Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 00:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 03.02.2018 в 00:52. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 22:28   #361
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,556
Репутация: 488 [+/-]
Единственное что пугает, это то что они опять упарываются в масштаб. Инквизишен этим только и болел, в остальном был как минимум неплох. Лучше бы научились более насыщенную игру делать, чем более большую. В ME3 тоже чувствовалось, что переборщили с масштабом, ибо много диалогов приходилось скипать.
Делать "личную" историю, но при этом самую большую игру, вот это настораживает.
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 22:29   #362
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 814 [+/-]
странные вы тут сюжета какого-то ждете

ясно же что игра про большие локи для эксплоринга, графон и окрепшую TPS составляющую
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 22:38   #363
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,620
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в Андромеде нас тоже ждет строительство колонии.
ДЛЦ с бассейнами уже анонсировали?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 23:55   #364
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну там "исчезнувшую"
я про сай-фай если чО
нишу захватил комикс-муви
лично я ничего не ждал! никто не работает над серьезной фантастикой...
космические драмы не в счет, божественная сила любви от нолана, как раз полностью характеризует деградацию жанра фантастики
так что не удивительно, что ме сдал и продолжает сдавать и прежде всего сценарно(
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
его никто не распинал и не предавал
его выставляли в образе Спасителя всего и вся и это весьма забавно на фоне ЦЕЛОЙ гОлактеге

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
много диалогов приходилось скипать.
а ты точно в рпг играл?)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
ДЛЦ с бассейнами
только в голд эдишн
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 18.06.2016 в 00:50. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 00:32   #365
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,556
Репутация: 488 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
а ты точно в рпг играл?)
По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо, беру в расчет второстепенные квесты и длц (конпанейские вообще полная жесть).
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 00:46   #366
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Единственное что пугает, это то что они опять упарываются в масштаб. Инквизишен этим только и болел, в остальном был как минимум неплох.
Цитата:
По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо, беру в расчет второстепенные квесты и длц (конпанейские вообще полная жесть).
У Инквизишен диалоги, по моему, ничем не лучше. Хорошо хоть персонажи там не имеют привычку поворачиваться спиной к камере, только чтобы потом в пол оборота сказать что-нибудь пафосное и бессмысленное, как это делает Шепард в ME3...

Цитата:
а ты точно в рпг играл?)
Я даже скучаю по тем временам, когда ME называли "эрпогэ 2.0"... Такое два ноль, которое в итоге и не повлияло на жанр, кроме как диалоговой системой, которую даже сами биовар так и не научились использовать.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 00:49   #367
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
По сравнению с первой и второй частью в третьей диалоги полное дерьмо
это же совсем другой вопрос)
согласен
плоскота полнейшая
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 10:32   #368
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 3,913
Репутация: 256 [+/-]
Интересно в особенности в мультиплеере, помимо масштабов и отвязки от сюжетки для безудержного веселья, введут отключение эталонно ублюдочной системы укрытий, к которым перс прилипает жопой при любой возможности или, хотя я в такой технологический прорыв уже мало верю, возможности разнести бег-действие-take cover на разные кнопки?
Цитата:
Негр или белый, натурал или лгбтшник.
асексуала еще можно.

Последний раз редактировалось Rywer; 18.06.2016 в 10:45.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 12:57   #369
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
возможности разнести бег-действие-take cover
на консолях нового поколения кнопок не прибавилось)
ЦА в первую очередь всех игр - коробочники
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 13:47   #370
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 3,913
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
на консолях нового поколения кнопок не прибавилось)
ЦА в первую очередь всех игр - коробочники
То есть по управлению геймплейно все останется в такой же жопе. То есть портировать на персоналки, где перадство, но его нет, потому что мультиплеер, с разделением кнопок и слишком глобально и дофига работы программистам. А ведь есть даже какой-то кривенький фанатский мод на МЕ3, позволяющий использовать отдельные кнопки. Как интересно.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 17:57   #371
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 8,581
Репутация: 506 [+/-]
Завязывайте с олбанским. Я вас не понимаю.
Тему в говно превратили. Опять. Закройте уже.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 18:41   #372
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Закрыто.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 19:52   #373
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Оттенки серого в Mass Effect Andromeda вместо Парагон/Ренегат
Цитата:
Mass Effect Andromeda не только будет практически полностью игнорировать оригинальную трилогию — что естественно, учитывая дистанцию и прошедшее время, но также BioWare решила отойти от привычной системы морали.

Креативный директор студии Мак Уолтерс рассказал, что Andromeda получит более тонкую и гибкую систему морали, нежели жесткие определения Парагон/Ренегат [Герой/Отступник], позволяя игрокам принимать более комплексные решения.

"Мне кажется, что со всеми продвинутыми играми или другими современными способами развлечений, геймеры более заинтересованы в оттенках серого", — объяснил Уотерс в интервью GamesRadar+. Хотя Уотерс верит, что прошлая система Парагон/Ренегат была основной частью Шепарда, сейчас команда решила отойти от этого. "Мы рассматриваем другие способы увлечения, что-то, что не будет очевидно плохим или хорошим, а то, что предоставит игрокам чувство выбора".
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 23:09   #374
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Креативный директор франчайза Mass Effect и Andromeda в частности поставил в шапку своего Twitter-аккаунта новый концепт-арт игры.
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2016, 00:41   #375
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
4K Tech Video
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2016, 23:48   #376
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]

Разработчики Mass Effect: Andromeda учли ошибки квестов Dragon Age: Inquisition
Цитата:
BioWare наконец рассказала про то, относительно чего вы все испытывали опасения.

Генеральный менеджер BioWare Аарон Флин рассказал в интервью с PC Gamer, что при разработке Mass Effect: Andromeda, в частности квестов в игре, команда учитывала то, что работало в Dragon Age: Inquisition и наоборот, то, что совсем не работало.

Таким образом, по словам Флина, команда имела четкое представление, что им стоит делать, а чего не стоит. Аарон говорит, что команда осознала посредственность и плоскость некоторых квестов в Inquisition, то есть квестов вида "найди, собери и принеси".

Иными словами, Mass Effect Andromeda не повторит одной из главных ошибок Inquisition. По крайней мере, согласно этому интервью.
BioWare предлагает геймерам озвучить персонажа Mass Effect Andromeda
Цитата:
Думаете, что сможете озвучить персонажа в Mass Effect Andromeda лучше, чем профессиональные актеры? Тогда у вас есть шанс — если вы живете в одной из ключевых локаций.

BioWare запустила новый конкурс, предоставляя геймерам возможность выиграть озвучку одного из NPC новой части Mass Effect.

По сути, это открытое прослушивание — желающим достаточно прочитать небольшой сценарий и отправить запись BioWare. Детали доступны в официальном блоге.

Отправлять записи можно до 28 сентября, однако рассчитан он на жителей Австралии, Канады (не считая Квебека), Новой Зеландии, Британии и США. Двух победителей выберут в конце ноября, после чего им предстоит слетать в одну из студий записи BioWare (в Канаде, Калифорнии или Лондоне).

Explorers Wanted Contest
Геймплей Mass Effect: Andromeda был специально обрезан
Цитата:
Уверен, что когда вы смотрели геймплей Mass Effect: Andromeda, то у вас возникали некоторые вопросы. В частности, во время кат-сцены в самом конце видео.

Во-первых, компаньоны появились из ниоткуда — успокойтесь, в релизе они всегда будут с вами. Во-вторых, кат-сцена выглядела так, будто она была обрезана и в ней отсутствовали диалоговые опции, что напрягло некоторых геймеров. Также успокойтесь, сцена действительно была обрезана (это понятно по резкой смене положения персонажей). В частности, диалоговые опции были вырезаны вместе с контекстом всего происходящего.

Мак Уолтерс заявил, что это было сделано по одной простой причине — геймплей являлся техническим демо, демонстрирующим графику и возможности PS4 Pro.
+ 2 новых скриншота
Скрытый текст:
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2016, 22:11   #377
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Слух: Mass Effect Andromeda выйдет 21 марта
Цитата:

В сети появилась неподтвержденная информация, что Dark Horse Comics выпустит арт-бук Mass Effect Andromeda 21 марта 2017 года. И это наталкивает на предположения о том, что Mass Effect Andromeda выйдет как раз 21 марта следующего года, что вписывается в график релиза action-RPG — 4-й квартал нынешнего финансового года, который заканчивается в конце марта 2017-го.
Скрытый текст:
В прошлом арт-бук Dragon Age: Inquisition также вышел одновременно с релизом игры. Впрочем, часто бывает и так, что арт-буки от сторонних компаний, вроде Dark Horse, выходят позже игры.

А пока ждем ноября и дня N7, когда, по идее, должны назвать дату выхода Mass Effect Andromeda.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2016, 22:18   #378
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,835
Репутация: 423 [+/-]
Инициатива Андромеда — новый трейлер Mass Effect: Andromeda
Цитата:
BioWare решила разогреть всех нас перед N7 Day и опубликовала тизер-трейлер Mass Effect: Andromeda, призывающий присоединиться к одноименной инициативе.


Сделать это можно просто: подпишитесь на рассылку новостей игры и станьте инсайдером Andromeda. Вероятно, что инсайдеры получат определенные бонусы на релизе игры в виде раннего доступа к мультиплееру и что-то вроде того.

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – вступайте в Инициативу «Андромеда»

Ждем 7 число.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2016, 09:25   #379
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,334
Репутация: 179 [+/-]
дождались дня N7
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2016, 12:31   #380
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 15,606
Репутация: 1041 [+/-]
Ну че там, какие вести?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования