сообщений: 94
Репутация: 43 [+/-]
R.S.A.
Немного не в ту тему, но отвечу. Разрабы для борьбы с пиратством отключили Lan сервис, играть можно только в лиценз на их Офф. серваке (т.е. через нет).
W21@r0 вне форума  
Отправить сообщение для W21@r0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 16:47   #545
Новичок
 
Аватар для † MaddoX †
 
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
Поиграл я в HellGatе, не очень она мне понравилась, квесты в игре почти все детские и не оч замудреные. А я люблю , когда RPG сложная и умная.
__________________
Чудо совершилось...Теперь все летает и выглядит красиво...Новый комп дошел до меня...
Бам-Бам, кто-то предал меня...кто-то предал меня...
Жизнь - штука сложная...
Avenged Sevenfold - 4ever!!!
† MaddoX † вне форума  
Отправить сообщение для † MaddoX † с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:10   #546
Новичок
 
Аватар для Anfy
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
† MaddoX †
Это не совсем RPG......это RPG\Action......и то с малой частью РПГ...так что не требуй от этой игры многого......
Anfy вне форума  
Отправить сообщение для Anfy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:15   #547
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dankri Посмотреть сообщение
Это игра для людей которым нравится Diablo. Почему вот в Диаблу играют, до сих пор, хотя там графика ужасная?
Потому, что дьябла наротически-зависимо-неплохая игра, я и сам ее прошел, и не раз.
А Hellgate это просто низкобюджетный бессмысленный клон дьяблы ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:39   #548
Юзер
 
Аватар для CHUDIC
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179 [+/-]
Аццкая вещь. Еслиб не корявая оптимизация, ценыб ей небыло.
Цитата:
Aptimist
А Hellgate это просто низкобюджетный бессмысленный клон дьяблы ...
Когда пишешь такие заявления нужно обосновывать.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком.
Хорошо, что не вышло так,
И что мы такие как есть.
(с)Flёur- Люди, попавшие в шторм.
CHUDIC вне форума  
Отправить сообщение для CHUDIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 18:04   #549
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл немного. Играю за воительницу. Мне показалось немного скучными битвы (может это поначалу). А музыка что-то только при схватке с боссами появляется (то есть не очень надолго).
Цитата:
Сообщение от CHUDIC Посмотреть сообщение
Еслиб не корявая оптимизация, ценыб ей небыло.
Не знаю, на моем средненьком P4 3 ГГц, 1 Гб ОЗУ, Radeon 9600 256 Мб при разрешении 1280х1024, параметры между средними и высокими - бегает шустро, кроме когда атакуешь врагов 10 сразу.

Последний раз редактировалось Tokyon; 11.11.2007 в 18:51.
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 18:22   #550
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от † MaddoX † Посмотреть сообщение
Поиграл я в HellGatе, не очень она мне понравилась, квесты в игре почти все детские и не оч замудреные. А я люблю , когда RPG сложная и умная.
Хых, а ты ждал сюжет уровня IWD, Follaut или The Witcher?

Или хочешь сказать что в Дьябле или в Титанке был шибко замороченный сюжет, я уже довольно далеко прошел в Hellgate и могу сказать что там хоть как сюжет радует разнообразием и хоть какими то нестандартными ситуациями в отличии от других дьяблоклонов, мой совет пройди дальше имхо в начале там реальная скукота в этом плане но все равно откровения сильного от сюжета бестолково ждать в подобных играх,основная ставка тут на гейплей и как мне показалось с ним у Hellgate все в порядке

Последний раз редактировалось Элрик; 11.11.2007 в 18:27.
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:00   #551
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Игрушка на уровень выше всех остальных Аля Дьябло. Не могу сказать, что она его затмит, но на уровень встанет это точно (при условии, что они ЛАН СДЕЛАЮТ!)
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:04   #552
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Довольно средненькая игра. Я ожидал большего. Конечно это "Диабло образца 2007 года", но сейчас вышло\выйдет столько хитов, что игра среди них выглядит как то серо.
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:26   #553
Юзер
 
Аватар для `outofhell
 
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: out of hell
Сообщений: 196
Репутация: 85 [+/-]
Да, и графика просто паршивая. Ожидал большего. Из последних РПГ удачен только Ведьмак. Скучно как-то. Музыки мало. Диалоги не озвучены. Непонятно куда делись ролики долгие, которые Игромания выкладывала. Даже вступления никакого нету.
__________________
Да прибудет с вами сила...
***
A Man chooses. A slave obeys.
***
NO GODS OR KINGS. Only Man.
`outofhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:44   #554
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от `outofhell Посмотреть сообщение
Да, и графика просто паршивая. Ожидал большего. Из последних РПГ удачен только Ведьмак. Скучно как-то. Музыки мало. Диалоги не озвучены. Непонятно куда делись ролики долгие, которые Игромания выкладывала. Даже вступления никакого нету.
так у тебя пиратка наверное, в лицке и ролики есть и музыка...

Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Довольно средненькая игра. Я ожидал большего. Конечно это "Диабло образца 2007 года", но сейчас вышло\выйдет столько хитов, что игра среди них выглядит как то серо.
Вот с этим могу согласиться, не некстген. Впринципе мне игра понравилась, но я ожидал большего, да и выглядит она этаким приветом из прошлого, с релизом явно затянули...

Последний раз редактировалось Элрик; 11.11.2007 в 21:01.
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 20:50   #555
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от `outofhell Посмотреть сообщение
Да, и графика просто паршивая. Ожидал большего. Из последних РПГ удачен только Ведьмак. Скучно как-то. Музыки мало. Диалоги не озвучены. Непонятно куда делись ролики долгие, которые Игромания выкладывала. Даже вступления никакого нету.
Ну это ты друг в урезанную версию играеш. В полной версии всё есть. Графика не такая уж паршивая если всё врубить. Чего интересно ты ожидал от игры которую делали создатели Diablo. И сравнение с Ведьмаком тут совершенно не уместно - это две разные игры. Я как фанат Diablo очень доволен игрой. Это единственная игра этого жанра которая смогла добраться до вершины горы где сидит Diablo. Посмотрим сбросит HellGate его или нет, но рядом постоит это точно.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 22:13   #556
Новичок
 
Регистрация: 06.08.2005
Сообщений: 33
Репутация: 6 [+/-]
Несколько вопросов. Неужели нет ЛАНа? Как так, это ж любимое дьябло занятие.. Еше, что лучше шмот с немного броней и средним показателем щита или с большим показателм щита, но без брони?
И в древе умений, у каждого умения есть 2 кнопки, одна повысить уровень скилла, а другая че делает, чего-то понять не могу?

Да и вот еще, вопрос такой, играю за заклинателя, как качаться еще не знаю, заклов куча наьрана. Так вот, как ими всеми пользоваться чтоб удобго было? ПКМ, q, e - на этом все удобные кнопки кончились, 12345 итд не очень удобно юзать? Альтернативы нет?

Последний раз редактировалось Demon_8891; 11.11.2007 в 22:27.
Demon_8891 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 22:25   #557
Новичок
 
Аватар для Anfy
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
Demon_8891
Насчёт кнопок.....помому это добавить скилл в гор клавиши(типа где аптечку на 1 вызываешь).......теперь насчёт брони и щита...ставь то, где брони окажется больше....простой ответ
Anfy вне форума  
Отправить сообщение для Anfy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 22:46   #558
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
ну тут все относительно сначала же тебе шит сносят потом хп, а лучше српазу шмот и с тем и тем искать нормальный))))
Элрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 22:55   #559
Новичок
 
Аватар для † MaddoX †
 
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
Anfy
Честно, я бы это назвал как слэшэр, ходишь просто всех монстров крамсаешь и вся задача квестов
__________________
Чудо совершилось...Теперь все летает и выглядит красиво...Новый комп дошел до меня...
Бам-Бам, кто-то предал меня...кто-то предал меня...
Жизнь - штука сложная...
Avenged Sevenfold - 4ever!!!
† MaddoX † вне форума  
Отправить сообщение для † MaddoX † с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 23:07   #560
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
ну тут все относительно сначала же тебе шит сносят потом хп, а лучше српазу шмот и с тем и тем искать нормальный))))
для мага я предпочитаю щита побольше, он ведь востанавливается. А жизни либо аптечками либо высасывалкой жизни - оба варианта не оч. Дефенса мало так что хп тока в лёт, это тонны больничек, а скилом - это тонна драгоценной маны)
А щит в экстренной ситуации всегда можно востановить скилом мага)
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования