Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2011, 15:24   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Sniper Elite V2 - обсуждение

В этой теме идёт обсуждение игры. Тема по проблемам здесь.


Жанр: FPS
Разработчик: Rebellion
Издатель: 505 Games
Платформы:
PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 1 мая
Системные требования

«Гарантируем, что сиквел предложит наиболее аутентичный опыт игры за снайпера в периоде Второй Мировой – не только в отношении баллистики оружия, но и в преподнесении захватывающих напряженных моментов, где все решает выстрел».

Описание:
Скрытый текст:
Rebellion и итальянськая студия 505 Games анонсировали новую игру под названием Sniper Elite V2, которая должна появится на прилавках в 2012 году.

Эта игра есть продолжением своего предшественника 2005 года, когда игроку была дана возможность поиграть за снайпера времен Второй мировой. Фактических сведений о Sniper Elite V2 нет. По словам разработчиков, игра появится на консолях, новости про PC-версию будут позже.

Гарантировано, что сиквел будет самым реалистичным шутером про снайперов Второй мировой войны - не только с точки зрения баллистики оружия, но и в моментах, когда последний выстрел решает судьбу игрока и сюжета в целом.

Вам придется столкнуться с баллистикой, принимая во внимание силу тяжести, ветер, скорость, проникновение пули и многое другое. Гарантируя предоставить игрокам самый реалистичный симулятор снайпера. Благодаря новому “kill cam” мы можем удивить последствия попадания пули в тело человека: разрыв сердца и легких, печени, разбивание костей и зубов. Игра показывает подлинную вторую мировую войну, транспорт, одежду (униформу) оружие такое как Springfield M1903, Gewehr 43 и Mosin-Nagant 1891/30 созданные по оригинальным эскизам. Малейшие изменения в окружающей среде, должны быть приняты во внимание, чтобы найти прекрасное место для убийства и отхода.


Скриншоты:
Скрытый текст:
1

Видео:
Скрытый текст:
Official Trailer
Teaser Trailer
Debut Trailer

__________________
Геймплей (1)

Прочее:


Помощь в создании шапки оказал bitfight

Последний раз редактировалось crycrecra; 04.05.2012 в 14:05.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 16:36   #21
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Кстати, к игре прилагается мультиплеер.
я к примеру его только и жду, ибо первую часть сингл даже не юзал, а мультике десятки часов оставил)
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 15:14   #22
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Кооператив, время прохождения
Скрытый текст:
На сайте Digital Chumps опубликовали интервью с главным продюсером симулятора снайпера Sniper Elite V2 Стив Хартом (Steve Hart), который ответил на насколько вопросов.

По его словам, работая над сиквелом Sniper Elite, они не сразу решили вновь использовать сеттинг Второй Мировой, разработчики изучили самые разные вооруженные конфликты в истории, но в итоге решили вернуться к тому, с чего начинали. Rebellion Developments уверена, что в истории нет более интересного сражения, чем битва за Берлин, которая завершила самую кровопролитную войну всех времен.

Первая часть вышла на прошлом поколении консолей, современные консоли позволили разработчикам сделать гораздо больше, чем раньше - от улучшенной графики и увеличенного размера карт, до реалистичной физики, продвинутой системы искусственного интеллекта и рендеринга повреждений скелета и внутренних органов в реальном времени.

Разработчики приготовили режим онлайнового кооперативного прохождения в Sniper Elite V2, на прохождение игры у геймеров с большим стажем уйдет не менее 10 часов, но некоторым понадобится вдвое и даже втрое больше времени.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 19:10   #23
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Разработчики приготовили режим онлайнового кооперативного прохождения в Sniper Elite V2, на прохождение игры у геймеров с большим стажем уйдет не менее 10 часов, но некоторым понадобится вдвое и даже втрое больше времени.
Ну вранье же...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 20:04   #24
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Разработчики приготовили режим онлайнового кооперативного прохождения в Sniper Elite V2, на прохождение игры у геймеров с большим стажем уйдет не менее 10 часов, но некоторым понадобится вдвое и даже втрое больше времени.
Пффф...с "Димоном" можно быстрее пройти
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 17:30   #25
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Скриншоты:
Скрытый текст:










Проект Sniper Elite V2 выйдет в России. У нас ПК-версию издаст Бука. Выход Sniper Elite V2 ожидается в начале 2012 года.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 17:40   #26
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Ну не знаю... не знаю. Первая часть мне запомнилась узкими коридорами и врагами распавнившимися у меня за спиной из воздуха( как я матюкался когда это засек!!!) Ну не честно -же так! Ну и конечно отсутствие физики стрельбы. Может теперь весь этот негатив исправят?
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 20:53   #27
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Скриншоты:
Интересно. Тему WW2 до сих пор крутят. Ну посмотрим, что из этого выйдет
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2012, 23:09   #28
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
у меня за спиной из воздуха( как я матюкался когда это засек!!!) Ну не честно -же так!
хаха - смешно...

Цитата:
Тему WW2 до сих пор крутят. Ну посмотрим, что из этого выйдет
запомните вся соль в мультике была, там огромное комьюнити играло по тем временам, чуть ли не контровская заточка в стиле ww2, сюжет вообще не важен и "снайпер элит" далекооооо не та игра где стоит ждать шедевров кинематографа про ww2.
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 15:46   #29
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Новый геймплей
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 18:51   #30
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MicroCosmos Посмотреть сообщение
сюжет вообще не важен и "снайпер элит" далекооооо не та игра где стоит ждать шедевров кинематографа про ww2.
Зато играть в сингл было очень интересно. Там по крайней мере не было таких рельсов, какими отличается серия Sniper от City Interactive. До цели могли добраться могли как минимум 2-мя путями(а чаще еще и больше путей было), сами решали кого и когда убрать, а кого оставить. Снайпер же не чертов штурмовик, что бы переть напролом и увивать всё, что движется. Этим Снайпер Элит выгодно отличался от реализаций снайперского геймплея в других играх. Надеюсь этой концепции Rebellion не изменят.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 17:30   #31
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Возможно нас обрадуют в ближайшее время демкой. Twitter:
Цитата:
News on a demo wil be coming out later - so stay tuned !
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 20:31   #32
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Шутер моей мечты. Первая часть очень нравилась, но теперь... грядёт шедевр, лично для меня) Обожаю снайперские винтовки и стелс, но их кривая реализация в большинстве игр напрягала... здесь же - будет рай.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 10:23   #33
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Ягами Лайт, Мечтать не вредно... Выйдет , вот тогда и посмотрим, что это будет, рай или ад...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 12:54   #34
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Глаз-алмаз
Скрытый текст:
Вторая мировая в шутерах обычно показывается глазами простого пехотинца, который при помощи внушительного арсенала и крепкого словца убивает десяток-другой немцев за один заход. И очень редко герою приходится изменять своим принципам, беря в руки снайперскую винтовку. А когда возьмет, то процесс отстрела будет обставлен до безобразия просто: прицелиться, «задержать дыхание», выстрелить – подумаешь, проблема. Студия Rebellion поняла, что такое положение дел нужно менять. И в 2005 году компания выпустила Sniper Elite – игру, где большую часть времени нужно было ползти на брюхе мимо патрулей, затем пробираться на крышу какого-нибудь здания, оценивать обстановку, прицеливаться, несколько минут подстраиваться под скорость ветра и дальность, чтобы совершить один-единственный выстрел. Потому что снайперам нельзя промахиваться.

Спасение умов

Не совсем понятно, почему спустя семь лет с момента выхода оригинала разработчики решили выпустить сиквел. Первая часть была добротным проектом, но исключительно на любителя. Продолжение сохранит традиции Sniper Elite, то есть никаких кардинальных изменений не предвидится. Нельзя сказать, что это плохо, ведь проект был действительно качественным. Одним из немногих, где требовалось сначала очень хорошо подумать и только потом спускать курок.

В сиквеле нам отводится роль Карла Фэирберна (Karl Fairburne), американского снайпера. Вторая мировая подходит к своему логическому завершению, русские и союзники идут на Берлин. Но в столице Германии находятся инженеры и ученые, располагающие крайне важными сведениями касательно вооружения, секретных разработок и других проектов, способных серьезно увеличить военную мощь того, в чье распоряжение они попадут. Так что СССР и США страсть как хотят заполучить яйцеголовых. Фэирберну предстоит нелегкая задача: найти и доставить живыми за океан всех этих изобретателей или убить их (чтобы парням по другую сторону железного занавеса не достались).

Один против всех

По геймплею Sniper Elite V2 больше всего походит на стелс-экшен. Карл вполне естественно прячется за укрытиями, по-тихому устраняет противников и отсиживается в тени. К огнестрельному оружию прибегать крайне не рекомендуется – местоположение мигом вычислят, а в одиночку перестрелять отряд немцев вряд ли получится. Это все-таки не рядовой шутер.

Главное для снайпера – занять удобную позицию. И почти всегда ей оказывается крыша какого-нибудь высокого здания. Там и патруль, скорее всего, не появится, и обзорность в разы лучше, чем с земли. Но до удобной дислокации нужно еще добраться, что и займет большую часть игрового времени. «Стелса» здесь и вправду много, а альтернативы ему нет, поскольку в открытом бою Карл погибает слишком быстро. Главный козырь американского стрелка – внезапность. Ведь противник не подозревает о том, что вон в тех кустиках, которые он собирается посетить по зову природы, вполне может сидеть в засаде наш герой. Убивать каждого встречного не обязательно, даже наоборот, высшим мастерством считается забрать жизнь только у цели. Но удастся это лишь самым усидчивым игрокам, потому как патрулей здесь много, а выжидать удобный момент, дабы еще на пару метров приблизиться к нужному зданию, хватит терпения не у всех.

К счастью, противники нам достались далеко не самые умные и зоркие. В Sniper Elite V2 перекочевали все недуги стелс-экшенов: патрули могут не видеть вас в упор, зато слышат перекатывание от одного укрытия к другому за километр. А могут и не услышать – все зависит от ситуации. Словом, если приноровиться к игровым условностям, то незаметное перемещение не станет серьезной проблемой. А дальше, словно вознаграждая игрока за упорство, начинается самое интересное.

Необходимые приготовления

В Sniper Elite V2 венцом уровня является подготовка и собственно выстрел из снайперской винтовки. На повестке дня у «зоркого глаза» несколько задач: отметить местоположение врагов и цели, продумать пути отхода, поискать вражеских снайперов – в этом разработчики не ограничивают нас по времени.

Кстати, наибольшую угрозу представляют именно «коллеги» Карла, а не тяжелая бронированная техника или многочисленные патрули, как можно подумать. Во-первых, других снайперов трудно найти: они ведут себя соответствующе и стараются не раскрывать своего укрытия. Во-вторых, элита вермахта тоже стремится занять позицию, с которой просматривается крупный участок, поэтому вполне возможно, что дуло немецкой винтовки уже глядит именно на Фэирберна.

Однако в большой степени проблемы будут зависеть от уровня сложности – здесь он значительно влияет на игровой процесс. Если легкий уровень представляет собой банальный тир, то на сложном раскроются все особенности стрельбы из снайперской винтовки. Все оружие имеет максимально достоверные характеристики, так что искушенные любители «стволов» в полной мере смогут насладиться разницей в поведении различных образцов.

В общем случае работа Карла выглядит примерно так. Сперва заглядываем в прицел. Нам нужно знать расстояние до цели, скорость ветра и направление движения мишени, если она перемещается. Необходимо привыкнуть к тому, что для точного попадания перекрестие далеко не всегда должно быть направлено непосредственно в голову недруга – важно корректировать наводку с поправками на конкретные условия. Наконец, осталось задержать дыхание нажатием кнопки и спустить курок. Если все приготовления были выполнены правильно, то пуля попадет точно в цель, а камера в замедленном времени покажет, как она вгрызается в противника.

Но и на этом миссия не закончена, ведь нужно еще незаметно скрыться. Что весьма затруднительно, учитывая воющую сирену, подтягивающиеся патрули и гремящий неподалеку танк. С последним довольно легко расправиться: пара метких выстрелов в бензобак, и только. Теперь лишь пара удачных забегов от укрытия к укрытию отделяет Карла от последней контрольной точки, завершающей задание.

Начеку

Игра выходит уже в апреле текущего года, но пока что лишь на консолях. Версия для персональных компьютеров будет выпущена, вероятно, чуть позднее. Объясняется такая задержка стандартной фразой: «Мы хотим сделать РС-версию лучшей». Скорее всего, как и в случае со многими другими мультиплатформенными проектами, на компьютеры заглянет обычный порт с Xbox 360. Но, как говорит Rebellion, значительно доработанный и с поддержкой всех новомодных фишек – обладатели топовых систем останутся довольны.

Судя по всему, в Sniper Elite V2 будет интересно играть. Главное – понимать, что это не Call of Duty, а экшен с элементами «стелса», в котором прятаться нужно гораздо чаще, чем стрелять.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 13:57   #35
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Кстати графика не так что-бы очень. Средненькая. Посмотрим как с физикой стрельбы обстоят дела , а там уже будем петь дифирамбы или плеваться. Время покажет.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 15:57   #36
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Кстати графика не так что-бы очень. Средненькая. Посмотрим как с физикой стрельбы обстоят дела , а там уже будем петь дифирамбы или плеваться. Время покажет.
В первой части она, по сравнению с Сall of Duty 2, была даже не средненькой, а просто страшной. Так что если и будем плеваться, то только от негативных изменении в геймплее. Правда вот зачем возвращатся опять в Берлин, мне не ясно. Еще в 1-й части хотелось больше времени проводить в сельской местности.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 10:51   #37
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
В первой части она, по сравнению с Сall of Duty 2, была даже не средненькой, а просто страшной. Так что если и будем плеваться, то только от негативных изменении в геймплее. Правда вот зачем возвращатся опять в Берлин, мне не ясно. Еще в 1-й части хотелось больше времени проводить в сельской местности.
интересно. а где прятаться в сельской местности? и в кого стрелять? в основном мы отстреливаем генералов, а что им делать в деревне?
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 17:26   #38
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Pk Nekromorf,
Цитата:
а где прятаться в сельской местности?
Начиная с банальных кустов, домиков и заканчивая подбитыми танками, брошеными дзотами, баррикадами и проч.
Цитата:
и в кого стрелять? в основном мы отстреливаем генералов
Ну знаешь ли. В деревнях базировалось много патрульных войск, конвоев. Да, генералы там не обитали, но вобщем-то и офицера хватит. Мое ЧСВ к примеру не пострадает если я буду отстреливать менее важных командиров, а не "спасать мир".
Так же в сельской местности у немцев были и егеря - элитные мобильные подразделения.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 19:36   #39
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Pk Nekromorf,

Начиная с банальных кустов, домиков и заканчивая подбитыми танками, брошеными дзотами, баррикадами и проч.

Ну знаешь ли. В деревнях базировалось много патрульных войск, конвоев. Да, генералы там не обитали, но вобщем-то и офицера хватит. Мое ЧСВ к примеру не пострадает если я буду отстреливать менее важных командиров, а не "спасать мир".
Так же в сельской местности у немцев были и егеря - элитные мобильные подразделения.
Твоя версия игры не впечатляет.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 22:14   #40
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pk Nekromorf Посмотреть сообщение
и в кого стрелять? в основном мы отстреливаем генералов, а что им делать в деревне?
И сколько ты генералов завалил в Sniper Elite? Там они редкостью были.
Цитата:
Сообщение от Pk Nekromorf Посмотреть сообщение
а где прятаться в сельской местности?
А чё, вообще негде?
Цитата:
Сообщение от Pk Nekromorf Посмотреть сообщение
Твоя версия игры не впечатляет.
Только в городах тусить тоже неинтересно. Городские руины уже к середине игры надоедают.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования