Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 18:25   #3401
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
From Dreams - The Making of The Last of Us: Left Behind
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 20:33   #3402
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
на допку ещё скидок нету?
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 20:38   #3403
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
*Bиктор*, спустя две недели после релиза?(
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 12:56   #3404
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Прошел игру,
Скрытый текст:
фигасе по самый конец даже дали пострелять из автомата))) Понравилась и зима, дали поиграть за Элю, вообще конечно концовка неоднозначная, наверное нужно было делать выбор и 2 концовки допустим, оставить девочку в надежде создать вакцину или спасти ее и убить всех, и я бы выбрал первый вариаант... а так получается проделали весь этрот путь зря... нужног было пежертвовать собой...


а по сути игре не хватало скриптовых экш моментов, таких как когда я попался в ловушку или когда упал и поранился и отсреливался из-за стола хотелось бы больше таких моментов... в итоге + это очен хороший сюжет и геймплей и - местами скучно и одноообразно постоянноое лазеньне и собирательство, слабоватая графика для каррент гена и некоторые огрехи ИИ и NPC
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 13:15   #3405
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Ole~G, Сейчас, чую, некоторые тебя помидорами закидают за нелестный отзыв о графоне (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 15:03   #3406
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
У графона есть проблемы, бесспорно. Но для каррент-шена он один из лучших. Уж по освещению и эффектам так точно. Текстурки кое-где мыльные, увы.
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
проделали весь этрот путь
Скрытый текст:
Проделали мы его не зря, Джоель и Элли стали друг другу родными людьми. Джоель так вообще фактически вернул себя, а Элли познала насколько жестоки люди и опасен мир.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 19:08   #3407
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
слабоватая графика для каррент гена
А я искренне считаю лучшим, после GTA V.

Кстати, добил все трофы из DLC. Не знаю чего все пишут про сложность последнего боя, показалось еще легче, чем в первом прохождении (на нормале лез в лоб и часто умирал, а на максималке наоборот заставляет немного поюзать маневры и поэтому проходится с первого раза)...
А так жаль, что сюжетных дополнений больше не планируется.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 22:46   #3408
Игроман
 
Аватар для Ole~G
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Проделали мы его не зря, Джоель и Элли стали друг другу родными людьми. Джоель так вообще фактически вернул себя, а Элли познала насколько жестоки люди и опасен мир.
Скрытый текст:
это я конечно понял, но ведь возможность создать вакцину, попытаться возродить нормальную жизнь куда более чем важная вещь, и тут я согласен
с афроамериканкой.... сотни тысяч людей погибли, ведь не один Джоел потярял кого-то...


Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
У графона есть проблемы, бесспорно. Но для каррент-шена он один из лучших. Уж по освещению и эффектам так точно. Текстурки кое-где мыльные, увы.
Скрытый текст:
лучше графики, чем в Beyond Two Souls я не видел ни где. естественно имею ввиду карент ген, в PS4 не играл


__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange
Ole~G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 22:56   #3409
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
лучше графики, чем в Beyond Two Souls я не видел ни где. естественно имею ввиду карент ген, в PS4 не играл
Так Beyond Two Souls не отличается большими локациями, очень узенький коридор, так проработать окружение куда проще.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 00:54   #3410
Новичок
 
Аватар для TLOU
 
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 16
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ole~G Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
это я конечно понял, но ведь возможность создать вакцину, попытаться возродить нормальную жизнь куда более чем важная вещь, и тут я согласен
с афроамериканкой.... сотни тысяч людей погибли, ведь не один Джоел потярял кого-то...




Скрытый текст:
лучше графики, чем в Beyond Two Souls я не видел ни где. естественно имею ввиду карент ген, в PS4 не играл


Зарегался тут , только для того , что бы написать сообщение .


[spoiler]
Скрытый текст:
Ну о'кей. Ты бы пожертвовал своим ЕДИНСТВЕННЫМ , самым ДОРОГИМ человеком , которого ты очень сильно ЛЮБИШЬ ? Учитывая то , что Джоел уже потерял дочь , а т.к Элли для него стала фактически дочерью , ясен пень что он не смог ее потерять второй раз. Она для него является смыслом жизни. Благодаря ей он опять же получил шанс жить не только ради себя - а жить ради нее . После 20 лет эгоистичного существования , он находит ребенка , которого надо защищать и любить , т.е жить ради него. Сравни Джоела в начале - угрюмый , уставший от жизни . И Джоела в конце - почитай диалоги весной , как он уже без боли вспоминает о прошлом , о Саре , уже даже смеется , по настоящему. И после того , что они пережили , просто бросить Элли ? Нет , спасибо. По моему , афроамериканка и есть главная эгоистка - ибо 14 лет заботилась об Элли ( это не доказано ) , и в самый трудный момент бросает ее , со словами " Я устала.Пусть доктора делают что хотят" (с) Диктофон Марлин 1 . Она просто не выдержала. Все от Элли отвернулись - все лишь бы думали , как спасти свои задницы от кордицепса. А на ее жизнь , на ее будущее , тупо забили . А Джоел нет. Он единственный не отвернулся от нее , единственный не покинул ее в самый сложный момент. И все что он сделал - я сомневаюсь , что он спас только ее ради себя. Не только ради себя - но и ради нее , что бы она жила , ведь понимает , что Элли не достойна того , что бы умереть на операционном столе , да еще будучи ребенком. Тут можно долго спорить , но просто совет : поставь себя на месте Джоела , представь , что тебе придется снова пережить ту боль , которую ты переживал 20 лет назад от потери САМОГО дорогого человека на свете. И да , посмотрим правде в глазе - ты бы поступил точно так же ( я не могу за тебя говорить , да. Но и я бы , и много кто вероятнее всего тоже бы забили на человечество , и спасли бы своего ребенка. ) . Ведь лучше дожить остаток жизни с любимым человеком , чем пытаться спасти мир ( Аля Нейтан Дрейк) , который кстати , сам через 20 лет избавится от всех зомби ( Кордицепс ведь , он и в Африке кордицепс. Зомби вечно не живут , ага ) . Да и раз появился человек с иммунитетом - появятся и другие. Т.е , происходить одним словом , ЭВОЛЮЦИЯ. И да - всю игру нам игра упорно доказывала , куда скатился мир . Показывали , что люди хуже зомби , что они готовы разорвать друг друга в клочья , за кусок хлеба ( И посчитай , в конце концов , сколько вреда эти самые людишки нанесли Джоелу и Элли. Такое человечество вряд ли достойно спасения ) И показали ( На примере Томми и его поселения ) , что для нормальной жизни вовсе не нужна вакцина - нужно только преодолеть стереотип " человек человеку волк , а зомби зомби зомби " . В общем , тебе решать. Я лишь высказал свое мнение. P.S Спасибо , всем , кто смог дочитать мое сообщение .

Последний раз редактировалось TLOU; 02.03.2014 в 00:58.
TLOU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 03:36   #3411
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516 [+/-]
TLOU, одного очень известного и, главное, умного ученого как-то спросили, если бы ему пришлось выбирать между "сжечь свои труды или своих детей", то чтобы он выбрал? Он ответил так: "Я бы сжег своих детей. Потому что мой вклад в науку куда больше и важнее, чем мой вклад в генофонд". Поэтому ты в корне не прав. Ну и про эволюцию твои слова просто смешны, потому что ты не понимаешь, где эволюция, а где мутация.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 04:01   #3412
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Поэтому ты в корне не прав.
Ты так легко и просто разбрасываешься "умными" фразами, у самого дети есть?Вот если тебя пред фактом поставят, я посмотрю как ты сожжешь своих детей
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 04:12   #3413
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516 [+/-]
Rumit, она не его ребенок, глупости не говори. К тому же любовь - просто биохимический процесс, ставить который выше спасения собственной расы (и себя в том числе) довольно глупо, не находишь? Я понимаю, что дурачкам это не понять, но факты подстраивать под свою примитивную картину мира тоже не стоит. Джоэл поступил эгоистично и глупо, как бы на его месте поступил любой человек со средним значением интеллекта. Нечего его оправдывать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 08:21   #3414
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Джоэл поступил эгоистично и глупо, как бы на его месте поступил любой человек со средним значением интеллекта. Нечего его оправдывать.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
К тому же любовь - просто биохимический процесс, ставить который выше спасения собственной расы (и себя в том числе) довольно глупо, не находишь?
Рекурсия какая-то.
Ты за все время игры кажется не увидел, до чего "человеческая раса" дожила. Если ты наивно полагаешь, что найдя они лекарство, все вернется на круги своя, то у кого тут примитивная картина мира, надо подумать. При этом удалось ли бы синтезировать вакцину, то теще вопрос.

И ты плохо в психологии разбираешься, если думаешь, что Элли не стала ему как дочь.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 13:16   #3415
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я понимаю, что дурачкам это не понять, но факты подстраивать под свою примитивную картину мира тоже не стоит.
По крайней мере, на случай зомбэ-апокалипсиса будем знать, что тебе можно доверить миссию по спасению мира %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 13:33   #3416
Новичок
 
Аватар для TLOU
 
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 16
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Rumit, она не его ребенок, глупости не говори. К тому же любовь - просто биохимический процесс, ставить который выше спасения собственной расы (и себя в том числе) довольно глупо, не находишь? Я понимаю, что дурачкам это не понять, но факты подстраивать под свою примитивную картину мира тоже не стоит. Джоэл поступил эгоистично и глупо, как бы на его месте поступил любой человек со средним значением интеллекта. Нечего его оправдывать.
Смысла спасать человеческую расу как таково и нет - оно само виновато в том , что дожило до такого . Ну сделают вакцину , и ? Человечество так ни чему и не научилось - после создания вакцины все равно начнутся войны ( за эту самую вакцину ). А чем можно оправдать таких как вы ? Спасать такое человечество , которое друг друга жрет и убивает , будет более подлым поступком , чем спасения самого дорого человека.( И вообще , с каких это пор спасение своего ребенка считается подлым , эгоистичным и глупым поступком ? И Вы видать не поняли простую истину - родной человек может быть дороже всего человечества.) Игра не про то , что нужно спасать человечество - она ( имхо) про то , что в любой ситуации нужно оставаться человеком , и про то , что дорогих людей надо ценить , и ценить каждую секунду , проведенную с ними .

Последний раз редактировалось TLOU; 03.03.2014 в 13:41.
TLOU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 15:59   #3417
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Новость:
Цитата:
Студия Naughty Dog анонсировала финальное дополнение для триллера The Last of Us. Информации об аддоне пока немного, но известно, что он добавит в игру не только новые карты и оружие для мультиплеера, но и новый уровень сложности для одиночной кампании.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 23:15   #3418
Юзер
 
Аватар для asha92
 
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 128
Репутация: -16 [+/-]
Лично я не решился что бы девку распотрошили, всё таки привык пока играл и хрен с ним с человечеством что нибудь сами придумают. Иисус и компания тоже хотели как лучше, как показало время большенству это не интересно.
asha92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 03:37   #3419
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
И ты плохо в психологии разбираешься, если думаешь, что Элли не стала ему как дочь.
Неважно, кем она ему стала, когда речь о выживании вида. В этом плане Цикады дали маху, не заперев Джоэла в какой-нибудь камере, чтобы он не мешал.
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Ты за все время игры кажется не увидел, до чего "человеческая раса" дожила. Если ты наивно полагаешь, что найдя они лекарство, все вернется на круги своя, то у кого тут примитивная картина мира, надо подумать. При этом удалось ли бы синтезировать вакцину, то теще вопрос.
Ты просто пытаешься найти оправдание тому, что убить человека ради спасения человечества, это плохо. Вакцина ничего бы не изменила, человечество скорее всего уже проиграло эволюционную гонку... и что теперь? Забить на всё и доживать свои деньки в какой-нибудь конуре? Кто-то против этого, Джоэл за. Только ему сто лет в обед, он потерял многих близких и устал от этого. Но своим эгоизмом он отнял шанс у остальных, у тех, кто не хочет сдаваться. Джоэл слабак. И как любой слабак, но не любит, когда окружающим лучше, чем ему. Отняв у человечества Элли, он успокоился. И сделал это против её воли, если кто забыл. Оправдывать его? Для этого нужно быть дибилом, не меньше.

Добавлено через 19 минут
Цитата:
Сообщение от TLOU Посмотреть сообщение
Спасать такое человечество , которое друг друга жрет и убивает
У тебя очень примитивное представление о человечестве. Ты случаем не прогибиционист?
Цитата:
Сообщение от TLOU Посмотреть сообщение
с каких это пор спасение своего ребенка считается подлым , эгоистичным и глупым поступком ?
Очевидно с таких, что она не его ребенок. Вообще, ратующие за Джоэла, не понимают одну простую вещь: человечество развивается благодаря тем, кто умеет приносить жертвы. Так было всегда, и так будет. Излишняя сострадательность вредна для общества, она плодит социальных и прочих паразитов. Вы думаете как вирус так быстро распространился и выкосил столько людей? Потому что соплежуи занимались сопереживанием, и вместо отстрела заражённых - пытались их лечить.
И вот теперь нам показывают сказку о том, как один мужик, положивший не меньше ста людей, проникся любовью к девочке, которая убила тоже дофига, и по идее ни кем уже не могла стать, кроме как психопаткой. Когда люди совершают столько убийств, у них едет психика. Нет, живя в подобных условиях всю жизнь они не становятся психами, но акценты смещаются, и дружбы, любви, сострадания и прочей хрени не остаётся в том виде, в каком мы эти чувства видим сейчас. Иными словами, никаким боком он не должен был её спасать. Потому что разница между "быть человеком" сейчас, 100 лет назад и 100 лет вперед - очень огромная.
До вас это не доходит, и вы пытаетесь мерять своими категориями тех, кто выживает в зомби апокалипсисе. Раньше, например, было в порядке вещей ссать прямо на улице, у всех на виду. Теперь так не поступает никто. Раньше подобное было в порядке вещей, теперь нет. И тоже самое случиться в будущем: того, что сейчас в порядке вещей, просто не будет. Нормы морали и нравственности постоянно меняются.
Поэтому сценаристы, по большому счету, сильно налажали в конце - измотанные борьбой с вирусом люди даже близко бы не стали церемониться ни с Элли, ни с Джоэлом. Да и он бы не стал выкашивать ради нее столько Цикад. Мир изменился и в нем не место тем, кто мыслит категориями прошлого.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 04.03.2014 в 03:56. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 08:21   #3420
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
новый уровень сложности для одиночной кампании
Интересно,пройти игру никого не убив или с тремя сейвами на всю игру. Еще не помешали бы новые режимы для мультиплеера, хотя мульт уже загибается, народу совсем мало стало, в основном игроки 300-500 лвл.
__________________
PSN: D4rkF1sher
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования