Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2013, 07:10   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End



Жанр - Action/Adventure
Платформа - Playstation 4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 10 мая 2016


Информация:
Цитата:
Спустя несколько лет после своего последнего приключения Натан Дрейк возвращается в мир воров. Ставки невероятно высоки, к тому же, не обошлось без личных интересов. Натану предстоит главное путешествие в его жизни. Но у всего есть своя цена: новое приключение подвергнет серьезному испытанию не только его физическую форму, но и силу духа, а также готовность идти на жертвы ради любимых.

После событий игры «Иллюзии Дрейка» Натан отказался от опасной жизни охотника за сокровищами. Но три года спустя с просьбой о помощи к нему обратился родной брат. И на этот раз Дрейк не может отказаться. В погоне за легендарными сокровищами пирата Генри Эвери братья отправляются в Либерталию – загадочную пиратскую страну, скрытую в дебрях мадагаскарских джунглей. Но прежде чем попасть туда, им придется преодолеть немало опасностей, оставив позади не только джунгли и заснеженные горные вершины, но и целые города.

Превью от Game Informer:
Скрытый текст:
  • Портирование The Last of Us на PS4 помогло команде в разработке четвертой части Uncharted;
  • Действие игры происходит спустя 3 года после финала A Drake's Deception, Нейтан живет счастливой жизнью с Еленой, но тут появляется Сэм, брат Нейтана, которого он считал мертвым;
  • Жизнь Сэма на волоске из-за его новой находки - артефакта Генри Эвери (подробная статья о нем на Википедии — https://ru.wikipedia.org/wiki/Эвери,_Генри), Нейтан чувствует себя должником перед братом и не может сопротивляться вернутся обратно в охоту за сокровищами;
  • Нейтан и Сэм отправляются в Либерталия, мистическую пиратскую колонию на Мадагаскаре. Игроки не проведут всю игру на острове, как минимум нас ожидаются снежные и городские локации;
  • У Сэма и Нейтана два конкурента — Рейф, охотник за сокровищами с противоположными Нейтану моральными ориентирами, и Надин, владелец частной военной кампании в Южной Африке. Оба злодея сыграют значительно большие роли в сюжете, нежели это было в прошлых играх серии;

  • Отсутствие старшего брата рядом подтолкнуло Нейтана на многие действия в прошлых играх серии;
  • Сэм старше Нейтана на пять лет;
  • Разработчики намекают на появление Елены и Салли;
  • Сэм еще более опрометчивый в своих поступках, вместе с этим он завидует жизни Нейтана, "у младшего брата жизнь во всем лучше". Они постоянно соревнуются между собой;
  • Разработчики не хотят рассказывать о прошлом Нейтана и Сэма, видимо, хотят оставить для исследования самими игроками;
  • Собирательные украшения могут указывать на более крупные артефакты и сокровища;
  • Противники могут стянуть игрока с обрыва, схватившись за вашу ногу. Помимо веревки и крюка будут еще новые гаджеты, но разработчики не хотят говорить о них сейчас;
  • Разработчики хотят использовать все гаджеты Нейтана в решении загадок;

  • Журналисты GameInformer видели расширенное демо игры, в котором побитый Нейтан начинает спорить с Сэмом о реальности сокровища Эвери, после чего за глаз первого цепляется что-то впереди и он находит монумент. Типичный Дрейк;
  • Никаких коридоров — в игре будут большие локации, в которых вам придется ориентироваться. На локациях можно найти множество секретных проходов и обходных путей, которые, например, помогут избежать стычки с группой врагов. Команда подчеркивает, что не будет "золотого пути", у каждого пути будут свои последствия;
  • Огромное количество дополнительных историй, чем-то схоже с записками из The Last of Us;
  • Сэм будет помогать Нейтану в игре, примерно как Элли в The Last of Us;
  • Разработчики уходят от ответа на вопрос о том, является ли A Thief's End финальной частью сериала от Naughty Dog.

Издания:
Скрытый текст:

Uncharted 4: A Thief’s End Special Edition $79.99

  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере


Uncharted 4: A Thief’s End Libertalia Collector’s Edition $119.99


  • Blu-Ray диск с игрой
  • Коллекционный стилбук разработаный Александром Яккарино
  • 48-страничный артбук от Naughty Dog и Dark Horse в твердом переплете
  • Стикер Naughty Dog & Pirate Sigil
  • Баллы для разблокировки нового контента в мультиплеере
  • 12 дюймовая фигурка Натана Дрейка от Gentle Giant
  • Три костюма для многопользовательской игры: Drake’s Fortune, Heist Drake и Desert Drake outfits
  • Три скина кастомного оружия: Golden Weapon Skin, Snow Weapon Skin и Desert Weapon Skin
  • Три кепки
  • Костюм Madagascar Sidekick
  • Кинжал Phurba Dagger
  • Динамическая тема Uncharted 4: A Thief’s End


Цифровые версии:


Digital Standard Edition $59.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы

Digital Deluxe Edition $79.99
  • Цифровая версия Uncharted 4: A Thief’s End
  • Два многопользовательских костюма: Drake’s Fortune и Heist Drake
  • Два оружейных скина: Golden Weapon Skin and Snow Weapon Skin
  • Кинжал The Phurba Dagger
  • Naughty Dog баллы
  • Пустынная мультиплеерная экипировка
  • Скин пустынного оружия
  • Thomas Tew и Adam Baldridge
  • Будущий доступ к первым сюжетным дополнениям и двум многопользовательским пакам
  • Новые, редкие и легендарные предметы для многопользовательской игры


За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!

СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ


Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 20:56   #141
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Не пойму, кстати, а чего всем так не нравятся заранее обработанные ролики? Выглядят они отлично, не мешают, систему нагружают в разы меньше. Ну будет все тоже самое в реальном времени, что с этого? В полностью скриптовых играх, как Анч, это особо роли не играет, я считаю.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Мне нужен МГС.
Мне тоже, но мне жалко за то, что с его истерзанным трупом делают.

Janisimo, не надо глупостей. В Звездный Воинах все было сделано отлично для того, чтобы приквелы были «в тему». Так, в плане MGS, подходит только третья часть (максимум еще PO).
Здесь же дойка, выкачивание до последней капли идет. Если уж идти по аналогии со Звездными Воинами, то то, что происходит с серией сейчас - это как седьмой эпизод ЗВ.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 21:02   #142
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Мне тоже, но мне жалко за то, что с его истерзанным трупом делают.
Что? МГС лишь лучше стал. Новая часть так вообще эпик вин и ГОТИ.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 21:40   #143
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Vegeta, не место здесь это обсуждать. Сейчас придут злые модераторы и надают нам люлей, закругляемся.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 01:49   #144
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
http://www.forbes.com/sites/erikkain...ing-the-point/

Хороший пост про графений в играх НД.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 11:02   #145
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Хороший пост про графений в играх НД.
Да в основном никто только ради графона их игры и не ждёт. Просто почему бы его иногда и не обсудить.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 11:50   #146
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
http://www.forbes.com/sites/erikkain...ing-the-point/

Хороший пост про графений в играх НД.
Туфта ж какая-то. У нас тут линейное повествование, а там нельзя ровнять графику с открытым миром, у меня есть писюк и меня картинкой не удивишь, отдельный огнемет на любую здоровую задницу: "Last year’s Tomb Raider did many things better than the Uncharted series, including—I would argue—graphics."

Технический графон должны разбирать гики с тонной тех.определений всяких спец.приемов, методов, инструментов, а так же умением понимать и разбирать всю эту кухню непонятную нам + со вкусом к арту, чтоб переходить на картинку в целом.
-----------------------------------------------------------
А это дилетантский пердеж на тему, бытовые рационализации и прочая ересь.)
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 14.06.2014 в 12:00.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 12:02   #147
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
У нас тут линейное повествование, а там нельзя ровнять графику с открытым миром
you missed the whole point - автор и пишет как раз, что от НД в интернетах ждут того, что они зададут стандарт графики в каждой новой игре, не обращая внимание на то, что нельзя равнять линейные анчартеды с условным ведьмаком 3. В соседней теме это как раз делают)
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
отдельный огнемет на любую здоровую задницу: "Last year’s Tomb Raider did many things better than the Uncharted series, including—I would argue—graphics."
)) но ведь это правда!

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Технический графон должны разбирать гики с тонной тех.определений всяких спец.приемов, методов, инструментов, а так же умением понимать и разбирать всю эту кухню непонятную нам + со вкусом к арту, чтоб переходить на картинку в целом.
а о геймплее могут писать только разработчики и хардкорные профи?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 14.06.2014 в 12:03. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 12:19   #148
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
you missed the whole point - автор и пишет как раз, что от НД в интернетах ждут того, что они зададут стандарт графики в каждой новой игре, не обращая внимание на то, что нельзя равнять линейные анчартеды с условным ведьмаком 3. В соседней теме это как раз делают)
А как то, что Витчеру очень сложно быть картинкой анчем, влияет на статус картинки анча?) Ну в путь она у него будет новым стандартом. Витчеру от этого не горячо - не холодно, у него своя дисциплина, свои приоритеты.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
)) но ведь это правда!
Да хрен там.) Старый самодельный двиг, натянутый на мультиплатформу с небольшим бюджетом. Да еще и обычная линейная игра, т.е. никаких отписок: "нам сложно - у нас открытый мир".
Достаточно, сам понимаешь, какой бритвы.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а о геймплее могут писать только разработчики и хардкорные профи?
Геймплей блюдо проще и понятнее. Как-никак основной процесс всего занятия в игре.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 12:23   #149
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
А как то, что Витчеру очень сложно быть картинкой анчем, влияет на статус картинки анча?) Ну в путь она у него будет новым стандартом. Витчеру от этого не горячо - не холодно, у него своя дисциплина, свои приоритеты.
Это ты понимаешь, я понимаю, а тысячи в интернетах не понимают)
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Да хрен там.) Старый самодельный двиг, натянутый на мультиплатформу с небольшим бюджетом. Да еще и обычная линейная игра, т.е. никаких отписок: "нам сложно у нас открытый мир".
ну выглядит она и правда хорошо, глаз радует. На некстгене особенно.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Геймплей блюдо проще и понятнее. Как-никак основной процесс всего занятия в игре.
Ну, мне как потребителю и дилетанту интереснее почитать выкладки такого же гуманитария, чем техническую болтовню гиков)
И вообще, Кейн крут, не наезжай на него) У него половина блога - фап на Соулсы и их место в индустрии, во второй половине может писать все, что хочет)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 12:41   #150
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
The_Shrike, мне просто не нравится, как общая картинка куда-то съезжает, когда говорят, что лара графоном лучше анча, а из поправки графики на открытый мир изменяют само понятие "графика", заместо простого замечания: "а опенмир не про графику" и т.д.
Не просто "не нравиться", я не понимаю - как в такой среде можно соображать, когда все не целостно собрано, а хрен пойми как склеено.)

И это, хорошие посты про ДС не делают из плохого поста про анч хороший.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 18:38   #151
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
К релизу 60 спустится до 30. А так, этот ролик - лучший визуал на некст-гене.
Ну и пусть, зато графику еще круче можно сделать, все равно во всем большинстве игр будет 30 кадров на некстгене небось.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 19:38   #152
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
все равно во всем большинстве игр будет 30 кадров на некстгене небось
Это только по началу мне кажется, года через 3-4 все норм будет как только с железом как следуют освоятся, научаться нормально игры под него оптимизировать и закончат играть в игру "А у нас красивее!" сконцентрировавшись таки на геймплее, а не на графике.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 22:38   #153
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
сконцентрировавшись таки на геймплее, а не на графике
На предыдущем поколении это так и не закончилось, с чего взяли, что тут поставят точку?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 23:06   #154
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
На предыдущем поколении это так и не закончилось
На предыдущем поколении все как раз закончилось давно, только Sony вон до последнего выжимали соки из своей PS3 и при этом совершенно шикарные игры под конец ее жизни выпустили. Сейчас происходит тоже самое что и во время запуска PS3/X360 - нас во что бы то ни стало пытаются удивить графикой наплевав на фрэймрэйт, но при этом ничего нового с точки зрения геймплея пока так и не предложили.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 23:27   #155
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
предыдущем поколении все как раз закончилось давно
DS2, GT6, Watch Dogs, Call of Duty, BF, Bioshock: i, последний God of War, Splinter Cell, Metal Gear Solid: GZ - в общем все последние игры поколения в первую очередь налегали на графу. Так всегда было, есть и будет, пока не достигнут некоего лимита, преодолевать который будет уже попросту глупо.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2014, 01:41   #156
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
DS2, GT6, Watch Dogs
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
все последние игры поколения в первую очередь налегали на графу.
Хорошие у тебя шутки.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 22:14   #157
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Слитый скриншот с изображением постаревшего Дрейка :
Скрытый текст:

Источник :
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 22:55   #158
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Слитый скриншот с изображением постаревшего Дрейка :
Детализация добротная. Главное, чтоб такого больше не было:
Скрытый текст:
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 22:58   #159
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Слитый скриншот с изображением постаревшего Дрейка :
Скрытый текст:

Источник :
Че-то на Дрейка он не особо похож...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 23:02   #160
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Че-то на Дрейка он не особо похож...
Похож. Это высокотехнологичный Дрейк.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования