Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 10:27   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Prince of Persia: The Forgotten Sands

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: Xbox 360/Playstation 3/PC
Дата выхода: May 21, 2010
Официальный сайт: Открыть


Описание
Цитата:
Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within.

По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы, но ближе к финалу, вероятно, утратит этот дар, поскольку в Warrior Within за ним такого таланта не числилось. The Forgotten Sands выйдет на PS3, Xbox 360, PC, PSP, Wii и DS в мае 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:

Ролики
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось FaNToM1; 15.05.2010 в 11:25.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 00:53   #41
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Если честно рад очень, хотелось всегда продолжение именно старой трилогии, пусть ее и заездили. И хорошо что разработка оказывается длилась больше чем я думал, и с фильмом не как не связано.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 11:27   #42
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Скрытый текст:
Всплыла маленькая деталь, касающаяся Prince of Persia: The Forgotten Sands. Ubisoft подтвердила, что The Forgotten Sands будет втиснута во временные рамки между событиями The Sands of Time и Warrior Within, а принца в свою очередь наделят способностью управлять различными «силами природы». Это станет одной из главных «инновационных» фишек игры наряды с полюбившейся акробатикой и игрой со временем.
Сюжет игры будет крутиться вокруг королевства, которым правит брат нашего старого доброго «персидского» принца. Там главный герой обнаружит дымящийся дворец, окруженный огромной армией «недоброжелателей». Что поделать, придется выручать свою родную кровинушку. Уровни обещают быть гигантскими (вроде как новая часть - рекордсмен по масштабу), эпичных моментов и схваток с тучей врагов будет выше крыши. Движок игра использует старый, но проверенный временем - Anvil Engine, использовавшийся в Prince of Persia 2008-го года.
The Forgotten Sands не будет иметь почти ничего общего с фильмом Prince of Persia – их роднит только принц в главной роли и полюбившаяся вселенная The Sands of Time.
Игра разрабатывается сразу для шести платформ: PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP и DS. Хотя последним трем не очень-то повезло – их ждут «специальные» версии The Forgotten Sands. Всему виной чисто «технологические» причины.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 12:01   #43
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
The Forgotten Sands будет втиснута во временные рамки между событиями The Sands of Time и Warrior Within
Отличный подарок всем попфаперам. Ибо после ТТТ, главный оставшийся вопрос, это чем занимался Принц в своих 7-ми летних скитаниях.
Хотя, от части, это объясняют бонусные ролики в WW.
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
брат
Прикрутили для сюжета. (%
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Уровни обещают быть гигантскими
Опять, наверно, нелинейность прикрутят.
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Движок игра использует старый
Подумал сначала, что от оригинальной трилогии. =D
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
The Forgotten Sands не будет иметь почти ничего общего с фильмом Prince of Persia – их роднит только принц в главной роли и полюбившаяся вселенная The Sands of Time.
В обоих случаях она будет дополнена/изменена относительно оригинальной. В фильме в большей степени.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 14:00   #44
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Это все здорово, но как тогда объяснят внешность нового Принца. Как бы не особо напоминает оригинального O_o
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 14:14   #45
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rubeys Посмотреть сообщение
Как бы не особо напоминает оригинального
Если образ в целом, за исключением лица, то в WW такой же. TFS приквел WW, так что всё ок.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 14:43   #46
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
А ты прав. Посмотрел трейлер еще раз и тот небольшой фрагментик, где можно узреть Принца. Если шрам пририсовать, немного запачкать волосы, усталость и измученность на лице добавить - похожесть будет

Цитата:
Ubisoft подтвердила, что The Forgotten Sands будет втиснута во временные рамки между событиями The Sands of Time и Warrior Within
Хм, только сейчас обратил внимание - быть может в этой части расскажут/покажут откуда у Принца взялся медальон, который с помощью которого поглощали песок в WW.

Последний раз редактировалось Rubeys; 15.12.2009 в 14:49.
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 15:02   #47
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Первые арты Prince of Persia: The Forgotten Sands
__________________
PSN: ProFesorShift

Последний раз редактировалось Saix; 15.12.2009 в 17:54.
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 16:37   #48
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от old snake Посмотреть сообщение
IGN: интервью о PoP: The Forgotten Sands
Теперь то уж точно жду игру.
И да, я же говорил, что игра не по фильму.
З.Ы. Не могу не позлорадстовать - я же говорил, что игра не по фильму!
Цитата:
Сообщение от Saix Посмотреть сообщение
Первые арты Prince of Persia: The Forgotten Sands
Шикарно!
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 16:58   #49
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saix Посмотреть сообщение
Крутые арты, а изображения криво вставил в форум.
Цитата:
Подумал сначала, что от оригинальной трилогии. =D
Ну так ихний. Pronce of Persia 2008 - на движке Отсосинс Крыда.
Цитата:
Опять, наверно, нелинейность прикрутят.
Ффтопь.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 18:33   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saix Посмотреть сообщение
Первые арты Prince of Persia: The Forgotten Sands
Всё, что касается артов у Юбисофт, как всегда, исполнено на высочайшем уровне. Однако, странную ситуацю с игрой решит только геймплейный ролик.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 18:38   #51
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Как приятно увидеть старые добрые залы времени, а то уже стал забывать, как выглядят.
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Движок игра использует старый, но проверенный временем - Anvil Engine, использовавшийся в Prince of Persia 2008-го года.
А ещё на базе него создавались АС и АС2)
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 18:39   #52
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rubeys Посмотреть сообщение
Если шрам пририсовать, немного запачкать волосы, усталость и измученность на лице добавить - похожесть будет
Но он же ничего этого ещё не успел заработать. (%
Цитата:
Сообщение от Rubeys Посмотреть сообщение
быть может в этой части расскажут/покажут откуда у Принца взялся медальон, который с помощью которого поглощали песок в WW.
Фары медальон же.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Шикарно!
Больше классического востока и как можно меньше самодеятельности 08', ок.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
З.Ы. Не могу не позлорадстовать
Ня. ^_^'
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Pronce of Persia 2008 - на движке Отсосинс Крыда.
Цитата:
Anvil Engine, использовавшийся в Prince of Persia 2008-го года.
KO.
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Ффтопь.
Иначе зачем большие локации. Трилогия малыми локациями обходилась прекрасно.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 19:05   #53
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от old snake Посмотреть сообщение
IGN: интервью о PoP: The Forgotten Sands
Буду готов взять свои слова обратно по поводу фейла, если всё ,что было здесь описано, будет удачно скомпановано в итоге. После прочитанного, аж даже возникло сильное желание переиграть в 1 и 2 часть. А уж шикарнейшие арты, в такой приятной глазу восточной тематике, только ещё больше подожгли к этому интерес. Теперь всех рассудит только показ геймплея.
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
KO.
Anvil Engine - улучшенная версия движка от первой части Assassin's Creed, когда разрабатывался POP 2008 они об этом упоминали. Тут же видать решили этот небольшой нюансик приспустить)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 19:08   #54
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Теперь всех рассудит только показ геймплея.
Теперь все ринулись ждать игру, тонны надежд посыпались.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 19:11   #55
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
А я вот, больше хотел увидеть продолжение PoP 2008 года, так как трилогию и так надоили достаточно.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:18   #56
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Anvil Engine
Цитата:
KO.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Anvil_engine
Цитата:
Игры, использующие Anvil engine

* Assassin's Creed (2007)
* Shaun White Snowboarding (2008)
* Prince of Persia (2008) (2008)
* Assassin's Creed II (2009)
А трилогия принца Персии использовала свой, "старый", движок. Так что - лучше модернизированный "старый" движок. Что и имели ввиду разработчики
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:32   #57
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
А я вот, больше хотел увидеть продолжение PoP 2008 года, так как трилогию и так надоили достаточно.
я тоже сильно надеялся, несмотря на то что многим в Принце 2008 года не нравился геймплей.Единственное что мне в нём не нравилось это то что нельзя было умереть.
Всёта ки было бы интиресно какой геймплей будет в prince of persia forgotten sands, будет ли он как в Схватке с судьбой или же как в Два трона..
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:57   #58
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
FastFly, ну, цепью вряд ли дадут помохать. А вот QTE оставят скорее всего, да и новых способностей обещали. Так что за геймплей можно не волноваться.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 23:03   #59
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
FastFly, ну, цепью вряд ли дадут помохать. А вот QTE оставят скорее всего, да и новых способностей обещали. Так что за геймплей можно не волноваться.
да тут как бы не в цепи дело, в Два трона в открытую врагов было трудно побить , поэтому приходилось прятатся,В отличие от Схватки с судьбой.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 23:06   #60
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
FastFly, в ТТ их и немного-то было, лишь в моменты, когда играть за тёмного принца приходилось. А так, да: много QTE и квик киллсов. А схватка с судьбой - это вообще самая брутальная из частей. На этом всё и строилось. Нам покажут, как принц превратился в "то", что было в сиквеле.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования