Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2007, 22:35   #1
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"


Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction


Жанр: Action
Платформа: PC , Xbox360
Дата выхода: 30 Апреля 2010 г
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Официальный сайт: Открыть
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Intel Core 2 Duo на 1,8 ГГц или Athlon X2 64 на 2,4 ГГц
1,5 гигабайта RAM для Windows XP или 2 гигабайта для "Висты" и "семерки"
Видеокарта уровня GeForce 7800 или Radeon X1800 с 256 Мб видеопамяти
10 гигабайт на жестком диске
Соединение с интернетом на скорости 1 мегабит

Рекомендуемые системные требования:
Скрытый текст:
Intel Core 2 Duo на 1,8 ГГц или Athlon X2 64 на 2,4 ГГц
1,5 гигабайта RAM для Windows XP или 2 гигабайта для "Висты" и "семерки"
Видеокарта уровня GeForce 8800 GS или Radeon 4670 с 512 Мб
10 гигабайт на жестком диске
Соединение с интернетом на скорости 1 мегабит
Предпочтителен также двухмегабитный интернет-канал


Краткое описание

Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию – импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой.

Splinter Cell Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей – ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти.

Особенности игры:

Экшен нового поколения. С помощью новейших систем "Последняя известная позиция" и "Обозначить и уничтожить" сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень.
Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон.
Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера.
Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Также вы вспомните историю, которая предшествовала основному сюжету игры, и получите уникальную возможность взять под контроль специального агента русской разведки.

Скриншоты

Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║

Последний раз редактировалось Dirge; 02.05.2010 в 19:22.
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 19:54   #3501
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Agent_Sniper,
Вопрос,вы коператив пробовали?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:25   #3502
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от РусиновДанил Посмотреть сообщение
и возможности такие как "отметь и ликвидируй"например.
Без неё игра была бы намного более интересной.
NoMatterWho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:27   #3503
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Без неё игра была бы намного более интересной.
Кто мешает не использовать эту способность?
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 21:07   #3504
Юзер
 
Аватар для @D$
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 270
Репутация: 114 [+/-]
Я согласен с вами. Но наверно я и поддержу мнение Александра Кузьменко и Игоря Асанова: Наверно так должен выглядеть стел екшен в 2010. Да мы все любим того Сэма но надо было как то оживить серию и это как вариант. Удачный или нет - судить не нам. Но это Сэм а это splinter cell и этим всё сказано!
__________________
Я много раз огорчался когда говорил!
И ни разу когда молчал!
@D$ вне форума  
Отправить сообщение для @D$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 21:50   #3505
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Понимаешь, в жанре присутствует слово "stelth". В игре же ничего подобного не наблюдается. Игра проходится тупыми перестрелками (за исключением момента в штабе Третьего Эшелона, где обнаружение=провал миссии) и именно эз-за она никогда не станет нормальным stealth-экшеном. Я ещё вспоминаю последний уровень сложности DA, где патронов вообще не выдавалось на миссию. Тогда и приходилось врубать мозг, чтоб пройти. Тут я такого не нашёл. Мозг, наоборот, надо вырубать...И бежать и расстреливать противников.
Ещё и в игре только один фактор виддимости/невидимости - освещение. Звук пропал абсолютно. В придачу ко всему, на первых двух уровнях сложности противнки в упор не слышат выстрел из оружия, если на оружие устанвлен глушитель. (Это как так?).
Итого, заботиться о том, чтобы тебя не услышали и/или увидели, абсолютно необязательно. Да и стала игра слишком легкой и короткой.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала.
NoMatterWho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 21:52   #3506
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
В игре же ничего подобного не наблюдается
Я играл в другую игру. В ту, где стелс, пусть и в несколько урезанном по сравнению с предшественницами, есть, и он весьма интересен. Советую.

Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
Звук пропал абсолютно
Попробуй тогда пробежать на двоих ногах позади охранника. А потом сравнения ради проползти на корточках. Удивишься.

Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
не слышат выстрел из оружия, если на оружие устанвлен глушитель.
То есть с накрученным глушителем оружие должно бабахать покруче автомата? Чтобы все вокруг слышали? Мне казалось, что глушитель на то и создан умными людьми, чтобы стрелять как можно тише.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 22:55   #3507
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
1. На ногах и бегал, и ползал. Удивился...Тому, что разницы почти нет.
2. Оружие с глушителем слышно...Оно тише, но его замечательно слышно. В Conviction на первых двух уровнях сложности оно просто бесшумно.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала.
NoMatterWho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 23:01   #3508
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
никогда не станет нормальным stealth-экшеном
На коробочке написано, что перед нами Action-Stealth. А Conviction - это, если угодно, именно A-S, а не S-A, как раньше. Так что обзывать игру S-A неверно.

Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
разницы почти нет.
Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
Звук пропал абсолютно
Угу.

Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
но его замечательно слышно
Как и в реальной жизни, если стоять рядом.

Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
на первых двух уровнях сложности оно просто бесшумно.
А что такой хардкорщик, как ты, делает на первых двух уровнях сложности?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 23:21   #3509
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Есть ли реальные прототипы формы Арчера и Кестрела?) И ссылочку на них, если можно =)
P.S. сам найти не смог.
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 00:25   #3510
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Agent_Sniper,
Вопрос,вы коператив пробовали?
М... Я пока не знаю, что это. Честно. Меня интересовала именно кампания. Новая история Сэма Фишера.
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 02:20   #3511
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Эмиель, я играл на ВСЕХ уровнях слодности. Так что можешь не беспокоиться. А Conviciton - это не AS, это просто Action.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала.
NoMatterWho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 10:27   #3512
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoMatterWho Посмотреть сообщение
это просто Action.
Видимо, все же я купил какую-то другую версию игры. Скажу по секрету: в моей версии реально можно прятаться в тени, тихо выводить из строя всех и вся и совсем необязательно бежать напролом. И это всё довольно интересно и местами сложно. Совсем не обязательно включать раш; в игре нигде не сказано, как нужно играть, а как не нужно. И все крики о том, что Conviction - это, посаны, чисто экшон, глупы по определению. Все равно что сказать, что Крайзис - чисто стелс. Ведь там можно стелсом играть, ага, так зачем лезть напролом?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 10:30   #3513
Юзер
 
Аватар для @D$
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 270
Репутация: 114 [+/-]
Agent_Sniper,
Коператив - совместное прохождение компании с кем либо из реальных людей.
В данной игре он куда прекраснее чем сама игра!
NoMatterWho,
Ссылку в студию на сайт или фото из журнала где написано Splinter Cell Conviction Жанр Action.
__________________
Я много раз огорчался когда говорил!
И ни разу когда молчал!
@D$ вне форума  
Отправить сообщение для @D$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 14:31   #3514
Новичок
 
Аватар для max731
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20 [+/-]
Мне кажется, что главная проблема Conviction (кроме порезанного стелса) заключается в том, что такое понятие как "цена ошибки" практически не имеет никакого значения для стелса Conviction. Если в предыдущих частях допущенная ошибка приводила к провалу миссии или к тому, что "жизнь" Сэма Фишера значительно осложнялась, то в Conviction допущенная ошибка ни к чему не приводит. Например, проходя игру незаметно, случайно допустил ошибку и тебя заметили враги, если в предыдущих частях это не сулило Фишеру ничего хорошего, то теперь противников в большинстве случаев можно просто и без особого труда перестрелять (даже на самом высоком уровне сложности) и проблема, собственно говоря, будет решена.

По моему мнению главные минусы Conviction:
1) Значительно урезанный стелс
2) Очень сильное упрощение игры. У меня даже на самом высоком уровне сложности вообще не было никаких проблем в прохождении.
3) Бредовый сюжет. Нет, конечно, и в предыдущих играх серии сюжет не представлял собой ничего выдающегося, но по-моему в Conviction юбисофт переплюнули сами себя в плане бредовости сюжета.
Скрытый текст:
Чего стоит хотя бы сюжетный ход с живой-здоровой дочкой Фишера. Меня уже начинает раздражать, что разработчики начинают оживлять погибших героев видеоигр, там где это вообще неуместно. Недавний пример: Mass Effect 2, где разработчики сначала убили, а потом воскресили главного героя. Что было, на мой взгляд, абсолютно неуместно, глупо и бредово. Так же я считаю и в отношении "воскрешения" дочери Фишера, пусть здесь ситуация и немного другая, но раз уж решились убить ее ранее, то не надо идти на попятную и оживлять ее. Это безумно раздражает.

4) Игра очень короткая. И сразу у меня возникает вопрос: "Где мои обещанные двенадцать часов прохождения одиночной кампании на нормале?" Conviction спокойно проходится за пять-шесть часов на "реалистике". (Хотя справедливости ради стоит отметить, что будь игра чуточку длиннее, то с таким разочаровавшим меня стелсом я бы скорее всего просто бы на нее забил и даже не стал бы проходить ее до конца - так сильно меня разочаровал Conviction Тем не менее я считаю, что скоротечность игры - это ее минус.)
5) Глупость противников. Нет, в предыдущих частях противники не были Эйнштейнами, но благодаря тому, что Сэм не был таким "терминатором", которым он стал в Conviction, не самый выдающийся искусственный интеллект врагов нельзя было назвать большим минусом игры. А в Conviction, где часто приходится вступать в открытое столкновение с врагами глупость ИИ становится гораздо заметнее, чем в предыдущих играх серии.

В Conviction еще есть к чему придраться, но толку от этого все равно не будет, поэтому и не стану этого делать.

P.S. В кооператив я не играл и не собираюсь. Я терпеть не могу сетевые развлечения, такие как: кооператив, мультиплеер, MMORPG и т. д.
max731 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 14:43   #3515
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Все ваши противоречия в стелсе объясняются простой логикой
Скрытый текст:
нахрена
они Фишеру, если работать не на кого не надо, морали нет, да и какой смысл. Устал Сэм уже прятаться. Разнообразия ему хочется
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 14:52   #3516
Новичок
 
Аватар для Zdorowyak
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 95
Репутация: 6 [+/-]
Добавляйтесь, ник такой же.
Zdorowyak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 16:22   #3517
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Все ваши противоречия в стелсе объясняются простой логикой
Скрытый текст:
нахрена
они Фишеру, если работать не на кого не надо, морали нет, да и какой смысл. Устал Сэм уже прятаться. Разнообразия ему хочется
А мне хотелось нормального стелса...а я его не увидел...за что игра мне и не понравилась.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала.
NoMatterWho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 17:38   #3518
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
max731,
Вот какраз в коперативе,и есть стелс,хоть так же можно пробежать в паре с другом с атоматом,но кол-во противников не позволяет...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 21:23   #3519
Юзер
 
Аватар для Родион лихач
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Удачный или нет - судить не нам.
а кто должен судить? Александр Кузьменко и Игорь Асанов? А с чего это вдруг их слово решает всё? По-моему прежде всего Юбисофт должны были сделать акцент на фанатов, а не на игрожуров.
Цитата:
если работать не на кого не надо, морали нет, да и какой смысл. Устал Сэм уже прятаться. Разнообразия ему хочется
Оно то это да, но какого чёрта? C такой же логикой можно сделать из Half-Life стелс-экшен. Сложно стало Фримену - враги убивают только так. Остаётся прятаться в тени...
__________________
>_<
Родион лихач вне форума  
Отправить сообщение для Родион лихач с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 23:00   #3520
Новичок
 
Аватар для Youkon
 
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
ТРАФИК

РЕБЯТА!!!!
Подскажите пожалуйста, а сколько трафика съедает игра за час????
Youkon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования