Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2010, 21:28   #1
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Скрытый текст:

1) Гордон Фримен на Дикой Территории, в туннеле около упавшего вертолета. (Скриншот).
2) Чучело чернобыльского кота на базе Долга. (Локация Бар). (Скриншот). Так же можно найти чучела других вырезанных из игры мутантов. (Скриншот №1,
скриншот №2)
3) Маслины "Iberika" и зеленый горошек "Бондюэль" на стойке в Баре. (Скриншот).
4) Множественные отсылки к Half Life 2 и по мнениям некоторых, к F.E.A.R. (даже название похоже), и компании
Monolith заодно.
5) Культовая цитата "Свободу всем даром". (Кто не в курсах - читайте книгу братьев Стругацких: "Пикник на обочине")
6) Профессор Сахаров. (А.Д. Сахаров)
7) Газета "Факты" ("... надо прыгать из окна"). (Скриншот).
8) Фонарик - смайл. (Скриншот).
9) Всякие смешные и неуместные текстуры в каталоге с игрой, также в папке звуков автомобилей - песня Crazy Frog'а, и другие неуместные файлы.(Подтверждение).
10) Могила Клыка с датой 1971-2018, которая состоит из досок от разных могил. (Скриншот).
11) Оружие в тисках. ("Гроза" за Сидорычем и "АК-74" на базе Свободы. (Скриншот).
12) Телевизоры с превьюшкой С.Т.А.Л.К.Е.Р.а от 3-го лица. (Типа как у Сидоровича, в Баре и ещё во многих местах.)(Скриншот).
13) Многочисленные сообщения от жителей Зоны, что они видели НЛО на небе. Видимо, второе Посещение.
(Скриншот).
14) Упоминание Кругловым про Буратино (Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).
15) Рядом с выходом с Дикой Территории есть две большие трубы. Если присмотреться-можно увидеть чье-то лицо. (Скриншот).
16) Водка "Казаки". (Для тех кто в танке - предыдущая игра от GSC)
17) Гитара и радиоприемник. Это классика пасхалок, что валяется в контейнере на Дикой Территории вместе с артефактами Мамиными бусами и Пружиной (версия 1.0004 и 1.0005).
18) В Рыжем Лесу, на локации Радар, есть тайник "Хабар в сейфе". "Говорят в лесу полузакопанный сейф есть и там хабара полно." Так вот: там бутылка водки (1шт.) пистолет Компакт (1шт.) и один патрон. Типа, выпей и застрелись.(Скриншот).
19) Если подойти к забору, который хотели взорвать Череповцы и ударить по нему ножом, то откроется новый удобный путь на базу Свободы.
20) Скряга с базы свободы - просто копия Максима Попенкера, создателя этого сайта.
21) На ЧАЭС 2 нашел странный портал. Он находится на задании недалеко от огромных круглых антенн, из которых вырывается энергия. В процессе прохождения мы его никак не захватываем. Но вот попасть на здание оказалось делом не из легких. Разрабы явно не хотели, чтобы кто-то добрался до этого телепорта. Оно и понятно - его как бы отрезали от общей системы телепортов - он не работает. Только вспышка идет как перед перемещением, но никуда не перемещаешься.
(Хотя в ЧН это здание и этот портал уже используются )
22) Давненько было предположение, о том, что охраняемый аппендикс на Радаре - один из выходов из ж/д тонеля, который соединяет лабы. Кто-то рассказал, что однажды ему удалось "открыть" дверь в этом месте. Он выстрелил в нее из РПГ 7у, и дверь на время просто исчезла. Счастливый, случайный гон игры... А за дверью находится точка загрузки на другую локацию. Когда он прошел за дверь, произошла загрузка, и он появился в лабе х-18 на нижнем уровне в комнате, где гигант. А теперь еще и вспоминаем, где на карте находится х-18... Версия игры у него тогда была 1.000
23) Кража со взломом.
24) Небольшой хинт от пользователя PostalSH:
Скрытый текст:
В игре довольно много дыр и дырочек в картах, куда можно успешно просочиться, чтобы взглянуть на мир Зоны с обратной стороны. Одна из таких лазеек уникальна своими размерами. Выходя с локации Свалки, идя по направлению в бар, есть мостик(где еще кучкуются собачки) идя налево по бугру(насыпи), доходим до забора и спокойно его перепрыгиваем...И перед вами ОГРОМНАЯ неживая, но очень большая территория.
Вообще территория очень большая и в окрестностях бара легко можно послоняться. Сначала, как вы перелезете через забор - перед вами окажется огромные просторы нашей страны, наверно даже больше жилой части локации Бара.
Далее, гуляя по неживой территории, где даже нет аномалий и животных и тем более сталкеров , я наткнулся на дорогу(!)(http://i002.radikal.ru/0801/8c/44ad4581a5de.jpg), что чуток неожиданно. Далее, исследуя дорогу я захотел взглянуть на свой КПК, посмотреть где я щас нахожусь(http://i050.radikal.ru/0801/e5/e3a446dea0e0.jpg). Оказалось я брожу недалеко от портала Бар-Янтарь. Дальше, в виде отупевшего туриста, или ошарашенного потерянного сталкера я начал приближаться к неожиданному концу карты(http://i046.radikal.ru/0801/92/dbed99b62027.jpg), но шел я туда немало...Дальше для себя очень неожиданно я наткнулся на большое шоссе что ли, или на взлетно-посадочную полосу(http://i021.radikal.ru/0801/96/4b734ed8130a.jpg). В конце-концов я дошел до еще одной дороги со столбами электропередач(http://i035.radikal.ru/0801/06/4a6714626b14.jpg) . Исследуя эту дорогу к Бару я дошел до того, что мне показалась вышка которую обычно видишь при переходе на Армейские склады(http://i009.radikal.ru/0801/1e/36f8ef8d9adb.jpg). Пробуйте сами, решайте сами - лезть или не лезть.
Вот сейв, играю без патчей, с версией 1.0005.

25) Набор от Smile63rus.
26) Все наверное помнят, что в конце подземелий Агропрома перед выходом к военным лежит на полу газета , на которой написано:
"ФАКТЫ"
Нужно прыгать из окна."

И на картинке фиолетовая полоса и человек сидит в инвалидной каляске.
Так вот, я порыл инет и похоже нашел ту самую украинскую газету. "ФАКТЫ и комментарии".
И тот самый номер с той самой статьей. Выпуск датируется 15.01.2004
http://fakty.ua/68302-quot-nuzhno-pr...yas-ot-pozhara
Дата описываемого события наводит на примерные временные рамки, когда текстурщик команды ГСК помещал текстуру с этим номером газеты в геймплей."

Большинство секретов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на видео смотрите тут.

Скоростное прохождение за 17 минут. Смотреть видео.



S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Скрытый текст:
1) "Лёгкий поиск артефактов". Если артефакт находится в поле вашего зрения, но вы недостаточно близко к нему чтобы он стал видимым, сохраните и загрузите игру - на несколько секунд станет видимым излучение артефакта, что значительно облегчит поиск.
2) "Бесконечные деньги". Деньги можно зарабатывать бесконечно. На каждой точке, которую может занять какая либо группировка, есть специальный ящик, в котором хранятся припасы. Чем больше сила и ресурсы группировки - тем больше вещей лежит а ящике. Содержимое каждого такого ящика часто обновляется, поэтому можно просто ходить по захваченным невраждебной группировкой точкам и собирать патроны, аптечки и еду. Хинт исправлен в патче 1.5.04.
3) "Падение без ущерба". Конечно, падать с десятого этажа не получится, но с первого-второго - вполне. Фокус в том, что главный герой получает меньше урона, если перед тем, как упасть с крыши, он разбежался. Например, база Чистого неба, начало игры - можно просто спрыгнуть тогда минимальный урон будет получен, а можно нажать на "спринт" и соскользнуть с крыши - урона никакого.
4) Найти Винторез можно на самой первой локации, на Болотах. Северный выход с локации, за железнодорожным полотном. Учтите, что оружие сильно поломано, а починить его стоит 9600 руб.
5) На Свалке по сюжету нужно спускаться в небольшой подвал за кпк Клыка, там взрывается растяжка и пара бундюков заберают все вещи ГГ. Этого частично можно избежать так: перед спуском просто выкидываем все свои вещи на землю, а после просто подбираем. Правда деньги спасти не удастся, поэтому их лучше предусмотрительно потратить на базе Свободы например на новенький комбез.
6) Даже полностью убитый бронь лучше не выкидывать, у него всегда остается некоторая защита от пуль.
7) Содержимое металлических ящичков теперь при разбитии может не только проваливаться на этаж ниже, но и улетать сквозь стену в соседнее помещение, или верхний этаж. А может по частям во всех направлениях.
8) В этой игре наконец таки можно убить ворон из любого оружия.
9) Набор хинтов №1, от пользователя Smile63rus.
10) Набор хинтов №2, от пользователя Smile63rus.
11) Набор хинтов №3 от пользователя Smile63rus.
12) Набор хинтов №4 от пользователя Smile63rus.
13) Заработок в тире.
14) Починка оружия по-халяве.
15) Халявные патроны
16) Легкое убийство.
17) Легкий проход на Кордон.
18) Бесконечные Винторезы.
19) Бесконечные деньги.
20) Возможность летать.
21) Покупка крутой брони.
22) Классный АК.
23) GSC используют музыку повторно.
24) Пасхальные яйца в тайнике.
25) Одинаковые головы.
26) Про Шустрого...
27) Необычные кальяны.
28) Фонарик - смайл. (См. ТЧ)
29) Отсылка к You are empty.
30) Водка с логотипом ГСК и волк в инвентаре.
31) Разговоры про группировку "Грех".
32) Анархия - мать порядка.
33) Анархия в СССР.
34) Тайные места.
35) Справочник по Зоне.
36) Титры.
37) Прикол с концовкой.
38) Доска объявлений.
39) Набор пасхалок.
40) Военный великан.
41) Форумчанин в титрах.
42) С чего начинается сталкер?
43) Фото Григоровича.
44) Неизвестный белый кубик.
45) Пара интересностей.
46) Странная СЕВА.
47) Секретная комната с машиной времени (из к/ф "Гостья из будущего").
48) Прототип Шрама.
Напутствие от разработчиков!



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Скрытый текст:
1) Отсылка к Чистому Небу.
2) Молодой Лебедев.
3) Один из персонажей игры похож на разраба.
4) Обратите внимание:на карте рожица.
5) Шустрый и Сенька в ЗП.
6) Пасхалка с названиями детекторов.
7) Еще одна отсылка к Чистому Небу.
8) Пасхалка с кличкой.
9) Пасхалка с фонариком.
10) Еще одна пасхалка с фонариком.
Пасхалки 10 и 11 работают только на DX8 - это особенность движка.
11) Кулаком по лицу.
12) Разные пасхалки.
13) Гаусс-ган в начале игры.
14) Удостоверение Дегтярева.
15) Отсылка к Half-Life и про штурвал.
16) Отсылка к Fallout.
17) Отсылка к Теням Чернобыля.
18) Интересная деталь и не только.
19) Найти "Винтарь" без особых усилий.
20) Хинт с заработком денег.
21) Как легко найти TPc-301.
22) Где легко найти АК.
23) Как легко убить химеру на Янове.
24) Хинт с "Компасом".
25) Хинт с деньгами.
26) Хинт с "Бульдогом".
27) Набор пасхалок от LogruS'a
28) Как легко найти 3 "велеса" в самом начале, а так же легкий способ заработка денег.



Скрытый текст:
В теме были использованы материалы из предыдущих тем, авторами которых являются: Demo-Demon, Kentavr, Kam A.L.. Огромное спасибо Вам парни за проделанную работу. Так же выражаю благодарность особо отличившимся людям, таким как LogruS, Smile63rus, PostalSH.


Рисунок шапки By PoIntHard.

Цитата:
Если в вышеприведенном списке вы не обнаружили какой-либо пасхалки, то огромная просьба прислать её мне в ЛС. Описание пасхалки должно быть очень подробным, а в отдельных случаях содержать скриншот с подтверждением.
Так же огромное количество интересной информации вы можете найти на ЭПоС'e.
__________________
PSN id: this_is_slavik.

Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 21:12.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 19:00   #161
Юзер
 
Аватар для Gish RUS
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 286
Репутация: 58 [+/-]
LogruS, Ну калькулируем.Зона. Баскетбольное кольцо....

Последний раз редактировалось LogruS; 19.09.2010 в 20:08.
Gish RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 23:20   #162
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Ну лично я ничего особенного в этом не увидел =\ Ну да... кольцо... ну в зоне...
Скрытый текст:
Вот если бы после попадания в него гранаты звучали аплодисменты и выпадал бонус то тогда это уже была бы пасхалка =)))
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 15:28   #163
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Gish RUS, если бы там весела голова кабана или крокодила...
Нетрудно догадатся, что раньше там была баскетбольная площадка. Ну а после катастрофы убрать ее никто не посчитал нужным вот и всё.
По этой логике можно всю пищу в пасхалки записать =/
(Приццтавляите! Батон! В зоне!11).
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 20:53   #164
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Скорее он имел ввиду, что в Зоне живут такие же люди, как и мы и они для развлечения себя сделали на Базе кольцо, что бы мячик погонять.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 21:12   #165
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Секрет для любителей скоростного прохождения.
В ЧН можно сократить расстояние пробега игры грубо говоря на три локации.
Скрытый текст:
Янтарь тоже можно просто пробежать насквозь до Рыжего леса, не отключая генераторы охлаждения пси-установки. Конечно, если так сделать, то цепочка скриптов прирвется, и в Рыжем лесу не появится ни Стрелок, ни засада. На Арм складах не будет наемников, а значит и не будет квестов у Лесника с Компасом.
Но спринтеру это и не нужно. Т.к. в Лиманске все встает на круги своя.
И именно, в Лиманск можно попасть без квестов не опуская моста в Рыжем лесу.
http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/...f66b2.jpg.html Перепрыгиваем реку "смерти" тут, у ящика Стрелка.
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i...b2742.jpg.html медленно забираемся наверх
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i...7b00c.jpg.html мочим нафиг ренегатов, а можно и не тратить время.
http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i...d893b.jpg.html если что - тут можно прыгнуть обратно.
И теперь просто переходим в Лиманск и продолжаем дальнейшее прохождение как обычно, с группой ЧН.
Таким образом спринтер экономит время на прохождении Рыжего леса и вообще не посещает Арм склады.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:46   #166
Новичок
 
Аватар для (=Игр0М@н=)
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 9
Репутация: -2 [+/-]
Talking (((:

... Проходя мимо Наёмников, на ихней базе заметил "зоркий глаз Кархада"=))) ( С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Sigerous ) вопщем вот:
: http://s46.radikal.ru/i114/1010/0a/38ac8d4bba66.jpg
: http://s53.radikal.ru/i139/1010/00/c6ed6edb325e.jpg
... а ищо вот что --> :http://s51.radikal.ru/i133/1010/2e/38ee882b90d0.jpg
:http://s56.radikal.ru/i154/1010/05/0283b85d30b2.jpg
... либо бедного гопника скрючило он консерв0В Бороды, либо... "ВЦ"
__________________
"Жизнь за деньги не купишь"©Боб Марли.
(=Игр0М@н=) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 19:32   #167
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
С глазом полный бред,это точно не пасхалка!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 00:07   #168
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
но на глаз всетаки похоже =)))
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 09:22   #169
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
но на глаз всетаки похоже =)))
Не без этого. Но, кажется, уже давно поступало предложение НЕ РАССМАТРИВАТЬ как пасхалки лица и прочую лабуду, которая виднеется на текстурах...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:10   #170
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Но смайлик на текстуре фонарика все же пасхалкой считается =))
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 21:17   #171
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Но смайлик на текстуре фонарика все же пасхалкой считается =))
потому что он очевиден
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 13:00   #172
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Smile63rus, ты так и не открыл дверь от, холодильника или шкафа железного зеленого в том месте, где на разведчика военных в Припяти ЗП напал Контролер?
Почему в шапке не написано про фотографию Лебедева на стенде в лаборатории Х8(ЗП)? Он там еще молодой, с усиками. Фото, вроде бы, взято одного из работников ЧАЭС 26 апреля. Нет?
Не пасхалка, может даже и говорили, но в телефонной будке рядом с Домом Быта нарисова девочка и всем известное слово из трех букв. Не так ярко, как в CoD4, но все-таки =D
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 13:16   #173
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Почему в шапке не написано про фотографию Лебедева на стенде в лаборатории Х8(ЗП)? Он там еще молодой, с усиками. Фото, вроде бы, взято одного из работников ЧАЭС 26 апреля. Нет?
Фотка есть, правда названа неверно. Поправил. Номер 2 в списке.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Не пасхалка, может даже и говорили, но в телефонной будке рядом с Домом Быта нарисова девочка и всем известное слово из трех букв. Не так ярко, как в CoD4, но все-таки =D
Как бы, мат запрещён даже на скринах.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 13:25   #174
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
PostalSH,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Smile63rus, ты так и не открыл дверь от, холодильника или шкафа железного зеленого в том месте, где на разведчика военных в Припяти ЗП напал Контролер?
нет. ЗП только вновь поставил с тех пор, как он вышел. Но уже на Янове нашел две необычности. Позже со скринами выложу. У нас ведь теретически Припять далеко от Янова находится??
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Не пасхалка, может даже и говорили, но в телефонной будке рядом с Домом Быта нарисова девочка и всем известное слово из трех букв. Не так ярко, как в CoD4, но все-таки =D
а вот это интересно, скрин выложишь?

Последний раз редактировалось Smile63rus; 12.10.2010 в 13:37.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 13:45   #175
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Smile63rus, наш товарищ запретил выкладывать такие скрины. С подобного рода содержанием =) Если даст добро, ради Феллини, а так...


Smile63rus,
Скрытый текст:
Нет же. Янов не так далеко находится от Припяти.


Добавлено через 25 минут
А на фото Лебедев похож на что-то среднее между Леонидом Топтуновым(старший инженер управления на ЧАЭС; контролировал в ту ночь колоссальную мощностью реактора) и Александром Акимовым(начальник смены). Если посмотреть их фото тех лет, то что-то похожее есть.
Еще же. Лебедев на фото с инициалами Н.А. Совпадение?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 12.10.2010 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 14:35   #176
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Если даст добро, ради Феллини, а так...
Мне сперва скинь.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Совпадение?
Скорее всего просто совпадение.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:32   #177
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Скорее всего тему пора закрыть...
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:41   #178
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Все пасхалки, хинты и прочее, отныне присылаем мне в ЛС. Тема закрыта.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:52   #179
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Ты шапку ещё прошерсти.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 09:30   #180
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113 [+/-]
Придется разбить сообщение на несколько из-за ограничения количества изображений до 15 в настройках форума.

Внимание. Под спойлерами большие картинки.
«Сталкер Тень Чернобыля» вышел в марте 2007 года. За прошедшие 4,5 года большинство старых игроков и фанатов вселенной Сталкер уверены, что в этой игре найдены все секреты, хинты, пасхалки и прочие необычности и странности, коими полна эта работа команды ГСК (но имхо даже Профа).
Однако, продолжим развеивать это распространенное заблуждение новыми наблюдениями по интересностям ТЧ:

1. Убийца Клыка… шрамы на лицах…. шрам на лице Стрелка в гэймплее… зеркала в игре…
И вот тут мы остановимся по - подробнее. Всего в оригинальных Тенях Чернобыля найдено три зеркала. Два из них в Х-18 (вход в Темной долине), а третье оказалось на Армейских складах (локация, где и был убит Клык) в одиноко стоящем доме, рядом с которым свободовец Павлик должен был передать инфу наемникам.
Так вот, всегда все думали, что отражений/изображений в этих зеркалах нет, и на первый взгляд так и казалось. Но это заблуждение.
Если внимательно присмотреться, то мы увидим картинку – темные силуэты строений и смотровых вышек на светлом фоне неба. При этом, «зеркала» на самом деле выполняют как бы роль «окон». Если Вы будете перемещаться влево - вправо, то и картинка будет открываться шире, как если бы Вы смотрели в обычный оконный проем из здания наружу.
Особенно хорошо картинка видна в зеркале на Арм складах из-за хорошего освещения в доме. В Х-18 картинка видна хуже из-за темноты в лаборатории, и фонарь ситуацию не изменит, а сделает только хуже. Зато ПНВ (без фонаря конечно) уже поможет.
Теперь о самой картинке. Сразу скажу, что в оригинальной версии точно такое же место, какое видно из «зеркал», найти не удалось. Но удалось найти очень похоже на базу Свободы на Армейских складах, вид на центральный вход в главное здание штаба.
Справа видна такая же смотровая вышка и вторая вышка с передающей антенной рядом. Посередине похожее двух - этажное здание. При этом отсутствуют такие детали, как деревья и прочие «добавочные» объекты.
Однако, на видах из всех трех «зеркал» присутствует лопасть вертолета, идущая сверху картины вниз. А на виде из зеркала Арм. складов, еще видна и «стрела», находящаяся на носу боевых вертолетов. Будто картинка идет с камеры, прикрепленной внизу к носу боевого вертолета. А сам вертолет находится почти на уровне земли.
Скрытый текст:




Повторю, что перемещаясь влево-право, вверх-вниз, Вы увидите картину шире и больше.

2. В закрытой и засекреченной лаборатории Х-18 висит доска объявлений следующего содержания: «Куплю/продам квартиру/золото, сниму/сдаю квартиру» или такое «1 мая демонстрация и митинг в честь Международного праздника солидарности трудящихся в борьбе за свои права. Сбор на пл. Славы с 9 до 10».
При этом речь идет скорее всего именно о площади Славы в Киеве.
Площадь Славы в Киеве http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...0%D0%B2%D1%8B_ (%D0%9A%D0%B8%D0%B5%D0%B2)

«Международный праздник труда, Первое мая - символ международной солидарности рабочих и их борьбы за свои права.
История праздника начинается с событий в Чикаго в 1886 г., когда рабочие этого города потребовали восьмичасового рабочего дня. Полиция тогда принялась стрелять по толпе, а пятеро рабочих впоследствии были казнены.
Первые первомайские демонстрации прокатились по всему свету уже в 1990 г., в том числе в Любляне, Нови Саде и Загребе, а в Белграде демонстрация впервые состоялась в 1893 г. В 1912 г. в Боснии и Герцеговине на демонстрации вышли 10 тысяч человек. Сегодня праздник отмечается практически во всех европейских странах, отмечался он и в СФРЮ, и отмечается в каждом из новых балканских государств, в т.ч. и в Боснии и Герцеговине.»
Скрытый текст:



3. Небольшая интересность по электрическим полтергейстам. В течение всего пары секунд после его смерти, видно, что грудь полтергейста движется и колеблется в точности, как эффекты воды в игре, хотя остальные части тела неподвижны и имеют точные очертания. Но уже через пару секунд после смерти эффект пропадает и грудная клетка неподвижна. Чтоб успеть это увидеть, надо убить полтера прямо около себя.

4. Еще небольшое наблюдение про гранатомет в Х-18. Обычно мы его находим на полу в комнате, где гигант. И рядом с ним иногда бывает пара фрагментов человеческого скелета.
На самом деле, гранатомет должен лежать в этой комнате не на полу, а на верху на трубах под потолком. Именно там были найдены остальные фрагменты того же человеческого скелета вместе с черепом. Но из-за узкости труб и просвета между ними, часть костей вместе с оружием проваливаются на пол скорее всего во время топота гиганта.
Скрытый текст:




5. Из старого. Все знают о трех бутылках водки без описания, и которые нельзя выпить, в шкафчике комнаты Борова.
В версии 1.000 есть еще 12 таких бутылок в том же здании на 1 этаже, в комнате-арсенале бандитов. Там на полу стоят два ящика водки. Один из них «паленый».

6. Из старого. На головной затылочной части сталкерских комбинезонов и простых комбинезонов Долга, изображена пацифика – индийский символ мира, популярный в 60-70 ее годы у хиппи. Символ странно смотрится на людях с оружием, тем более на долговцах.
Скрытый текст:


7. Теперь немного о нестыковках по локации Янтарь в играх ТЧ и ЧН. Напомню, что по версии сюжета с выходом ЧН, следует, что события ЧН происходят раньше событий ТЧ.
- пульт в ангаре, который перезапускают сталкеры в ЧН, полностью отсутствует в ТЧ.
- В ТЧ около трупа вояки, в котором находим улучшенный Берилл, стоят столбы с трансформаторной подстанцией на них. Однако в ЧН, эта трансформаторная подстанция валяется на земле у подножия этих столбов. Из хронологии событий следует, что в ТЧ эту подстанцию «кто-то» починил и водрузил на столбы.
- Вспоминаем путь группы Левши в ЧН при штурме Янтаря, особенно в самом начале, до перелазинья через кирпичный забор на саму территорию, где уже отключаем пульты.
На той части пути, где наш отряд в ЧН следовал между ящиков и контейнеров, отстреливая зомби, в ТЧ появился большой бетонный ангар. Кто его ухитрился построить в закрытой Зоне, под атаками зомби и при работающей Х-16, остается загадкой. (Зомби в качестве строителей не предлагать – они автомат-то еле держат)
Скрытый текст:


Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
приколы, секреты, тайники, юмор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования