15.02.2012, 21:25 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Assassin's Creed III
Assassin's Creed III Жанр: Action Издатель: Ubisoft Entertainment Разработчик: Ubisoft Montreal Дата выхода: 30 октября 2012 Платформы Xbox 360 PS3 PC Официальный сайт игры Цитата:
Сводка информации об игре Скрытый текст: Различные превью и прочая информация Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Коллекционные издания Freedom Edition Скрытый текст: Join or Die Edition Скрытый текст: Видео
Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22. |
||
|
03.03.2012, 23:53 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21
|
|
||
|
04.03.2012, 00:03 | #82 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
чем? по-моему, те, кто ругают АС за графику или анимацию, банально зажрались. То, что анимация почти не меняется, не делает ее какой-то особо ужасной, а графика в каждой новой части все лучше и лучше. Про лицевую анимацию молчу, тут и так все понятно. Откровения графически вообще сопоставимы с некоторыми играми из набора юных сонибоев.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.03.2012, 00:04 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Главное что бы не залажали исторические сражения. Когда тебя говорят "будет мясо на мясо" хочет именно такого, а не пробежки мимо, по кустам.
Мне просто это столетие, да и последующие очень интересны всегда были. Когда войны велись изящно, по чести. Войска двигали как фигуры по шахматной доске, все были красиво одеты, воевали по правилам в конце концов. И я говорил про честь?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
04.03.2012, 00:06 | #84 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
У тебя необычайно идеализированное и романтизированное представление о войнах того периода.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.03.2012, 00:11 | #85 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
NEYRONIX, Тут выкладывали перевод той утекшей в сеть статьи и там про размер открытого мира сказано:
Цитата:
Цитата:
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
04.03.2012, 00:12 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось Yost; 04.03.2012 в 00:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.03.2012, 00:41 | #87 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Блок, блок, блок, добивание, блок, блок, блок... Хардкор, угу (:
Ох ты ж щи мои (((: Цитата:
Цитата:
Кстати ещё там написано, что в снегу будут другое передвижение, он будет мешать ходить и бегать быстро, и это круто. Скрытый клинок будет (а кто бы сомневался, это обязательное снаряжение даже для современных ассасинов) Будут загадки, наподобие Истины во 2й части (разрабы то из 2й части перешли) Это точно заключительная часть истории Дезмонда Коннор не совсем такой как Альтаир или Эцио, его главные побуждения это желание социальной справедливости для всех и борьба против тирании (рассказывают и его предысторию, но спойлерить тем, кто совсем не хочет, не буду, а остальные уже в кривом переводе прочитали (: ) Платформенные уровни останутся Тауэр дефенс из Ревелейшнс признан неудачным опытом и его не будет Немного изменена система синхронизации (теперь будут чекпоинты при выполнении условий синхронизации) плюс на синхронизации будет построена некая система опыта и роста в развитии Система "уровня разыскиваемости" героя будет переработана, возможно что-то вроде зон с более повышенным уровнем внимания или пониженным Новая система быстрого перемещения Изменения в управлении в бою, так как герой изначально носит оружие в каждой руке, то на каждую руку повешена отдельная кнопка Можно делать двойной контрудар и убийство прямо в бою Автоматический захват целей в бою Отдельная кнопка для дополнительно вооружения (например однозарядный пистолет) Специальные движения (например захват противника и использование его как живого щита при ружейном обстреле героя) Герой не останавливается для убийства как раньше, но делает всё в движении и практически на лету, признак хорошей игры это то, что герой может дойти до цели сквозь строй солдат не замедлившись и без остановок Время действия 1753-1783 Будет меняться время года С течением времени будет изменяться обстановка, например через несколько лет после битвы там останутся следы от того, что произошло Благодаря обновленному движку, мы будем управлять Коннором и среди оживлённых битв Упор в сюжетном плане будет сделан на то, что и тамплиеры и ассасины неоднозначные и в чём то похожие стороны, с одинаковой целью сделать мир лучше, но выбравших слишком разные способы для этого (весьма злодейские Борджиа из истории Эцио могли немного порушить эту концепцию, в истории вселенной сами тамплиеры называют период Ренессанса "тёмным временем ордена", так как Борджиа в руководстве были слишком властолюбивы и жестоки) Система гильдий уничтожена, будет введена новая система помощников Будут рандомные встречи с членами неких сообществ, которые будут предлагать присоединиться к ним (в пример дано, что Коннор охотится на оленей с луком, вдруг подходит человек, который восхищается его мастерство и предлагает вступить в их "клуб" стрелков) При охоте на цену шкуры будет влиять то, как она была убита, чем меньший урон был причинён, тем больше цена (стрела в глаз и ты богат) Это для ленивых и боящихся спойлеров, ну или кому кривой перевод режет глаз (:
__________________
|
||||||||
|
04.03.2012, 01:20 | #88 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
каким это образом ты сопоставил эти два элемента которые вообще и близко не пересекаются? о_О
За анимацию отвечают аниматоры, за графическую часть сам двиг и дизайнеров, даже есть примеры, когда используют старый двиг но боги дизайнеры творят чудеса, который не меняется и в АС3, но будет улучшен, извините меня но игра по статье находилась 3 года?????????? в разработке, а значит пока мы играли в Бразерхуд и Ревелейшен, пацаны делали АС3
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
04.03.2012, 01:34 | #89 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Ужас ребят, уже одну статью перекидали несколько раз и еще кучу отрывков ; ) Заходишь в тему, и читаешь одно и тоже.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
04.03.2012, 01:41 | #90 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Война всегда была грязным и поганым делом. Диверсанты и шпионы всегда были, а бои стенка на стенку лишь результат несовершенства оружия.
Добавлено через 3 минуты Ну полная выжимка вроде только у меня (:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2012 в 01:44. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
04.03.2012, 02:20 | #91 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Yost; 04.03.2012 в 02:25. |
||
|
04.03.2012, 02:46 | #92 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ты вообще как? В Крайзисе или Бед Кампани в кадре бывает столько объектов, сколько в одной толпе в городе в Ассасине? Странных вещей вы ждётё.
__________________
|
||||||
|
04.03.2012, 03:49 | #93 | ||
Игроман
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439
|
Цитата:
__________________
DESTINY 2 NEW LEGENDS WILL RISE PSN: iZnoGo_oD |
||
|
04.03.2012, 03:53 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Сам факт того, что стреляли по команде и только по очереди. По офицерам стрелять не разрешали (правда это не всегда останавливало людей) Какие-то правила были у всего этого бедлама.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
04.03.2012, 09:14 | #95 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
04.03.2012, 09:50 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Ладно, с крайзис и бед компани я загнул, в рдр и гта4 графика на порядок лучше чем в ассассине, а масштабы больше. Но я чета уже говорю как задрот помешанный на графике, мне важно чтоб двигались персонажи плавнее и не были такими топорными) Последний раз редактировалось Yost; 04.03.2012 в 09:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.03.2012, 09:59 | #97 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну не скажи. Я как человек, играющий на ПК, жду от игры прогресса по сравнению с Откровениями в графическом плане. Скриншоты на то обязывают.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
04.03.2012, 10:02 | #98 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
04.03.2012, 10:10 | #99 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Скрины, ня, для РДРа сделают скин Эцио и мы будем просто подолжать играть в опен-ворд с убийством медведей ножом
И переименуйте в Assassin's Creed III.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 04.03.2012 в 11:39. |
||
|
04.03.2012, 18:17 | #100 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Масштабы больше? Да ну ты что ж? В ГТА 4 никогда столько людей в кадре не бывает опять же, и на крышу там просто так не залезешь с полной панорамой города. Для АС нормальное кол-во людей в кадре исчисляется десятками, найди такое в ГТА и РДР - не найдёшь.
Тебе чёрным по белому сказали, что двигла версия новая. В мире, где продажи игр делают консольные версии, глупо ждать намного улучшенной версии игры по сравнению с консолями. Максимум текстурки чуть лучше и эффекты покрасивше. Но незначительно.
__________________
|
||||||
|
|