Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2012, 16:16   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Tanks

WORLD OF TANKS
Сводка с фронтов



  • Разработчик: Wargaming.net
  • Официальный сайт: http://www.worldoftanks.ru/
  • Раздел на сайте "Игромании": http://wot.igromania.ru/
  • Дата выхода: 12.08.2010
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Средние системные требования:
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Максимальные системные требования:
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)


Заходя в тему будь готов
Скрытый текст:

(С) Таня Tavlla

Информация:


World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.

Особенности:
Скрытый текст:
Убойная атмосфера танковых баталий
Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
РПГ. Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
Симулятор. Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
Экшен. Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
Шутер. Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
Стратегия. В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.

Огромный парк танков
Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.

Сразу в бой
Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.

Разнообразие боевых карт
Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.

Танковый передел мира
Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.


Медиа:




FAQ для новых бойцов:
Скрытый текст:

Игровой раздел:
Q: Всем привет! Как поиграть в это чудо?
A: Зарегистрируйтесь на сайте и скачайте клиент.

Q: Зашел в игру, скажите какой танк в игре самый нагибатор, хочу рвать всех!!11
A: Т-54 - твой выбор
WoT сбалансированная игра. Формально лучшие в игре - ТТ10 (Maus и ИС-7), однако вы можете качать любые ветки - все они хороши по своему.

Q: Хочу все сразу! Помогите выбрать, что качать первым?
A: Прислушайтесь к себе. Каждая ветка - свой стиль игры. Почитайте форум и танковедение. Прислушайтесь. Решайтесь.

Q: А чо, за реальные деньги нагибаторские танки не продаются?
A: Вы можете попробывать танки Lowe и КВ-5, однако они сбалансированы и ничем особенным от "игровых" сородичей не отличаются.

Q: Не хочу качаться 9000 часов! Есть способы быстрого кача.
A: Конечно. Премиум аккаунт и терпение как вариант.

Q: Купил ИС-7, а он не нагибает!!1 Что такое?!
A: Как вариант вам продали некачественный танк. Попробуйте обменять его в ближайшем магазине танков. А на самом деле прямите руки.

Q: Постоянно убивают через полкарты!!! Что за читеры???
A: Это арта. Привыкайте.

Q:
A:

Технический раздел:
Q: Как удалить дым в игре? Мешает, да и фпс проседает...
A: Идем в папку игры, wot\res\particles\tank.
Удаляем это:
Цитата:
shot_big
shot_big_PT
shot_big_SAU
shot_main
shot_mb_main
shot_mb_small
shot_small
shot_small_auto
Играем.

P.S. Небольшой гайд для новичков от Игромания.ру.







Список игроков:
Скрытый текст:

>Luxor< - LuxorAB
3dmax111 - 3dmax
6y3eJIok - 6y3eJIok
Air23 - GripEnemy
anti - _anti_
AVATAR4ek - Loooooser
Azzido - Azzido
Believer - Blvrrr
BloodyDagger - Bloodydagger
BugIW - bugiw
Car1son - Car1son
CASPERX - Casperx
Crazy_Pickle - Crazy_Pickle
Daivan - Moleculo
Ditririk - Ditririk
Exile - daExile
FBR - overgame
Feanor62rus - Feanor62rus
General_cn - Apothecary
GhostGamer - GhostGamerok
himikHCl - himikHCl
iceman_91 - iceman__russia_
Iron Eye - Iron_Eye
King Artur - Mizandari
LogruS - LogruS
M.S.-1 - Orbitial
Makar510-Makar510
mirgeo - GBo3DIK
point_Zer0 - point_Zer0
PoIntharD - Lexsik
Qwant - Qwant
SethounD - SethounD
Shkeeper - Shkeeper
SpaceHamster - SpaceHamsterBoo
spyderDFX - spyderDFX
stalker 10 - Dragon505
Stervuyatnik - Werwolf01
TblKBbl4 - TblKBbl4
testpilot - okay44
THG-303 - THG303
Thiefyes - Thiefyes
TORONTO - BassLink
Unavenged - Unavenged
Vakas - Vakas
werewalex - werewalex
Winter Chaos - WinterChaos
WlaDiMer - Asgaroth
Zhenya1 - WARFAR
zigrum5000 - ZorGeN5000
Zuka - xrStalker
ZveRus - ZveRus
Ардифф А - Ardiff
Пьер Баярд - Pregrada
Askon - FonKlaus
Vanta11a - Vanteg
Plagueis - Plagueis
EX113 - K1r1lL
DO}I{Db- TheDECAHT
Jeka-86rus-JekaSurgut
Ress17 - Fable_player
S.T.R.E.A.M. - Streamo
Vitsha - Vitsha
Fel!X - FelixArt
ShadowJack - ShadowsJackJC
$pector - RJ_Drago
-PhantomX- - _PhantomX_
$NeK - TheSnek
Awolf - Awolfrus
Red Stalker-J_Simpson
Apeks Apeks89
MasterKlinka - dimonmk
asv319 - Wastor
Askar.K - tehnologbur
_OnIX_ - CapitanSlow
roadruner - R0adruner
KimiRaikonen - kimiraikkonen
Asgard - SirAsgard
IAlexandr - IAlexandr
timesoldier-timesoldier
RAULduke - RAUL_dduke
[DV]Water - Waterproof
Th0R(D0)NaR - pr1st0n
Homand1o - FLabeR
klop - klopizh
Olegg007 - FireFenix528
Dima24 - Frodo24
be_iceman - iceman2
Vip_Zone - Pampers
ADONN-Adonn
RazoR!
- RazeR_V8
LagReTTo - Unspeakable_ua
CrashmanRUS - CrashmanRUS
Alesha Popov - NikeROCK_n_ROLLA
$kif - Flit_Men
MexKnight - AntKatukov
Аспирин - DREGAN
Shade_V - Shade_V
Valentin01 - Valentin01
Alwizard - AlwizardDE

StasUnn
- VelikyChet
VaultBoy[str - Neko6
И/\ю><А - IliaChe
Play - turist_tankist

StasUnn
- VelikyChet
Alwizard - AlwizardDE
Les_Paul - Silverw1ng
[ЙА]жЫр - Benito0

*Cezar*
Ceasar_IV
~InquisitoR~ - InkquiZ
Ewerewolf - DenverWolff
psixopad35 - psixopad
xDDDD - xD93
Irina - Laare



Прочее:
Скрытый текст:
Полезные ссылки для ознакомления:
Камуфляжи для танков. И еще.
Steam-группа игроманцев WoT.
Радио мира WoT "Прямой наводкой".
Wiki по игре.
Зал славы WoT.
Офф. FAQ.
Основные правила игры.
Расписание работы сервера и прочие важные события.
Юзер-гайды по игре.
В разработке.
Пак с текстурами низкой детализацией / пережатыми текстурами.
Заявленные полные ветки танков наций.
Гонки на танках!
Ваша статистика в подробностях.
О заменах машин подробнее.
3D модели танков с зонами пробития.
[HELL] Новые ангары
Канал на YouTube

Вот 2 хорошие статьи. Они относятся к игре "Вторая Мировая", но в них очень хорошо описываются реальные взаимодействия снарядов, брони и т.п. (ибо в игре модель повреждений ближе к реалу, чем в WoT).
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=130
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=131

Форма заявки для добавления в список игроков:
PHP код:
[url="http://ссылка на ваш профиль"][b]Ник на форуме[/b][/url] - [url="ссылка на ваш профиль на http://game.worldoftanks.ru/"]Ник в игре[/url
Для занесения в список требуется наличие 500 боев на аккаунте. Отсылать мне в ЛС. ЗАЯВКИ, ОФОРМЛЕННЫЕ НЕ ПО ФОРМЕ, ЗАНОСИТСЯ В ШАПКУ НЕ БУДУТ.

Канал для общения в игре:
  • Название: Igromania_room
  • Пароль:111



:Совершено секретно!:
Скрытый текст:

Корреляция игрового скилла и социального положения (на базе реальных высказываний с оф форума)
Скрытый текст:
NEW! Это интересно!
Противостояние: узнай, кто близок к короне Европы
Блог разработчиков: о стальном зоопарке, и не только.
DEV-tracker: следи за тем, что говорят разработчики!

Стволомерка





За любой слив информации с СТ (Супер Теста), без соответствующей ссылки на официальный источник (форум/блог, сразу скажу что Вконтакте не является официальным источником) - Уникальное нарушение весом в 15 баллов (75 %).
Вайн приравнивается к флуду. Развлекайтесь.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.08.2022 в 21:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 16:27   #28221
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Выдали значит подарочный танчик, а там 50% ребята сидят.
Спасибо на добром слове :)
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 16:44   #28222
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
а там 50% ребята сидят.
Спасибо на добром слове
ну так качай)) для того и дали))

Добавлено через 5 минут
Обнулил статомер. Итог 3 победы из 14ти боев... каждый бой тупые турбосливы.
Как можно иметь такие статки и столько тысяч боев и так страшно тупить. По любому же уже с закрытыми глазами можно по картам ездить и знать куда и откуда кто поедет... олени гребанные...

Последний раз редактировалось pankor; 25.12.2015 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 17:01   #28223
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Выдали значит подарочный танчик, а там 50% ребята сидят.
Сколько себя помню ВГ всегда делают такие "подарки". В чём проблема дать экипаж хотя бы с одним перком для меня загадка и что на этом они потеряют. Вон в АВ не парятся: когда я купил наборчик на чёрную пятницу все премы мне выдали с выкаченными в максимум экипажами со всеми перками )). Подарочный тайп 59 на НГ тоже по-моему со всеми перками.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
олени гребанные...
Целевая аудитория ВОТ 30+. Парни просто бухнули и вперёд нагибать xD. Там вообще пофиг на всё: в рекламке недавно Галыгин нам показал целевого игрока ВОТ, так что я уже давно этим вещам не удивляюсь. Ещё у ВГ очень плохо с обучающими видео, которые рассказывают про то как игра устроена. Вон пусть АВ опять же смотрят, которая ещё в релиз не вышла, а там уже есть ролики, в которых подробно рассказано как устроен каждый класс и как работают игровые механики.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 17:28   #28224
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Hаvok, этих видео уже килотонны. Даже если ты их не смотришь, то ты же наблюдаешь как игра идет.
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Целевая аудитория ВОТ 30+.
а они не могут быть оленями? 5 из 18ти уже. Стата на дне. я не успеваю даже толком ничего сделать как меня окружают. Да вообще такие направления прорываются откуда даже в принципе никто не должен ехать. Чат никто не смотрит, мини-карту тоже никто не видит.
Если союзники собрали толпу и поехали на направление, то они... СТОЯТ! стоят, КАРЛ!!! на другом фланге ты как юла между девятками, десятками крутишься уже все соперники засветились на твоем фланге, а второй фланг СТОИТ! и там и пт и тт и ст и лт все стоят! а потом ноют.... "фу-фу-фу... долбанная арта..."
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 17:41   #28225
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
ну так качай)) для того и дали))
У тебя хорошее чувство юмор, вудворд))
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Сколько себя помню ВГ всегда делают такие "подарки". В чём проблема дать экипаж хотя бы с одним перком для меня загадка и что на этом они потеряют.
Да я тоже помню, что всегда давали 50%, только вот КОЛОХУСЕНКУ дали с 100%-ным экипажем.
Вроде время идет, а картошка по старым принципам живет. Вот наверно весело нам, как они думают, иметь бесполезный экипаж, который так же рекрутируется за полминуты бесплатно. Уж тогда бы без экипажа давали, если не могут раскошелиться на хотя бы 100%-ный.
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Подарочный тайп 59 на НГ тоже по-моему со всеми перками.
Это кстати реально классный подкол минского отдела. Тут мылу надо отдать должное.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 17:53   #28226
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
$NeK, петросянишь опять или на грубость нарываешься?
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Вот наверно весело нам, как они думают, иметь бесполезный экипаж, который
в который надо будет задонатить. Потому что в этой игре нет понятия "комфорт для игроков". В ней есть "вытянуть больше денег". Ну т.е. комфорт подразумевается но такой что бы можно было легко "улучшить" игру и все побежали от счастья платить.
Например представь себе идеальную игру, которая всем нравится. Ну единоразово все поиграли - всем надоело и все. Уже некуда расти. А когда ты делаешь какашку, то её можно заворачивать в разные фантики брызгать ароматизаторами неограниченное количество раз. И будет казаться, что ты "работаешь и улучшаешь игру для игроков" ))
Это как бы не только принцип картохи. Там чуть ли не все мировое производство на этом построено.
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 17:58   #28227
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
этих видео уже килотонны. Даже если ты их не смотришь, то ты же наблюдаешь как игра идет.
Не может быть видео по механике игры, которую не понимают сами разработчики игры. Именно об этом речь, а не о всякой хрени, по которой они пилят видосики. Надо понимать, что когда у вас криворукие программисты раздутый отдел рекламы ничего путного создать не может, потому что он не понимает игры, он понимает как работает реклама, но кто-то же должен им рассказать как игра работает и вот этого человека просто нет. Поэтому они хоть миллиард красивых видосиков могут запилить, но если выходит видео рекламирующее игру, в которой дятел на льве стреляет голдой и не может поставить вменяемые модули возникает вопрос понимают ли сами разработчики как вообще надо играть в эту игру. И лично для меня ответ: НЕТ, они не понимают, поэтому и проблем по игре понять не в состоянии. На любую критику они отвечают, что вы дебилы ничего не понимаете и только они имея доступ к внутренним данными могут видеть реальное положение дел.

Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
а они не могут быть оленями?
Они и являются теми самыми оленями, именно об этом моё сообщение. Ездящие под пивко 30ти летние и выше дауны, которые не хотят ничему учиться и ничего изучать. Им плевать что игра командная и что надо хоть немного думать. Всё что им надо это пиу пиу под пивко. Есть у меня друзья и я прекрасно уже проанализировал их игру под пивко. Анализировать они в этом состоянии не могут вообще ничего, хотя может и показаться, что их речь осмысленная.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Чат никто не смотрит, мини-карту тоже никто не видит.
Какая миникарта ты чего. Они могут ехать в тупик и не понимать что едут в тупик пока не упрутся в него лбом.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
"фу-фу-фу... долбанная арта..."
Проблема таки имеет место быть, но в данном случае нытьё это просто нытьё, а не потому, что они проанализировали ситуацию и сделали какие-то выводы.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 18:09   #28228
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Не может быть видео по механике игры, которую не понимают сами разработчики игры. Именно об этом речь
Ну согласись, что есть некоторые принципы, которые очевидны. Например светляк в большинстве светит, а тт танкует и т.д. Т.е. минусов масса, но ты ж не полетишь танковать на лт или светить на тт. Не берем в расчет исключительные случаи.
(кстати я подумал, что для танков с фиговыми увн должны делаться принципиально железобетонные нлд и влд помощнее)
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Анализировать они в этом состоянии не могут вообще ничего, хотя может и показаться, что их речь осмысленная.
да там ребенок бы уже понял что делать надо.
С другой стороны глядя на статистику я бы не сказал, что там прям неадекват под пивко играющий. А в бою получается так.
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Проблема таки имеет место быть, но в данном случае нытьё это просто нытьё
ну это да.
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 18:51   #28229
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Например светляк в большинстве светит, а тт танкует и т.д.
Вот именно: светляк ДОЛЖЕН светить, а ТТ должен танковать, это вроде бы понятная логика, но в ВОТ у светляка НЕТ нормальной возможности светить, а роль брони ТТ нивелирована голдой. Эти механики НЕ работают, поэтому можно снять миллион видео о том что должны делать эти классы, но на самом деле в игре они не могут этого делать, поэтому игроки начинают делать полную фигню, в том числе и светить на маусах в Малиновке или сидеть в кустах или позади на светялках, потому что они попытаются посветить и поймут, что ничего не светят, но сразу подыхают, а ТТ не будут видеть смысла сейвиться, потом что всё равно ничего не танкуют, а даже когда танкуют по итогами боя НИЧЕГО не получают и поедут светить. В голове у разрабов полная каша, поэтому и в игре непойми что.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
С другой стороны глядя на статистику я бы не сказал, что там прям неадекват под пивко играющий. А в бою получается так.
Ну я же не говорил, что у меня друзья дебилы. Они вполне адекватные люди и могут анализировать, но не в бухом состоянии ))). Это конечно не объясняет почему так МНОГО в игре идиотов. Допускаю, что просто кто-то бухой, кто-то реально идиот, кто-то слишком маленький ещё и т.д. и т.п.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 19:10   #28230
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Эти механики НЕ работают
ну криво, но работают. Я вот не знаю как добиться игрового баланса.
Хорошо. Допустим делаем так, что бы светляк попадающий в рандом мог пересветить любой другой танк в бою, кроме, светляка.
Тогда надо срезать пробитие на расстоянии на котором тт или пт не сможет засветить стреляющего светляка. Это что значит? надо всем пилить одинаковый обзор? или как у нас будет меняться свойства снаряда если мы будем стрелять по "слепому" танку или по "зрячему" ?
Далее. Мы аппаем тяжам броню. Кто его тогда будет пробивать? Каким образом танки будут друг друга уничтожать? Т.е. тт будет доминирующим классом, который практически невозможно уничтожить?
И так по каждому типу я могу найти кучу "за" и тут же появляется масса "против".
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Допускаю, что просто кто-то бухой, кто-то реально идиот, кто-то слишком маленький ещё и т.д. и т.п.
Зеленая или фиолетовая супер-стата как бы подразумевает, что ты тащишь, знаешь что делать в бою и прогнозируешь развитие событий. Или как?
Хотя на примере себя говорю, что прогнозирую развитие событий практически на весь и вижу изменения и знаю что надо сделать, только или доехать куда надо не успеваю или не пробиваю превосходящего противника или не могу пересветить. Т.е. союзники на моем месте это делали бы легко на их то технике, но они увы занимаются ерундой. Я на лттб часто очень в топе по урону. Это даже с девятками! десятки так просто не даются (
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 19:42   #28231
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
ну криво, но работают. Я вот не знаю как добиться игрового баланса.
Почему в АВ эту механику сделали и она не сломала геймплей и всё работает, а тут они не могут ничего сделать?
Ещё раз я сколько тут пишу я предлагаю НЕ СВОИ мысли. ВСЁ о чём я пишу реализовано в АВ и работает. Я предлагаю просто всё стырить картофану у америкосов если своих мозгов нету и сами они не понимают как надо балансить разные классы.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
И так по каждому типу я могу найти кучу "за" и тут же появляется масса "против".
ВСЁ уже давно сделали.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Или как?
Она говорит, что в СРЕДНЕМ я нагибаю, но в каждом конкретном бою я могу делать всякую фигню. В одном бою я настреливаю 6к, в другом ноль. В среднем я настреливаю 3к . Так или иначе этих "статистов" меньше 1% игроков в ВОТ.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 20:08   #28232
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Почему в АВ эту механику сделали и она не сломала геймплей и всё работает, а тут они не могут ничего сделать?
а как там все реализовано? в двух словах хотя бы?
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 21:02   #28233
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Несколько страниц назад описывал. Ну ладно: есть разные классы и они реально разные каждый со своими фишками и некоторые с активными абилками.

Вся игра строится вокруг обычных танков - ОБТ. Этот класс самый бронированный - в лоб его не пробивают ББМ с пушек, а ИТ и ЛТ могут пробить только в слабые места. Друг друга ОБТ также могут пробить, но есть ОБТ более бронированные и менее подвижные, а есть менее бронированные и более подвижные. На низких лвлах ББМ оборудованные ПТУРами пробивают ОБТ в борт и иногда в лоб, особенно первые леопарды, маскировка у ОБТ самая слабая. Есть класс развед машин - в качестве пушки у них весёлые пулемёты, которые пробивают ОБТ только в зад и то через раз, на некоторых есть ПТУРы, но они эффективны только на низких лвлах, после 6-го лвла кумулятивные ПТУРы против активной брони всех ОБТ не работают, причём даже в жопу не пробивают, но тут уже зависит от вида ОБТ. Например абрамсы с урановой бронёй хрен пробьёшь, а с лео всё проще. Ещё пулёмы хорошы сбивать активную броню с ОБТ, ну т.е. пробить их невозможно, но можно сбить с них активные элементы и броня станет слабее и вашим ОБТ и ИТ будет её проще пробить. К примеру Т90СМ в борт не берётся вообще ничем, а если сбить ему ктивную броню, то пробить могут почти все кроме пулемётов.
Класс ББМ: по сути те же светляки, но в отличии от первых они на гусеницах. Почти все развед машины на колёсах и их нельзя ничем тормознуть, потому что даже крит колеса их не останавливает и у них лучще динамика и максималка - где-то под 100 км/ч, однако в рулёжке такие машины сложны и у них хуже стабильность - сильно заносит. У всех развед машин и ББМ есть активная абилка: "подсвет" (подсвеченные машины пока действует эта абилка даже если прячут за непросчечиваемые объекты всё равно светятся пока не закончится время действия абилки, также если союзники наносят во время её действия им урон, то тебе идёт бонус к опуты за подсвет).

Класс ЛТ: как правило гусеничная техника с хорошей динамикой и максиалкой, но обзор у них средненький, пушки ОЧЕНЬ точные, но пробитие значительно ниже, чем у ОБТ, чуть ниже, чем у ИТ, но значительно выше, чем у ББМ. Есть активная абилка: турбо ускоритель (во время действия абилки значительно возрастает динамика разгона и максималка). В отличии от других классов где доступна только одна дымовая завеса у ЛТ их 3 заряда.

Класс ИТ: истрибители танков, они же по сути ПТ и вот какие они: все ИТ это колёсная техника с дикой динамикой и максималкой вплоть до 120 км/ч. У них высокие силуюты и отсутствует броня. Обзор хуже, чем у ББМ (примерно как у ЛТ), но при этом у пушек хорошее пробитие (почти как у ОБТ), но точность хуже, чему ЛТ и не очень УВНы за исключением 5-го лвла. Недавно там переработали механику маскировки и у них есть пассивная абилка, которая увеличивает параметр маскировки если стоишь на месте.

Класс САУ: это арта, здесь она есть только на 4,6 и 8 лвлах. В будущем может будет по другому + разрабы обещали подклассы залповых систем. САУ здесь играет роль саппорта и играть на ней довольно трудно. Я первые бои ливал в ангра и только после просмотра обучающего видоса разрабов понял че делать надо ))). У САУ есть 3 типа снарядов: фугасы, дымовые и световые. Для пуска дымовых и световых сводится не надо - там сразу область действия светится. Дымовые нужны, чтобы скрыть все танки в области, осветительные нужны, чтобы подсветить врага, который за пределами видимости союзников. Световые очень круто работают когда арта грамотная и высвечивает врагов на имба позициях, поэтому по сути тут нет каких-то сейвовых позиций. Фугасы тут работают также как в ВОТ, единственное исключение дамага очень маленький: на 4-ом лвле в среднем 100-200 дамага наносят, на 6-ом: 300, на 8-ом по-моему тоже где-то 300, но там арта барабанная. САУ тут сводится очень быстро и точность достаточно высокая и быстрое КД, но как писал выше дамаг хоть усрись не наносит, однако САУ могут видеть друг друга. После выстрела САУ вражеские САУ видят сектор выстрела, а посел 3-х выстрелов можно увидеть точное положение вражеской САУ на несколько секунд, однако маркера не будет и танк не будет обведён контуром.

Ну и напоследок какая тут механика засвета и максировки: ОБТ имеют самый маленький обзор среди всех танков, НО у них есть фича: они могут ВИДЕТЬ танки, которые стреляют в них из инвиза, но над ними не будет маркера и не будет обведён контур, так что если вы на ОБТ, то сначала о индикации получения выстрелов определяем откуда летит снаряд, затем в снайперском прицеле находим точное место и хреначим в них. Таким образом легко выслеживаются пулемётные ББМ, но пулемёты обычно всё же в ОБТ не поливают если не могут пробить )). Так что в этой игре вроде как нет деления на ЛТ, СТ и ТТ, но каждый класс имеет какие-то свои уникальные особенности и геймплей на них принципиально отличается и он заставляет играть от РОЛИ эти танков. Сейчас техники мало ибо это бета тест, но дальше будет больше и классов возможно тоже будет больше. Также наверняка будут думать как разделить по ролям например БМД и БМП, которые сейчас по сути имеют почти одни и те же фишки, хотя роли должны быть разные.

Также на многих танков есть системы отклоняющие ПТУРы, но это не на каком-то конкретном классе, а на разных машинах. Естиь правда одна особенность: на ОБТ эти системы как правило с неограниченным количеством зарядов, но с КД 45 сек, а на ИТ обычно 4 заряда, но КД 25 секунд.

Механика работы дыма: дымовая завеса мгновенно скрывает танк, который её выпустил, но она выупскается не по кругу, а в какой-то сектор, поэтому если ты смотрел башней направо и выпустил туда дым, то враги которые находятся прямо по курсу могут тебя увидеть если ты не скрыт завесой. Время действия завесы всего несколько секунд. Завеса от арты действует дольше и покрывает значительно бОльшую площадь, но тут в идеале нужна какая-то координация с командой и дым по-моему не требует КД, т.е. после обычного выстрела фугасом САУ СРАЗУ же может кидать дым.

И ещё немного про засвет: у КАЖДОГО танка по умолчанию есть "лампочка", но тут такая особенность: у неё есть активная фаза, т.е. тебя в этот момент видят враги с маркером и есть пассивная фаза когда она ещё светится, но чуть меньше, это значит, что враги не видят твой контур танка и маркера над тобой нет, но физически сам танк они всё ещё видят и могут вкинуть если видимость хорошая. Кстати по этой же причине я считаю когда ведут камуфляжи на танки они будут нужны не только для постоянного бонуса к маскировки и красоты, но и для того, чтобы во время окончания засвета тебя сложней было бы увидеть.

Последний раз редактировалось Hаvok; 25.12.2015 в 21:14.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 21:19   #28234
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Hаvok, т.е. если в игре остался "разведчик" или "лт" против тт это сразу смерть? если вдруг только не заехать сзади и не попасть в уязвимое место?
А тт видят лт и разведчиков если те по ним стреляют?
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 22:38   #28235
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Такой вот нежданчик вышел на тапке. Играл как играл, вдруг смотрю 8 фрагов. Дальше подзатащил еще немного и личный рекорд.
Скрытый текст:

Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 22:50   #28236
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Lasair, в ЛРН отправишь?
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 22:52   #28237
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
pankor,
Реплеи не сохраняются . Да и нафига собственно
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 23:36   #28238
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Lasair, жаль.
А у меня прям премьера сегодня 16 побед из 45 боев... Это дно днищенское. С учетом того, что в каждом бою набивал дамага больше чем своя прочность, а иногда и в 2-2,5 раза больше... на лт.

Добавлено через 13 минут
и еще 4 слива подряд. процент на 2х был 55 и 60... это просто праздник идиотов какой-то.

Последний раз редактировалось pankor; 25.12.2015 в 23:50. Причина: Добавлено сообщение
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 00:55   #28239
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
pankor, поэтому я не захожу в рандом
хотя скоро придётся, надо ЛБЗ проходить, опять начнёт стул гореть....
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 00:58   #28240
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Толстый Тролль, а я догадался откуда это всё. Картоха день према подарила. Вот все и вытащили свои 9ки и десятки, а играть, видать, привыкли на более низких уровнях. Иначе я это не могу объяснить. люди вот в последних боях сливались с 30К боев как полные днища! за всю игру один шот...
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования