Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2019, 17:58   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Baldur's Gate III




Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Жанр: RPG
Дата выхода: 3 августа 2023
Официальный сайт
Платформы:
Steam, EGS, GOG, Stadia





Цитата:
Древнее зло вернулось к Вратам Балдура, намереваясь поглотить его изнутри. Судьба Фаэруна находится в ваших руках. В одиночку вы можете сопротивляться, но вместе вы можете победить.
Особенности:
Скрытый текст:
Настолку Baldur's Gate: Descent Into Avernus можно считать приквелом.

За основу взята пятая редакция Dungeons & Dragons, она наиболее доступна новичкам.

Сюжет Baldur's Gate III начинается через 100 лет после событий оригинальной дилогии. Прямой связи нет, а события Black Hound не стали учитывать.

История будет связана с иллитидами, которые хотят восстановить свою империю.

В Baldur's Gate III не будет открытого мира, акцент в геймплее сделан на выбор.

Кооператив будет построен по схожей с Divinity: Original Sin 2 системе. Всю кампанию можно пройти в кооперативе.

Взаимодействие с окружающим миром будет расширено. Вероятно, студия учтет свой прошлый опыт.

Разработкой занимаются 200 сотрудников Larian и еще 100 из внешних студий.







__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2023 в 23:20.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 02:15   #41
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да глупости. Я вот в Pathfinder играю и там тоже уши Дивинити торчат. А, нет, просто такие игры похожи друг на друга очень сильно.
Партфайндер как раз не особо похож, на пилларсы да, дивинити - ну нет, а тут вон, те же пляжи, те же лески, те же бочки, те же лужицы с маслом, то же все остальное.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А такие игры в реал тайме не выигрываются.
Риалтайм с паузой наилучший вариант, хз отчего в него резко все разучились.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 03:02   #42
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Похожа на то, похожа на это.
Да каждая вторая игра из рпг, берёт что - то из иных проектов. Как любую хоть слегка схожу на ДС игру, начинают прямо на говно исходить и хаять, так и тут в рпг. Ой она похожа, ой она пошаговая. Да плевать ежели честно. Коли будет интересно играть.

п.с.
Один леший, брать ранний доступ не буду Научен горьким опытом.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 19:37   #43
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775 [+/-]
XXX-3, ну с дизайнерской точки зрения окружение действительно может быть похоже (одни и те же люди работают), но графоний заметно улучшился, плюс видно множество возможностей геймплея и возможностей движка, которых в дивинити тупо не было.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 20:24   #44
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Ну глупо готовые ассеты не юзать, чтобы деньги пустить на новые фичи. Так что тут все понятно, как раз. Надо на возможности геймплейные смотреть, а не внешний вид. И таких возможностей мы точно нигде еще не видели.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2020, 21:00   #45
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Ну они же говорят прямым текстом что локи разные будут, и Темные и мрачные и т.д.

Пластмассу уберут, все еще пока делается. Я про отражения света на брони и лицах персонажей.

еще они хотят сделать сюжет по нарастающей, типа чтоб игрок чувствовал дискомфорт по мере прохождения и переживал за определенные свои решения...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2020, 14:47   #46
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2020
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
очень сильно надеюсь будут ставку делать на сюжет
grash777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2020, 20:28   #47
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
grash777, А Ларианы, когда то по другому делали?
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2020, 15:33   #48
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Это все равно что от фром софтвер сюжета ждать, забейте.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 12:00   #49
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,453
Репутация: 2600 [+/-]
Новые детали Baldur's Gate 3 из AMA-сессии Larian Studios

Larian Studios провела AMA-сессию на реддите. В ней участвовали глава студии Свен Винке, ведущий сценарист Адам Смит, сценарист Ян ван Досселер и другие сотрудники. Они ответили на множество вопросов игроков и раскрыли некоторые детали Baldur's Gate III.

Цитата:
  • Это будет мрачная игра. Некоторые события будут пугающими и ужасающими, не свойственными для других игр студии.
  • Игроков ждут несколько обширный зон, открытых для изучения и путешествий. Врата Балдура будут, но значительно позже по сюжету, в начале они в нескольких сотнях миль от места действия игры. Общая территория будет огромна.
  • Разработчики позиционируют тайтл как приключение, которое игрок устраивает себе сам. Сюжетная кампания будет, но пользователи сами будут расширять ее и регулировать темп своим прохождением.
  • Максимальная свобода в диалогах, действиях и отыгрыше роли.
  • Разработчикам важен уровень погружения. Они хотят сделать приключение, в котором игроки будут максимально близки своим протагонистам.
  • Базовые персонажи позволят изучать их предысторию, отыгрывать выбранную роль, но можно начать и с нуля, создавая свою историю для уникального героя. Для разработчиков важны как те, так и другие.
  • Создание персонажа будет глубокой механикой. Мы сможем выбирать голос своего героя.
  • Максимальный уровень — 10, но он появится только на релизе.
  • Игрок будет определять судьбу персонажа, NPC, компаньонов и случайных встречных — это комплексная история.
  • Выбор заранее подготовленного персонажа накладывает определенное ограничения и делает определенные выборы за игрока. Такого не будет при создании собственного персонажа.
  • Помимо компаньонов будут и наемники, которых можно взять в свой отряд. О них расскажут когда-нибудь потом.
  • Разработчики делают большой упор на кооперативное взаимодействие в сражениях. Важно, чтобы сопартийцы действовали как команда. Larian хочет, чтобы игроки комбинировали умения.
  • Механика лагеря будет важна. В нем вся партия будет отдыхать, восстанавливать умения и реагировать на произошедшие события.
  • Сейчас команда сфокусирована на разработке. Инструментарии для моддинга будут обсуждать после релиза.

Адам Смит заверил, что в Baldur's Gate III будет более глубокое погружение персонажей в мир игр и связь с ним. В этом будет одно из ключевых различий с Divinity: Original Sin 2, с которой игру сравнивали на основе первого геймплея. Кроме того, последствия решений игрока будет более глубоким и влияющим на мир.

Это касается и боевой системы. Она — новый этап развития в истории Larian: больший масштаб, большая вертикальность, глубже взаимодействие с окружением. Разработчики все еще экспериментируют над некоторыми механиками, так что финальная версия будет не той, что показывали раньше.

Свен Винке также написал, что перед тем, как взяться за Baldur's Gate III, он прошел предыдущие части серии. Для него это была возможность принять участие в удивительном приключении с интересными компаньонами. Сейчас он оценивает игру выше, чем раньше.

Свен написал, что не назвал бы новую игру Baldur's Gate III, если бы у нее не было сюжетной связи с прошлыми частями серии. Сейчас он не хочет спойлерить сюжет, но игроки обязательно узнают знакомый мир, как только погрузятся в него.

Разработчики отметили, что показ игры на PAX East 2020 был каплей в море. По сути, игроки еще ничего не видели, поэтому делать какие-то выводы и сравнивать ее с другими тайтлами Larian Studios, прошлыми частями серии или другими RPG слишком рано.

Baldur's Gate III выйдет в раннем доступе в этом году. Больше деталей в ближайшее время. Игра выйдет с английской озвучкой, но субтитры будут на нескольких языках, в том числе на русском.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 15:06   #50
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Ну, нормально же. Паникеров можно заранее бить тяжелым по голове.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 19:29   #51
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
В роликах. да в и общей концепции мы видим Дивинити 3, а на словах нас пытаются убедить, что это Балдур 3. Как в анекдоте кому ты веришь своим глазам или жене )
Зря они канеш. Это будет как в случае с серией Фолаут. Т.е. продукт будет коммерчески успешен, но это будет совершенно другая игра, даже близко не похожая. По сути паразитирование на названии. Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется

Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 14.03.2020 в 19:33.
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 19:54   #52
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию
Ну так аудитория Дивинити и побежит покупать сабж в первую очередь.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 20:52   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,453
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию
По-видимому правообладатели из Wizards of the Coast посчитали, что стиль работы Larian Studios годится для проекта Baldur's Gate.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 13:31   #54
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
По-видимому правообладатели из Wizards of the Coast посчитали, что стиль работы Larian Studios годится для проекта Baldur's Gate.
Ларианы ещё до выхода второй части Дивинити просили дать права на разработку Балдурс Гейт, но Визарды им отказали, а вот потом уже сами предложили, очевидно поняв, что Ларианы справятся.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 17:04   #55
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,453
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ларианы ещё до выхода второй части Дивинити просили дать права на разработку Балдурс Гейт, но Визарды им отказали, а вот потом уже сами предложили, очевидно поняв, что Ларианы справятся.
В том-то и дело, что у игроков, к сожалению, не спрашивают, хотят ли они чтобы те или иные разработчики делали игру под известным брендом решают правообладатели.

Иначе бы Fallout 3 от "беседки" навряд ли геймеры заказали. А так Bethesda сами себе хозяева были в этом вопросе.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 21:15   #56
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,072
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В том-то и дело, что у игроков, к сожалению, не спрашивают, хотят ли они чтобы те или иные разработчики делали игру под известным брендом решают правообладатели.
Ну это уже было бы чересчур. Очень многое зависит от возможностей студии или издателя, а персональные хотения игроков далеко не всегда разумны.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 19:04   #57
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Не стоит забывать, что Ларианы для презентации много ассетов своей игры использовали, потому и такая схожесть. Многое же обещали изменить к релизу. Так что пора уже перестать упарываться с внешним сходством. Ну а с механикой понятно - реал тайма никто не обещал.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2020, 22:46   #58
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Чет попался ролик лысого из бывшей игромании, которому уже пару недель.
Все таки он прав, будет типичная Дивинити, но замаскированная под Балдур. В общем хорошая игра для своей фан базы под другим брендом
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2020, 22:09   #59
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,478
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Чет попался ролик лысого из бывшей игромании, которому уже пару недель.
Все таки он прав, будет типичная Дивинити, но замаскированная под Балдур. В общем хорошая игра для своей фан базы под другим брендом
Как будто кто-то ожидал от них другого? Сразу было понятно, что не смогут выдержать стиль и сама игра станет проще для нового потребителя.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2020, 22:30   #60
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,453
Репутация: 2600 [+/-]
Larian показала полтора часа Baldur's Gate III и рассказала множество подробностей
Цитата:
В ходе мероприятия Summer of Gaming студия Larian показала полуторачасовое прохождение Baldur's Gate III.

А в интервью IGN глава студии Свен Винке рассказал о многих новых подробностях игры.

В частности, в ходе первых показов игрокам не пришлось по душе, что закадровый рассказчик вещает в прошедшем времени, как будто пересказывает уже свершившиеся события. Это решили изменить: теперь повествование ведётся в настоящем, и у игроков будет ощущение, что они сами формируют историю.

Изменилась и механика инициативы. Теперь участники сражения ходят в привычном порядке, в соответствии с индивидуальными характеристиками, а не отрядами поочерёдно. Но в игре сохранится возможность самостоятельно решать, в какой последовательности действуют участники группы.

В Baldur's Gate III используется система реакций из настольных версий Dungeons and Dragons, которая позволяет «ответить» на определённые действия противника. Одна из разновидностей реакции позволяет упасть с большой высоты и не погибнуть.

В диалогах будет учитываться не только проверка навыков, но и проверка пассивных характеристик, например, знакомства с окружением. Причём пассивные и скрытые навыки срабатывают и при обычном исследовании мира: герои могут открыть некоторые секреты и найти способы их использования.

А благодаря системе вдохновения можно попытаться «перебросить» проверку навыка в надежде получить более высокие цифры. Но пока непонятно, как зарабатывается это вдохновение.

Разработчики изменили и интерфейс, сделав разделение между умениями членов отряда более явным. Благодаря этому видно, что помимо выбора умения мы сможем выбрать и его уровень, сделав более мощным или, напротив, «экономным».

В игре появится канонический персонаж Волотамп Геддарм, известный как Воло. И, как намекают разработчики, его даже можно будет завербовать. Он не присоединится к отряду, но будет появляться в лагере наряду с рядом других дополнительных персонажей.

Студия собирается в августе выпустить первый акт Baldur's Gate III в ранний доступ, и по объёму доступный контент окажется больше, чем в случае с Divinity: Original Sin 2. Прохождение этого отрывка займёт около двадцати часов. И в игру ещё будут добавлять масштабные сюжетные линии, побочные задания и подземелья.

Игрокам будет доступно шесть классов с рядом подклассов. Но некоторые аспекты того, что выпускать в ранний доступ, всё ещё обсуждают. В частности, в ранней версии будет доступ к мультиплееру, а вот режим Dungeon Master придётся подождать.
Видео - геймплей
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования