| |||||||
Roguelike RPG Наследие Diablo |
|
Результаты опроса: Ваш любимый персонаж? | |||
Серафима | 167 | 38.04% | |
Воин Тени | 128 | 29.16% | |
Высший Эльф | 85 | 19.36% | |
Инквизитор | 90 | 20.50% | |
Дриада | 37 | 8.43% | |
Храмовой Страж | 82 | 18.68% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
24.10.2008, 14:47 | #1 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы
В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты. Персонажи Скрытый текст: Прокачка героев Сетовые наборы: Набор полезных файлов. В том числе и редактор сохранений "Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение" Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel: Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50. |
||
|
05.09.2009, 14:40 | #721 | ||
Новичок
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 55
Репутация: 5
|
|
||
|
05.09.2009, 14:48 | #722 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
А что ты хотел, чтобы два очка как-то повлияли? Там и 10 заметно не будет. Нормально время восстановления понижают только средоточие школы и баффы. Ну и концентрация еще.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.09.2009, 16:44 | #723 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
del...
__________________
Microsoft Games for Windows - LIVE: CyBeR16ViRuS Valve Steam: CyBeR16ViRuS Последний раз редактировалось CyBeR-ViRuS; 23.10.2010 в 00:36. |
||
|
05.09.2009, 16:57 | #724 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
NOTICE: эта прокачка не рассчитана на PvP!
«Вампирическая» прокачка храмового стража. Итак, знакомство с шахтерами завершено, теперь можно как следует разглядеть нашего подопечного. Скрытый текст: Неказисто, да? Вместо того лихого киборга, что залихватски жег плазмой нежить в интро, мы имеем это. Внешняя хлипкость не обманчива, здоровьем страж храма не богат, и нам обязательно придется с этим бороться. Но пока, что займемся насущными проблемами… Сначала озаботимся боеспособностью. Когда я начинал играть, особых задумок на этот счет не было. Но встреча с Белым Грифоном заставила все переосмыслить. Хваленый щит не помогал, Грифон сносил его спец. атакой оставляя перса голым. Создавать танка мне не хотелось, и я решил пойти по пути… хм… камикадзе. Мой страж должен биться максимально эффективно, наносить как можно больше урона. Порывшись в прокачках я наткнулся на мухлеж с умением Кузнец. В принципе, можно было бы воспользоваться им, но слишком уж это попахивало читерством – бонус к урону за оружие уровень которго был ниже уровня перса? Увольте… это же явный недосмотр разрабов. И что прикажете делать, персу когда недосмотр исправят? Вот тогда я обратил внимание на вампирический урон. Добавляемый всевозможными колечками или встроенный в оружие этот вид урона не снижался броней, пробивал щит не отражался обратно. Вот он, выход! Итак, нам нужен максимум вампирического урона, максимум скорость атак и повышенный шанс двойного удара тоже не помешает. Можно подбирать предметы с ячейками и пихать в них бижутерию, но я выбрал другой путь – решил воспользоваться вампирическим уроном встроенным в сет «Комплект ближнего боя СС 10» Что ж, поехали… 1. Нам нужен повышенный уровень атаки. Каждый наш удар должен достигать цели, поэтому берем оружейный навык Использование мечей/Использование дробящего оружия. Это одно из основных умений для прокачки, шанс на двойной удар должен быть как можно выше. Стрелковое оружие брать мне даже в голову не приходило – страж очень ловко стреляет из своего протеза, причем на неограниченную дальность 2. Улучшенная проницательность. Берем по желанию, если собираемся набирать ценный шмот и сеты сами. Берем так рано, потому как собрать сет нужно как можно быстрее. Особо прокачивать не надо, уровень умения повышаем рунами. Если есть параллельный перс торговец/сборщик, вместо Проницательности берем что-нибудь по желанию. Коль в будущем планируем расширяться на усиления – обязательно берем Изучение Хранящей энергии. В противном случае лучше взять Изучение Тайного синтеза. В итоге решать вам, можно и что-то свое взять. 3. Изучение Тактики. Берем обязательно и из-за доп.урона, и из-за шанса на крит, и из-за очков модифицирования школы Верного защитника. 4. Изучение доспехов. Надо компенсировать штраф на восстановление – прокачиваем до 20-25 потом качаем по желанию. Бонус к снижению урона за броню также полезен. 5. Телосложение. Ещё одно приоритетное умение для прокачки. Нам нужно как можно быстрее перевести его отметку 75. Страж становится более живучим, в боях с мобами чувствует себя комфортно, особенно если вложиться в живучесть. 6. Средоточие Тайного синтеза. Нам нужно модифицировать Сотрясающее касание. Порядок такой – пиявка=> автовосстановление=>поток. Нам важно именно лечение поэтому особо эту способность не качаем. В среднем восстанавливаться должно за секунд 10. Остальные способности на усмотрение. 7. Средоточие Верного защитника. Необходимо для модифицирования способностей. Основное что модифицируем – Боевое вооружение и Боевую бдительность. Боевое вооружение – двойная атака=>ослабление=>двойная атака. Собственно понятно, почему именно так модифицируем - чем больше двойных атак тем лучше. Ослабление тоже полезно – «атаки должны быть успешными»(с). Боевую бдительность качаем так – нападение=>ответный удар=>/по желанию/. Обычно вместо нападения берут параллельную модификацию, но если взять именно нападение можно не особо сосредотачиваться на прокачке умения владения оружием. Если третьей модификацией берем переход в усиление то имеет смысл вместо Средоточия ВЗ взять Концентрацию. Модификации можно проводить, качая Изучение тактики, а снижение времени восстановление даст Концентрация плюс можно использовать все три усиления. Исходим из того что нужнее… 8. Боевые рефлексы. Берем. Основная польза – снижения шанса на получения крит. повреждений. Мы помним, что страж у нас не ахти какой живучий. Плюс в бою с боссами помогает. 9. Средоточие Хранителя Истока. Нам опять нужны модификации! В первую очередь на Некасаемую силу. Модифицируем так – контроль разума=>спокойствие=>урон от поля. Шанс на оглушение крайне полезен, он работает даже против боссов. Спокойствие – снижение скорости атак врагов очевидно полезнее снижения скорости передвижения противников. Урон от поля – повышенный урон поможет быстрее разбирать мобов на запчасти. Также модифицируем Заряженную сетку – субстанция=> субстанция =>расширение. Эта способность - наша лечилка №2. В сочетании с Некасаемой силой образует мощную атакующую ауру. 10. Изучение Хранителя истока. Развиваем ради очков модификаций, а также для усиления Некасаемой силы и Заряженной сетки. По началу собираем сет. После сбора основной части экипировки переходим на сбор предметов с бонусом вамп. урона. В итоге, получаем гибкого персонажа в меру сбалансированного для игры и свободно рубящего мобов любой жирности. Только не забывайте об особенностях прокачки – нам надо постоянно кого-то бить дабы пользоваться вамп. лечением. Мой страж 80 уровня ныне имеет дополнительно 250 вамп. урона при каждом ударе… Скрытый текст: Как видно из скрина мой TX-989m только что восстановил 1000 хп. Остатки недавно скошенной группы мобов также можно лицезреть. На момент съемки уровень здоровья максимален P.S. Внесите в шапку если можно...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 05.09.2009 в 17:07. |
||
|
05.09.2009, 17:23 | #725 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
05.09.2009, 17:36 | #726 | ||
Юзер
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56
|
CyBeR-ViRuS, и еще уничтожай камни которыми он кидается,тогда его защитная полоска будет быстрее уменьшаться.
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую» |
||
|
05.09.2009, 18:08 | #727 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
del...
__________________
Microsoft Games for Windows - LIVE: CyBeR16ViRuS Valve Steam: CyBeR16ViRuS Последний раз редактировалось CyBeR-ViRuS; 23.10.2010 в 00:34. |
||
|
05.09.2009, 18:12 | #728 | ||
Юзер
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56
|
Десять.Столько же сколько и за тьму.
Скрытый текст:
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую» |
||
|
05.09.2009, 19:11 | #729 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
del...
__________________
Microsoft Games for Windows - LIVE: CyBeR16ViRuS Valve Steam: CyBeR16ViRuS Последний раз редактировалось CyBeR-ViRuS; 23.10.2010 в 00:35. |
||
|
06.09.2009, 14:21 | #730 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 189
Репутация: 255
|
При убийстве врага воинами преисподней, опыт зачисляется весь, или только часть его?
__________________
-Asus P5Q -Q9550 2.83 Ghz -Sapphire Radeon HD 4870 1Gb -500 Gb HDD -FSP Epsilon 600W (FX600GLN) -Benq E2200HD 21.5 -Windows 7 STEAM профиль: http://steamcommunity.com/id/TemichTemniy |
||
|
06.09.2009, 15:07 | #731 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Весь, сам проверял.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
06.09.2009, 17:20 | #732 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
del...
__________________
Microsoft Games for Windows - LIVE: CyBeR16ViRuS Valve Steam: CyBeR16ViRuS Последний раз редактировалось CyBeR-ViRuS; 23.10.2010 в 00:35. |
||
|
09.09.2009, 08:57 | #734 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Вчера на золоте пошел изничтожать Гар-Коллоса. Помня как я с ним мучался в первый раз на серебре, к операции подошел серьезно, перековал оружие на огненный урон - сделал даже запасное сохранение.
Пригодилась, пожалуй, только перековка. Мой TX-989m вынес Гар-Коллоса за те 15 секунд, что работал божественный щит Форенс. Не получив ни единицы урона! Для сравнения: Гар-Коллос: 64'000 хп, 94 лвл, броня - 2'700, урон 720... но шанс попадания по моему персу всего 38% TX-989m: 9'100 хп, 82 лвл, броня 2'500, урон 1'000 + 300 вамп урона при каждой атаке - шанс попадания 75% Вот такие дела Сами делаем выводы об играбельности стража храма... P.S. И вроде бы, я забыл переключить реликвии на защиту от магического урона х)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.09.2009, 11:15 | #735 | ||
Новичок
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 55
Репутация: 5
|
Только, что хотел зачаровать посох с отверствием и кинулся, что нельзя вставлять, ни амулетов, ни колец, ни рун... Хочу спросить, что вообще можно чаровать? Неужели только кристалы преобразования урона? И, где вообще брать ингридиенты и, какие свойства вообще возможны? Кристалы меня не впечатляют. Качаю я Ледяную Высшую эльфийку, - уже 16 уровень.
Последний раз редактировалось Dark ocean; 10.09.2009 в 11:18. |
||
|
10.09.2009, 12:36 | #736 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Dark ocean, если в оружии одна ячейка - можно лишь перековать на трансформацию урона. Найти ингридиенты для перековки можно повсеместно, но на некоторых территориях преобладает дроп определенных артефактов на перековку. В подземельях драконов легко разжиться кусками лавы, на болотах - ядовитыми клыками и т.п.
Если ячеек больше, то дополнительно можно улучшить оружие рунами/кольцами/медальоном. В бронзовые ячеки не поставить кольца и амулеты, в серебрянные только амулеты. В золотые можно все ставить. Если вложиться в умение кузнец, то требования к заковке снижаются - можно ставить кольца в ячеки класса "бронза" и амулеты в "серебро".
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.09.2009, 21:32 | #737 | ||
Новичок
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 75
Репутация: 11
|
S1ritkam Как ты играл на золоте есть тока бронза и серебро не подскажиш как мне поставить на золото найти не могу ато на серебре слишком легко или ты под золотом подчеркиваеш Хард-кор?
Мне интересно сколько будит стоить аддон наверно рублей 200р больше он и не должин стоить мак 270р. Да хотел спросить есть разница играть на обычке или на хард-коре кмо того что твой герой умрет и ты им играть несможеш? а если даже тебя в PvP другой герой убьет тоже самое будет герой патерен?Вот еще что узнал про изменение боланса если там что-то менять считается как чит? Ну например что опыта чуть больше довали?
__________________
Microsoft Games for Windows - LIVE: CyBeR16ViRuS Valve Steam: CyBeR16ViRuS Последний раз редактировалось CyBeR-ViRuS; 10.09.2009 в 22:05. |
||
|
11.09.2009, 00:38 | #738 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
CyBeR-ViRuS, проходишь игру на серебре - открывается золото. А потом, как я сам здесь узнал когда-то, ещё платина и ниобий. Соответственно с повышением уровня сложности игры - повышается ценность вещей в обороте, к ним прикреплены более жирные бонусы.
Хардкор - это не уровень сложности, а особенность прохождения я бы сказал. Персом после смерти играть действительно невозможно, и тут вроде как неважно играешь ты в одиночку или по сети. Режим для труЪ-хардкорщиков соответственно. О предусмотренных "за хардкорность" бонусах ничего не слышал. Цитата:
P.S. Вообще, на кой у торговцев продавать ширпотреб когда он и так валится валом из мобов? Выдачу предметов более высокого качества логичнее привязать к параметру славы/известности героя, а не к безликому умению... Такое мое ИМХО
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.09.2009, 00:10 | #739 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Цитата:
|
||
|
12.09.2009, 05:48 | #740 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Еquilibrium, неа.
Так и должно быть. А навык игры никто не отменял. Персонажем, каким бы могучим он не был надо все же управлять, особенно учитывая специфичность прокачки моего стража. ...И о муках с Гар-Коллосом на "серебре" почему-то забыли...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|