08.02.2016, 18:30 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Strike Team Autism Recon"
Крутые пацаны и Гейпарад Скрытый текст: добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее. Группа бананы, олдбоя и мулеза Правила поведения в треде: Скрытый текст: Жертвы правосудия: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Майлз; 28.03.2017 в 02:55. |
||
|
27.11.2016, 23:26 | #7221 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
27.11.2016, 23:55 | #7222 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
ShadowJack, в свое время я сделал также. Можно было бы простить глупость в виде постоянно спавнящегося Чужого в случайном месте круга с центром в точке с координатами нашего гг, если бы игра была короче раза в три. Я забросил примерно на середине и устал от игры, причем в целом начало очень радовало, но геймплейно это просто никак, еще и конченная система сохранений. Но что удалось игре, это доставить страх. Правда где-то на начальных уровнях вроде медицинского отсека, потому что потом мне это просто надоело.
|
||
|
28.11.2016, 00:01 | #7223 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Проблема не в геймплее, а конкретно в плохих идеях с Чужой. Даже случайные триггеры это ок, если бы её спавны не перемещались вместе с игроком.
__________________
|
||||||
|
28.11.2016, 01:28 | #7225 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Да. Просто потому, что подобного уровня игр в целом очень мало.
Добавлено через 7 минут Алсо, в Age of Conan играл кто? Есть вопросик по прокачке. А то дизайн квестов в игре кривой и не совсем понятно, как бы лучше прокачаться, чтобы сэкономить время.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 28.11.2016 в 01:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.11.2016, 01:42 | #7226 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
marciz, если нравится уныловатая пафосная космоопера с кривоватой ТПС экшен основой и обрезанной ролевкой - то вперед.
__________________
|
||||||
|
28.11.2016, 05:46 | #7227 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
В чем, собственно, вопрос? Ты намекаешь, что уже играл в нее. Следовательно, она либо понравилась тебе (исходя из контекста), либо нет (ибо не спрашивал бы). Если тебе просто нужен толчок, то переиграй - оно того стоит. Я бы перепрошел, если бы было время. Если ты хочешь это сделать в преддверии выхода Андромеды, то, возможно, тоже есть смысл: там могут быть отсылки или еще какие детали, связанные с трилогией.
|
||
|
28.11.2016, 07:29 | #7228 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Я так и не осилил МЕ1, слишком уж унылая боевка. МЕ2 джва раза пробежал, есть свои моменты. Зря машинку убрали из игры. МЕ3 не трогал и не собираюсь.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
28.11.2016, 07:55 | #7229 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Тоже самое.
Первую часть пробовал недавно пройти, хотел серию целиком пройти, но после 25-ти часов удалил. Уже и кривизна сильно бросается в глаза и однообразный дизайн. Хотя на выходе произвел сильно впечатление. Второй уже напрочь лишился преимуществ первой, хоть и доработали экшн часть, но утерял всю ту ламповость, поездки на мако, музыку и прочее. |
||
|
28.11.2016, 08:37 | #7230 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.11.2016, 08:48 | #7231 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
То-то N7 на броне во всех трейлерах
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
28.11.2016, 15:47 | #7233 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
|||
|
28.11.2016, 15:54 | #7234 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Just Cause 3 оказывается был ГОТИ.
В других новостях, верминтайд стал веселее: http://i.imgur.com/8mKzWJO.jpg
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
28.11.2016, 16:05 | #7235 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
в первой стрельба плохо сделана, и рпг не работает
только вторую играть надо ме3 тупой шутан с катстценами
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
28.11.2016, 17:58 | #7236 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Поясни, что значит RPG не работает? Стрельба там нормальная для RPG, отторжения не вызывает. Что касается ролевой составляющей, в первой части необязательно быть только отступником или только героем для максимальных диалоговых реплик в отличие от второй, это раз. В первой части есть костюмы и их модификации, которые позволяют подстраиваться под врагов, в отличие от второй. Такая же история с оружием, это два. Наконец в первой части есть открытый мир в виде планет, который можно исследовать. И также в первой части больше выбора в диалогах, больше необязательных заданий, больше видов врагов и соответственно способов вести с ними бой.
Вторая это тупой блокбастер в котором убили весь лор, всю вселенную, все то в чем первая часть задавала более менее высокую планку качества, все за что ее полюбили. Максимально упростили все что было (а RPG составляющая и так была не особо тяжелая), добавили ненужных вещей из шутеров вроде перезарядки оружия, противоречащей лору. В общем сделали все, чтобы среднестатическому yoba-говноеду, который не читал кодекс, не вникал в суть и устройство мира, не разбирался во вселенной, вторая часть зашла идеально. Ко всему прочему крайне уместный для научной фантастики прекрасный стиль музыки первой части заменили безликими унылыми эпик оркестровками. В третьей части хотя бы пытались исправить ошибки второй, пытались... И в ней довольно неплохая музыка, которая в отличие от второй смогла запомниться. В третьих в третьей части геймплей лучше второй, перестрелки хотя бы не вгоняют в сон и нет глупости вроде бесконечных врагов. |
||
|
28.11.2016, 18:35 | #7237 | |||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Не, тихий ужас, не переплюнули конечно ролевой слешеринг поляков, но все равно крайне убого играется.
Цитата:
Цитата:
угу Скрытый текст: Цитата:
Верно Небель говорит. если играть то только во вторую. ну или хотябы начать с нее, а дальше как пойдет. А заместо первой лучше КоТОР пробежаться, ну а что стори идеентичны практически, спутники также, локации теже, только все в более лучшем виде сделано ну и боевка с ролевой системой в разы лучше.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
|||
|
28.11.2016, 18:59 | #7238 | |||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Первая в плане сюжетного саспенса очень хорошая, а вторая давольно ровная в плане геймплея. Обе можно рубать. В первой сайд квесты всеравно гумно страшное, поэтому их лучше даже не трогать, и основная сюжетка пролетается за пару вечеров без фанатизма. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 28.11.2016 в 19:13. |
|||||
|
28.11.2016, 19:10 | #7239 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Скрытый текст: Спасибо за набросы, можешь выйти в окно. |
||
|
28.11.2016, 19:13 | #7240 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|