Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 19:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 22:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 04:49   #441
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
не умею искать секретные комнаты
Там ниче сложного, обычно начинаешь проверять пустоты между 4 стен потом 3, 2. Вторые комнаты одностенки, выходят наружу, без бомбометов почти анриал найти, бомб не хватит.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 08:22   #442
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Там ниче сложного, обычно начинаешь проверять пустоты между 4 стен потом 3, 2. Вторые комнаты одностенки, выходят наружу, без бомбометов почти анриал найти, бомб не хватит.
Теория-то более менее понятна) Проблема в том, при выборе между "взорвать синий камень и гарантированно получить бонус" и "долбануть по стене, авось повезет" выбираю обычно первый вериант. А бомб на все подряд не хватает.
Я имел в виду, что даже на первом уровне, где, казалось бы, комнат всего ничего, умудряюсь промахнуться. В итоге, без рентгеновских очков и прочей приятной мелочи, позволяющей находить секреты, нахожу их только случайно, когда зеленые враги в порыве ярости выносят стены.
Вот подскажите еще, нашел две версии обнаружения секретных комнат. По одной, бомбу нужно взрывать ближе к центру самой комнаты, по другой - у стены. Как все-таки правильно?
Ну и еще вопрос. Кто-нибудь нашел хорошую тактику использования IPECAC? Я его вообще стороной стараюсь обходить, иначе быстрые враги вроде globin, да и мухи обычные становятся практически недосягаемыми.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 10:59   #443
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Теория-то более менее понятна) Проблема в том, при выборе между "взорвать синий камень и гарантированно получить бонус" и "долбануть по стене, авось повезет" выбираю обычно первый вериант. А бомб на все подряд не хватает.
Я имел в виду, что даже на первом уровне, где, казалось бы, комнат всего ничего, умудряюсь промахнуться. В итоге, без рентгеновских очков и прочей приятной мелочи, позволяющей находить секреты, нахожу их только случайно, когда зеленые враги в порыве ярости выносят стены.
Вот подскажите еще, нашел две версии обнаружения секретных комнат. По одной, бомбу нужно взрывать ближе к центру самой комнаты, по другой - у стены. Как все-таки правильно?
Ну и еще вопрос. Кто-нибудь нашел хорошую тактику использования IPECAC? Я его вообще стороной стараюсь обходить, иначе быстрые враги вроде globin, да и мухи обычные становятся практически недосягаемыми.
Бомбу нужно ставить по центру той самой стены (не комнаты!!!), граничащей с секретной комнатой.
А артефакт этот лучше использовать, например, с самонаводящимися снарядами и, возможно, со спиритеческой доской (доску не проверял, так что не знаю действует ли), потому что при выстреле снаряд взрывается о стоящий рядом камень
geni284 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 12:24   #444
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
А ачивки так и не работают как понимаю? А то вчера наконец-то прошел за Judas, убил сердце, игра закончилась. А когда путь в шеол откроется?
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 16:53   #445
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Бл@ZеR, Шеол после 9 или даже 10 прохождения, вообщем когда сердце заменится на it's live. Ачивки работают у меня, просто что б засчитывались перезахожу в игру.
Intothesky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 21:41   #446
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Еще вчера едва доходил до пятого уровня, а сегодня уже убил мамочкино сердце) Какой-то очень уж простой босс, если скорострельность хорошая. Ни разу не ранило даже.
До этого один раз повезло, нашел на первых уровнях библию, хранил, таскал, не брал хорошие артефакты, а на шестом уровне котенок наступил на пробел((( Оставшихся комнат не хватило для зарядки, мамочка меня и растоптала...

Последний раз редактировалось Hen Ichaer; 08.06.2012 в 21:45.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 11:35   #447
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Наконец-то прошёл десятое испытание) Думал, что без "Fetus In A Jar" или "Epic Fetus"
пройти его невозможно, но, когда на последних уровнях встретил "Epic Fetus", то не взял его)) т.к. урон и так не был плохим. Что мне реально помогло , так это книга откровений + Habit В начальных уровнях урон по мне пройти не мог, потому что за два удара по мне заряжалась книжка) Ну а в утробе и в соборе за два потраченных сердечка я получал одно серое. Попались ещё гриб с дополнительной жизнью и голубь. Айзек всё же победил меня в первой жизни, но во второй я чудом его завалил. У меня оставалось одно сердце. Я был против двух ангелов (стреляющих по три снаряда). Уворачиваясь от них, я подобрал сердце, выпавшее из Айзека, и закончил дело)
geni284 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2012, 09:24   #448
Юзер
 
Аватар для Dim-Dantist
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 140
Репутация: 34 [+/-]
После покупки Wrath of the Lamb прошел игру 2 раза, третий и четвертый раз. Ачивки почему-то открылись только после следующего запуска игры, а секреты в меню игры вовсе не открылись. В конце этих двух прохождений в большом сундуке нашел The Nail и The Quarter. Они ведь должны открытся в списке секретов? Тогда это просто баг и этих предметов я в игре не смогу увидеть?
__________________
Молоток для роке.
Dim-Dantist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2012, 11:15   #449
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
После покупки Wrath of the Lamb прошел игру 2 раза, третий и четвертый раз. Ачивки почему-то открылись только после следующего запуска игры, а секреты в меню игры вовсе не открылись. В конце этих двух прохождений в большом сундуке нашел The Nail и The Quarter. Они ведь должны открытся в списке секретов? Тогда это просто баг и этих предметов я в игре не смогу увидеть?
То, что они не появляются в списке- это баг. У меня тоже так, но все предметы, которые открываются после прохождений, всё равно встречаются в игре.
geni284 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 00:17   #450
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Что то очень часто стал попадаться эпик фетус, вроде открыл давно его, а последние раз 5 играл и всегда находил его, даже на бейсменте. ним конечно игра в сплошную халяву превращается
Intothesky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 16:43   #451
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Intothesky Посмотреть сообщение
Что то очень часто стал попадаться эпик фетус, вроде открыл давно его, а последние раз 5 играл и всегда находил его, даже на бейсменте. ним конечно игра в сплошную халяву превращается
Сегодня только первый раз получил его) Пролетел с ним игру без особых проблем) Со мной еще MeatBoy 4-кусковый бегал, мух покусывал. Красота!
Интересным образом еще получил награду за прохождение ???. На мамочке умер Исааком, имея в кармане Анкх, воскрес, вернулся к мамочке, отомстил, и прошел еще пару уровней. За Исаака не засчитали, за ??? - да. Хотя он у меня и не открыт еще. Исааком так и не прошел ни разу игру(
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 16:54   #452
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
Hen Ichaer, Ну по идее щас у Айзека D6 будет, с ним попроще проходить будет.
Intothesky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 23:29   #453
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
По-моему с выходом дополнения играть зачастую стало гораздо легче. Можно стрелять чуть ли не 3-мя видами слёз одновременно, а с монашкой вообще бессмертие можно сделать. Раньше сатану убить событие было, а тут 3 раза подряд убил, причём первые 3 раза что играл. Слёзы размером с комнату радуют.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©

Последний раз редактировалось -=DemidroL=-; 12.06.2012 в 23:39.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2012, 23:37   #454
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
-=DemidroL=-, Нет, не все. Поведайте нам.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 01:01   #455
Юзер
 
Аватар для Intothesky
 
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84 [+/-]
NA204, Он видимо говорил про баг, когда у тебя только спирит хертс и есть таблетка на фул хелс, тогда по тебе дамаг не проходит. За ??? один раз так же попало, не понимал почему дамаг не проходит, но потом случайно пилюлю съел
Intothesky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 11:58   #456
Юзер
 
Аватар для Dim-Dantist
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 140
Репутация: 34 [+/-]
Брелок выкинуть нельзя?

Добавлено через 3 часа 25 минут
Как выполнить достижение "Golden God!" - 100% the game?
__________________
Молоток для роке.

Последний раз редактировалось Dim-Dantist; 13.06.2012 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение
Dim-Dantist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 17:46   #457
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
Как выполнить достижение "Golden God!" - 100% the game?
Выполнить все достижения.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 19:29   #458
Юзер
 
Аватар для Dim-Dantist
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 140
Репутация: 34 [+/-]
Такой баг был О_о
После убийства падшего (Fallen) подобрал Brimstone, с ним Айзек должен набрать мощный заряд (удерживать кнопку выстрела) и выстрелить струей крови. Ну типа как Чревоугодие. Заряд он набирал, но не стрелял! Естественно на следующем уровне я сдох, так как у меня не было оружия. Может это из-за троих мух, которые летали вокруг меня и защищали? Хотя скорее всего просто галимый баг.
__________________
Молоток для роке.
Dim-Dantist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 05:40   #459
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Епик фетус и правда часто попадается, в челленже с митбоем постоянно попадается в секретных комнатах
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
Брелок выкинуть нельзя?
можно сменить, нельзя только клеща
Цитата:
Сообщение от Intothesky Посмотреть сообщение
NA204, Он видимо говорил про баг, когда у тебя только спирит хертс и есть таблетка на фул хелс, тогда по тебе дамаг не проходит. За ??? один раз так же попало, не понимал почему дамаг не проходит, но потом случайно пилюлю съел
такое было вплоть до версии v1.0r9 прошлого года, после исправили

Добавлено через 4 часа 44 минуты
1)Я наивно думал что 10 испытание открывается после прохождения первых 9, но блин нифига и в вики про какой то баг написано. Не знаете че делать?
2)Ачивку с котом так и не понял. Это надо:
-дохлая кошка
-хвост
-лапа или голова
те именнно эти 3 пункта? а то в той же вики пишут что имея лапу, хвост подняв голову превратишься... а на другой странице кошка+хвост+лапа или голова. Как правильно?

Последний раз редактировалось sanmal; 14.06.2012 в 10:24. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 12:25   #460
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
1)Я наивно думал что 10 испытание открывается после прохождения первых 9, но блин нифига и в вики про какой то баг написано. Не знаете че делать?
Вроде нужно за Айзека собор пройти
geni284 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования