Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:05   #4641
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Лица жуть какие страшные.
соглашусь, а жаль, от Райдена бы не отказался
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:40   #4642
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Норм у них лица, смесь арта и хайрез рендеров.
Вся линейка ПлейАртс по мгс проходит конотроль качеству лично у Кодзимы и Синкавы.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 14:08   #4643
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Прохожу МГС4 и на моменте воспоминаний из первой части внезапно подумалось - Казухира Миллер и Мастер Миллер - это одно лицо чтоль? Судя по тому, что нашел в инетах по этому поводу - да. Но что-то несостыковка. На момент МГС1 - 1999, т.е. спустя 25 лет после событий PW. Но в PW Казу уже наверное под 30 лет. И почему тогда он не изменился на лицо практически? Да и в трейлере МГС5 видно, что ему руку и ногу оттяпали. А в местной теме по персонажам он изображен в полный рост и вроде без всяких протезов...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 14:35   #4644
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
На момент МГС1 - 1999
2005)
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Казухира Миллер и Мастер Миллер - это одно лицо чтоль? Судя по тому, что нашел в инетах по этому поводу - да.
Да, это один и то же человек.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Но что-то несостыковка. На момент МГС1 - 1999, т.е. спустя 25 лет после событий PW. Но в PW Казу уже наверное под 30 лет. И почему тогда он не изменился на лицо практически? Да и в трейлере МГС5 видно, что ему руку и ногу оттяпали. А в местной теме по персонажам он изображен в полный рост и вроде без всяких протезов...
В самой игре показывают только его голову, а сам арт мог быть нарисован до того, как Кодзима решил сделать Миллера инвалидом)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 14:51   #4645
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Таксь, у нас тут был маленький конверсейшн в соседней теме, хочу его продолжить. Для ознакомления:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1253
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1254
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1255
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1257
Мне интересно, где на момент событий ПВ находятся Рой Кэмпбелл, Френк Йегер, Оцелот. Их как будто бы вообще вырезали и не было никаких упоминаний. И мне любопытно, считать ли ПО каноном. Там вроде бы хорошо раскрыли тему ESP. А то в основной серии творится хрен знает что, а этой частью толково разъяснили. Хоть и гейплейно она...ууфф...

И вообще меня огорчает что не было никаких упоминаний о Les enfants terrible
Скрытый текст:
ну да, касетка в ПВ была, но я хочу роликов и гейплея!
Никаких упоминаний о коме. А теперь нас кормят тем, что в 5й части ББ вообще второй раз в кому введут. Что то я мало понимаю уже.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 15:12   #4646
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Не в коста рике. Уже не так хорошо помню первую часть, но Рой Кэмпбелл по идее должен быть с Солидом Снейком. Как и Фрэнк. Они вроде как в одной команде с Биг Боссом с PO, но куда именно они потерялись во время Peace walker я полагаю нам расскажут в пятой части. У кэмпбелла вообще было вроде что-то с ногами в PO - возможно взял отпуск или штабную работу.
Может первый раз в кому он тоже в пятой части ляжет.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 17:26   #4647
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Может первый раз в кому он тоже в пятой части ляжет.
Могут игру на главы разбить, как бэ... каждая из которых будет в определённом промежутке времени, хотя маловероятно, конечно.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:17   #4648
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Итак, насколько я понимаю у ББ было 3 комы:
- первая - 71 год
- вторая 9 лет в промежутке 72-84
- и третья - 99 год(ну это фактически смерть, но даладно)
я правильно всё понял?
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:26   #4649
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
первая - 71 год
72-ой
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
вторая 9 лет в промежутке 72-84
С 75-го по 84-ый

Вот теперь все верно
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:32   #4650
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
DenVer_GM, только только полез на форум исправлять. Совершенно вылетело из головы. Попутал время действия пв
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 21:24   #4651
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Итак, насколько я понимаю у ББ было 3 комы:
- первая - 71 год
- вторая 9 лет в промежутке 72-84
- и третья - 99 год(ну это фактически смерть, но даладно)
я правильно всё понял?
А эта информация в каких играх серии всплывает (и в каких местах)?
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:07   #4652
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
@GOBLIN@,
Первая кома - если не ошибаюсь, инфа из Portable Ops.
Вторая кома - из известного синопсиса MGS5.
Третья кома - после поражения от Солида в Metal Gear.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 01:26   #4653
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Первая кома - если не ошибаюсь, инфа из Portable Ops.
Вторая кома - из известного синопсиса MGS5.
Третья кома - после поражения от Солида в Metal Gear.
Собственно, понятно, почему я об этом не мог упомнить... PO не имею, а за MGS5 не слежу вообще (
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 02:15   #4654
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Morfius,
@GOBLIN@, воу воу, ребята. Первую кому должны знать абсолютно все. Les enfants terrible как раз в этом году. В ПО она вообще не упоминается ибо это за год до неё. А в ПВ только в секретных док-ах разговор Каза с Зеро об этом.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 11:53   #4655
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Первую кому должны знать абсолютно все. Les enfants terrible как раз в этом году.
Так в концовке mgs 3 это упоминается? И вообще, упоминается ли, что в момент комы происходил проект "трудные дети".
P.S. Я просто недавно перечитал всю викепедию и пр. внешние источники. В голове все смешалось и не могу понять где, что было.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 15:20   #4656
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
2005)

Да, это один и то же человек.

В самой игре показывают только его голову, а сам арт мог быть нарисован до того, как Кодзима решил сделать Миллера инвалидом)
Ну ващет на момент действия МГС1 Миллер уже был мёртв и его всю игру изображал Ликвид. Самое позднее его появление по хронологии - в МГ2СС и там он судя по рылу в кодеке уже отнюдь не молод.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 17:45   #4657
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
Ну ващет на момент действия МГС1 Миллер уже был мёртв и его всю игру изображал Ликвид.
Рожа в кодеке Миллеровская была и по ней не скажешь, что он пенсионер. Хотя у Колдзимы всегда так, с возрастом путанница постоянная происходит, я бы Еве в МГС4 тоже не дал бы её 70+ лет, про Оцелота и Биг Босса вообще молчу.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 21:04   #4658
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
So1idus, это все наномашины!
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 03:52   #4659
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Перепрошёл только что вторую часть. Много аспектов наконец то понял. Но вот один маленький ньюансик уходит от меня. Буду спойлерить по всем частям так что сразу загоню всё туда
Скрытый текст:
Итак, великие и ужасные ПАТРИОТЫ. Единственным и неповторимым оным является Оцелот. Насколько известно, я предполагаю, он хотел свергнуть эту организацию начиная с 1го мгса(когда он убивает типо случайно во время пыток Сигинта. Может не это было отправной точкой, но рескю зэ биг босс, насколько я понял. Там же он мог просто следовать указаниям патриотов, что бы ликвид ничё там не бомбанул).

Итак он вселяет в себя руку ликвида и начинает им прикидываться. Начало грандиозного обмана. Он ещё работает на патриотов. Ну там, следит за проектом С3, убивает президентов, что бы те не вводили свои биометрические данные. Короче, развлекается

в 4й части весь экшон в этом. И тут у меня возникает вопрос. А кто же эти великие и ужасные? Получается, это всё ИИ, который запустил майор Зеро? ИИ начал сам эволюционировать и решать все проблемы? Он начал указывать как кому надо жить? Это практически риторические вопросы. Это просто мои утверждение в вопросительной форме(с понтом, накал драматизма ). НО, в конечном синематике, Отакон рассказывает снейку что дешифранул данные с диска. И что один из спонсоров Филантропии был Патриотом. А после, буквально в следующем предложении говорит, что они все умерли. Насколько я полагаю, это философы и их "Вайз Комити" умерли. Вот здесь мой реальный вопрос. Есть ли человеческая репрезентация Патриотов как организации. Не Оцелот, а именно, типо люди которые руководят этим всем. Ибо у руля стоял Зеро, не уж то он кого то пустил сам. Насколько я помню, вся система вышла из под контроля и стала сама по себе жить. Так ли это?


П.С. простите за неровный слог. Нонстопом пройденный мгс2 съел мозги. И я уже хочу спать. Если будут непонятки, задайте вопрос, я попробую объяснить что я имел ввиду.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Рожа в кодеке Миллеровская была и по ней не скажешь, что он пенсионер. Хотя у Колдзимы всегда так, с возрастом путанница постоянная происходит, я бы Еве в МГС4 тоже не дал бы её 70+ лет, про Оцелота и Биг Босса вообще молчу.
Опять этот магический кодек. Рожа была ликвида. Если бы её кто то и видел, то она была именно его. В конце когда он волосы свои взъерошил и сделал свой "Бритиш экцэнт" можно будет узнать что это твой архнемезис, а не Миллер. В ПВ внешность миллера была слизана именно с "образа" Миллера-Ликвида. В предыдущей части он так не выглядил, да что уж там...и снейк тоже так не выглядел)
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир

Последний раз редактировалось Роб Рой; 25.06.2013 в 04:02. Причина: Добавлено сообщение
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 14:35   #4660
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Роб Рой, я не могу назвать себя экспертом, но я понял так, что Зеро с самого начала считал, что такие умные компьютерные системы будут гораздо быстрее и эффективнее управлять страной, т.к. его философия включает в себя необходимость тотального контроля надо всеми аспектами жизни, и только машины могут создать такую систему и действительно одновременно контролировать все, всегда и везде. Поэтому он изначально создавал эти ИИ, чтобы впоследствии они смогли функционировать автономно, самостоятельно обучаться и принимать верные, логичные решения. Чтобы они управляли страной без участия людей вообще. Так что, если я не ошибаюсь, на момент начала первого МГС все руководство Патриотов уже состоит из компьютеров, и все агенты, включая Оцелота, подчиняются непосредственно им. Тот, кто финансировал Филантропию, скорее всего, был одним из таких агентов. А контролирует ИИ только сам Зеро. Но и это вскоре меняется, т.к. ИИ внезапно приходят к логическому выводу, что философия Зеро неверна, и "военная экономика" будет куда более действенной моделью управления, чем та, которую он планировал. После этого, если я правильно понял, ИИ уже не принимали приказов от Зеро, и тот поспешно скрылся из виду. Так что нет, насколько я знаю, у Патриотов никогда не было иного командования, кроме самого Зеро и ИИ, которых он создал.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования