22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
03.09.2022, 19:55 | #1881 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Нургл про болезни, а не про токсичные свалки. Мастера устраивать токсичные свалки это механикус. Все миры где оседают превращают в пустынную свалку с заводами по производству всего и сразу. Последний раз редактировалось McDragon; 03.09.2022 в 20:00. |
||
|
04.09.2022, 18:44 | #1882 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Меня что-то тоже не сильно-то оно привлекло, взял его только ради колонизации токсичных миров.
Мне вот даже интересно, они когда-нибудь до возможностей MOO2 дорастут или нет? Там была возможность колонизации раскалённых миров, была возможность не только разрушать, но создавать планеты из конкретных небесных тел (например, из газовых гигантов). Космический масштаб от этого только лучше ощущается. Что мешает создать аналог системе торговли для гештальтов в виде флота снабжения того же самого МОО2? Мелкое дополнение, которое даже графики особо не требует, и сложность не сильно повысит, зато погружение в игру будет выше. Эх...
__________________
|
||||
|
12.09.2022, 00:04 | #1884 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Дневник разработчиков Stellaris №264. Плевать на последствия
Скрытый текст: Недавно завершился PDXcon и там показали много чего интересного: переработка кораблей и космических боёв и перенос вознесений в древа традиций. Плюс отделение кибернетиеского вознесения от синтетического. ВНИМАНИЕ. Всё это ещё в ранней стадии разработки и не появится в ближайшем обновлении 3.5 в сентябре. Эти изменения запланированы для зимнего обновления 3.6. Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
12.09.2022, 12:37 | #1885 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Чет они мне кажется перегнули с кол-вом признаков у токсиков, как они это вообще балансить собираются? - Там же можно имбу лютую сделать.
Ну и будущие изменения в боях видимо навеяно скором выходом хоум ворлда третьего, там всегда был похожий баланс. Но это лишь домыслы, переработка космических сражений давно напрашивается и в целом это позитивное изменение, если сделано будет продумано, а не абы как. Отделение киборгов от машин тоже норм. |
||
|
12.09.2022, 17:54 | #1886 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Да ладно! Неужели дождемся?
__________________
|
||||
|
12.09.2022, 20:55 | #1887 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
они наконец-то поиграли за эти геймплейные модели и поняли что что-то не так?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
12.09.2022, 22:17 | #1888 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
12.09.2022, 23:50 | #1889 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
А вот знаешь, может и станет, когда эта заткнет все остальное за пояс, а все к этому и идет, они начали продавать свои допы как раз используя тактику - сделаем имбу, продадим, потом как-нибудь понерфим (если не забудем). Я видел уже подобный подход в игровой индустрии.
|
||
|
13.09.2022, 17:35 | #1890 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Дневник разработчиков Stellaris №266. Встань, рыцарь!
Скрытый текст: Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
13.09.2022, 21:43 | #1891 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Очень похоже что они пытаются в одиночные кампании, этакие сюжетны варианты. что бы не игроки сами ролплеили, а именно сами делают. Ну это определенно правильный вектор развития игры, и единственный повод, лично для меня таки купить этих токсиков.
Когда знаешь чему противостоишь, достаточно сделать максимальный упор в оборону и далее их возможности начнут сходить на нет, а у тебя будет оборона, я так-то воевал против клонов, знаю что это и играл ими. |
||
|
13.09.2022, 23:09 | #1892 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
13.09.2022, 23:22 | #1893 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Сулариус, многое конечно от позиции зависит, но если перетерпеть начальную стадию и перерасти клонов, то на этом все и закончится. Их первоначальный взрывной рост так же быстро сходит на нет к мид гейму и они оказываются в пососной ситуации аутсайдеров.
|
||
|
14.09.2022, 17:38 | #1894 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Ну, против живого игрока все равно будет сложно держаться, так как с более мощной экономикой он все равно снесет в будущем. Если еще фракции с самого начала себе сделает и бомжами начнет единство с наукой грести с утопическим уровнем жизни, то будет сложно такого монстра сдержать, когда он с клонами на одной лишь планете может всех нагибать. Что уж говорить про быстрый договор о миграции и культ смерти, когда клонов спокойно можно в жертву приносить...
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
14.09.2022, 21:22 | #1895 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
|||
|
14.09.2022, 23:43 | #1896 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Так есть же уже литоиды. |
||
|
15.09.2022, 22:45 | #1897 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Список изменений патча 3.5.0 «Fornax»
Скрытый текст: Дневник разработчиков №267 — ИИ, производительность и моддинг Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
16.09.2022, 10:13 | #1898 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Ого. они таки занялись оптимизацией, офигеть! Хотя я думаю там все было очень плохо после накатывания токсоидов и им пришлось этим заняться, но в целом ИИ они походу сделают еще более сильным, а производительность на поздних стадиях чуть лучше. Помню играл как-то катку по сети, там каждый долбанный месяц игра просто висла намертво на 5-10 секунд со своими перерасчетами. Мы даже стебались, зависон происходил где-то в районе 10-12 числа каждоо месяца и называли это "периодом тьмы", типа ничто так не угрожает твоей игре как период тьмы, бойся периода тьмы и период тьмы уже близок и тд %)
|
||
|
16.09.2022, 10:52 | #1899 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
McDragon, ммм, если ты про нашу партию, то там дело было не в производительности а в пинге, потом у нас в следующих партиях это ушло.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|