03.06.2013, 00:31 | #1161 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118
|
__________________
Die by my hand "Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать" Однажды забью себя фейспалмами насмерть сволочи... понапридумывают игр... жить некогда |
||
|
27.04.2014, 02:55 | #1162 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошел наконец-то, хотел платину меньше чем за сутки взять, но не получилось . Несколько лет назад я уже проходил игру, но то дело было в гостях и адекватно оценить было попросту невозможно. А между тем, это вполне себе неплохой слешер, на уровне, а может даже и получше, чем God of War 3, вышедший в том же году. Ни одной оригинальной идеи, вся игра - сплошные заимствования, но на удивление всё это работает. Прежде всего - великолепный дизайн и оформление, особенно удались круги Похоть (все эти референсы в сторону вагин), Обжорство (враги и даже интерьер представляют собой нагромождение челюстей, постоянно что-то пережевывающих), Жадность (моря расплавленного золота) и Гнев (за одно только приближение к городу Дит). Правда, запала разрабам немного не хватило и последние круги оказались малость унылыми, Ересь еще куда не шло, а Насилие, Мошенничество и Предательство каждое хуже предыдущего, плюс зачем-то впихнули 10 триалов, которые всю динамику испоганили своим однообразием. Помимо дизайна у игры отлиный саунд, атмосфера Ада передана на все сто (все эти кипящие в крови/золоте души, живые стены, реки крови, проклятые и самые ужасающие создания, которых когда-либо порождала преисподня), шикарнейший звук и неплохая для своего времени графика (+ 60 fps).
Прошел на Зилоте за 7 часов, начал новую игру (без прокачки) на Инферно. Вот это жопа, игра в сто раз сложнее, чем God of War 2 на Титане. Урон врагам мизерный наносится (по-моему, как и в GoW, имеется некий штраф на дамаг), зато они валят с 1-2 ударов, буду кумекать, что качать и какие реликвии юзать. Думаю, вплоть до Ереси проблем особых нигде не будет, а вот там уже еретики и особенно язычники мне наваляют...
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.04.2014, 10:34 | #1163 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Опробовал DLC. С Темным лесом всё понятно, халтура она и в Африке халтура. Нам показывают события перед пребытием Данте в родной дом, а именно как он заблудился в лесу, в котором ранее пришил себе крест на грудь. 3 локации-лабиринта, где при помощи подсказок нужно найти выход и убийцу, ранее пырнувшего Данте в Акре. Присутствуют битвы с противниками, среди которых здоровенные чуваки (по сути видоизмененные аналоги Стражей) и апгрейженные шлюхи (которые быстро перемещаются и царапают когтями).
Второе DLC - это набор убер-сложных триалов, а так же довольно мощный редактор по созданию собственных. Можно самому посидеть и пофантазировать - на выбор даются различные арены, куда можно добавлять и редактировать врагов (увеличивать их НР, давать бонусы за их убийство, изменять AI), ставить фонтаны со здоровьем и маной, так же ставить ловушки, увеличивать количество волн, стейджей, одним словом - творчество. К сожалению, из представленных триалов комьюнити 99% представляют собой короткие арены для мгновенного получения бронзовой, серебряной, золотой и платиновой медалей (для соответствующих трофеев нужно пройти 100 бронзовых, 75 серебряных, 50 золотых и 25 платиновых триалов). Куда интереснее дела обстоят с официальными триалами ЕА и вот тут игроков ждёт настоящий шок. Если вы прошли основной сюжет Dante's Inferno на Классике (я подозреваю, что тут все именно так и сделали), то в триалы даже соваться не стоит, помимо того что там установлены сложности Зилот и Хеллиш, имеются кучи волн, разбавленные дикими условиями (как вам задание на убийство ДВУХ!!! Малакод за 2,5 минуты? И это всего-лишь бронзовый триал). Короче, для успеха нужно учиться играть и на данный момент я вижу эти триалы намного сложнее, чем тим миссии в Ниндзя Гайден Сигма 2. Кстати, помимо одиночных, имеются ко-оп триалы, где в напарниках у Данте есть некая Святая Люсия Сиракузская (типа упоминалась в Божественной комедии, так же именно её просит разыскать дух Беатрисс в DLC Тёмный лес), именно ей посвящено это DLC (Trials of St Lucia). Сам персонаж представляет собой чуть более резвую копию Данте, парит над землей (фигли, ангел же с крыльями) и вместо крестов спамит самонаводящиеся проджектайлы. Ну и бонусом есть еще несколько мелких DLC для сюжетной части, наибольший интерес представляет собой реликвия, удешевляющая стоимость маны для заклинаний (те же Divine Armor и Righteous path, без спама которых не обойтись на Инферно).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.04.2014, 16:24 | #1164 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Там игра пробегается за пару часов, а соперники валятся с пары ударов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.04.2014, 16:59 | #1165 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Зилот и Классик друг от друга почти не отличаются. Вот на Хеллиш и особенно Инферно сложность возрастает многократно из-за дикого получаемого дамага и штрафа на орбы.
За пару часов игру можно пройти разве что бегом (ничего не собирая), ктож при первом прохождении так делает? И то про 2 часа сильно сомневаюсь, минимум 4-5 нужно.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
30.04.2014, 00:11 | #1166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Юзеры в триалах любят потроллить. Арена, 2 врага - Малакода и Еретик. Задание - убить Малакоду (если убить Еретика, триал будет провален). Тактика - не существует, т.к. триал тупо непроходим из-за сета врагов (Малакоду можно задамажить только крестом, но сделать этого нельзя, потому что Еретик кастует на всех врагов защищающую от креста ауру).
А официальные триалы начал понемногу продавливать. В принципе, на каждого врага можно найти управу. Если триал длинный по времени, либо архисложный, то дают бесконечное число жизней. Пока встрял на волне, где сразу 3 Малакоды, это жесть.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
01.05.2014, 13:55 | #1167 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Pomogote kak proiti uroven' Berega Aherona
|
||
|
01.05.2014, 14:02 | #1168 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Идешь постоянно вперед, дорога широкая, заблудиться невозможно. В конце уровня будет веревка, по ней переберешься на Харона, а затем уже Лимб.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
02.05.2014, 18:38 | #1169 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Начал тут с одним френдом кооп триалы бить. И вы знаете - это сложно, но в то же время дико фаново. Каждую волну приходится обсуждать, строить тактики, не лезть вперед, потому что могут быть определынне условия, такие как - не убивать заключенного (помимо врагов на карте бегает и атакует игроков чувак, убивать которого нельзя - будет провал, так вот один игрок отвлекает чувака, пока второй мочит врагов), убивать взрывами (была волна, где полно огненных невидимок, которых нужно сперва карбонизировать, а потом уже атаковать, так вот один игрок морозит невидимок, а второй хватает взрывающихся врагов и кидает в статуи), убивать определенного врага (как правило это Еретик). Коннект кстати идеальный, лагов вообще нет (вот бы такое в Ниндзя Гайдене), т.е. можно спокойно парировать атаки и не бояться что из-за пинга отражение не сконнектится. Хорошо что ЕА забыли про игру и не стали отрубать сервера, если хотите взять 100% трофеев - это всё еще возможно, найдите только себе хорошего партнёра для коопа, ибо нубам там делать нечего.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 02.05.2014 в 22:42. |
||
|
03.05.2014, 23:35 | #1170 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошли сегодня с френдом все кооп триалы, 100% трофеев получены, на всё DLC ушло 15 часов. Пожелаю удачи тем, кому это еще предстоит (напомню, что DLC можно купить только в американском и европейском сторах). Особой сложности там действительно нет и я наверно поспешил назвать эти челленджи сложнее, чем в NGS2, это далеко не так. Самое сложное испытание, со слов трофихантеров с орга, Ascention (начиная с 5 арены творится настоящий ад - еретики любой дистанционной атакой сносят 50% НР), в итоге прошли со второй попытки, причем сохранили все 8 жизней и ни разу не сдохли. Главное скопить до 6 арены 6 волны 1 полную полоску Redemption (легко набивать спамом дистанционной атаки на рядовых "толстых" врагах, вроде обжор, рыцарей смерти и козлоногих демонах), а лучше 2 или 3, ибо испытание на время - нужно за 1,5 минуты убить саммонера, еретика, двух архидемонов и парочку огненных призраков.
Сингл испытания тоже уже особых проблем не доставили, как только я выработал тактику на каждого врага, миссии стали щелкаться как орешки: всякую мелочь (некрещенные младенцы, миньоны, песты) можно убивать захватами, хотя иногда полезно на толпе набить полоску Redemption, если не ограничены заданием на время. Средних врагов (шлюхи, сирены, еретики, язычники, скупцы-растратчики) эффективнее всего подкидывать в воздух и там мочить, а на двух аренах (длинный мост в Обжорстве и гробница в Ереси) вообще скидывать за пределы карты. Толстых врагов (обжоры, рыцари смерти, стражи и архидемоны) лупить заряженными атаками креста (у Люсии эта атака намного мощнее, чем у Данте). Ну и особняком стоит Малакода - даже на эту гадину нашлась тактика, а именно круг*3 + трингл, атаки на круг сбивают пламя, а завершающий удар на трингл наносит дамаг самому демону. Только не забудьте про Divine Shield, особенно в триалах, где установлена сложность Hellish, 2-3 попадание без щита и вам кранты. Челлендж Wrath, где нужно убить двух Малакод за 2,5 минуты, именно такой тактикой и проходится. Аналогично следует поступать в испытании Path of Elightenment, где на последней волне сразу 3 Малакоды. Тут вообще желательно донести полностью заряженный Redemtion (испытание длинное, накопить успеете), затем собрать монстров вместе, включить Щит, Искупление и обрушить на всех троих всё, что у вас есть, ну и молиться, что до истечения Искупления, хотя бы одного монстра можно будет вынести захватом. Сингл на Inferno тоже потихоньку прохожу, сейчас остановился в Ереси. Прокачку решил распределить следующим образом - Нечестивый путь на 4 уровень (уже взят, куплены обе контр-атаки (земля и воздух), увеличенный радиус зацепа косой, слот Redemption и слот под реликвию), Святой путь на максимум (сейчас 5, куплены Divine Armor (замаксен), Holy Barrage (тройное комбо крестом, максить не буду, т.к. последняя атака замедляет Данте при выполнении), слот Redemtion, слот под реликвию и увеличенный дамаг магии Righteous path). Апгрейды здоровья и маны не покупал, берегу для Люцифера. Тактика - спам креста, косу вообще не юзаю, соответственно рекликвии Medusa's Call (на 3 уровне +20% дамага проджектайлам), Lord's Blessing (на 3 уровне +20% дамага кресту), Ciacco's Bile (регенерация маны) и Antony's Standart (30% к скорости заполнения Redemtion). Если надо кого-то покарать (уже не надо), либо искупить, одеваю соответственно Tail of Minos и Charon's Oar. Первые впечатления на самом деле оказались обманчивыми, игра сложная, но при грамотном подходе, вполне проходимая, если сравнивать с любым God of War, то примерно одинаково (а не как я раньше писал, что сложнее в сто раз). Хотя я еще Люцифера не видел, по слухам там битва минут на 20-30, урон как креста, так и косы просто мизерный.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
05.05.2014, 15:24 | #1171 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
So1idus, на хеллише будешь проходить?
Я проходил на инферно, но в НГ+ уже с нормальной раскачкой. Люцифер там реально дает прикурить, если бы не спам божественной брони - вообще нереально было бы пройти.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
05.05.2014, 15:43 | #1172 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А зачем? Я на Инферно уже почти прошел в NG без апгрейдов. Сейчас остались триалы в Мошенничестве и коротенькое Предательство.
У меня замаксен Ciacco's Bile, вкупе с ДЛСшной реликвией на удешевление стоимости заклинаний, даёт неплохой результат. На DA тратится не так много маны (с учетом реликвии), плюс мана медленно регенерируется. Т.е. я вижу тактику - врубить Redemtion, заспамить крестами, а затем уже под DA пробивать ударами косы, можно заюзать 3 раза DA, прежде чем мана иссякнет, затем 3 апгрейда (каждый +3 DA) на увеличение мана-бара. Короче, поглядим, должно хватить. Первая фаза халявная, там просто уклоенние. Во второй фазе главное продержаться и заюзать всю магию по-максимуму. В третьей фазе уже проще будет, когда он летает - 5 проджектайлов с плёвым таймингом, затем его можно цеплять и бить косой в воздухе.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
05.05.2014, 16:00 | #1173 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
So1idus, во второй фазе у него есть очень неприятная ваншотящая атака, когда он исчезает и затем выпускает несколько файерболлов подряд - имей в виду, там такой тайминг, что проще его подлавливать в момент исчезновения, чтобы не дать эту атаку провести.
Не могу вспомнить, то ли он просто исчезает, то ли это какими-то визуальными эффектами еще сопровождается только...
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
09.05.2014, 19:00 | #1174 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Всё, прошел на Инферно. Самая сложная фаза с Люцифером - первая, её трудно пережить без апгрейдов мана-бара, 2 дивайн щилда и 30 секунд на регереацию маны для следующего использования щита, именно за этот короткий срок меня и гасил босс. Во второй фазе уже проще, безостановочный спам крестом под DA и Redemtion, ну и тут я использовал все апгрейды маны и жизней. В третье фазе совсем халява, т.к. у босса большая часть атак дистанционная, просто бегал внизу и ждал регенерации маны для следующего включения DA.
Интересно, кто-нибудь сможет замутить NUR на Инферно? Для меня это что-то нереальное.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
09.05.2014, 20:28 | #1175 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
он же во второй фазе крест контрит.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
09.05.2014, 23:57 | #1176 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Под божественным щитом перс неуязвим (контра бессмысленна), а пока истекает Redemption, Люцифер даже атаковать не может, только отталкивает. Вот если попытаться без щита атаковать, то там первое же отражение снимает почти все хелсы.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
10.05.2014, 00:00 | #1177 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Как все сложно-то. А я его просто косой колупал минут 15 %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.05.2014, 00:22 | #1178 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я выше уже писал, что пошел по светлому пути. С учетом двух реликвий, дамаг у креста выше (для косы есть только 1 реликвия, увеличивающая урон). Плюс еще была ДЛСшная реликвия, которая позволяет атакам креста игнорировать блок.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
03.03.2015, 17:18 | #1179 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241
|
Прошел, и честно кроме художественной составляющей в игре для себя ничего отметить не могу, художники и дизайнеры здесь постарались на славу, но опять же это на любителя поскольку у нас все таки ад и мерзости в нем много. По началу когда сел играть голову не покидала мысль, зачем я играю в этот God of War без Бога Войны (ну столько же заимствований???!!!), но потом , что называется приигрался и уже не обращал внимания. Боёвка неплохая, наличие разнообразной магии, дополняющие и усиливающие оружие реликвии, но что не понравилось это какое-то кривоватое, ну по крайней мере для меня управление (а может я все к джойстику от 360 привыкнуть не могу? плоховато на нём в слешеры), и опять же какой-то кривой и постоянно заточенный на время платформинг, постоянно куда-то не долетал и не допрыгивал, я в первом то God of War по сути не будучи знаком толком с жанром столько не фейлился. Сюжет простой и понятный, хотя я поначалу думал, что в игре будет пара концовок в зависимости от того, что более качаешь крест или косу, оказалось, что нет. И сам главный герой будучи порядочным засранцем, все удивляется за что мне все эти страдания, это очень странно... почему же с ним это все происходит? Ну потом более менее стал адекватен, но симпатии не вызвал. Ну и концовка с намеком на продолжение, я думаю, что при определенных обстоятельствах оно вполне возможно, игре 7/10. Попробую ещё для прикола на PSP пройти.
__________________
"You know. I dont think this is your thing." Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields Do You Know The way To San Jose? |
||
|
|