Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2013, 22:06   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621 [+/-]
Halo 5: Guardians



Жанр: First Person Shooter
Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 27 октября 2015


Информация:
Цитата:
С момента выхода первой части Halo в 2001 году разработчики стремились сделать каждую последующую игру серии еще более впечатляющей, чем предыдущие. И Halo 5: Guardians не будет исключением. Новый грандиозный проект превзойдет по масштабу Halo 4. Это касается не только игрового контента и сюжета, но и технической стороны.

Halo 5: Guardians создается на совершенно новом мощном движке, который использует все уникальные возможности консоли и экосистемы Xbox One. При этом разработчики сохранят все узнаваемые элементы, которые нравились фанатам в предыдущих частях.

«Halo – не просто еще одна знаменитая игровая серия, это неотъемлемая часть платформы Xbox, – сказала глава студии 343 Industries Бонни Росс. – С точки зрения инноваций и оригинальных идей этот проект иногда влияет даже на тех людей, которые никогда не играли в Halo».
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.09.2015 в 18:18.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 10:04   #301
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
CityGhost, Хорошо, что спросил, потому что вот хотел отписаться про удобность системы и забыл. Ну в Дестини по сути, стандартная Хало-механика стрельбы с хорошим ощущением оружия + перки. Что у нас тут (в сравнении с Хало 4):

- Перебалансили оружие: порезали прометейские пушки; у DMR, ковенантского карабина и винтовки прометейцев теперь ощутимая разница в убойной силе и т.п.
- Перемещение по уровню стало намного быстрее и удобнее благодаря "бустам" и возможности "вскарабкаться" на край уступа (хотя можно было бы запилить и двойные прыжки, например).
- Добавили прицелы всем пушкам.
- Та самая удобность. Полунаведение у несильно мощных автоматических пушек. У многих пушек есть индикатор попадания плюс при убийстве на прицеле отмечается крестик. Наконец-то не надо гадать попал ты во врага или нет, убил или ещё кто-то жив.
- ну и мелкие штрихи типа удара слёта\с разбегу, которые н очень то нужны, но иногда трудно себе отказаться в удовольствии хорошенько так вмазать врагам (: Так же на месте и ассасинейшены, хотя теперь они малоюзабельны, да и не всем врагам его можно провести.

Так что в целом, пока по впечатлениям - да, механика будет даже по лучше, чем в Дестини. Она тут уже более осовремененная как бы.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 10:25   #302
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Оружие Прометейцев не порезано, а полностью переделано.

Подавитель - обладает полным автонаведением на цель. Сейчас является великолепной штурмовой винтовкой, в то время как в HALO 4 мог использоваться только против Рыцарей на ближней дистанции. Граната теперь раскалывается на множество маленьких при контакте с целью, меткие броски позволяют чуть ли не ваншотить Рыцарей, главное, чтобы во время броска граната ударилась о броню. DMR-снайперка обладает чрезвычайной убойной силой и является лучшей по сравнению с остальными.

Что касается других DMR, то вторым номером идет человеческая, а затем ковенантовская. Последняя теперь наносит маленький урон, но обладает высокой скорострельностью.

Где ты нашел "полунаведение" у автоматических пушек, я пока не представляю. Единственное оружие с автонаведением - подавитель.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 10:32   #303
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Zakumi, 1) Они порезаны в плане того, что их снайперка и "ракетница" были тупо ваншотами. Теперь же снайперка бьёт лучом, который убивает не мгновенно. А ракетницу, надо "подзарядить", чтобы она вдарила как следует. Так что, этом плане их порезали.

2) Полное автонаведение это когда ты можешь стрелять вообще в другую сторону, стоя спиной. Как оружие с самонаведение в Contra: Hard Corps, поэтому тут я использую термин "полунаведение".

3) У подавителя оно есть бесспорно, но с других автоматических пушек тоже проще попадать в уязвимые места врагов, возможно, тут просто как-то очень хорошо пересмотрен разброс, но раньше точно такого не было.

Цитата:
Что касается других DMR, то вторым номером идет человеческая, а затем ковенантовская. Последняя теперь наносит маленький урон, но обладает высокой скорострельностью.
Я про это и написал. Раньше у них убойная сила была схожей, теперь же заметно различается. Хотя не понятно, что за DMR под вторым номером - человеческая, когда DMR - и есть человеческая (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 10:40   #304
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Хотя не понятно, что за DMR под вторым номером - человеческая, когда DMR - и есть человеческая (
Я все равно не помню, как называются аналогичные пушки у Прометейцев и Ковенанта, так что под DMR просто подразумеваю автоматическую снайперку (: Что касается ракетницы, то теперь ее нужно зарядить для ваншотящего выстрела, но предусмотрен и одиночный огонь со сниженным уроном, зато не так быстро расходующий боезапас. Так что сейчас это оружие перестало быть ситуационным (то есть, как было раньше: взял и тупо ищешь сильного врага, чтобы не раходовать выстрелы впустую) и стало относитлельно универсальным.
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Полное автонаведение это когда ты можешь стрелять вообще в другую сторону, стоя спиной.
Не, это ж не SEGA. Полное автонаведение есть у человеческих ракетниц: подождал, пока оружие захватит цель, а затем жмакнул. В итоге ракета будет следовать за целью. Патроны подавителя поступают так же: если прицел стал красным, они будут лететь за целью даже в том случае, если она попробует удрать. А она точно попробует, ведь чем выше уровень сложности, тем глубже у врагов находится шило в понятно каком месте (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2015, 10:45   #305
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Я все равно не помню, как называются аналогичные пушки у Прометейцев и Ковенанта, так что под DMR просто подразумеваю автоматическую снайперку (:
У людей:

Винтовка, стреляющая по одному патрону - DMR.
Мини-очередью - BR.
У ковенанта - ковенантский карабин.
У прометейцев - я тоже всё время забываю как оно называется, в голове вертится лучевая винтовка.


Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Что касается ракетницы, то теперь ее нужно зарядить для ваншотящего выстрела, но предусмотрен и одиночный огонь со сниженным уроном, зато не так быстро расходующий боезапас. Так что сейчас это оружие перестало быть ситуационным (то есть взял и тупо ищешь сильного врага, чтобы не раходовать выстрелы впустую) и стало относитлельно универсальным.
Ну я это и имел в виду, раньше то были только обычные выстрелы, но урон был как у теперешних заряженных (:


Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Не, это ж не SEGA. Полное автонаведение есть у человеческих ракетниц: подождал, пока оружие захватит цель, а затем жмакнул. В итоге ракета будет следовать за целью. Патроны подавителя поступают так же: если прицел стал красным, они будут лететь за целью даже в том случае, если она попробует удрать. А она точно попробует, ведь чем выше уровень сложности, тем глубже у врагов находится шило в понятно каком месте (:
Ок, просто я немного другой термин применил, ну мы друг друга поняли (:
Просто по ощущением у другого автоматического оружия теперь тоже чуть-чуть подправляется траектория пуль в уязвимое вражеское место. Ну по минимуму, не как у подавителя, конечно.

Добавлено через 14 часов 48 минут
Мда на Легендари от ИИ напарников уже начинаю конкретно подгорать (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 26.12.2015 в 01:33. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 07:45   #306
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Мда на Легендари от ИИ напарников уже начинаю конкретно подгорать (:
Есть несколько простых правил прохождения на этой сложности.
1. Всегда руководи напарниками. Если кто-то в команде лег, обязательно отдай приказ поднять его.
2. Если видишь бесхозную тяжелую пушку, отдай приказ подобрать ее. Со стандартным оружием твоя команда почти бесполезна. Более того, на предпоследнем уровне будет жесточайший бой против трех боссов одновременно, если решишь поучаствовать, без нормально вооруженных напарников у тебя ни шанса.
3. Никогда не посылай напарников атаковать удаленные цели. Если невзначай ляжешь, они просто не успеют вернуться.
4. Никаких акробатических этюдов, кроме резких рывков для ухода от огня. Влетишь кулаком в толпу врагов - в ней и останешься.
5. По возможности избегай ближнего боя. DMR Прометейцев - лучшее, что есть в игре.
6. Не вздумай сажать напарников за руль техники. Они и на турелях-то едва справляются, что уж говорить о вождении. Если все же решил посадить Бака за руль, обязательно сам отдавай приказы, куда ему двигаться.
7. Гранаты Прометейцев должны обязательно удариться о цель при броске.

Я пользовался этими нехитрыми правилами, и за все сингловое легендари-прохождение у меня не бомбило ни разу (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 11:41   #307
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Zakumi, Спасибо за советы, хотя, по идее, почти всё это и так делаю, просто в том же финальном замесе второго уровня ("Синяя команда"), к тому же я за одно брал ачивку, где не вступал в бой с Охотниками в первый раз. В итоге в финале Охотников два по два. И вот, я допустим прячусь за каким-нибудь условным ящиком, а напарники любят выбежать на несколько метров от него, встать на открытой местности и героически принимать на грудь. И там их уже бесполезно поднимать или отправлять других поднять его - лягут все, т.к. неподвижную цель Охотник снесёт одним залпом. Охотники читерские, кстати, стали какие-то: в 90 % случаев они обернутся на меня, даже если я их обхожу издалека и не стреляю.

Добавлено через 47 минут
Да, ещё я вчера словил баг на третьей миссии, когда, уже в конце, замес перед воротами должен был быть. У меня спаунилась только одна группа врагов и всё, дальше ничего не происходило. Перезагрузил чекпоинт - тоже самое. И вот только на третий раз всё нормально прошло.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 26.12.2015 в 12:28. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 15:31   #308
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
У прометейцев - я тоже всё время забываю как оно называется, в голове вертится лучевая винтовка.
Light Rifle - Световая Винтовка.
Лучевая [Beam Rifle] - это снайперка Ковенанта.
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2015, 16:28   #309
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
John-117, да, спасибо, названия похожие просто очень (на нашенском), вот и путаю световую с лучевой.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2015, 23:00   #310
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Закончил соло Легендари - ну это, реально, самый лёгкий Легендари в серии. По-моему Хало 2 на Героике был сложнее. Если бы ещё напарники не вели себя как валенки (хотя бы в плане "оживления" игрока). Всё было бы совсем просто. Вот что они хотели сказать классическим пятисекундным роликам после титров - я что-то не понял.

Да и локализация, действительно, в этот раз вполне гуд. Особенно в сравнении с ужасной локализацией Хало 4 (Хорошо, что когда я её проходил на 360-м у меня была лимитка).
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 00:43   #311
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
MoorCATs, надеюсь, ты не скипнул бой с тремя Хранителями в препоследней миссии, потому что это был единственный интересный бой на легендари (:
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Вот что они хотели сказать классическим пятисекундным роликам после титров - я что-то не понял.
То есть как это "что"? Игра же HALO называется. Как бы иначе сценаристы оправдали название пятой части? (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 00:51   #312
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Zakumi, пока скипнул, если честно (: Просто была цель за сегодня закончить Легендари, поэтому проходил как можно быстрее. Нормально поиграть теперь получится только в 2016, скорее всего. Как опробую по честному на Легендари - отпишусь. Всё равно ещё добивать всякие ачивоньки.

Добавлено через 1 час 1 минуту
Что-то прямо совесть замучила и перепрошёл сразу сейчас этот уровень, заборов всех трёх Наблюдателей. Да как бы не сказать, что сложно и чем-то особенным выделяется. Напарники слегка отвлекали их, благо с прометейскими ракетницами были. Помечаем первого, быстро сносим совместными усилиями. Подобрал себе новую ракетницу бегал от второго, который на меня заагрился и отстреливался с неё. Минус второй. Потом при появлении турелей быстро снёс две со снайперки прометейской. Часть "арены" становится более менее свободной. И снова бегаем и отстреливаемся с ракетницы. У меня уже кончилась она и я добил выстрелом со снапы. Конечно, это всё не с первой попытки далось, но всё же. Тут тем более чекпоинты после того, как кто-то из Наблюдателей склеит ласты.

Я думал сложнее будет (:

Добавлено через 1 час 14 минут
Вот доказательство, что одолел их)) Правда чисто финальный килл, длинный ролик не записывал.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 28.12.2015 в 02:18. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 14:33   #313
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Народ, есть постоянно играющие в мультиплеер пятой части? Могу выслать приглашение в клан. Там теперь считается общая статистика и за счёт неё выбиваются награды (Commendations). Выбивать очень много, поэтому чем больше людей регулярно играющих, тем лучше. Если у вас там к примеру свой клан и Вас меньше 10, то выбивать будете всё очень долго. Даже первый уровень из 5.
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 11:57   #314
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Может кому интересно, т.к. перевод второго сезона "охоты за правдой" заглох, начал работу над субтитрами первого сезона:
00 https://youtu.be/UF5b0VDTjak
01 https://youtu.be/fPQB40ZL-fA
02 https://youtu.be/vpbxnkn1yzA
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2015, 18:27   #315
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Пока готовят стол, играю у чувака в хало 5.
Вывод - 343 превратила его в тупой шутан, как можно было слить свой главный экз?
Всех с Новым Годом!!!
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 14:09   #316
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Пока готовят стол, играю у чувака в хало 5.
Вывод - 343 превратила его в тупой шутан, как можно было слить свой главный экз?
Иии что это значит? А до этого значит был "умный шутан" или "тупой нешутан"?
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2016, 21:27   #317
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John-117 Посмотреть сообщение
умный шутан
This.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2016, 11:51   #318
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Подскажите, Fall of Reach Animated, или как его там, идет в комплекте только с лимитированными изданиями Хало 5?
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 16:00   #319
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Kramerast, в обычном издании его точно нет.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 20:35   #320
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
в обычном издании его точно нет.
Именно! В обычное издание что-то большее чем мануал и диск с игрой кладут только поляки изCD Projekt RED.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования