Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2012, 16:38   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,672
Репутация: 902 [+/-]
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры



Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai
Локализация: 1С-СофтКлаб
Разработчик: From Software
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 24 августа 2012


Официальный сайт
Dark Souls Wiki(англ.)
Цитата:
Духовный наследник Demon's Souls, более продолжительный и еще более сложный. Кроме того, помимо прочего игроков ждет больше видов оружия, больше разномастных врагов и отполированный мультиплеер.
Описание | Скриншоты | Видео
Скрытый текст:
Подробнее об игре
Скрытый текст:
Мир игры
Скрытый текст:
Карты

Вы оказываетесь в мире демонов, куда ссылаются люди с Темным кольцом. Здесь они погибают и превращаются в живых мертвецов. Всюду царит тьма. Истинное пламя теперь можно найти лишь в сердце мира, и оно с каждым днем угасает. Демоны подчинили себе бессмертных драконов, и по всему миру можно увидеть последствия их опустошительного правления. Dark Souls – это вселенная в стиле "темного фэнтези", где все подземелья связаны друг с другом и образуют единое игровое пространство. Это открытый мир, где все можно осмотреть и исследовать. Основную часть местности составляют горы, поэтому приготовьтесь к странствиям и сражениям на небывалых высотах.

Ловушки

Здесь можно сгореть заживо, получить стрелу в сердце или быть рассеченным гигантской раскачивающейся косой. Ловушки в Dark Souls – верная смерть. Вы можете подключиться к сетевому сообществу и принять участие в приключениях других игроков. Наблюдайте за гибелью других игроков и учитесь на их ошибках. Оставляйте друг для друга предупреждения о ловушках. Новички могут собираться в Путеводном Свете и обмениваться историями о своих неудачах.

Броня

Если вы надеетесь добраться до королевской короны, вам понадобится хорошее снаряжение. Ваш успех зависит от выбранной брони, количества оружия, типа оружия и привязанных к оружию атак. В Dark Souls множество новых видов оружия и брони. Еще одно нововведение – стратегическое фехтование, которое поможет вам в сражениях с монстрами и нежитью на вашем пути к цели.

Враги

Вам встретится множество уникальных монстров, от которых веет отчаянием. Смиритесь с неизбежной смертью и учитесь на своих ошибках – только так вы сможете выжить и вернуть себе душу. Властвующие в этом мире демоны получили свое невероятное могущество с помощью королевской короны. Чтобы вернуть ее и добраться до пламени мира, вам предстоит столкнуться с Белым королем Гвеном и его рыцарями, ведьмой Изарит и ее злыми дочерьми, первым мертвецом Нито, бессмертными безымянными темными гномами и другими монстрами.

Ваша душа

Вы начинаете свое приключение без души. Вам необходимо вырваться из бездны, вернуть себе душу и пробиться в мир живых. Заводите друзей, выигрывайте состязания, ищите спрятанные секреты и разгадывайте головоломки – таким образом вы собираете энергию душ, с помощью которой вы сможете вернуть себе свою духовную сущность. Следите за полоской энергии, старайтесь собрать как можно больше душ и однажды вы сможете заявить раз и навсегда: «Прочь, силы зла! Это моя душа, и я – живой!».

Системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer

Процессор: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz

Оперативная память: 2 GB

Место на жестком диске: 4 GB

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+

DirectX®: 9.0c

Звук: Direct Sound Compatible

Дополнительно: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE

Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?

Prepare To Die Edition~
Скрытый текст:
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.

• Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие

• Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP

• Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие

• Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие

• Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие

• Новое снаряжение – оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей


Коллекционное издание
Скрытый текст:

Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss

Скрытый текст:
  • Копия игры
  • Гид по игре
  • CD саундтрек
  • Особая упаковка

Скриншоты и арты
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



















Арты
Скрытый текст:









Видео


==>> Полезности <<==
Скрытый текст:
Как сделать разрешение 1080р?
Цитата:
1. Качаем(версия 2.0.1, 60 фпс!)

2. кидаем файлы в steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA

если у вас пиратская версия / дисковая лицензия, то в корневую папку игры

3. Отключаем сглаживание!

3.1 Нажимаем F9 и вуаля курсора нет (:


Как попасть в DLC локацию

Вопросы по прохождению
====================================

Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 02:46.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 19:42   #61
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
а разработчик признал, что полноценно играть можно будет лишь на геймпаде
Если дадут перенастроить управление, то это поправимо.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 21:39   #62
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
GREF, Если мышь будет "лесенкой" двигаться - нет.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 21:41   #63
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Если дадут перенастроить управление, то это поправимо.
А даже если не дадут, то уверен, что сделать макрос на некоторые действия и повесить их на отдельные клавиши тоже будет можно Сколько еще было слэшеров. Взять ту же серию DMC или старенький Chaos Legion. Всего чуть ли не десять кнопок, но играбельно же. (Может, я странный, но на джойстике в DMC тот же играть так и не мог. Предпочёл дальше ломать пальцы)

А журналист - да, странный тип. Как будто своего компьютера не имеет. Ну или он сам казуал
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:45   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shikamax Посмотреть сообщение
А журналист - да, странный тип. Как будто своего компьютера не имеет.
да такие товарищи сразу попадают в чёрный список. Как можно говорить за всех, смотреть на продажи или тенденции, речь о КОНКРЕТНОЙ игре и о КОНКРЕТНОЙ аудитории. Точно также всех консольщиков можно подвести под казуальность и на это больше причин - Wii, Кинект, мув, огромные продажи всего этого. Надеюсь разработчики порта не имеют подобных мыслей и мы получим без изменений игру. Но вот надежда на хорошо адаптированное управление стала угасать и всё больше в голову лезут мысли о франкенштейне аля резидент4
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 11:17   #65
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,943
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
что полноценно играть можно будет лишь на геймпаде,
Так там каждую руку персонажа ДВЕ кнопки, то есть на геймпаде указательные(бамперы) и средние(тригеры) пальцы на левой и правой руке задействованы в бою, а большими мы двигаем персонажа(левым) и наводим камеру/оружие(правым). Как адекватно перенести это всё на клавиатуру и мышу не представляю.

И да он очень убедительно рекомендует прикупить геймпад.

И паузы то как тако вой нет, когда роещся в инвинтаре если вдруг рядом монстрег, так зохавает, и сейвы строго у костра с обязательным респавном живности.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
при этом игра будет залочена в ГФВЛ?
Да, ибо им взападло писать новый сетевой код. Но GfWL то работает криво, в отличии от XBOX Live =(

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Да уж, и почему за одной хорошей новостью всегда идет щитшторм?
Заговор консоледержателей 8)

П.С. А локализация будет на русский?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 11:33   #66
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Так там каждую руку персонажа ДВЕ кнопки
ну и что? Левая рука не такая и важная, её можно на кнопки сделать, а правую полностью под мышь отдать.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 11:50   #67
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,943
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
Левая рука не такая и важная, её можно на кнопки сделать,
Ага, особено когда с двуручником или с двумя мечами/котями/кинжалам, ну совсем не важнецки.

Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
а правую полностью под мышь отдать.
А так и будет, для правой руки - ЛКИ - удар, ПКИ - блок, на нажатие скрола Lock ON цели. На Q - блок левой, E - удар левой.

Вот только зачем извращаться? Dark Souls создан для консолей и геймпада, вся его хардкорность работает с геймпадом идиально. Купить F710 и навседа забыть про файтинги, гонки, слешеры на клавиатуре вера не позволяет?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 12:10   #68
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да, ибо им взападло писать новый сетевой код. Но GfWL то работает криво, в отличии от XBOX Live
Ой, вот не надо, менять там не так уж и много, это исключительно нежелание, ну или рабство у микрософт.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Как адекватно перенести это всё на клавиатуру и мышу не представляю.
Правая рука - пкм (короткое нажатие удар, долгое сильный удар, Q блок)
Левая рука - лкм (аналогично, но блок на E)
Мышь + васд для движения и обзора, 1-4 выбор с "крестовины".
Это было придумано за 2 минуты, если задуматься, можно сделать контекстно-зависимое управление, с определением что в руке, щит или оружие, двуручное или одноручное и т.д.

Нет неразрешимых задач, есть хреновые интерфейсы спроектированные плохими инженерами, и нежелание что-то менять.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 12:34   #69
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,943
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ой, вот не надо, менять там не так уж и много,
Ну конечно, вы с сетевым кодом часто работаете?

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Мышь + васд для движения и обзора, 1-4 выбор с "крестовины".
И на скрол перекинуть квик айтемы.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
короткое нажатие удар, долгое сильный удар,
Оно так уже и есть 8)

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Правая рука - пкм (короткое нажатие удар, долгое сильный удар, Q блок)
Левая рука - лкм (аналогично, но блок на E)
Только как ходить на WASD с зажатым блоком? - Видимо блоки на шифт и альт(или V) перекинут.

П.С. По прежнему не понимаю чем плох геймпад =)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 13:58   #70
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Ну конечно, вы с сетевым кодом часто работаете?
А вы? Как я помню, в одной статье на эту тему было явно сказано, что главная задача (без всяких ачивментов и т.д.) это изменить используемые порты, и поддержку оверлея, у вас другие данные?
Сам сетевой код игры не меняется, сервера внешние, разработчика, не привязанные к сетевому коду гфвл или х-бокс лайф, взаимодействие идет с ними, гфвл - это интерфейсный костыль.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
По прежнему не понимаю чем плох геймпад =)
Тем, что клаво-мышь это самое функциональное, точное и быстрое устройство ввода. Если бы я любил геймпад, я бы играл на консоли, если портируете, то делайте это по-человечески.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 04:37   #71
Guest
 
Сообщений: n/a
Какая разница между классами персов? Как реализована магия?
 
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 10:24   #72
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Какая разница между классами персов? Как реализована магия?
Разница между классами только в начальных статах и экипировке. Так-то из выбранного в начале мага можно и воина прокачать.

Магия реализована следующим образом: attunment увеличивает кол-во слотов, в которые можно определить заклинание. Количество раз, которое можно использовать большую часть заклинаний, ограничено и восполняется оно только у костра, как и эстус фласки. Но можно взять два одинаковых свитка с заклинаниями и вставить их в слоты, чтобы удвоить количество произносимых заклинаний.
Есть три типа заклинаний. Чудеса, пиромансия и чародейство. Для использования чудес необходимо использовать талисман. Для пиромансии - "перчатку". Для чародейства - посох.
Вроде так В игру не играл, но с механикой знаком более-менее. Хотя мог где-то и ошибиться.
__________________
Редкий гость.

Последний раз редактировалось Rayko; 08.05.2012 в 10:50.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 17:33   #73
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Leo, как-то так - демонстрация заклинаний. Нужен талисман для каста чудес, посох для каста заклинаний магии и огонь пиромансии для каста пиромансии. Чудеса и магия зависят от веры и интеллекта соответственно (они нужны для экипировки заклинаний и урон скейлится от них), но к вопросу о классах - есть талисманы и посохи которые наоборот либо имеют фиксированный урон, либо имеют бонус от иного параметра, нежели обычно. Таким образом и персонаж с сильной верой, найдя нужный посох сможет продуктивно кастовать магию (если хватит интеллекта экипировать эту магию). Сила пиромансии не зависит ни от каких параметров персонажа, только от самого огня, который прокачивается отдельно. Потому любой, даже самый упоротый танк, может спокойно бегать с пиромансией)
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 07:56   #74
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D.U.D.E Посмотреть сообщение
Потому любой, даже самый упоротый танк, может спокойно бегать с пиромансией)
и это убого, ненавижу то что в игре сотворили с магией относительно демон соулса
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 08:13   #75
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
ненавижу то что в игре сотворили с магией относительно демон соулса
А как было там?
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 12:10   #76
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А как было там?
там магия делилась только на две ветки - собственно магию и чудеса(только одно боевое заклинание). И в идеале могло управляться одним талисманом, в противовес ТРЁМ предметам в Дарке. Сила чудес была завязана на вере, сила магии бала завязана на магии, не качав соответствующие навыки - не получить мощного мага(или пироманта, если по дарку ровнять).
Ну и там была мана, соответственно бутыльки для её восстановления, регенирующие предметы и её тоже можно/нужно было развивать, вкладывая очки опыта.
Иными словами, маг в демоне это маг в привычном понимании, а в дарке чёрти что...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon

Последний раз редактировалось Turbo; 09.05.2012 в 12:58.
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 00:43   #77
Юзер
 
Аватар для TiamaD
 
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 202
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo Посмотреть сообщение
а в дарке чёрти что..
да ладно??просто за мага играть в демоне было слишком легко,впрочем как и везде,поэтому сделали так,чтобы было сложно.а не весело прогуливаться по игре.хотя она абсолютно не сложная,я просто до нг+++ на 34 лвле.главное скилл и знание игры.ну еще ручки премее обычного
__________________
слова не прикроют ничтожности личности
TiamaD вне форума  
Отправить сообщение для TiamaD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 07:32   #78
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
TiamaD, баланса можно добиваться по разному. Но речь больше именно о удобстве, маг в дарке это не маг, а какой-то ущербный кастрат
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 20:42   #79
Юзер
 
Аватар для alex5241055
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17 [+/-]
не известно кто будет издавать у нас, хотябы сабы переведут?
alex5241055 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 10:20   #80
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alex5241055 Посмотреть сообщение
не известно кто будет издавать у нас, хотябы сабы переведут?
Издателя ПК версии пока нет, вроде как. С консольными версиями подсуетилась 1с, вполне возможно что и ПК версию подхватят они.

И кстати, сабы (да и перевод текста в целом, естественно) - идеальное решение. НПЦ в игре совсем не много, да и говорят они мало, так что убиваться по поводу озвучки тут ну совсем не дело.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования