Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2005, 12:43   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Prey - обсуждение и проблемы

Prey

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчики: Human Head Studios, 3D Realms Entertainment
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 11 июля 2006 года
Дата выхода локализации: 14 июля 2006 года
Платформы: PC, Mac, Xbox 360

Рейтинг Metacritic: 83/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10


От издателя


Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются...

Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это дремлющая сила, забытая, принятая когда-то за миф, сила, которой очень боятся незваные гости… Час пробил.

Особенности игры

  • Prey - игра, прошедшая долгий тернистый путь, настоящая легенда жанра 3D-Action, воплощенная на основе переработанного и улучшенного движка DOOM 3.
  • Prey - это уникальное "живое" окружение, способное как спасти вас, так и сгубить.
  • Prey - это оригинальна портальная технология, насыщающая игровой процесс изобретательными головоломками.
  • Prey - это великолепно выписанный фантастический сюжет, рассказывающий о великих подвигах, о любви и самопожертвовании.
  • Prey - это три часа эпической музыки от Джереми Соула (автора композиций для The Elder Scrolls IV: Oblivion и Guild Wars).

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.5 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Последний вышедший для русской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлена соместимость мультиплеера между платформами Mac и PC;
- добавлена поддержка новых мультиплеерных серверов.

Скачать

1.4

Последний вышедший для английской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- убрана защита, требующая наличия диска в приводе.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give health - максимум здоровья


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Почему для русской версии игры не вышел патч 1.4?
О: Этот патч предназначен для удаления защиты игры, что позволяет играть без диска. В русской версии защиты не было изначально.

В: Почему игра занимает не 2.2 Гб как указано в системных требованиях, а около 1.6?
О: Это нормально, около 500 Мб отведено для сейвов.

Вопросы по прохождению:

В: Как можно быстро собрать выпавшие из противников "души"?
О: Перейдите в астрал, и они сами притянутся к вам.

В: Как читать надписи на инопланетном языке?
О: Достаточно постоять возле надписи несколько секунд - прилетит призрачный ястреб, и надписи станут понятными.

В: Где брать коды для дверей?
О: Пройти в астрале через ближайшее силовое поле и искать надписи на стенах или полу.

В: Как пройти уровень "Центр гравитации", когда на экзоскелете оказываешься около сдвоенных планет?
О: Надо сесть на одну планету, перейти по трубам на вторую, включить там тумблер и вернуться в экзоскелет.

В: Как убить Джен?
О: Стреляйте в нее до тех пор пока она не начнет восстанавливать здоровье из летающих шаров. После этого стреляете по шарам, когда уничтожите их добивайте Джен, оставшуюся без подзарядки.

В: Как убить финального босса?
О: Надо подбежать к одному из строений на краю арены, нажать кнопку - вылетит бомба. Когда босс будет пролетать мимо - стреляйте в бомбу, и взрыв на время повредит броню босса, и он станет уязвим. Повторять до победного конца.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:05.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 16:00   #601
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Fatal3rror
Плохо что не понимаешь, но дело то не в движках....че вот те больше подуше то и выбери..
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 16:13   #602
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PR1KOL'щик
Fatal3rror
Плохо что не понимаешь, но дело то не в движках....че вот те больше подуше то и выбери..
По душе мне Квейк4.оффтоп.Но Прей интересен по своему так что я не могу выбрать между этими играми
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 19:43   #603
Новичок
 
Аватар для SLONOTOP
 
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: откуда-то с неба
Сообщений: 76
Репутация: 16 [+/-]
А я игру за вечер прошёл, скукотища, особеннно полёты в каком-то яйце, дочего же заё***ют... Фишки с гравитацией использованы не на полную катушку, видимо для сиквела приберегли остальные возможности, ИМХО единственная вещь из-за которой стоило пройти игру - это загадка с кубом, радует! А в остальном, смотреть на похождения тупого индейца, ищущего свою девушку на очередном космическом коробле... бред. DOOM 3 намного лучше ну и квака тоже.
__________________
Два важных правила запомни для начала: Ты лучше голодай - чем что попало ешь, и лучше будь один - чем вместе с кем попало..
---
LOST the BEST
---
I'm gonna fuck you up.
SLONOTOP вне форума  
Отправить сообщение для SLONOTOP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 20:43   #604
Юзер
 
Аватар для Black_92
 
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 252
Репутация: -31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLONOTOP
А я игру за вечер прошёл, скукотища,
Ну, может из-за того что ты быстренько прошел игру за вечер ты и не смог или не успел оценить ее полнее?
Цитата:
особеннно полёты в каком-то яйце, дочего же заё***ют...
Возможно причина-управление, но к нему легко привыкнуть, а сами полеты на "яйце" неплохо разбавляют и без того нескучный геймплэй
Цитата:
Фишки с гравитацией использованы не на полную катушку,
Это в корне новая фича, и разрабы не все возможное придумали, к тому же
Цитата:
видимо для сиквела приберегли остальные возможности
,
Цитата:
ИМХО единственная вещь из-за которой стоило пройти игру - это загадка с кубом, радует!
Действительно
Цитата:
А в остальном, смотреть на похождения тупого индейца,
Индеец и правда раздражает
Цитата:
ищущего свою девушку на очередном космическом коробле... бред.
Я знаю мало подобных историй в компьютерных играх но и правда, завязка проста и банальна
Цитата:
DOOM 3 намного лучше
Экшн как экшн
Цитата:
ну и квака тоже.
единственное настоящее отличие от масс-поворот сюжета с "остроггиванием" главного героя
ИМХО
__________________
Во что превратилась рекака-даже нормально тупить и фейлить не хочется :( (с) крик
Дык сделай сам что нибудь похожее, всем слом, все хотят готовое, и лишь единицы что-то пытаются сделать (с) The End
Black_92 вне форума  
Отправить сообщение для Black_92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 21:16   #605
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Black_92

единственное настоящее отличие от масс-поворот сюжета с "остроггиванием" главного героя
ИМХО
И то было не очень удачно реализовано в плане последующего геймплея.ИМХО
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2006, 21:57   #606
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Fatal3rror
Почему игра изменилась перц стал быстрее бегать, здоровье прибавилось, интерфейс и внейший вид поменялись.
и это в конце помните в последней заставки там когда уже всех победили, самый главный генерал сказал типа нельзя оставлять последнего строга в живых хоть типа он и хорошый, эта значит главного героя в конце пришили чтоль, да не повезло, а так старался
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 02:28   #607
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
в конце прэя есть тонкий намёк на продолжение?
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 09:29   #608
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Нет. Есть толстый намек!
Надпись "продолжение следует"=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 16:16   #609
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Надо к первому посту добавить что продолжение планируется, а то на каждой странице спрашивают
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 03:10   #610
Новичок
 
Аватар для Hardy_Zombie
 
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: +Кладбище+
Сообщений: 6
Репутация: -4 [+/-]
Prey - очередной проходной экшен, он в духе дума, графа таже лишь заигрывание с гравитацией порталы по всюду в роде продвинутых дверей, да и тупое отстреливание духов для востановления жизней, лехче просто нажать кнопку "загрузка" чем подобным страдать перерождением, заигрывание с гравитацией ни че оссобенного не дало, савсем игра плохая по моему!
Hardy_Zombie вне форума  
Отправить сообщение для Hardy_Zombie с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 03:20   #611
Guest
 
Сообщений: n/a
Игра понравилась больше, чем Квака 4, но меньше Дума 3. Да, все вышеперечисленные минусы немного раздражают, но в целом игра удалась, крепкий такой FPS. Не ка каждый же месяц такие 3д-экшены выходят
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 03:20   #612
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Оно
аигрывание с гравитацией ни че оссобенного не дало
Только сильно изменило геймплей, а так... фигня, да..
По сюжету: он хорош тем, что он несеръёзен и весел. Меня вообще прут реплики индейца на корабле в духе "а это что за нах" или "ёперный театр, вот это штуковина"
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 10:40   #613
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Оно
Prey - очередной проходной экшен, он в духе дума, графа таже лишь заигрывание с гравитацией порталы по всюду в роде продвинутых дверей, да и тупое отстреливание духов для востановления жизней, лехче просто нажать кнопку "загрузка" чем подобным страдать перерождением, заигрывание с гравитацией ни че оссобенного не дало, савсем игра плохая по моему!
1 Графа там гораздо лучше, чем в Думе 3, добавленно куча новых эффектов..и т.д.
2Гравитация-самая главная фишка в игре, разве можно в какой-нибудь другой игре мочить противника находящегося на потолке или на боковой стенке? Самому менять гравитацию? Оказываться то на одной, то на другой стороне....
3 Конечно легче загрузить ага...Во первых когда ты умираешь ты можешь больше здоровья себе зароботать...и сущности для духа....,а загрузка это уже и так во всех играх, а это ещё одна НОВАЯ крутая фитча...
4 Если игра тебе не понравилась (каким-то просто волшебным образом) то это ещё не значит, что игра плохая...в этой игре ОЧЕНЬ много НОВОГО....
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 10:58   #614
Юзер
 
Аватар для poishawk
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PR1KOL'щик
3 Конечно легче загрузить ага...Во первых когда ты умираешь ты можешь больше здоровья себе зароботать...и сущности для духа....,а загрузка это уже и так во всех играх, а это ещё одна НОВАЯ крутая фитча...
А мне эта фишка не понравилась.Когда узнаешь что можно возрадиться без потерь то на врагов лезешь без всякого страха,что тебя убьют
poishawk вне форума  
Отправить сообщение для poishawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 11:30   #615
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ancalagon
А мне эта фишка не понравилась.Когда узнаешь что можно возрадиться без потерь то на врагов лезешь без всякого страха,что тебя убьют
А ну если в этом смысле то да игруха очень простая...но зато что-то новое и хорошо реализованное...
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 12:10   #616
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
А ну если в этом смысле то да игруха очень простая...но зато что-то новое и хорошо реализованное...
В смысле экшна игра проста, а вот загадки иногда встречаются довольно запутанные. Сколько игроков застряли в кубе? В остальном все красиво и зрелищно. Пока что претендент на звание "FPS года". Но никто еще не видел игр, построенных на Unreal Engine 3.0.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 12:27   #617
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Да я вот жду Стренджелхол (для меня это своеобразный Макс Пейн 3) и естественно UT 2007, на базе этого движка...
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 13:30   #618
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир
Пока что претендент на звание "FPS года". Но никто еще не видел игр, построенных на Unreal Engine 3.0.
FPS - года? Да ну на х... Ты это о Prey? Да она скучная и нудная. Мне в нее играть надоело еще в первой половине, но все-таки я ее прошел. Средненькая игра, ничего крутого в ней нет. "Фишки" реализованны топорно.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 14:14   #619
Новичок
 
Аватар для Gunfighter
 
Регистрация: 28.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 37
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PR1KOL'щик
2Гравитация-самая главная фишка в игре, разве можно в какой-нибудь другой игре мочить противника находящегося на потолке или на боковой стенке? Самому менять гравитацию? Оказываться то на одной, то на другой стороне....
3 загрузка это уже и так во всех играх, а это ещё одна НОВАЯ крутая фитча...
2) А как насчет тормозилок? Там тоже можно по стенам и потолку ездить(хотя где там стены???)
3) Угу... А че в этом крутого???
__________________
Скромность рождает некомпетентность!
-=Самойленко AMD OverClub=-
Gunfighter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 14:24   #620
Юзер
 
Аватар для PR1KOL'щик
 
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gunfighter
2) А как насчет тормозилок? Там тоже можно по стенам и потолку ездить(хотя где там стены???)
3) Угу... А че в этом крутого???
Какие ещё тормозилки и про загрузку, ещё раз повторяю это новое и тем оно хорошо, зачем ждать время, если за время загрузки можно пострелять духов и набрать больше чем было сдоровья!!...это хорошее нововедение, каму-то оно не нравится, а кому-то нравится, ВОТ ТАК!!
__________________
Живу там где не ступала нога человека
Комп у мя почти топовый...
Мой любимый перц-это Сем Фишер
PR1KOL'щик вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования