31.12.2009, 15:06 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 09:21. |
||
|
02.01.2010, 14:59 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Цитата:
Рога получает очки каждые 2 уровня, потому взять 4 убеждения 3 яда и 2 битвы можно элементарно, а это необходимый минимум(при игре через убеждение). По правде говоря в ветке парного оружия 3ий пункт боевого ремесла открывает только калечащий удар(штрафы можно класть и пинком) и перманент на повышение шанса крита(бекстебы и так криты) + урон, растянутый по времени от ударов с двух рук(дублируется убийцой). Поэтому третий то пункт в боевом ремесле не особо важен, а четвертый вообще если и брать то в последнюю очередь. Про то что бекстебы не всегда идут - они и с кинжала не всегда идут. Порой случается на 5-6 ударов в спину один обычный. Также обычными рисуются промахи с бекстебов, поэтому кажется что бекстебы не постоянны. Но в целом, стабильно попадающая рога и в спину стабильно тыкает большими цифрами |
||
|
02.01.2010, 18:15 | #22 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
Цитата:
|
||
|
02.01.2010, 18:25 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Qneetsa, классно расписал.
И да, кинь в шапку ссылки на 2, 3 и 4 посты.
__________________
|
||
|
03.01.2010, 00:43 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Цитата:
Voyager Про шапку - сам немного неуспел :О Надеюсь я правильно понял, что вы имели ввиду Последний раз редактировалось Qneetsa; 03.01.2010 в 01:30. |
||
|
03.01.2010, 01:01 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Qneetsa, нет, именно на посты.
Короче вот тебе готовые экземпляры: Контроллер & Танк Дамагер vol.1 Дамагер vol.2 & Советы по тактике
__________________
|
||
|
03.01.2010, 10:42 | #28 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Любой - вряд ли, но большое количество будет открываться.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu Последний раз редактировалось MarS0K; 03.01.2010 в 15:20. |
||
|
03.01.2010, 15:12 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Чтобы открыть люой замок, достаточно иметь хитрости не менее 40 и четвертый уровень взлома.
__________________
|
||
|
08.01.2010, 18:57 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Подлатал оформление, орфографические ошибки и мелкие оплошности. Осталось еще немного и провалов в тексте не останется
P.S. Добавил про собаку в разделе Тактика. Последний раз редактировалось Qneetsa; 08.01.2010 в 19:19. |
||
|
08.01.2010, 19:54 | #31 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Ради эксперимента запихивал ее в тактику: 1. Враг на дальней дистанции -> переход к 2. 2. Враг объединен с 4-мя другими - > цепная молния. В итоге моя ГГ под управлением AI вполне умело ею пользовалась. Но это так, скорее ради фана. Qneetsa, почему нигде не упомянут спелл "Осиный рой" ? Его вообще не рекомендуется использовать, или он просто не подходит ни под одну из описанных категорий/тактик? Лично я его использовал как мощное средство против одиночных целей, да и устойчивость против него срабатывает не так часто, как против темницы и ей подобных.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 08.01.2010 в 19:58. |
||
|
08.01.2010, 20:18 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Осиный рой требует для себя прохождения через грязь(о ней писал), цветок и огонек, они специфичны. Хотя... в принципе, довольно полезны. Добавлю ка к нюкеру. Будет время добавлю картинок(нюкеру еще нужны строчка молнии, кроме природы, в картинках)
P.S. спасибо за дельный совет [Обновлено] Добавил информацию о том, кому гайд благодарен за дополнение и корректировку. Последний раз редактировалось Qneetsa; 08.01.2010 в 20:46. |
||
|
08.01.2010, 22:21 | #33 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Таки чаще не задевает. Постоянно встречался с этим, вот последний пример, столкнулся сегодня. В Пыльном городе, в логове бандитов была следующая битва: Лелиана с кинжалами, Алистер и два бандита. Они находятся очень близко друг от друга (чуть ли не вплотную). Довольно далеко впереди еще два бандита с арбалетами и их глава. Морриган кастует цепную молнию на одного из ближних бандитов, та перескакивает ко второму, а потом не к сопартийцам, а дальше к арбалетчикам и боссу.
Да, добавлю по поводу разрывного выстрела у лучника. На практике заметил, что при битве с группой противников примерно больше трех-четырех его использование срывает агро у всех, в кого попадет. То есть использовать его нужно с умом: самый легкий способ решения этой проблемы - это просто после выстрела заставить танка использовать насмешку. Хотел бы добавить еще по подавляющей стрельбе. Ты написал, что в битве с боссами лучше пригодится Aim, но все же. Если у персонажа хотя бы чуть-чуть вложено в силу воли, то этот режим стрельбы может пригодиться, ведь он идет параллельно с другими (то есть можно включить и прицельную стрельбу, и подавляющую). Такая комбинация довольно сильно облегчает убийство особо сильных боссов. Главное, чтобы выносливости хватало на последовательное применение стрелы-убийцы и критического выстрела.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
08.01.2010, 22:25 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Не знал, что две стойки работают сразу.
Знал про агро с разрывного выстрела, просто решил не акцентировать внимание. Добавлю обязательно. Спасибо, тем, кому тема не безразлична и особенно тем, кто в ней отвечает Последний раз редактировалось Qneetsa; 08.01.2010 в 22:30. |
||
|
09.01.2010, 21:49 | #35 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
гайд хороший,очень поможет тем кто игру видит в первый раз,да и для тех кто играет в нее уже не мало тоже полезен + поставил,возник только один вопрос,зачем луку ремесло яда,насколько я знаю яд не действует на лук,или я ошибаюсь?я например луку прокачал полностью боевую подготовку,там уже можно по желаниюю ,если это гг ,то обязательно убеждение.
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
10.01.2010, 13:01 | #36 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
10.01.2010, 13:39 | #37 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Цитата:
1ый пункт я не добавлял, так как только предполагал. Сейчас впишем. Про яды лучнику аналогичные мысли, Сейчас допишу. |
||
|
12.01.2010, 16:25 | #39 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
А чем обычный не угодил? Не, он хорош, этот боевой маг, но рассматривать его как реальную постоянную боевую силу...
Если ты не будешь применять этот боевой навык, то ок. Если будешь, то не очень, потому что урон через раз наносится (пусть и неплохой), да и вообще я лично использовал это лишь фана ради против слабых соперников. |
||
|
12.01.2010, 17:27 | #40 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
В теории-то можно играть какой угодно командой, только вот периодически будут возникать сложности. Я все же советовал бы поменять боевого мага на нюкера, и ему взять второй специализацией боевого мага, если к тому времени не передумаешь.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|